Archief - [Review] Star Wars: The Old Republic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

staticsoul89

Legacy Member
Als je een social gamer bent dan is een MMO toch het ideale genre? Imo is een mmo zelfs enkel leuk als je het social speelt. Zoek jezelf een leuke guild en je bent vertrokken. Dat is toch wat ik heb gedaan.

Sir.Killalot

Legacy Member
Met "social gamer" bedoelt hij dat hij steeds games speelt samen met (IRL?) vrienden.

BelgianTerror

Legacy Member
Uhu, IRL vrienden :) Niet zeggende dat ik geen fun heb met guildies of gamepartners hoor :) Maar voice chat met echte vrienden en zo bijpraten enzo is altijd fun :p

Boromir

Legacy Member
Voor mij is de grote troef en vernieuwing van dit spel het implementeren van de cutscenes en voice-acting. Het maakt u gewoon veel meer betrokken bij uw character, het verhaal en uiteindelijk ook de wereld. Aangezien er ook 8 classes zijn lijkt de "genuine" replay value immens.

In WoW, als ge één character geleveld had, voelde je volgende spelervaring veel minder "genuine" aan. Ok, de speelstijl is beetje anders, maar de verhaallijnen, de instances blijven allemaal hetzelfde. In SW-TOR hebben beide "sides" dan ook nog eens verschillende instances/flashpoints! Dus dan kunt ge toch spreken dat uw 2e playthrough relatief veel nieuw materiaal zal aanbieden als ge de andere side (met andere class ofc) speelt. 3e en 4e playthrough (terug side- en class-afwisselend) telkens ietsje minder. 5e,6e nog minder, etc...
Niet dat ik zelf vaak games opnieuw speel, maar dat vind ik toch heel interessant aspect. Ik hoop en vermoed dat deze game nog lang fresh zal bijven aanvoelen(ben nog maar een lvl 12 scoundrel).

In elk geval, die voice-acting dialogues hebben MMORPG wel tot een nieuwe standaard gehoffen vind ik. Voor de rest is het inderdaad een beetje WoW in een Sci-Fi jasje met enkele vernieuwingen en verbeteringen. But I don't care. Ik heb WoW in de early years gespeeld. Casual wel. En ik had er enorm van genoten.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan