Archief - post je binds !

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Urki

Legacy Member
/bind x "vsay FTResuplyMe"


x = je key :)

//BINDS
bind 1 vsay_team Medic
bind 2 vsay_team NeedAmmo
bind 3 vsay_team Welcome
bind 4 vsay_team FollowMe
bind 5 vsay Thanks
bind 6 vsay Cheer
bind 7 vsay Oops
bind 8 vsay_team Sorry
bind 9 vsay Hi
bind 0 vsay Bye
bind Ins vsay_team Affirmative
bind Del vsay_team Negative
bind End vsay_team Move
bind pgup vsay_team CoverMe
bind pgdn vsay_team FireInTheHole
bind kp_leftarrow vsay_team FTHealMe
bind kp_ins vsay_team FTReviveMe
bind uparrow vsay GreatShot
bind rightarrow vsay_team Incoming
bind KP_END "say ^7:^2) lmao"
bind KP_DOWNARROW "say ^0d^7:)"
bind KP_PGDN "say ^1>^7:("
bind home "stoprecord"
bind DOWNARROW "vstr gl"
set gl "vsay Cheer ^9E^znjoy The Game ^2& ^9G^zood Luck"

Silvester

Legacy Member
scel zei:
dan moet je ze in script2 weer terug zetten naar wat ze horen te zijn
unloaden kan niet

dacht ik idd ook!
zet je cfg anders op internet, kzal er eens naar kijken dan!

Wazof

Legacy Member
Dit is mijn autoexec.cfg:

seta script "exec nick1.cfg; set vstr script2"
seta script2 "exec nick2.cfg; set vstr script"

bind F6 "vstr script"




Dit hier is nick1.cfg:

set x4 "name Nick1; set nick vstr x5; echo Name is set to: Nick1"
set x5 "name Nick2; set nick vstr x4; echo Name is set to: Nick2"

set nick "vstr x4"

bind F4 "vstr nick "




Dit is mijn nick2.cfg:

set x4 "name Name1; set nick vstr x5; echo Name is set to: Name1"
set x5 "name Name2; set nick vstr x4; echo Name is set to: Name2"

set nick "vstr x4"

bind F4 "vstr nick "

Kenneth124

Legacy Member
//
// Mouse settings
//
seta sensitivity "5"
seta m_pitch "0.018"
//
// Visual aspects
//
seta r_ati_fsaa_samples "0"
seta r_ati_truform_tess "0"
seta r_ignoreGLErrors "1"
seta r_mode "8"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta r_intensity "3"
seta r_overbrightBits "0"
seta r_mapOverBrightBits "3"
seta r_gamma "1"
seta r_rmse "0.0"
seta r_picmip "1"
seta r_picmip2 "1"
seta r_dynamiclight "1"
seta r_vertexlighting "1"
seta r_vertexLight "1"
seta r_fastsky "0"
seta r_flares "1"
seta r_drawSun "1"
seta cg_atmosphericEffects "0"
seta cg_wolfparticles "0"
seta cg_fov "110"
seta cg_shadows "1"
seta cg_gibs "1"

seta cg_bloodDamageBlend "0.0"
seta cg_showblood "0"
seta cg_bloodFlash "0"

//
// HUD Specific
//
seta cg_drawcrosshair "5"
seta cg_crosshairColor "cyan"
seta cg_crosshairColorAlt "cyan"
seta cg_crosshairPulse "0"
seta cg_crosshairSize "35"

seta cg_drawReinforcementTime "1"
seta cg_complaintPopUp "0"
seta cg_drawgun "1"
seta cg_drawfps "1"
seta cg_lagometer "1"
seta cg_drawCompass "1"
seta cg_drawWeaponIconFlash "1"
seta cg_teamChatsOnly "0"
seta cg_drawFireteamOverlay "1"
seta cg_noTaunts "0"
//
// ET Pro specific
//
seta b_popuptime "100"
seta b_althud "0"
seta b_fireteamAlpha "1"
seta b_lagometerAlpha "1"

seta b_althudflags "0"
seta b_drawspeed "0"
seta b_speedunit "0"
seta b_speedinterval "100"
seta b_numpopups "-1"
seta b_goatSound "1"
seta b_hitsounds "1"
seta b_tracers "1"
seta b_muzzleflash "0"
seta b_panzerhack "1"
//
// Bob's
//
seta cg_bobup "0.000"
seta cg_bobpitch "0.000"
seta cg_bobroll "0.000"

//
// Game options
//
seta cl_allowdownload "1"
seta cg_autoaction "2"

//
// Network settings
//
seta rate "25000"
seta cl_maxPackets "100"
seta snaps "40"
seta cl_timenudge "0"
//
// Script binds
//

bind F5 "vstr actiontoggle" // Auto-action toggle
bind F6 "vstr chooseNick" // Pick a nick
bind F7 "vstr setNick" // Set nick
bind HOME "vstr classengi" // Spawnscript: Engineer
bind END "vstr classfieldop" // Spawnscript: Fieldops
bind PGDN "vstr classsoldier" // Spawnscript: Soldier
bind PGUP "vstr classmedic" // Spawnscript: Medic
bind DEL "vstr classcovop" // Spawnscript: Covert ops
bind CTRL "vstr fovswitch" // FOV switch
bind BACKSPACE "vstr spawntoggle" // Spawnscript (place): Place select
bind z "com_maxfps 40; set cl_yawspeed 13900; +left; wait 2; -left; set cl_yawspeed 140; com_maxfps 76;" // 180-degrees turn


//
// Namescript
//

set chooseNick1 "echo "^l>^zNick: ^7[^?.^0pK^?9^0'^?M^0a^?C^0to^?X^7]"; set chooseNick "vstr chooseNick2"; set setNick "set name "^?.^0pK^?9^0'^?M^0a^?C^0to^?X^7"""
set chooseNick2 "echo "^l>^zNick: ^7[^?.^0pK^+9^0'^?M^+a^?C^+t^?o^+X]"; set chooseNick "vstr chooseNick3"; set setNick "set name "^?.^0pK^+9^0'^?M^+a^?C^+t^?o^+X"""
set chooseNick3 "echo "^l>^zNick: ^7[^3LaDa^7]"; set chooseNick "vstr chooseNick1"; set setNick "set name "^3LaDa"""
set chooseNick "vstr chooseNick1"
set setNick "echo "^l>^zNick: ^7Choose a nick first!""

//
// Spawnscript (Class-selection)
//

set classengi "vstr classengi1"
set classengi1 "vstr classrecycle; class e 1; set classengi vstr classengi2; echo "^3>^zClass: ^7Engi^o/^7smg""
set classengi2 "class e 2; set classengi vstr classengi1; echo "^3>^zClass: ^7Engi^o/^7riflenade""
set classfieldop "vstr classrecycle; class f 1; echo "^3>^zClass: ^7Fieldops""
set classsoldier "vstr classsoldier1"
set classsoldier1 "vstr classrecycle; class s 4; set classsoldier vstr classsoldier2; echo"^3>^zClass: ^7Soldier^d/^7panzer""
set classsoldier2 "class s 5; set classsoldier vstr classsoldier3; echo "^3>^zClass: ^7Soldier^d/^7mortar""
set classsoldier3 "class s 2; set classsoldier vstr classsoldier4; echo "^3>^zClass: ^7Soldier^d/^7mg42""
set classsoldier4 "class s 3; set classsoldier vstr classsoldier1; echo "^3>^zClass: ^7Soldier^d/^7flamer""
set classmedic "vstr classrecycle; class m 1; echo "^3>^zClass: ^7Medic""
set classcovop "vstr classcovop1"
set classcovop1 "vstr classrecycle; class c 3; set classcovop vstr classcovop2; echo "^3>^zClass: ^7Covert^a/^7sniper""
set classcovop2 "class c 2; set classcovop vstr classcovop3; echo "^3>^zClass: ^7Covert^a/^7fg42""
set classcovop3 "class c 1; set classcovop vstr classcovop1; echo "^3>^zClass: ^7Covert^a/^7sten""
set classrecycle "set classengi vstr classengi1; set classcovop vstr classcovop1; set classsoldier vstr classsoldier1"

//
// Auto-action toggle (turn on/off autorecording of demos/screenshots/stats
//

set cg_autoaction "0"
set actiontoggle "vstr war"
set war "seta cg_autoaction 7; set actiontoggle vstr pub; echo ^3A^7ction settings: ^8>^7War settings"
set pub "seta cg_autoaction 0; set actiontoggle vstr war; echo ^3A^7ction settings: ^8>^7Public settings"

//
// FOV switch
//

set far "echo ^dFOV: ^7110; set fovswitch vstr near; set cg_fov 110;"
set near "echo ^dFOV: ^790; set fovswitch vstr far; set cg_fov 90;"
set fovswitch "vstr near"

//
// Spawnscript (place-selection, automatic map-select, see autoexec_mapname.cfg files)
//

set spawntoggle "vstr ax1"

//
// User custom settings
//
bind "ALT" "+zoom;+attack;-attack;-zoom"
set cg_bobroll "0"
set cg_bobpitch "0"
set cg_bobup "0"
set cg_runpitch "0"
seta cg_runroll "0"

Terreurkip

Legacy Member
@kenneth124 : Ge hebt der een paar dubbele settings in staan :ironic:
nl:
set cg_bobroll "0"
set cg_bobpitch "0"
set cg_bobup "0"

Just noticing, carry on... :music:

DeadBull

Legacy Member
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "+forward"
bind MOUSE3 "vstr m3menu1"
bind MOUSE4 "vstr sprintjump"
bind MWHEELDOWN "+reload"
bind MWHEELUP "vstr next1M_toggle"

NeoCracer

Legacy Member
hoe doede da? zo als ik een medpack drop da ook zeggen met het geluid your welcome erbij?

plz help

Terreurkip

Legacy Member
Euh, kzou u daar mee kunne helpen, maar da toch echt nie doen.
1. Ge gaat nog véééééél medpacks droppen, als ge dan bij elk medpack die bind gaat spammen.... :s
2. Ge gaat ook uwzelf veel healen, dus wilde dan elke keer tegen uwzelf gaan zegge "you're welcome, aah gee, thanks mate!!!"
3. De mensen weten wel da ze 'welcome zijn', als ze da nie zouden zijn zoudt gij ze geen packs geven right.
4. Less spam for the win!!!
5. bind mouse1 "kill;say_team Your wish is my command!"

Dus pls, reconsider :)

NeoCracer

Legacy Member
dan zal ik het toch maar nie doen :P
nog een vraag het bind ik dan het geluid 'yourwelcome' (of welk geluid past beter - het moet opvallen dat ik medpacks geef - want veel mensen zien da nie) met de letter 'M'

ja ik weet wel /bind m (maar daarachter :crazy: )

Terreurkip

Legacy Member
Tjah, wie ben ik om te zeggen da ge da nie moogt doen, khoop gewoon da ge snapt dat het niet nuttig en en zelf inziet dat het nie uitmaakt. Btw: des te meer spams er zijn (en zeker voicespams) des te minder iedereen er naar kijkt/luistert, de 'belangrijke' commands gaan dan verloren in de spam van al de rest. Zo ook bvb met uw 'you're welcome' bind dan bij uw medpacks... maar again, zo zie ik het.

uw bind:
bind m "vsay_team Welcome"

De mensen die nie zien dat ge medpacks smijt zijn gewoon lomp and noob. Ge hoort zelf medpacks vallen, daarvoor moet ge ze nooit gezien hebben en kunt ge achteruit der op lopen en blijven aimen naar het punt waar de enemy vandaan kan komen.
Tis idd irritant als players uw medpacks nie oppakken, zeker als ge weinig skill hebt (max 4 medpacks), omdat ze ze niet zien liggen omdat ge ze 1 meter verder hebt gelegd om zelf nie in de line of fire van de enemy te komen.
(maar iedereen laat wel eens een steek vallen en ziet soms packs niet liggen, voor welke reden ook.)

Moest ge toch een bind willen maken ivm met uw medpacks, denk ik da een tekst zonder sound beter werkt zelfs. (hoewel dit imo ook niet supernuttig is, maar das ook weer persoonlijk)
Tzou dan iets worden van:
bind mouse[getal] "weaponbank 6; say_team Dropping medpacks"

(als ge half the brain hebt plakt ge die 2 regels samen en hebt ge den bind die ge eerst wou... :unsure: )

gl ermee!

cooly

Legacy Member
Hoe bind je eigenlijk tekst en geluid,
vb.ik wil hi binde aan h maar er moet als tekst Greetings opkomen.

cooly

Legacy Member
k thx
edit:als ik dat doe dan komt er alleen Hi! op en die greetings niet :s

nvm,op een andere server lukt dit wel dusja,zal aan server ligge ofzo.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan