Archief - Resistance 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
gld_box_resistance3.jpg


officiële site

release: 7 september 2011
genre: FPS
dev: Insomniac Burbank

/!\ ondersteunt Move | speelbaar in 3D

>>> GameTrailers | Metacritic


R3!
Nu met Capelli in de hoofdrol.

August, 1957. America is lost. Four years after the end of the critically-acclaimed Resistance 2, dishonorably discharged Sentinel Joseph Capelli has given up fighting the Chimeran menace. Now he’s in hiding with other survivors, including his wife and young son. But when Dr. Fyodor Malikov arrives with the opportunity to deliver a blow to the occupying Chimeran force, Capelli must leave his family and journey the harrowing road from Oklahoma to New York City. Along the way, he’ll encounter the remnants of humanity left in the aftermath of the brutal Chimeran invasion.

DXAqg.jpg


image_resistance_3-14961-2111_0001.jpg


159776.jpg

Ge0force

Legacy Member
Laten we hopen dat het klopt. Resistance 2 was zeer vermakelijk, vooral de co-op vond ik geslaagd!

Teknohol1c

Legacy Member
en het chrysler of empire state building in de I. Voila, we kennen al 2 locaties :D
't is nog ver weg, ma kzie het wel zitten deeltje 3

syndrom

Legacy Member
stony_v zei:
en het chrysler of empire state building in de I. Voila, we kennen al 2 locaties :D
't is nog ver weg, ma kzie het wel zitten deeltje 3

Lol 2 locaties?

Landmark fail ze

ULTRAnumb

Legacy Member
2 locaties goh jah
in Resistance 2 zagen we die brug en we zaten op sommige levels toch kilometers uit San Francisco (Ijsland etc...)
mr toch
zalige announcement

btw: frontpage iemand? dees verdient toch een artikeltje D:
en t'is eigelijk beetje logisch da R3 nu word aangekondigd
R&C ACiT is juist afgemaakt en word klaargemaakt voor productie/verscheping
nu beginnen aan R3 eh manne

sypro9000

Legacy Member
Omnistalker zei:
en t'is eigelijk beetje logisch da R3 nu word aangekondigd
R&C ACiT is juist afgemaakt en word klaargemaakt voor productie/verscheping
nu beginnen aan R3 eh manne

Beginnen ?

Insomniac werkt op basis van 2 teams en 2 jaar per game, R3 is al in productie sinds nummer twee.

papfles

Legacy Member
Omnistalker zei:
2 locaties goh jah
in Resistance 2 zagen we die brug en we zaten op sommige levels toch kilometers uit San Francisco (Ijsland etc...)
mr toch
zalige announcement

btw: frontpage iemand? dees verdient toch een artikeltje D:
en t'is eigelijk beetje logisch da R3 nu word aangekondigd
R&C ACiT is juist afgemaakt en word klaargemaakt voor productie/verscheping
nu beginnen aan R3 eh manne

Is inderdaad een frontpage-postje waard :) Zodra iemand mij een link kan geven, vliegt' ie erop (als ik hier terug kom piepen :p)

ULTRAnumb

Legacy Member
sypro9000 zei:
Beginnen ?

Insomniac werkt op basis van 2 teams en 2 jaar per game, R3 is al in productie sinds nummer twee.

ge zou toch denken da ze van elkaar soms es lenen
Insomniac is in beide games al heel vindingrijk geweest met wapens

Bellerophon

Legacy Member
Ik kijk er wel naar uit. Maar vraag me af hoe het verhaal zich gaat verderzetten. Want onze half verminkte vriend heeft het loodje moeten leggen.

papfles

Legacy Member
Omnistalker zei:
ge zou toch denken da ze van elkaar soms es lenen
Insomniac is in beide games al heel vindingrijk geweest met wapens

Ongetwijfeld zijn er brainstormsessies. Ook bij Bioware is dat zo bv. Daar zitten de teams van Dragon Age en Mass Effect soms samen, om ideeën uit te wisselen. Is hier ongetwijfeld hetzelfde.

sypro9000

Legacy Member
Omnistalker zei:
ge zou toch denken da ze van elkaar soms es lenen
Insomniac is in beide games al heel vindingrijk geweest met wapens

Ja tuurlijk. Dat mogen dat wel twee groepen mensen zijn, dat is nog altijd één studio. Het is niet alsof de designers daar niet spreken met elkaar of dat de één niet eens mee werkt aan een ander project. Blizzard verdeeld ook zijn resources(de mensen) over welk project die bepaalde persoon het meest nodig heeft.

MegaMentor

Legacy Member
Laten we hopen dat de boss fights in R3 iets meer uitdaging hebben dan de vorige :p

Cycloon

Legacy Member
sypro9000 zei:
Ja tuurlijk. Dat mogen dat wel twee groepen mensen zijn, dat is nog altijd één studio. Het is niet alsof de designers daar niet spreken met elkaar of dat de één niet eens mee werkt aan een ander project. Blizzard verdeeld ook zijn resources(de mensen) over welk project die bepaalde persoon het meest nodig heeft.

Er bestaat zelf een redelijke grote kans dat het maar 1 team is, vermits niet alle personen op het zelfde moment kunnen werken (programmeurs moeten bv wachten op de designers en de storywriters) krijg je een soort van doorschuif systeem. Terwijl de programmeurs R&C afwerken zijn de designers en storywriters al bezig met R3 op de kaart aan het zetten.

V1nce

Legacy Member
Co up was zalig in de vorige game.
Ik hoop dat ze weer met wat mooie vernieuwinge komen in deze.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan