Archief - Sim City 4: City Journals

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ironpole

Legacy Member
[EZ];8864235 zei:
Is slecht afgelopen, al die speciale banen kostten veel te veel :p (maja, 'k had ook highway, msn is proberen zonder...)

Ik heb hier net een stad gemaakt met 260 000 inwoners zonder Highways. Geen traffic problemen. Een High Way is echt wel de laatste oplossing.

Battou

Legacy Member
Ik gebruik in het begin altijd dezelfde tactiek (staat ergens op simtropolis nen helen uitleg van).

Ge start op het gebied waar ge uw stad wil bouwen vrij dicht tegen de rand een paar wijken met low density zones te maken. Leg GEEN water en GEEN elentrik. Trek verbindingen naar een aanliggend landje. Safe en ga naar dat aanliggende land. Bouw hier een energiecentrale en verbind doormiddel van palen met uw eerste gebied, zo krijgde goedkope energie en bovendien geen vervuiling in uw stad. Nu bouwde alleen maar industriezone (med dens). Ook geen water hier.
Switch nu tussen de regios, en laat ze steeds een tijdje lopen (snelle tijdsfunctie). Als alles bijna vol is bouw je wijken bij, in het andere industriezones erbij.

Laat dit zo lopen tot je ong op 5000 inwoners zit. Dan gaat het meestal stagneren, en moet je water gaan leggen. Ma ge hebt nu zo veel winst (alleen kosten van energie en wat wegen) dat dit geen probleem is.

Nadat je water hebt gelegd kan je weer een tijd laten doorgroeien, dan ziekenhuizen, scholen,...

Het belangrijkste is dat ge nooit dingen zet die ge op dat ogenblik niet nodig hebt, want zo raakte snel in het rood. In principe hebt ge zo altijd wel een paar duizend winst, en dan zijt ge gezond bezig he..:)

zal ns zien of ik dien topic niet terug kan vinden op simtropolis.

edit: http://www.simtropolis.com/forum/messageview.cfm?catid=146&threadid=78505&enterthread=y

Frado2005

Legacy Member
Is het nu mogelijk om 1 regio te hebben met heel grote stukken land?

drieskeuh

Legacy Member
ik heb er geen idee van, misschien eens vragen op simtropolis. Die mannen weten echt alles en zullen je het zeker kunnen vertellen ;)

Ironpole

Legacy Member
Als je een nieuwe regio maakt dan worden die groottes volgens mij gewoon random gekozen, en moet je dus geluk hebben met grote stukken grond.

Karre

Legacy Member
Kan er iemand zijn regio met een paar steden die al goe op gang zijn eens uploaden? :) Mijn hoofstad geraakt echt maar niet goed op gang 90 000 bewoners, er zit geen infrastructuur in vele wegen zitten verstopt veel gebouwen zijn gewoon verlaten... .

Ironpole

Legacy Member
Mijn hoofdstad, Llandewi Breffi. Ik ben begonnen op dezelfde manier als die grote tutorial met dus lage gebouwen. Heeft nu 292000 inwoners.

Het centrum.
6 Ziekenhuizen en ze klagen nog.
Ik had eerst zo'n suburb look genomen (kan je zien op de eerste screen, linksboven met zo'n cul de sacs.) Ik moest die natuurlijk deleten en vierkantjes van maken. Dan begint de ontwikkeling snel.
Dit alles krijgt energie en dumpt zijn garbage in mijn energiestad Hammertown. Die levert evenals stroom en wastedisposal voor 1 andere High Tech Industrie stad. (11 Coal Factories en 5 Waste to Energie plants (op 0% funding)) Heel die map ziet rood van de Air en Water Polution :p

Nibblerken

Legacy Member
Ironpole zei:
Als je een nieuwe regio maakt dan worden die groottes volgens mij gewoon random gekozen, en moet je dus geluk hebben met grote stukken grond.

Je kan dit met wat gefoefel zelf maken. In uw simcity map de map regions kiezen.
Dan opende de region die je wil aanpassen, daar zit een "config.bmp" bestand in.
Kan je makkelijk met paint ofzo aanpassen.

Voorwaarden:

Rood = 1x1 pixels
Groen = 2x2 pixels
blauw = 4x4 pixels
wit = niets (ben ik niet zeker van)

Als je alles blauw maakt dan heb je dus alleen maar grotere regios.

Als je dat bestand aanpast ben je wel alles van je stad kwijt!!! Dus enkel doen voor je je stad begint te bouwen.

[EZ]

Legacy Member
Vantweekend trug een persoonlijke mijlpaal gehaald op SC4 :D
100k inwoners, 3k winst :)
('k had ff 7k winst, ma dan nieuw ziekenhuis gebouwd, nieuwe energiecentrale, legerbasis weg, belastingen iets verlaagd, airport gebouwd en zo zijde snel veel kwijt e :p)

Alle straten zen nu avenues, nog geen highways of sporen, en m'n 2 industriesteden doen het ook vrij goed, straks is wat screens posten...


Ironpole zei:
Ik heb hier net een stad gemaakt met 260 000 inwoners zonder Highways. Geen traffic problemen. Een High Way is echt wel de laatste oplossing.
Jah idd, avenues zijn nog betaalbaar, highways zen killers :p

In mijn bovengenoemde stad had'k ook eerst allemaal vakken van 6x6 met daarrond avenues, maar dan ben'k begonnen met vakken van 6x18 => minder kruispunten => vlotter verkeer :)


EDIT:
picz:
M'n enigste welvarende regio :p: Fairview
Fox River (part 1)
Fox River (part 2)

Ironpole

Legacy Member
Uw vliegveld is véééél te groot. Dat zuigt uw budget leeg. Begin me een kleintje en werk dan op. Die zwarte gebouwen moet ge deleten, die zijn abandoned.

[EZ]

Legacy Member
Bwa, kweenie, 'k had er nog geen en 'k dacht van jah, 'k kan het betale, dus bouw'k direct het grootste...

Timmie

Legacy Member
ge moet niet bang zijn om gebouwen te slopen voor infrastructuur... die mensen komen vanzelf wel terug.

ik moet nu werken, maar van zodra ik weer wat tijd heb zal ik nog eens wat nieuwe screens posten

GenesisX

Legacy Member
http://users.telenet.be/hydrofive/BROL/Saggity-2 Feb., 161184256277.png

Een paar uurtjes geleden begonnen met de aanleg van m'n suburb met behulp van die ellenlange tutorial. Alles gaat deftig, ik maak winst en m'n inwoners hun educatie en gezondheid gaan omhoog, maar na de piek van m'n manufacturing industry is die nu massaal gedaald en zit nu heel da stuk zonder werk. Doe ik iets verkeerd of is het nu stilletjes aan tijd om over te gaan naar het commerciële gedeelte in de tutorial? Want de vraag naar dirty, manufacturing en high tech industrie is retelaag, en die van het commerciele stijgt alsmaar.

'k Zal na een tijdje wel eens een screen van m'n industriezone maken, wanneer er high tech op staat ^^.

drieskeuh

Legacy Member
Ik vind het mooier als je gewone bomen zet, waar nu al dat gras is. Ga terug naar de god mode en je kan gratis bomen planten.

Ironpole

Legacy Member
(CTRL + ALT + SHIFT indrukken, en terwijl je dat doet weer op de knop drukken om uw land te modifyen)

GenesisX

Legacy Member
Hoe moet het nu eigenlijk verder in m'n region? 'k Heb nu heel die suburb en dan snap ik die tutorial van aan geen kanten meer. Ik moet nu voor high tech industrie gaan zorgen in de aanliggende gebieden, maar hoe creëer ik dan de vraag voor high tech industry als mijn high wealth inwoners van de suburb zeggen dat ze geen werk vinden, terwijl ik zones heb aangelegd voor high tech?

:crazy:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan