Archief - Random Vragen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

willonic

Legacy Member
BelgianTerror zei:
De fake expand is idd de enigste tactiek die tot nu toe belofte heeft getoond voor me :)
maar er moeten toch meerdere tactics zijn early game? (<10min)
Ik harass vaak met Dt's of Ht drops, mja, das allemaal nogal 'laat'.

Als je altijd je game snel wilt beeindigen (geen macro game), dan opteer je het best voor 4gate en zijn varianten. Andere snelle afmakers zijn dt-rush, proxy stargate voor fast voidrays. Daarbuiten heb je ook nog cannonrush, op een map met een kleine afstand van je tegenstander proxy 2gate push met enkel zealots. Da zijn de snelle game enders waar ik nu kan opkomen.

Het meest effectieve is een lange macro game, waarin je jezelf veilig stelt op 2-3base en dan gewoon met een deathball A-move doet. Alhoewel verliest het de laatste tijd wel zijn charmes, zeker tegen Z.
Ik heb nog nooit gewined, geQQ'd over imbalance, Maar een leger(muta ling, roach hydra) me veel infestors ownt een deathball heel makkelijk.

Lethall

Legacy Member
BelgianTerror zei:
oops, ik ben nog niet goed wakker denk ik -_-

Anyhow, nu heb ik eens een goede vraag ^^ ik zoek tactieken tegen terran als protoss. PvP win ik vrijwel altijd, PvZ is ongeveer 50/50 maar PvT daarin word ik zowat 80% van de tijd afgeslacht door een bioball rond de 10min :/
Nuja gatewayunits zijn redelijk waardeloos, zelfs met goede FF, en techen naar voids of robo heeft tot nu toe nog niet het gewenste effect gehad.

Replays opzoeken waarin datzelfde gebeurt, download ergens eens een replaypack van een protoss, en kijk er snel door aan 8x speed tot ge ze allemaal vind.

Probeer dan uit te zoeken hoen waarom die speler dat kan afhouden.

En dan erna is het gewoon uw build tweaken en aanpassen en oefenen tot ge het kunt afhouden.

Dat is eigenlijk de enige manier om beter te worden, en binnen een maand ofzo doet ge dat zonder problemen (als het niveau in skill niet te groot is natuurlijk).

dingen zoals fake expands/4gates/etc zijn oplossingen op korte termijn, maar binnen 3 maand kunt ge die pushes nog altijd niet afhouden, en zit ge nog altijd op hetzelfde niveau.

Focus u ook niet teveel op build orders, zoek gewoon 1 veilige build order die veel kanten op kan, en leer alle kleine veranderingen en reacties dat ge moet doen op hetgene dat ge scout, en focus u voor de rest op uitvoering/macro/micro.

Zeker in de lagere leagues is het antwoord niet vaak "doe een 2gate voidray build ipv x build", maar gewoon, voer uw huidige build beter uit, scout beter, en zorg gewoon dat uw fundamentals beter zijn.

Ik speel zelf 2 races, Z&T, en ik pak ook heel vaak een pauze, en als ik dan terugkom en dan eens met terran speel waar ik bijv 2 maand niet mee gespeeld heb en even een dipje neem dan merk ik het toch wel heel hard dat ik dan opeens tegen protoss'en uitkom die exact hetzelfde doen als die betere waar ik net tegen gespeeld heb maar om een of andere reden misschien 3/4de van de units hebben, en den meestal nog eens dingen doen zoals slechte engagements/niet letten op hun army/niet genoeg scouten/etc

En al die dingen leiden al snel tot een loss.

En als ge beter word gaat ge ook wel merken dat als de andere aanvalt daar meestal ook een reden voor is, en een van die redenen kan zijn dat hij een zwakheid heeft gezien in hetgene dat gij aan het doen zijt, dus na zo'n games probeer altijd replays te bekijken en te zien waar uw fouten liggen.


EDIT

Ik zou terug es wat beginnen spelen, ma ik heb niet veel zin om sibiet op de ladder te springen, zeker met die nieuwe maps.
Dus als er hier iemand is die wat games wilt spelen tegen mij, laat maar weten via pm of op #9lives.sc.
Best ergens high-plat/diamond, ik heb altijd in diamond gezeten, maar die eerste paar games zullen wss om van te huilen zijn qua niveau, daarboven of daar onder denk ik niet dat een van ons twee er echt veel zal aan hebben qua practice.
Normaal gezien Terran qua race.

pnik

Legacy Member
willonic zei:
Als je altijd je game snel wilt beeindigen (geen macro game), dan opteer je het best voor 4gate en zijn varianten. Andere snelle afmakers zijn dt-rush, proxy stargate voor fast voidrays. Daarbuiten heb je ook nog cannonrush, op een map met een kleine afstand van je tegenstander proxy 2gate push met enkel zealots. Da zijn de snelle game enders waar ik nu kan opkomen.

Het meest effectieve is een lange macro game, waarin je jezelf veilig stelt op 2-3base en dan gewoon met een deathball A-move doet. Alhoewel verliest het de laatste tijd wel zijn charmes, zeker tegen Z.
Ik heb nog nooit gewined, geQQ'd over imbalance, Maar een leger(muta ling, roach hydra) me veel infestors ownt een deathball heel makkelijk.

Als gij totaal niet micro't, kan ik me wel inbeelden dat uwen deathball wordt vernietigd. Zeker muta, ling, infestors, da moet ge me nen standaard deathball vrij makkelijk kunnen afhouden?

maartendq

Legacy Member
willonic zei:
Als je altijd je game snel wilt beeindigen (geen macro game), dan opteer je het best voor 4gate en zijn varianten. Andere snelle afmakers zijn dt-rush, proxy stargate voor fast voidrays. Daarbuiten heb je ook nog cannonrush, op een map met een kleine afstand van je tegenstander proxy 2gate push met enkel zealots. Da zijn de snelle game enders waar ik nu kan opkomen.

Het meest effectieve is een lange macro game, waarin je jezelf veilig stelt op 2-3base en dan gewoon met een deathball A-move doet. Alhoewel verliest het de laatste tijd wel zijn charmes, zeker tegen Z.
Ik heb nog nooit gewined, geQQ'd over imbalance, Maar een leger(muta ling, roach hydra) me veel infestors ownt een deathball heel makkelijk.

Feedback ftw.

BelgianTerror

Legacy Member
Efkes een bedankje aan nova die me ingame spamde :p
ben afgestapt van mijn routines en heb het speel passief ipv aggressief gespeeld.

overduidelijke win tegen mijn terrantegenstander en zo trots erop da ik men replay naar willonic ga sturen :p actievolle game ^^

maartendq

Legacy Member
BelgianTerror zei:
Efkes een bedankje aan nova die me ingame spamde :p
ben afgestapt van mijn routines en heb het speel passief ipv aggressief gespeeld.

overduidelijke win tegen mijn terrantegenstander en zo trots erop da ik men replay naar willonic ga sturen :p actievolle game ^^
Protoss mag in 't begin van de game inderdaad niet te agressief spelen of dat komt hem duur te staan.. Rax units > gateway units als je charge en blink en andere upgrades niet hebt.

f@t_b@$t@rd

Legacy Member
Pfff, keer op keer weer verliezen tegen een M/M/Medivac ball is verre van plezant...
Alles al geprobeerd, High Templars + DTs + Colossi + sentries.
Moet ik gwn Mass phoenixen zoda hun medivacs nutteloos worden?

Raaf

Legacy Member
Als je verliest van MMM doe je het mis. De terran heeft in principe ghosts nodig om te winnen tegen die mix. Vergeet medivacs niet te feedbacken als je niet genoeg energy hebt voor storms. Speel je soms colossus? :)

Lethall

Legacy Member
Eens even apart zetten aangezien het waarschijnlijk niet zo opvalt in die langere post:

Ik zou terug es wat beginnen spelen, ma ik heb niet veel zin om sibiet op de ladder te springen, zeker met die nieuwe maps.
Dus als er hier iemand is die wat games wilt spelen tegen mij vanavond, laat maar weten via pm of op #9lives.sc.
Best ergens high-plat/diamond, ik heb altijd in diamond gezeten, maar die eerste paar games zullen wss om van te huilen zijn qua niveau, daarboven of daar onder denk ik niet dat een van ons twee er echt veel zal aan hebben qua practice.
Normaal gezien Terran qua race.

Nova533

Legacy Member
Dus hier is mijn probleem, PvZ.

Zerg is mijn offrace en zoals vele zerg onder jullie weten jullie dat PvZ veel simpeler is geworden na de Infestor buff.
Maar op deze nieuwe mappen heb ik nog niet echt gevonden wat er juist werkt want ik bedoel.
Infestor + ling is zo enorm goed, ik win alleen als de zerg roaches of mutas gaat.
Vanaf hij ling infestor heeft + spines is het ja.. hoe zeg je dat.

Je zet 3 HT vooraan je leger voor feedbacks op de infestor dit is onmogelijk door spines en later door broodlords.
Mind controls op voidray, collo, immortal en archon.
Split je je army krijg je een easy surround door lings + weer de mind controls.

Dus wat in Plati mijn sterkste matchup was is nu tegen de diamond/master spelers die ik tegenkom niet meer zo.

Al heb ik alles geprobeerd, van opener tot unit comp.
Gisteren veel costum games tegen een masters zerg, een maat van me gespeeld en ja.
Hij zegt zelf dat hij niet weet hoe je deze unit compositie van zerg kan verslaan.
Zelf heeft hij 80% win ratio tegen P volgens Sc2gears.
(Ook zegt hij dat infestor + broodlord te sterk is op dit moment)

Dusja misschien hebben jullie een oplossing ervoor wantja..
Het word wat irritant:D
De nieuwe mappen zijn te open wat meer opties geeft voor Zerg in PVZ, al is het in ZvT andersom.
Hopelijk komen er een paar goede dingen uit!

BelgianTerror

Legacy Member
Early game durven chargelots gecombineerd met sentries best wel goed te zijn tegen zerg. Indien nodig warp je wat stalkers in als support tegen roaches.

Maar ik snap je wel, eens de zerg aan infestors komt is het echt balen als Toss :/
Ik schakel dan vaak over naar HT drops, verniel zijn droneline en vanaf dan pressure zetten zodat hij zijn larva gebruikt voor units ipv drones, en dan zo proberen hem droog te zetten op economisch gebied. Owja, en blink stalkers :p die stomme infestors asap doden, of het nu met feedback is of blink stalkers, als ze maar sterven -_-

Nova533

Legacy Member
Herras kan werken maarja elke zerg die ni slecht is zet spore + spine aan elke expo tegen dts.
Misschien ja toch terug naar 1gate double stargate gaan en zwaar lastig doen om hydras te dwingen.

BelgianTerror

Legacy Member
1gate double starport is idd ook goed :p
void + fenix -> queens oppakken, altijd leuk.

Harras werkt idd niet goed met DT's tegen een goede zegr, maar HT wel, gezien als je snel bent je HT slechts 1 stoot ofzo neemt van een spine, ma je wel ondertussen je storm kan laten vallen. 10 drones doden is best wel een HT waard (al overleeft je HT normaal wel mits goei micro)

pnik

Legacy Member
Nova, pload anders eens zo'n replay, kben dan wel eens benieuwd, want heb zelf nog steeds wat last met ZvP.

f@t_b@$t@rd

Legacy Member
Raaf zei:
Als je verliest van MMM doe je het mis. De terran heeft in principe ghosts nodig om te winnen tegen die mix. Vergeet medivacs niet te feedbacken als je niet genoeg energy hebt voor storms. Speel je soms colossus? :)

Yep, bijna altijd colossus als de game langer dan 15 - 20 min duurt, hetzijn gwn die stomme medivacs die ik nie kapot krijg en daarmee zen army ook nie, tenzij ik echt 6 HTs heb om gwn de crap eruit te stormen :D, ma dan sta ik achter op bv immortals...

BelgianTerror

Legacy Member
Geen immortals maken dan? :p

IMO zijn immortals echt hun geld niet waard in PvT. Steek dan dat geld in HT of Colossus ^^

f@t_b@$t@rd

Legacy Member
Huh, ik vind juist da immortals het spel doen winnen, alserk er nie genoeg eb, verlies ik altijd... Die kunnen toch echt wel wa damage absorben!

Nova533

Legacy Member
Immortal is goed als 2gate robo opent en je tegenstander gaat marauder rush.
Of het is goed tegen een marine tank banshee all in.
Ze zijn hun geld waard in het begin, maar op lange termijn zeker niet.
Tenzij je tegen mech speelt. (bf helion, tank, thor)


En ja over de PvZ, ik zal eens kijken voor een duidelijke replay.
Maar om duidelijker beeld te geven.
Ik probeer zo veel mogelijk druk te zetten op zerg om gelijk te blijven op economie en als mogelijk niet te ver achter te staan op bases.
Tech is trager omdat je meestal 6/7gate met +1weap gaat om zo zerg zijn 3de te voorkomen of hem larvae aan units te laten spenderen terwijl je veilig je 3de base kan maken.

Lukt dit niet, kan je voor een zeer lange tijd geen druk zetten, misschien dark templar maar zoals ik zei is de gemiddelde zerg hier al lang op voorbereid.
Dus zerg kan makkelijk expanden.
Zerg maakt genoeg infestors, een stuk of 10-12.
En je kan geen druk zetten.
(spines aan elke base, je moet creep tumors verwijderen -> ga je met 4 stalkers + obs stalkers dood. Met je hele leger? Kans dat je word verrast en dood bent.)
Dus:
2 fungals -> dag sentries

Geen sentries, geen forcefields.
Geen forcefields, 100% damage van lings en banes.
Dit samen met neural en meer fungals.

Dus in een optimale situatie met je leger doe je het volgende.

- Forcefields rond je leger zodat de lings geen schade doen
- Feedback net daarna op de infestor
- Snel psystorm op de lings (+eventuele banes)
(op je colossus/archon/voidray kan je nier rekenen want met 10-12 infestors word die toch mind controlled

De range van feedback is gelijk aan die van neural parasite en fungal.
Wat je doet is je vast fungal en loopt weg.
Dus je zal ofwel een snelle reflex moeten hebben of je bent dood.


Protoss heeft zeer goede controle nodig om dit aan te kunnen.
En aangezien ik maar diamond ben heb ik dit niet.
Misschien is het een kwestie van meer spelen.

EDIT:
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=221488

Dit heb ik net op TL forums gevonden en ja dit zou kunnen werken.
Marja, neural parasite archons? :)

Nova533

Legacy Member
Ok kleine update,

Heb net 5spelletjes tegen de vriend van me (masters zerg)
Dubbel herras + aanval deden het.

Bedankt belgianterror de templar drops deden het goed.
Kijkt ge veel naar whitera zijn stream? :D

Dus dark +hightemplar herras eerste spel.
Zodat ik zijn 3de kan vermijden en net daarna is storm gedaan en dood ik 20drones.
Op 12minuten zit ik aan 70probes tegen 47 drones.

Dan een +3 push met archon chargelot terwijl we eerste de overseers snipen zodat men dts al druk kunnen zetten op de infestors
Dan feedbacks p de hoogste energy infestor en ondertussen dubbel expanden.
Dit zet met dan economisch op een groot voordeel en ik delay de broodlords.
Voor de voirays tegen de paar broods.
Werkte perfect maar om dit goed uit te voeren had ik vrij hoge APM nodig.

BelgianTerror

Legacy Member
lol ik heb whitera zen stream nooit gezien :p
Ik was gewoon op zoek naar iets goed om te harassen, en tsja, templar drops leken me effectiefste ^^
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan