Archief - PROMOD public probleempje

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

MiKe*

Legacy Member
Yo,
ik heb de PROMOD 3 (final)op onze public server gezet maar nu staat die in "competitive public" mode. Maar hier zijn geen nades of smoke te verkrijgen. Als ik dan /rcon promod_mode match_mr10 ingeef, dan hebben we wel smoke en nades maar dan, zit ik weer met die "ready up period" en moet iedereen "USE" indrukken om te kunnen starten. Voor dat iedereen dat snapt is de server terug leeg. :)

Dus de vraag is:

Weet iemand hoe ik aan smoke en nades geraak zonder de "ready up period"?

Alvast bedankt voor de vriendschap!

__soul

Legacy Member
custom mode zelf instellen? vanaf promod 3 gaat dit dacht ik..

__soul

Legacy Member
via de file "z_custom_ruleset" die bij promod zit. probeer deze maar eens te openen met winRAR ;)

MiKe*

Legacy Member
ik heb de file gevonden, ik heb het volgende aangepast maar zonder resultaat.

// Other Weapons

// Pistols
setDvar("weap_allow_beretta", "1");
setDvar("weap_allow_colt45", "1");
setDvar("weap_allow_deserteagle", "1");
setDvar("weap_allow_deserteaglegold", "1");
setDvar("weap_allow_usp", "1");
// Attachments
setDvar("attach_allow_pistol_none", "1");
setDvar("attach_allow_pistol_silencer", "1");

// Other nades
setDvar("weap_allow_flash_grenade", "1");
setDvar("weap_allow_frag_grenade", "1");
setDvar("weap_allow_smoke_grenade", "1");

Ik heb ze ook bij de classes aangepast maar zonder resultaat. :(

Ik zit wss op de juiste plek maar doe iets verkeerd...

shooze

Legacy Member
tzitten hopeloos veel bugs in, en ze doen geen moeite om ze te fixen :)

Ik kon shotgun ni uitzetten, als ik dan shotgun pakte was ik onzichtbaar rofl o_O

setDvar("class_specops_frags", "1");
setDvar("class_sniper_frags", "1");
etc ..

Crazyw0lf

Legacy Member
hey vermits ik graag speelde op de 9lives server en deze nu een beetje eeerrr fucked is..
Dacht ik even een cfg te posten die altijd goed heeft gewerkt op onze oude pub met promod 3

Je kan hem normaal zo overkopieren maar lees anders sommige instellingen maar eens na.
Deze cfg geeft je support voor alle dingen die je ook in een match hebt: nades/special nades en de legale wapens.

Deze gewoon in de custom_public.gsc zetten onder z_custom_ruleset.iwd
En dan rcon promod_mode custom_public op de server :D

main()
{

// Search & Destroy
setDvar("scr_sd_roundlimit", "20");
setDvar("scr_sd_roundswitch", "10");
setDvar("scr_sd_scorelimit", "14");

// Team Deathmatch
setDvar("scr_war_numlives", "0");
setDvar("scr_war_playerrespawndelay", "0");
setDvar("scr_war_roundlimit", "1");
setDvar("scr_war_scorelimit", "0");
setDvar("scr_war_timelimit", "33");
setDvar("scr_war_waverespawndelay", "0");

// Friendly Fire
setDvar("scr_team_fftype", "0");

// Respawn
setDvar("scr_player_forcerespawn", "1");
setDvar("scr_player_respawndelay", "0");

// Game Timers
setDvar("scr_game_graceperiod", "0");
setDvar("scr_game_matchstarttime", "0");
setDvar("scr_game_playerwaittime", "60");


// Classes
////////////////////////////////////////////
//
// Assault Class Options
setDvar("allies_allow_assault", "1");
setDvar("axis_allow_assault", "1");

setDvar("class_assault_allowdrop", "1");
setDvar("class_assault_camo", "camo_none");
setDvar("class_assault_frags", "1");
setDvar("class_assault_grenade", "flash_grenade");
setDvar("class_assault_limit", "99");
setDvar("class_assault_primary", "ak47");
setDvar("class_assault_primary_attachment", "none");
setDvar("class_assault_secondary", "deserteagle");
setDvar("class_assault_secondary_attachment", "none");
setDvar("class_assault_special", "1");

// Weapons
setDvar("weap_allow_ak47", "1");
setDvar("weap_allow_g3", "1");
setDvar("weap_allow_g36c", "1");
setDvar("weap_allow_m14", "1");
setDvar("weap_allow_m16", "1");
setDvar("weap_allow_m4", "1");
setDvar("weap_allow_mp44", "1");

// Attachments
setDvar("attach_allow_assault_silencer", "1");
////////////////////////////////////////////
//
// Demolitions Class Options
setDvar("allies_allow_demolitions", "1");
setDvar("axis_allow_demolitions", "1");

setDvar("class_demolitions_allowdrop", "0");
setDvar("class_demolitions_camo", "camo_none");
setDvar("class_demolitions_frags", "1");
setDvar("class_demolitions_grenade", "flash_grenade");
setDvar("class_demolitions_limit", "4");
setDvar("class_demolitions_primary", "winchester1200");
setDvar("class_demolitions_primary_attachment", "none");
setDvar("class_demolitions_secondary", "deserteagle");
setDvar("class_demolitions_secondary_attachment", "none");
setDvar("class_demolitions_special", "1");

// Weapons
setDvar("weap_allow_m1014", "1");
setDvar("weap_allow_winchester1200", "1");

// Sniper Class Options
setDvar("allies_allow_sniper", "1");
setDvar("axis_allow_sniper", "1");

setDvar("class_sniper_allowdrop", "0");
setDvar("class_sniper_camo", "camo_none");
setDvar("class_sniper_frags", "1");
setDvar("class_sniper_grenade", "flash_grenade");
setDvar("class_sniper_limit", "2");
setDvar("class_sniper_primary", "m40a3");
setDvar("class_sniper_primary_attachment", "none");
setDvar("class_sniper_secondary", "deserteagle");
setDvar("class_sniper_secondary_attachment", "none");
setDvar("class_sniper_special", "1");

// Weapons
setDvar("weap_allow_m40a3", "1");
setDvar("weap_allow_remington700", "1");

// Attachments
setDvar("attach_allow_sniper_none", "1");

////////////////////////////////////////////
//
// SpecOps Class Options
setDvar("allies_allow_specops", "1");
setDvar("axis_allow_specops", "1");

setDvar("class_specops_allowdrop", "1");
setDvar("class_specops_camo", "camo_none");
setDvar("class_specops_frags", "1");
setDvar("class_specops_grenade", "flash_grenade");
setDvar("class_specops_limit", "99");
setDvar("class_specops_primary", "ak74u");
setDvar("class_specops_primary_attachment", "none");
setDvar("class_specops_secondary", "deserteagle");
setDvar("class_specops_secondary_attachment", "none");
setDvar("class_specops_special", "1");

// Weapons
setDvar("weap_allow_ak74u", "1");
setDvar("weap_allow_mp5", "1");
setDvar("weap_allow_uzi", "1");

// Attachments
setDvar("attach_allow_smg_none", "1");
setDvar("attach_allow_smg_silencer", "1");

////////////////////////////////////////////
//
// Other Weapons

// Pistols
setDvar("weap_allow_beretta", "1");
setDvar("weap_allow_colt45", "1");
setDvar("weap_allow_deserteagle", "1");
setDvar("weap_allow_deserteaglegold", "1");
setDvar("weap_allow_usp", "1");
// Attachments
setDvar("attach_allow_pistol_none", "1");
setDvar("attach_allow_pistol_silencer", "1");

// Other nades
setDvar("weap_allow_flash_grenade", "1");
setDvar("weap_allow_frag_grenade", "1");
setDvar("weap_allow_smoke_grenade", "1");

// Smoke
setDvar("scr_weapon_allowsmoke", "1");

// Logging
setDvar("logfile", "1");
setDvar("g_log", "games_mp.log");
setDvar("g_logSync", "0");
setDvar("loc_warnings", "0");

// Voting
setDvar("g_allowVote", "0");
setDvar("g_voteAbstainWeight", "0.5");
setDvar("g_oldVoting", "1"); // Unknown what it does, but obviously goes here

// Anti-Lag efforts
setDvar("g_antilag", "1"); // Always leave this at 1, sv_fps will override.
setDvar("g_smoothClients", "1");

// Other
setDvar("sv_fps", "20"); // 20 recommended for ONLINE play. 30 recommended for LAN
setDvar("scr_teambalance", "1");
setDvar("scr_game_allowkillcam", "0");
}

shooze

Legacy Member
promod is hopeloos voor SD, als iemand time-out called (disabled), is de bom de volgende ronde net meer op te rapen :)

Stick to pam4 imo
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan