Archief - Rogue pvp build 3.0.2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Loonatic

Legacy Member
LessThanJake zei:
hoe bedoelt ge dan in pve? in pve hebt ge nu toch ni zoveel te maken met bleed effects? :/
tenzij mss tijdens questen ofzo...

9% extra damage is veel en extreem goedkoop voor 30 energy/30 sec. Bleed effect removal is bijzaak :p

zaj

Legacy Member
Æro zei:
Muti is enkel goed voor 2v2 en mss 3v3, maar in 5v5 ben je er niks mee. Muti heeft het van de burst verkregen via crits maar heeft niks sustained. Als ge uwen tegenstander nie in xx sec neer krijgt, wat dus vrij realistisch is met resi kunt ge beter lopen. Ik ga denkek zelf voor Shadowdance gaan.
heb jij wel beta/ptr gespeeld? mutilate heeft meer substained dps dan shs hoor >.>

Æro

Legacy Member
Nope, geen beta/ptr gespeeld :) Hopelijk wordt het met 3.0.2 ook viable in 3v3 en 5v5.

piSSebed

Legacy Member
Heb nu een bangelijke spec, en moet zeggen warriors in full brutal gaan zelfs easy neer.
buildje :Talent Calculator - World of Warcraft

Gisteren paar duels gedaan tegen zowat elke class (OP disc priest en paladins tbh). Hunger for blood is echt sweet, ik krijg echt een muug burst dmg en love those muti + instant poisin crits :p. Enig nadeel is dat ik toch soms vrij snel out of energy ben en dat ik behalve de 2 /crit niet echt iets heb dat regen geeft. Maar boven al dat muug specje :)

Shyheim

Legacy Member
muti is echt een hel voor casters heb ik al gemerkt, aangezien het zo snel hit en ze dus makkelijk pushback hebben... ^^

piSSebed

Legacy Member
Casters zijn eigenlijk nog mijn probleem class. Melee is gewoon dismantle en bursten. Maar die focking deep freeze mages -,-

Shyheim

Legacy Member
true, met shadowstep was da geen probleem... cheap shot, hemmoraghe - ondertussen doen de meeste mages uit reactie blink om uit de stun te komen - shadowstep, eventueel nog eens hemmoraghe, en dan kidney shot. uw combo points terug opbouwen, expose armor (met 2/2 in imp) en ge hebt een dode mage :love:


zonder SS is 't wel wa anders om ene met frost armor te kunnen volgen...

CFK

Legacy Member
wel nice die specs da veranderd zijn
ben nu weer bijna volledig combat, moe wel nog eens sword te pakken krijgen, ma dagger is wel nog steeds praktisch voor eens ambush of backstab te doen...
>> combat omdat dit sneller leveled vind'k

ma kga wel nog eens full subtlety of muti proberen ook een dezer dagen, eens kijken wat het geeft, 't ziet er wel nice uit

The World of Warcraft Armory

CFK

Legacy Member
btw

zien jullie ook je combo points niet meer? (met de optie aangevinkt natuurlijk)

heb al enkele dergelijke opmerkingen gevonden op de wowforums

tijdelijke oplossing: met de Xperl addon zou het wel werken, met andere niet, standaard ook niet

Karre

Legacy Member
Lon$daLe zei:
PVE => combat tenzij ze die tree ooit compleet nuken

Eerlijk gezegd vond ik Subtlety sneller om mee te levelen dan combat. Eerst ging ik dus als combat aan het werk maar op level 61 switchte ik naar subtlety en man, wat een verschil was me dat zeg.

CFK

Legacy Member
Careless zei:
Eerlijk gezegd vond ik Subtlety sneller om mee te levelen dan combat. Eerst ging ik dus als combat aan het werk maar op level 61 switchte ik naar subtlety en man, wat een verschil was me dat zeg.
bwa, kzit nu op dezelfde levels bezig en met combat legt ge toch enorm rap nen mob om imo, bijna geen damage krijgen ook

Shyheim

Legacy Member
Careless zei:
Eerlijk gezegd vond ik Subtlety sneller om mee te levelen dan combat. Eerst ging ik dus als combat aan het werk maar op level 61 switchte ik naar subtlety en man, wat een verschil was me dat zeg.

hmm, hoe dan? als combat hit ge veel meer en harder, en hebt ge meer energy regeneration... kunt ge ook twee mobs tegelijk mee omleggen, terwijl subtlety vooral bursten is op ééntje...

als combat deed ik gwn cheap shot, slice en dice, combo points opbouwen en evt eviscerate als het nog nodig was :)

Karre

Legacy Member
LessThanJake zei:
hmm, hoe dan? als combat hit ge veel meer en harder, en hebt ge meer energy regeneration... kunt ge ook twee mobs tegelijk mee omleggen, terwijl subtlety vooral bursten is op ééntje...

als combat deed ik gwn cheap shot, slice en dice, combo points opbouwen en evt eviscerate als het nog nodig was :)

Combat moest het vooral van zijn cooldowns hebben vond ik persoonlijk. Met subtlety vloog ik als het ware door die mobs. En eviscrate is al iets dat ik gewoon niet meer gebruik in Outland, ik gebruik oftewel Rupture oftewel Envenom.

Killstick

Legacy Member
Hfb is een sucky talent.

als je steeds u energy moet gebruiken om dit up te houden >< bleed effect removal; da is enkel goed vs andere rogues en wars voor een restealth. Als je dan nekeer geCCed wor of juist geen energy hebt als de buff fade dan moogde op hernieuw beginnen. Jupla weeral 90 energy down the drain.

Wat het vroeger goed maakte was dat het alle debuffs weghaalde, waardoor je ook steeds de 15 energy terug kreeg. Je hield dus met gemak de buff up, kon meer verwijderen en het koste minder => das allemaal veranderd toen ze het bleed only maakte.

Ik vond het eigelijk vroeger beter. Ik had liever 1 tree voor PvE, 1 voor PvP en eentje dat in alletwee redelijk was. Dan had was je tenminste mits een respec en gear switch goed in alles. Nu zitten we daar toch met een paar zeer lelijke talents laag in onze trees als je het mij vraagt.

Qua basis abilities hoor je me niet klagen. Dismantle en de nieuwe energy zijn zeer mooi.
Maar qua talents, glyphs ( de enige die ik zeker zou genomen hebben ( shiv ) is verwijderd ), stealth bug, ShS changes, etc zijn we er niet zo goed uitgekomen.
ik zal eerder zoiets speccen op 80 :http://talent.mmo-champion.com/?rog...021320200000000005300222130302121040135001000
Of een dagger variant erop. Maar dan zit je weer met die klote possitie vereiste van backstab. Maar is je hebt toch wat burst, mobility en is simpeler te spelen dan shadowdance

Shadowdance : - sap : een blinded target sappen kon je al met een vanish. Tijdens shadowdance kunnen ze u nog steeds controleren, voor een zekere blind to sap moet je nog steeds vanishen
- CS : is best mooi mss nog het handigste dat we hieruithalen, samen met dirty deeds voor een lange chain control met CS en KS.
- Garrote : opnieuw possitional; maar aangezien er geen CD opzit kan je iemand chain silencen, kick moet je niet op je bar hebben aangezien je CS ffkes als je silence kan gebruiken als je niet achter je target staat
- ambush; mooi voor ShS dagger rogues, nutteloos voor een hemo rogue ( hoewel ik als hemo rogue nu toch wel imp abmush zou nemen omdat ze ambush in lethality hebben gestopt, maar weapon swap maakt dit soms nogal sloom )
- premed zit in al men skills gebakken, en wordt dus automatisch geactiveerd, is wel nice als CP generator, 2 puntjes toch, maar ik betwijfel dat je met initiative tijdens shadowdance een tekort zal hebben aan CPs

Ik zie shadowdance dus eerder als een controllerende talent. Die naast blind zal gebruikt worden op beslissende momenten in arena. Blind healer, chain CS je target, ambush met overtollige energy, dan KS en sap op de healer met een shadowstep. Als je daar dan nog eens dismantle bij doet kan je als rogue effectief 2 personen ( eens ze de trinket hebben gebruikt ) zeer lang CCe.
Samen met de keybind hazard is dit toch een zeer harde leercurve, daarom zit ik de meeste rogues dan ook mutilate gaan.


Zonder de mobility van ShS vind ik echt weinig aan rogues, zonder 31 punten in sub kom ik gwn ni buiten

zaj

Legacy Member
als je assassination spect heb je die mobility niet nodig, alles gaat er aan in cs->mut->ks-cb-mut en eventueel een 3de .. zelfs warriors sterven in 2 mutilates

Killstick

Legacy Member
ik zal wss wel mutilate speccen tot blizzard shadowdance fixed zodat je switcht naar je stealth bar. Arena is voorlopig toch enkel lag.

Shyheim

Legacy Member
het kutte is dak geen daggers heb, khad juist mijn 2 s2-swords gekocht -_-

saloperie...

Killstick

Legacy Member
ik ben voor de zekerheid die direbrew shanker gaan hale uit BRD :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan