Archief - Random Vragen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Darius Craven

Legacy Member
Kan je eigenlijk ergens zien hoe lang je al hebt gespeeld? De totale tijd, niet enkel het aantal matches enzo.

Anoniem0

Legacy Member
woot protoss is echt wel weak.

gewoon die hun pylons aanvallen en heel hun basis ligt plat....

stel ze hebben 5 photon cannon en 1 pylon. schiet gewoon op die pylon en die cannons vallen uit.

echt te belachelijk.

Xo0

Legacy Member
Daedie zei:
Techen wil niet zeggen stoppen met units maken he. 2 bases hebben en enkel op gateways blijven zitten is nooit een goed idee eerlijk gezegd. De enige situatie waarin ge normaal op gate tech blijft zitten is wanneer ge een 1 base (4 of 5 gate) all-in wilt doen, en dat wilt ge in deze situatie dus zeker niet. Robo is dan een goeie techpatch in zijn situatie omdat ge dan cannons kunt killen zonder dmg te krijgen.

Zijn expansion deny-en staat volledig los van de tech path dat ge kiest.

En marines zijn trouwens niet sterk tegen stalkers. Stalkers hebben een range voordeel van 1 en lopen sneller, of maw ze kunnen marines eindeloos kiten. Dat impliceert natuurlijk wel dat er gemicro't wordt.

Techen moet je altijd doen, maar op een gezond tempo. Full tech gaan is altijd risky.

Ivm die marines, ik reken er dus wel op dat ze stimmed zijn.

Xo0

Legacy Member
allahmcbeal zei:
woot protoss is echt wel weak.

gewoon die hun pylons aanvallen en heel hun basis ligt plat....

stel ze hebben 5 photon cannon en 1 pylon. schiet gewoon op die pylon en die cannons vallen uit.

echt te belachelijk.

Dit lijkt me eerder voor de komen in een low skilled league? Normaal gezien ga je niet zoveel cannons dicht bij een plaatsen, en zeker niet back-uppen met maar 1 pylon.

EternalSilence

Legacy Member
Xo0 zei:
Dit lijkt me eerder voor de komen in een low skilled league? Normaal gezien ga je niet zoveel cannons dicht bij een plaatsen, en zeker niet back-uppen met maar 1 pylon.

feit
ik plaats m'n pylon zo, dat 1 pylon misschien 2 gebouwen activeert.
De energie velden van de pylons overlappen elkaar.

Ik heb nog maar zelden photo cannons gebouwt, die kanonnen zijn echt brol.. :/

In dat opzicht heeft de marine een veel betere defense

Xo0

Legacy Member
Doom Dragon zei:
feit
ik plaats m'n pylon zo, dat 1 pylon misschien 2 gebouwen activeert.
De energie velden van de pylons overlappen elkaar.

Ik heb nog maar zelden photo cannons gebouwt, die kanonnen zijn echt brol.. :/

In dat opzicht heeft de marine een veel betere defense

Ze zijn early & mid game welk handig om harassment af te schrikken op je miners (bv mutas).

EternalSilence

Legacy Member
plaats dan gewoon een paar stalkers op idle.

want die mutas gaan dan direct de pylons viseren, en dan staan je cannons daar.. niets te doen.
+ de kost die je er moet aan spenderen.

Natuurlijk ga ik wel voor cannons als ik echt teveel crystals heb (die blauwe res).

Xo0

Legacy Member
Idd, stalkers zijn ook viable voor mutas :-) Maar als hij met banshees afkomt moet je daar ook al een observer hebben staan (of 2 wanneer je een xp hebt), wat volgens mij toch zonde is.

Daedie

Legacy Member
Xo0 zei:
Ivm die marines, ik reken er dus wel op dat ze stimmed zijn.

BroodRooster zei:
p vs t

hoe verslaat ge als protoss double barracks met reactors die marines pompt?

ik heb naar mijn replay gekeken maar ik zie echt nie hoe ge dit kunt stoppen. zijn economie heeft er geen last van en mijn 3gate stalkers kunnen ze niet aan.

Stimpack komt uit de techlab.

Maar anyway, met dit soort vragen kunt ge best in de replay thread terecht met een replay erbij. Meestal is de vraag van "hoe versla ik een push met deze units", terwijl de unit compositie vaak niet de kern van het probleem is, maar wel de macro. Zoals te vroeg stoppen met workers maken, te veel minerals stockpilen (= te weinig unit producing structures), etc.

Xo0

Legacy Member
Inderdaad, double barracks met reactors is een extreme situatie. En de stalkers hebben idd een klein range voordeel en zijn iets sneller. Maar als de marines rechstreeks naar de miners gaan, zal je ergens moeten toegeven.. Marines zijn bijna 3 keer zo goedkoop qua minerals en kosten geen 50 gas. Het is en zal een dirty fight worden. Terwijl wanneer je een combi hebt van zealots en stalkers het vééél makkelijker zal worden.

Daedie

Legacy Member
Heb ook nergens beweerd dat mass stalker het antwoord is, integendeel, heb (enkele) sentries aangeraden.

Wou alleen opmerken dat plain marines helemaal niet sterk zijn tegen stalkers.

ElGargamel

Legacy Member
Hoe hou je een reaper rush tegen als je zelf met terran speelt?

Greenie

Legacy Member
ElGargamel zei:
Hoe hou je een reaper rush tegen als je zelf met terran speelt?

goed positioneerde marine of marauder
edit: tenzij je dus 'mass' reaper bedoelde :)

Daedie

Legacy Member
ElGargamel zei:
Hoe hou je een reaper rush tegen als je zelf met terran speelt?

Wat voor 1?
- Proxy
- 6 rax
- 8 rax
- 9 rax
- 12 rax

Als het een vroege is (6 of 8 rax), en zeker een proxy, moet ge een deel scv's van uw mineral line halen, koste wat kost uw marines in leven houden. Vergt goede en precieze micro. Ge kunt dan ook best uw orbital command uitstellen ten voordele van een extra barracks. En uw gas pas daarna.

Xo0

Legacy Member
Een proxy reaper rush is één van de moeilijkste zaken om tegen te houden atm vind ik.. Tegen Terran maak ik als protoss zo vroeg mogelijk mijn gateway en probeer ik zo snel mogelijk mijn stalkers te hebben.

Maar als de proxy rush perfect is, zal je toch workers moeten opofferen.. Het voordeel is wel dat wanneer je de aanval hebt kunnen tegenhouden, je bijna automatisch gewonnen hebt.

M3nt0z

Legacy Member
wat moet je als protoss fabriceren als hij met mutalisks afkomt ?

Greenie

Legacy Member
Lenard zei:
wat moet je als protoss fabriceren als hij met mutalisks afkomt ?

hangt af van je buildings o.a.
Phoenix zijn er goed tegen en stalkers ook.
evt. een cannon

EternalSilence

Legacy Member
Kan er mij iemand eens vertellen wanneer je promoveert?

gisteren 4 wins na elkaar, dan ne loss.
Vandaag m'n eerste match, direct tegen een silver (die ik verlies / was half aan het slapen :p).

Dan weer tegen brons, die ik vrij snel win, dan weer tegen gold. Ik win daar ook van.
Daarna verlies ik weer eens ,en dan win ik weer.

Door dat steeds winnen en verliezen heb ik de indruk dat ik gewoon eeuwig in die brons lague ga blijven steken :x

wanneer promoveer je nu?

sta 2de in ranking

H3m3l

Legacy Member
Doom Dragon zei:
Kan er mij iemand eens vertellen wanneer je promoveert?

gisteren 4 wins na elkaar, dan ne loss.
Vandaag m'n eerste match, direct tegen een silver (die ik verlies / was half aan het slapen :p).

Dan weer tegen brons, die ik vrij snel win, dan weer tegen gold. Ik win daar ook van.
Daarna verlies ik weer eens ,en dan win ik weer.

Door dat steeds winnen en verliezen heb ik de indruk dat ik gewoon eeuwig in die brons lague ga blijven steken :x

wanneer promoveer je nu?

sta 2de in ranking

Als je klaar bent voor Silver zal je wel promoted worden don t worry :).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan