Archief - Sim City 4: City Journals

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Phoo

Legacy Member
ik heb nogal problemen met de vervuiling van mijn stad. iemand een idee hoe je dit direct moet aanpakken van het begin? ook het kris kros door mekaar bouwen doe ik soms nog omdat ik anders geen plaats heb :/

Timmie

Legacy Member
Wat bedoelt ge precies met vervuiling?

Afval? Luchtvervuiling? Watervervuiling?

Timmie

Legacy Member
Komt door uw industrie waarschijnlijk. Ge moet uw industrie een eind van uw woonwijken zetten. Zet er desnoods nog bomen tussen (die zuiveren de lucht).

Phoo

Legacy Member
ja wrss, ik heb ook sommige gebouwen leeg door commute time. heb nu ferry, veel bushokjes en subway aangelegt maar het verhelpt het probleem niet :p

Ironpole

Legacy Member
Timmie zei:
om welke reden zijn die 2 politiewagens daar?

Ik geloof dat die bugged zijn. Heb ik soms ook, dat ik brandweer naar een brand stuur, en ze niet aankomen vóór de brand al geblust is, dan blijft da icoontje hangen...

JelleSampleThis

Legacy Member
hey, ik speel ook al een eindje, maar ik loop altijd vast qua wegen, hoe gaan jullie te werk, hebben jullie een idee van hoe je wegen gaan plaatsen voor je begint?
en moet je ervoor zorgen dat je reeds meerdere gebieden bevolkt of begint je met 1 gebied, uitbouwen en dan een 2de (1 gebied = 1 stad)

[EZ]

Legacy Member
Ironpole zei:
Ik geloof dat die bugged zijn. Heb ik soms ook, dat ik brandweer naar een brand stuur, en ze niet aankomen vóór de brand al geblust is, dan blijft da icoontje hangen...
idd, bij die blusvliegtuig heb'k het elke keer voor...



JelleSampleThis zei:
hey, ik speel ook al een eindje, maar ik loop altijd vast qua wegen, hoe gaan jullie te werk, hebben jullie een idee van hoe je wegen gaan plaatsen voor je begint?
en moet je ervoor zorgen dat je reeds meerdere gebieden bevolkt of begint je met 1 gebied, uitbouwen en dan een 2de (1 gebied = 1 stad)
Ik gebruik meestal rasters, vroeger altijd allemaal avenues, maar tegenwoordig doe'k mijn verticale straten als 1 richtingsstraten, en de horizontale als avenues

Maar het nadeel aan rasters is da ge vroeg of laat zoiezo file krijgt :p

Timmie

Legacy Member
ik haat rasters :p
ziet er veel te artificieel (amerikaans) uit

ik bouw altijd op zijn europees (oude stadskern, ringweg, buitenwijken, ...)

[EZ]

Legacy Member
Jah ziet er inderdaad onnatuurlijk uit, maar is wel simpelst om aan te leggen, en echte mooie rond steden kunde niet maken in SC4, en diagonale straten vind'k maar stom (omdat de gebouwen niet diagonaal staan)


http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1248362/19
in die topic staan wel zeer mooie dorpjes, zo europese bergdorpjes (vol met custom stuff natuurlijk)

JelleSampleThis

Legacy Member
welja, ik ging ook altijd voor rasters, maar da is idd artificieel maar wel simpel, mo altijd files, gewoon een samenvatting van wat hierboven staat eigenlijk :p

[EZ]

Legacy Member
Hieronder wat pics men nieuwe region, bij gebrek aan inspiratie geef'k elke stad de naam van een staat van de USA :p


de regio:
http://i30.tinypic.com/2q8y9ee.png

Salt Lake (rijkeluistadje)):
http://i28.tinypic.com/2iscnqc.jpg
http://i32.tinypic.com/30k3606.jpg (let op de villas van 3x6)
http://i29.tinypic.com/2qco80k.jpg (custom haven :cool:)

Texas (de economiestad):
http://i28.tinypic.com/2vbxa94.jpg (de 10 vakjes leegte tussen de 4 delen worden nog opgevuld met een autostrade als de tijd rijp is :p)

Houston (de industriestad):
http://i26.tinypic.com/103ivzq.jpg

Louisiana (net als Texas een boerestad :p)
http://i27.tinypic.com/nvp8c5.jpg


Zoals ge ziet hier ook rasters gebruikt :p
Voor mijn steden gebruik'k wel altijd grote rasters (20x6), en voor industrie pak'k 6x6.
Voor de boerderijen gebruikte'k vroeger iets van een 15x15 ofzo, ma nu heb'k is 8x8 gepakt, waardoor er veel meer boerderijen in 1 stad kunnen... (niet dat da veel uitmaakt op m'n rekening, ma ziet er wel kewler uit :D)
Kmoet ook nog is wat reliëf of nen oceaan ofzo maken in de lege steden...

Lamsednav

Legacy Member
Ik zou dit spel graag nog eens herbeginnen, maar wat zijn de musthave mods eigelijk ?
Ik ben enorme fan van realistische dorpen trouwens.

[EZ]

Legacy Member
Dé musthave: NAM (Network Addon Mod), en voor de rest hangt het er vanaf wa ge wilt...

Ironpole

Legacy Member
En Industry Quadrupeler.
Zorgt ervoor dat de industrie 4 keer zo veel werkgelegeheid geven. Dit wil dus zeggen dat je minder industrie nodig hebt. In de standaard Simcity neemt de industrie nogal onrealistisch veel plaats in beslag.

Frado2005

Legacy Member
heb zin om ook es te beginnen, na de examens:p . Ma jullie zeggen , eerst ne plan te maken vooraleer te beginnen. Maar wat moet ge dan zoal aan denken?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan