Archief - Resistance 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sypro9000

Legacy Member
Nah, ik dacht serieus dat R2 60fps was, maar dat komt waarschijnlijk omdat ik Crack in Time als laatste heb gespeeld. Ik zie ook wel direct of iets 60 of 30 is maar ik dacht echt dat R2 ook 60 was door deze Insomniac Dev: Ratchet & Clank "Probably" Our Last 60fps Game statement. Het was al lang geleden dat ik het gespeeld hebt natuurlijk.

ICE team heeft wat zitten mee helpen bij R3 zo lijkt.

djaxx79

Legacy Member
Kijk geweldig uit naar deze, hopelijk is de multiplayer weer zo sterk als bij de 2 de.

MrKend54l

Legacy Member
sypro9000 zei:
Nah, ik dacht serieus dat R2 60fps was, maar dat komt waarschijnlijk omdat ik Crack in Time als laatste heb gespeeld. Ik zie ook wel direct of iets 60 of 30 is maar ik dacht echt dat R2 ook 60 was door deze Insomniac Dev: Ratchet & Clank "Probably" Our Last 60fps Game statement. Het was al lang geleden dat ik het gespeeld hebt natuurlijk.

ICE team heeft wat zitten mee helpen bij R3 zo lijkt.

Hoe kan jij zien of 30 of 60 fps is?

sypro9000

Legacy Member
boxer145 zei:
Hoe kan jij zien of 30 of 60 fps is?

Omdat je dat merkt. Als je dat niet merkt is dat gewoon omdat je ogen minder gevoelig zijn. De ene is daar gevoeliger aan dan de andere. Maar normaal als je van een spel zoals MW2(IW 4.0 60fps) direct overstapt naar een andere(bv killzone 2 of R2 dus) shooter merk je dat direct.

30 en 60 zijn altijd locked omdat Vsync anders niet mogelijk is.

Cookiebear

Legacy Member
sypro9000 zei:
Omdat je dat merkt. Als je dat niet merkt is dat gewoon omdat je ogen minder gevoelig zijn. De ene is daar gevoeliger aan dan de andere. Maar normaal als je van een spel zoals MW2(IW 4.0 60fps) direct overstapt naar een andere(bv killzone 2 of R2 dus) shooter merk je dat direct.

30 en 60 zijn altijd locked omdat Vsync anders niet mogelijk is.

Het verschil kunt ge niet zien, maar ge voelt dat wel als ge speelt, soms toch. Het verschil tussen 30 en 60 fps is echt niet op te merken met enkel uw ogen.

sypro9000

Legacy Member
Cookiebear zei:
Het verschil tussen 30 en 60 fps is echt niet op te merken met enkel uw ogen.

Met uw neus of oren meschien ? Kom hé, niet zeveren. Er zijn mensen die het niet zien en er zijn mensen die er zot van komen. Net zoals iemand die kleurenblind is zal zeggen dat dit rood is,terwijl een ander met zekerheid zal zeggen dat het geel is. Ik bijvoorbeeld merk heel hard het verschil. Een PC game zal ik bijvoorbeeld nooit onder de 60fps spelen. Bij consoles merk je dat minder omdat de camera sensitivity veel lager is dan bij een muis.

Maar er zijn ook een pak mensen die het wel merken, maar er geen besef van hebben wat het nu precies is. Ze zullen dan bijvoorbeeld zeggen dat MW2 vlotter speelt dan zeg maar BC2 terwijl dat grotendeels komt door de 30fps vs 60fps.

Cookiebear

Legacy Member
sypro9000 zei:
Maar er zijn ook een pak mensen die het wel merken, maar er geen besef van hebben wat het nu precies is. Ze zullen dan bijvoorbeeld zeggen dat MW2 vlotter speelt dan zeg maar BC2 terwijl dat grotendeels komt door de 30fps vs 60fps.

Dat bedoel ik dus met niet enkel uw ogen. :)

LT2k3

Legacy Member
Cookiebear zei:
Het verschil kunt ge niet zien, maar ge voelt dat wel als ge speelt, soms toch. Het verschil tussen 30 en 60 fps is echt niet op te merken met enkel uw ogen.

da zie je goed hoor, je moet zelfs niet bewegen met de camera, je ziet dingens voor u in 60 fps.

bv gran turismo 5 is 60 fps, lijkt heel realistisch door 60fps

Samus007

Legacy Member
verschil tussen 30 en 60 fps zie ik nu toch zelf ook wel hoor, even checken of lowscore dit topic vind, als je goed kijkt zal je stoom uit zijn oren zien komen :)

Goldrusher

Legacy Member
48rCx.jpg

Goldrusher

Legacy Member
Pak nieuwe info:

(meer over het verhaal, nieuwe Chimera, nieuwe wapens)

- it's totally the continuation of the story..... the world is shattered, the Chimera have basically won... and now its about survival and something very much in particular.
- Capelli started a family with Susan(Hale's Stepsister)
- Capelli goes with Malikov to New York, St. Louis, etc.
- Weapons are also made to look more improvised so... grenades are shaped like food cans full of nails and such...
- Humans eating humans cuz lack of food...
- Malikov LIVES!!


Chimera
- Chimeran Plant Life (that explodes when shot) shows that the world is changing
- new smarter AI (climb over walls, and through windows and stuff)
- Long legs jumping from roof to roof shooting down at you

MP
- 2-player co-op campaign (Capelli, Malikov, & John Harper [Capelli's partner]) are key characters (but no alternate story co-op like R2)
- One of the multiplayer maps is in an African Prison
- they wanna make it more organized and not a cluster like the 60 player matches in R2

wapens
- Bullseye, Magnum, Shotgun, Auger, carbine are all back... and all weapons are upgradable as you use them more and more
- The Mutator (A new weapon that shoots biological mist that causes boils and stuff on the enemy and then makes them pop hurting the other nearby enemies
Secondary fire makes them go insane and attack their buddies)
- weapon wheel is back!
- Upgrade weapons as you use them more and more
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan