Archief - Singleplayer - Starcraft 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

VictorVonDoom

Legacy Member
zit moment in de campagne op de "infestation" map met night en day cycle.conversaties tussen raynor en co zijn wel leuk. heb wel wat oude units terug gezien (medics, firebats)
ik vind de snelste manier om buildings te vernietigen is met firebats, de helions vind ik maar niets

Voodooghost

Legacy Member
Daedie zei:
Haar voice acting is ni mis. Maar ben ik de enige die het raar vindt om haar te horen spreken na Glynnis gewoon te zijn van SC1? :unsure:

Ik vind de stem er fel op lijken en ik stoor me er helemaal niet aan.
SC1 is 12 jaar geleden, ik vind het normaal dat ze niet iedere voice over met dezelfde acteurs kunnen doen.

den mind

Legacy Member
is me vandaag opgevallen dat in de cantina een female blood elf uit WoW staat te dansen als hologram :p

Yusifer

Legacy Member
Ging ik ook al zeggen, en ze heeft nen boobjob. :p


Verder m'n gedacht over de map editor: man, ik word er bloedgeil van. Het voelt gebruiksvriendelijker aan dan WC3 Editor en je kunt de SP missies bekijken en er heel wat uit leren. Daar ben ik nu mee bezig, dit wordt cool. :D Benieuwd hoeveel mogelijkheden er zijn, hopelijk is het stijgen en dalen van lave erbij inbegrepen. :)

Daedie

Legacy Member
Voodooghost zei:
Ik vind de stem er fel op lijken en ik stoor me er helemaal niet aan.
SC1 is 12 jaar geleden, ik vind het normaal dat ze niet iedere voice over met dezelfde acteurs kunnen doen.

True, maar Glynnis heeft nu wel toevallig interesse getoond in de rol, ma Blizzard wou haar niet meer hebben :p.

lowscore

Legacy Member
Daedie zei:
True, maar Glynnis heeft nu wel toevallig interesse getoond in de rol, ma Blizzard wou haar niet meer hebben :p.

Ze heeft nochthans regelmatig voice acting voor Blizzard gedaan als ik de wiki page bekijk. Dus dat is wel jammer. Tof dat Robert Clotworthy als Jim alvast weer van de partij was.

Ik ben nu aan de campaign van de originele StarCraft bezig en vind het niveau van voice-acting in het algemeen vrij hoog. In tegenstelling tot al die irritante voice-acting in recente J-RPG's tegenwoordig. Thumbs up voor Blizzard om ook daar niet in te falen. :niceone:

Oldskooler

Legacy Member
Normal is veel te simpel.

Hard steunt dan op het feit dat je al weet wat er gaat gebeuren. Moet steeds rushen, terwijl de units te traag worden gegenereerd.

maartendq

Legacy Member
Heb nog wat verder geduwd door de campaign, en 't is eindelijk in gang geschoten. Wel jammer dat 't zo'n 8 levels duurt (excl. de protoss missies) voor alles op gang komt.. )

isucksOhaRd

Legacy Member
Ik krijg laatste missie
met nydus canals uitgeschakeld
nog steeds niet uit op brutal. Mijn beste tries zijn 94%, 97%, 98% en 99% respectievelijk maar dan houden m'n units het niet meer vol :\. Compleet overrun.

Er is 1 cheesy strat die het redelijk gemakkelijk maakt
10 MC towers bouwen aan het artifact en een 6-tal achteraan in je base, met een beetje ground defense en dan maar alle Zerg flyers constant overnemen met MC = easy mode
maar dat weiger ik gewoon te doen sinds het te belachelijk is en ik heb niet eens die research.

Dan 1 maal dezelfde missie op brutal gedaan met
air uitgeschakeld
en onmiddellijk uitgespeeld op brutal. Echt belachelijk hoe groot het verschil in moeilijkheidsgraad is tussen de 2.

Soit...blijven proberen tot het lukt.

Holy Paladin

Legacy Member
Oldskooler zei:
Normal is veel te simpel.

Hard steunt dan op het feit dat je al weet wat er gaat gebeuren. Moet steeds rushen, terwijl de units te traag worden gegenereerd.

hard is zo moeilijk niet hoor.
als ge niet genoeg units kunt maken moet ge meer gebouwen ervoor zetten he, en genoeg scv voor geld. en zie dat ge altijd de ingang blockt met gebouwen (bvb bunkers maar gelijk welk gebouw is goed) tenzij het niet nodig is (bvb trein missie).

meer moet ge denk ik niet weten om er door te geraken..

isucksOhaRd zei:
Ik krijg laatste missie
met nydus canals uitgeschakeld
nog steeds niet uit op brutal. Mijn beste tries zijn 94%, 97%, 98% en 99% respectievelijk maar dan houden m'n units het niet meer vol :\. Compleet overrun.
ben nog bezig op brutal maar ga dan ook de air versie spelen, ben benieuwd wat het gaat geven. kunt ge niet gewoon een pak vikings maken en dan winnen :unsure:

hydrotherion

Legacy Member
De eerste paar missies ook begonnen op normaal maar iets te makkelijk. Op brutal is het toch een andere koek. Zalig singleplayer!

VictorVonDoom

Legacy Member
zit vast in een paar missies
1) hoe stop je de protoss met de gates te sealen...(grab/escort scv missie+terugkeer goliath)
2) hoe completeer je de train robbery missie ? Telkens als je meer trains stopt gaat de dominion meer trainen escorteren of bunkers plaatsen, heb daardoor 3 trains gemist :p
de single player only railgunners zijn traag te trainen :p

prometheus03

Legacy Member
t verschilt heel erg tussen normal en hard bij die missies, t zijn er 2 die ik op normaal gedaan heb.

-protoss : tegen halverwege had ik veel svg en liet ik die enkele torens bouwen (of veel) en dan nog wat units mee die goed zijn in ground

(vooral opletten dat u ventjes niet door die protos basis gaan in t midden van de map :p)

-train, op normal deftig defence in u basis, turrets en bunkers (zo moet ge u daar niet veel zorgen meer over maken)
dan vollebak die nieuwe tanks spammen samen met wat marauders om de escortes te killen

op t moment dat ze zeggen dat er bunkers gebouwd worden alle sporen patrouleren/afgaan om bunkers of werkers te vernietigen zodat je u daar later niet op dood loopt

VictorVonDoom

Legacy Member
vergat de derde missie die ik had
3) haven : welke kant pak je het best ? welke van de twee vorige missie doe je liefst het eerst ? of doe je je eerst train en dan jungle en dan haven ? (dit zijn op dit moment drie missie die ik openheb).wat is het gemakkelijkste de save haven of the purification ?
maar dan verlies ik wel alle mogelijkheid om de 'achievements' van de schone professor te doen ??

ps probleem met de trein is de de tijdslimit

heb ergens gelezen dat cheats activeren je niet meer achievements kan vrijspelen

ben bezig op casual: normal , hard en brutal is voor replay en extra achievements :)

Holy Paladin

Legacy Member
haven: protoss helpen is plezanter imo, maar in beide missies is het gewoon vikings bouwen om te winnen.
trein missie:, direct op zoek gaan naar alle diamondbacks, trein killen, verder zoeken. direct mass diamondbacks bouwen, altijd bij een pauze uw diamondbacks repareren, en uw basis verdedigen tegen mogelijke aanval. marauder killteams vermijden tenzij ge de achievement wilt. ik heb nog geen trein gemist, zelfs niet op brutal (maar op brutal had ik al science vessel)
jungle: vergeet goliaths, gewoon mass marines + medics en marauders. op brutal kon ik zo makkelijk 7 gas pakken, op normal had ik gewoonweg alle protoss op de map afgemaakt. als ge toch niet snel genoeg zijt om de probes te doden die de gas afsluiten, bouw +-5 reapers en gebruik ze om de probe te snipen. ga op het offensief, protoss basissen doden dan hebt ge er later geen last van. kunt ook 2 gas die bij elkaar liggen tegelijk te minen.

maar int algemeen, zie dat ge altijd genoeg scvs maakt om genoeg geld te krijgen voor productie, ook bvb extra barracks zetten voor sneller marines te maken. upgrades niet vergeten.

maartendq

Legacy Member
Holy Paladin zei:
haven: protoss helpen is plezanter imo, maar in beide missies is het gewoon vikings bouwen om te winnen.
trein missie:, direct op zoek gaan naar alle diamondbacks, trein killen, verder zoeken. direct mass diamondbacks bouwen, altijd bij een pauze uw diamondbacks repareren, en uw basis verdedigen tegen mogelijke aanval. marauder killteams vermijden tenzij ge de achievement wilt. ik heb nog geen trein gemist, zelfs niet op brutal (maar op brutal had ik al science vessel)
jungle: vergeet goliaths, gewoon mass marines + medics en marauders. op brutal kon ik zo makkelijk 7 gas pakken, op normal had ik gewoonweg alle protoss op de map afgemaakt. als ge toch niet snel genoeg zijt om de probes te doden die de gas afsluiten, bouw +-5 reapers en gebruik ze om de probe te snipen. ga op het offensief, protoss basissen doden dan hebt ge er later geen last van. kunt ook 2 gas die bij elkaar liggen tegelijk te minen.

maar int algemeen, zie dat ge altijd genoeg scvs maakt om genoeg geld te krijgen voor productie, ook bvb extra barracks zetten voor sneller marines te maken. upgrades niet vergeten.
Wat je hier schrijft is mijn probleem met de campaign: elke missie is over 't algemeen makkelijk te winnen door de unit te gebruiken die je krijgt. 't Irritante is ook dat 't de bedoeling is. Het voelt zo meer aan als 'n ellenlange tutorial ipv een campaign waar je echt getest wordt op strategische skill.

VictorVonDoom

Legacy Member
ik heb science vessel nog niet eens, bij welke missie krijg je die ..heeft iemand een list van missies en de unlocks ? en in welke volgorde je ze best uitspeelt..
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan