Ik gebruik in het begin altijd dezelfde tactiek (staat ergens op simtropolis nen helen uitleg van).
Ge start op het gebied waar ge uw stad wil bouwen vrij dicht tegen de rand een paar wijken met low density zones te maken. Leg GEEN water en GEEN elentrik. Trek verbindingen naar een aanliggend landje. Safe en ga naar dat aanliggende land. Bouw hier een energiecentrale en verbind doormiddel van palen met uw eerste gebied, zo krijgde goedkope energie en bovendien geen vervuiling in uw stad. Nu bouwde alleen maar industriezone (med dens). Ook geen water hier.
Switch nu tussen de regios, en laat ze steeds een tijdje lopen (snelle tijdsfunctie). Als alles bijna vol is bouw je wijken bij, in het andere industriezones erbij.
Laat dit zo lopen tot je ong op 5000 inwoners zit. Dan gaat het meestal stagneren, en moet je water gaan leggen. Ma ge hebt nu zo veel winst (alleen kosten van energie en wat wegen) dat dit geen probleem is.
Nadat je water hebt gelegd kan je weer een tijd laten doorgroeien, dan ziekenhuizen, scholen,...
Het belangrijkste is dat ge nooit dingen zet die ge op dat ogenblik niet nodig hebt, want zo raakte snel in het rood. In principe hebt ge zo altijd wel een paar duizend winst, en dan zijt ge gezond bezig he..
zal ns zien of ik dien topic niet terug kan vinden op simtropolis.
edit:
http://www.simtropolis.com/forum/messageview.cfm?catid=146&threadid=78505&enterthread=y