Archief - [PS4] The Last of Us Part II

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

nokeyboard

Legacy Member
Kenneke10 zei:
Ik heb er ook nog geen, enkel die trading cards gevonden tot nu toe
In de eerste helft van het spel vind je trading cards,in 2e deel coins.

bunkerbudy

Legacy Member
Big Boss zei:
Top yusifer! Zo is het! Zeer mooi uitgelegd! Ik hoop uit de grond van mijn hart dat naughty dog dit soort spellen blijft maken! Echt, al die jankers, kunnen beter wat kinderfilms gaan zien...
Edit: Scifo, hét moet niet altijd een zéér complex verhaal zijn. Dat moeten je mét ND sowieso niet verwachten. Maar ze werken alles wel perfect uit in mijn ogen. Ik begrijp niet dat het dit platte kak kunt noemen
emoji1.png
. Yusifer legt hét perfect uit. Dat is de kunst van naughty dog...

Ik vind het wat tussen beiden zitten :)

Het algemene plot en verhaal + de emoties die ze los wekken met sommige scènes en in game conversaties zijn fenomenaal.
Maar als ik een beetje kritisch en eerlijk ben, moet ik ook wel toegeven dat het verhaal er kwa pacing soms wel (ver zelf) naast zit.
Ook is er soms wel gekozen voor zeer simpele oplossingen om het verhaal te doen kloppen zonder dat je weinig context krijgt over hoe het zelf mogelijk was.

Begrijp me niet verkeerd, deze "foutje" zijn niet zo erg dat ik het verhaal slappe kak vind, ik geniet enorm hard van het spel en het verhaal, maar het heeft zijn flaws..
En als ik zelf heel eerlijk ben, ook TLOU1 had hier en daar wel een een puntje van kritiek, dit is allemaal meer dan normaal in een story related game van deze omvang.

Conclusie: enorm goed spel, met interessant en emotioneel sterk verhaal vergezeld met zeer goeie gameplay en subliem level design + voice acting en performance.

SpeedyP

Legacy Member
Wanneer zingt Ellie de cover Take on me? Heb dat precies gemist ben nu aan het stuk dat Ellie opzoek is naar Abby dat vast zit in een gevangenis.

Scifo

Legacy Member
Ge hebt nix gemist. Kvind die emo momenten da ze dan proberen opwekken wa cringy en ongepast op da moment :p

bunkerbudy

Legacy Member
SpeedyP zei:
Wanneer zingt Ellie de cover Take on me? Heb dat precies gemist ben nu aan het stuk dat Ellie opzoek is naar Abby dat vast zit in een gevangenis.

Was in de muziek winkel in downtown (vrij vroeg in het spel dus)

Edit: Niet gezien dat het antwoord al gegeven was.

Big Boss

Legacy Member
bunkerbudy :
Wel, jij geeft ten minste kritiek mét duidelijke argumenten. Géén enkel probleem mee. Want je weet waar je over praat. Maar gelijk ne simpele zeggen, het is maar kak, dat gaat er bij mij niet in
emoji23.png
. Maar idd, de pacing was wat off in het begin van de 2de helft van het spel, maar herpakt zich wel heel sterk vind ik...

sharkmen

Legacy Member
Gisteren eindelijk het einde gehaald na 47u. De cleanup van de trophies doe ik wel een andere keer. Ik heb niet echt goesting om meteen opnieuw te beginnen.

Met het verhaal heb ik ook wel enkele problemen.
Ze willen de twee kanten van het verhaal laten zien en dat werkt als ge naar het grote plaatje kijkt. Maar op persoonlijk niveau werkt het niet voor mij omdat zo goed als al de nevenpersonages geen diepgang hebben en worden gebruikt als kanonnenvoer.

Mel wordt opgevoerd als de jaloerse liefdesrivale. Manny is de playboy. Van Nora kan ik niet veel herinneren behalve dat ze een dokter is. Owen krijgt meer backstory, maar ook hier wordt die relatie met Abby amper uitgewerkt. Ik kreeg in het deel met Abby niet ineens wroeging omdat ik hen had gedood. Deed mij allemaal weinig.

Maar de grootste anticlimax voor mij was Isaac. Ik had mij daar doorheen de game een meedogenloze leider bij voorgesteld en dat leek ook te kloppen aan de hand van zijn introductie filmpje, maar daar wordt niets mee gedaan. Twee scènes later wordt die ook zonder pardon neergekogeld in wat voor mij de slechtste scène van heel de game is.

Abby haar transformatie van absolute scar killer naar rebel tegen het systeem gaat ook veel te snel. Op drie dagen keert zij volledig haar kar. Dat is eerder een verhaallijn die ge uitwerkt op een volledige game.

Het is niet omdat een personage bruut vermoord wordt, dat ik daar met meeleef. En er passeren er dus heel wat de revue.

Er zitten hier blijkbaar wel een aantal in Team Abby, maar ik had ze toch gewoon afgemaakt als ik de keuze had gehad.

Moest Part III er ooit komen, zal ik het wel spelen. Maar mijn verwachtingen zullen dan wel een heel stuk lager liggen.

kriskap

Legacy Member
sharkmen zei:
Gisteren eindelijk het einde gehaald na 47u. De cleanup van de trophies doe ik wel een andere keer. Ik heb niet echt goesting om meteen opnieuw te beginnen.

Met het verhaal heb ik ook wel enkele problemen.
Ze willen de twee kanten van het verhaal laten zien en dat werkt als ge naar het grote plaatje kijkt. Maar op persoonlijk niveau werkt het niet voor mij omdat zo goed als al de nevenpersonages geen diepgang hebben en worden gebruikt als kanonnenvoer.

Mel wordt opgevoerd als de jaloerse liefdesrivale. Manny is de playboy. Van Nora kan ik niet veel herinneren behalve dat ze een dokter is. Owen krijgt meer backstory, maar ook hier wordt die relatie met Abby amper uitgewerkt. Ik kreeg in het deel met Abby niet ineens wroeging omdat ik hen had gedood. Deed mij allemaal weinig.

Maar de grootste anticlimax voor mij was Isaac. Ik had mij daar doorheen de game een meedogenloze leider bij voorgesteld en dat leek ook te kloppen aan de hand van zijn introductie filmpje, maar daar wordt niets mee gedaan. Twee scènes later wordt die ook zonder pardon neergekogeld in wat voor mij de slechtste scène van heel de game is.

Abby haar transformatie van absolute scar killer naar rebel tegen het systeem gaat ook veel te snel. Op drie dagen keert zij volledig haar kar. Dat is eerder een verhaallijn die ge uitwerkt op een volledige game.

Het is niet omdat een personage bruut vermoord wordt, dat ik daar met meeleef. En er passeren er dus heel wat de revue.

Er zitten hier blijkbaar wel een aantal in Team Abby, maar ik had ze toch gewoon afgemaakt als ik de keuze had gehad.

Moest Part III er ooit komen, zal ik het wel spelen. Maar mijn verwachtingen zullen dan wel een heel stuk lager liggen.

wie zegt dat isaac dood is? Tommy was ook levend op het einde, ms iets voor de 3de game.

Ik zie abby niet als een scar killer maar iemand die probeert te overleven en op dat moment is dat bij de wolfes en ze gebruikt dan ook hun gewoonten totdat ze haarzelf tegenkomt en dan rebbeleert.

Big Boss

Legacy Member
sharkmen zei:
Gisteren eindelijk het einde gehaald na 47u. De cleanup van de trophies doe ik wel een andere keer. Ik heb niet echt goesting om meteen opnieuw te beginnen.

Met het verhaal heb ik ook wel enkele problemen.
Ze willen de twee kanten van het verhaal laten zien en dat werkt als ge naar het grote plaatje kijkt. Maar op persoonlijk niveau werkt het niet voor mij omdat zo goed als al de nevenpersonages geen diepgang hebben en worden gebruikt als kanonnenvoer.

Mel wordt opgevoerd als de jaloerse liefdesrivale. Manny is de playboy. Van Nora kan ik niet veel herinneren behalve dat ze een dokter is. Owen krijgt meer backstory, maar ook hier wordt die relatie met Abby amper uitgewerkt. Ik kreeg in het deel met Abby niet ineens wroeging omdat ik hen had gedood. Deed mij allemaal weinig.

Maar de grootste anticlimax voor mij was Isaac. Ik had mij daar doorheen de game een meedogenloze leider bij voorgesteld en dat leek ook te kloppen aan de hand van zijn introductie filmpje, maar daar wordt niets mee gedaan. Twee scènes later wordt die ook zonder pardon neergekogeld in wat voor mij de slechtste scène van heel de game is.

Abby haar transformatie van absolute scar killer naar rebel tegen het systeem gaat ook veel te snel. Op drie dagen keert zij volledig haar kar. Dat is eerder een verhaallijn die ge uitwerkt op een volledige game.

Het is niet omdat een personage bruut vermoord wordt, dat ik daar met meeleef. En er passeren er dus heel wat de revue.

Er zitten hier blijkbaar wel een aantal in Team Abby, maar ik had ze toch gewoon afgemaakt als ik de keuze had gehad.

Moest Part III er ooit komen, zal ik het wel spelen. Maar mijn verwachtingen zullen dan wel een heel stuk lager liggen.
Ik zou het persoonlijk teveel gevonden hebben moesten ze iedereen extreem diep gaan uitwerken. Hét draait ten slotte om Ellie en Abby. En ik vond het net cool en realistisch dat Isaac door 1 kogel afgeknald werd zonder teveel tralala. Hoe machtig hij ook is, hij is ook maar een mens, en 1 kogel kan genoeg zijn.
Anyways, het einde maakte het perfect voor mij. Ik zat volledig in het spel en zei continu tegen mezelf, please, laat me Abby niet afmaken. Dit was in mijn ogen hét lichtpunt van het spel. Vond het écht geweldig. In de eerste game moest je echt iemand vermoorden uit liefde voor Ellie. Dit was een duister moment. Hier in de 2de game liet je iemand leven, na een zeer duistere trip en vervolgens was dit het lichtpunt van hét spel in mijn ogen...

SpeedyP

Legacy Member
Uitgespeeld

Einde was dikinorde en maakt veel goed. Had iets meer diepgang verwacht bij de personages.

Heb er een goeie 17u over gedaan. Heb ik zoveel gemist? Of zijn er nog die zo rap waren?

Wat was ik blij dat Abby nog leefde. Ik vond voorbeeld Dina wel zwak uitgewerkt heel zwak. Ze was zwanger en plots was die doodziek en kon ze niets meer. In tegenstelling tot Manny... Vond dat een tof personage maar uiteindelijk weinig mee gedaan.

vloet

Legacy Member
kriskap zei:
wie zegt dat isaac dood is? Tommy was ook levend op het einde, ms iets voor de 3de game.

Wanneer je met Abby binnensluipt in de cinema, hoor je op die radio een WLF soldaat bevestigen dat Isaac doodgeschoten is.

bunkerbudy

Legacy Member
SpeedyP zei:
Uitgespeeld

Einde was dikinorde en maakt veel goed. Had iets meer diepgang verwacht bij de personages.

Heb er een goeie 17u over gedaan. Heb ik zoveel gemist? Of zijn er nog die zo rap waren?

Wat was ik blij dat Abby nog leefde. Ik vond voorbeeld Dina wel zwak uitgewerkt heel zwak. Ze was zwanger en plots was die doodziek en kon ze niets meer. In tegenstelling tot Manny... Vond dat een tof personage maar uiteindelijk weinig mee gedaan.

17 uur, damn ik zat halverwege het spel na 21 uur xD

halovision

Legacy Member
Ik verschoot er ook van dat

Tommy nog leefde, het leek me op een headshot.

SpeedyP

Legacy Member
In een trailer was Ellie eens heel bebloed iemand aan het stikken denk ik maar heb dat precies gemist? Of is dit aangepast?

vloet

Legacy Member
bunkerbudy zei:
17 uur, damn ik zat halverwege het spel na 21 uur xD
Same. Op 17u ben je wsl vooral meteen van A naar B gegaan zonder veel te exploren en stealthen. Qua mainstory ga je zo niets missen, maar qua backstory (de briefkes e.d.) sla je zo toch wel veel over. En dat draagt echt wel bij tot de ervaring imo.

Big Boss

Legacy Member
De notes waren wel geweldig, beter uitgeschreven dan de notes in de eerste game. Ellie haar journal was ook super. Zoveel zaken in deze game waar enorm veel diepgang in zit.

Ben ondertussen wat spoiler casts aan het luisteren. En het is toch wel crazy, toen easy allies hun review online zette, kreeg Michael Huber keiveel verwijten naar zijn kop geslingerd, omdat hij het een fantastisch spel vond. Maar dat was een week voor de game uit kwam. Fucking hallucinant! Hetzelfde met kinda funny. Ze zijn allemaal omgekocht door naughty dog en het verhaal suckt en dit en dat. Ik begrijp dat niet. Druckman kreeg zelfs doodsbedreigingen. Een groot deel van de gaming community zit dus vol met deze idioten hè. Het is precies cool om tlou2 te dissen...

Anyways, ik hoop op een part III. En van mij mogen ze nog aparte games in het tlou universum maken. Er zijn zoveel goede verhalen te vertellen. En met de gameplay van tlou2. Damn, bring it on!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan