Hyppocritten zei:
VS random (spawned protoss) kan je 4gate verdedigen met 3gate fast expand?
Bedoel je moet niet gaan forgaten imo want je ligt al achter.
Of 4gate def maken? Prob is wanneer hij robo gaat je morsdood bent imo...
Ja kan dat gewoon niet scouten :/
Mijn niveau is energy nexus niets zeggend btw.
Ehm, nexus energy is veelzeggend. Als hij veel energy heeft zal hij wel 4gaten (random players hebben in lower leagues meestal maar 3builds, een voor elk race en voor protoss (zeker tegen andere protoss) is dit 4gate).
Ook is 3gate expand in PvP not done. Het is mirror matchup, dus ofwel moet jouw tech de andere zijn units counteren (maar als je 3gate gaat heb je geen extra tech) ofwel meer units hebben om gevecht te winnen. En logischerwijs 4gates>3gates. De enige manier wanneer dit werkt in PvP is als je tegenstander het niet scout of niet aanvalt.
Enkele oplossingen (om expansion te krijgen in PvP):
-> Forge FE met cannons. Maar dan moet je zien dat er geen pylons in je base zijn vanwaar hij units kan warpen. Ook heb je enkele sentries nodig om zealots van je wall te houden.
-> 1/3gate robo -> FE. Proberen om met een snelle robo en met sentries de 4gate te verdedigen en vanaf je genoeg immortals hebt (Tech) tegen zijn stalkers, kan je counterpushen en terwijl je druk zet expanden.
-> Rushen naar collosus -> FE. Zelfde principe, push afhouden met immortals en sentries en vanaf je 2-3 collosus hebt van 1 base hem gaan pushen en terwijl expanden. Meestal doet collosus push hem ook direct dood

.
Voor al de rest is PvP beter om een langere tijd op 1 base te blijven. Vanuit 1base heb je ofwel betere tech ofwel meer units dan met een vroege eco. Expand alleen als je weet dat hij expand (en dus ook weinig units heeft) of als je druk aan het zetten bent zodat hij in zijn base moet blijven.
Oplossing (voor random speler die protoss is):
Als je na je pylon scout (wat noodzakelijk is tegen random, stel dat die 6pooled)
Zie je dat hij protoss is, doe je net als een PvP, in zijn base blijven en zijn timings scouten.