Archief - Poll: Wat vinden jullie van 3.5?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Wat vinden jullie van TO3.50 - comm. patch?


  • Totaal aantal stemmers
    91
  • Opiniepeiling gesloten.

=[PraetoriaN]=

Legacy Member
-=2H@RD2KiLL=- zei:
Daarom dat je maar meteen de 3 opties veranderd :ironic:
Ohja en een speelse mening mag dus blijkbaar niet meer in deze "community".
't Enigste wa dees community iet of wat nog "bijeen" houdt is LCD en niet het TN gebeuren moest ge da denken.

voor diegeen die ni kunne volgen; het was dus
-Kick Ass !
-#care (als ge geen mening had dus)
-Sux !

nu ja, one more boring thread for the record dan he
Yuy, deze thread zal de communitysfeer zeker vooruit helpen.

assassin[BIOS]

Legacy Member
twas wennen dus, alhoewel da wenen voor sommigen ook wel geld.......

tikketim

Legacy Member
bwa , na een uurke spelen vinnek de patch nogal sucken :s
mss betert da na een paar dagen

botchla

Legacy Member
't is wennen, maar beter leren werken met mp?

Mp is gewoon minder accuraat geworden op langere afstand.. spree is iets breder..
dus aan het mikken ligt het niet.. gewoon dat er zoiezo bullets naast uw dot belanden
als ge stilstaat op een relaftief korte afstand..

Imho gaat er nu ook sneller op m16 etc worden overgeschakeld aangezien door
de mp op zo'n manier te verzwakken je de rifles beter maakt..

dno, we'll see.. hitboxes zijn in ieder geval goed (merk eig geen verschil, snipe
even veel headies als voordien)

Trappen zijn echt zalig.. net als al die kleine storende elementjes die nu eindelijk
weggewerkt zijn :)

+ die sniper $500 duurder gemaakt haalt geen *** uit :>

Target-

Legacy Member
traplag is beetje gefixed hebk wel gemerkt. juist war gehad met 3.5 , dan went ge wel heel snel aan het nieuwe...

Eternity

Legacy Member
hmz 2 wars gespeeld juist; desert schiet heel lekker, msg gaat goed, en met mp5 heb ik ook niet zo'n problemen.

goeie patch imo.

QuikSilver

Legacy Member
Ik heb dezelfde bug gehad, idd handig als ge nog kunt gaan hacke wanneer ge dood zij :D

Eternity

Legacy Member
Eerst had ik last van lag, maar na men ini's beetje aangepast te hebben & men cache te clearen (dat helpt wel degelijk) loopt alles perfect en heb ik 115 fps constant zonder lagstoten.

Voor de geïnteresseerden:
http://users.pandora.be/eternity/Tactical-Ops/

(refreshrate in Windows staat hiervoor best op 75).

Jayvie

Legacy Member
Eternity zei:
Eerst had ik last van lag, maar na men ini's beetje aangepast te hebben & men cache te clearen (dat helpt wel degelijk) loopt alles perfect en heb ik 115 fps constant zonder lagstoten.

Voor de geïnteresseerden:
http://users.pandora.be/eternity/Tactical-Ops/

(refreshrate in Windows staat hiervoor best op 75).
Ge kunt mss da paswoord verwijdere van welke server het ook mag zijn

CmdrGod

Legacy Member
Ik vind het vrij ergerlijk dat een klein deel van de mensen meteen de Patch compleet afbreken. Hij is amper enkele dagen oud en al zo een gejank en gemekker.

1. Iets nieuws schrikt altijd eerst af. Altijd even wennen.
2. De bugfixes waren extreem noodzakelijk, goed dus.
3. Mp5 is gewoon minder accuraat omdat de hitboxes gefixt zijn, period.
4. Sniper duurder, misschien niet veel verschil 500$, maar toch wel positief.


Heb al enkele uurtjes public 3.5 gespeeld en ik heb alleen maar positieve dingen gezien.
Natuurlijk moet ik ook even wennen, aan oa die mp5 maar ik verkoos sowieso al DE, dus niet echt veel problemen mee.
Weaponswitch, die kogels rechts en die mist als ge schiet met een DE, enz.

Alleen maaar verbeteringen, gedaan met al dat gelame van wall ride, nades door deuren, op kisten kruipen via ladder bugs, half in bunkers steken, gebukt over kisten schieten, etc

Juist traplag is precies niet volledig gefixt.
Ach ja, ze hebben al extreem goed hun best gedaan.

Een patch door de community, voor de community. :niceone:

dommel

Legacy Member
yep tis wennen maar ik begin de patch leuker en leuker te vinden :)

187(V)URD@

Legacy Member
-Ik vind het de beste patch tot nu toe, spijtig dat zovele problemen hebben met lag/stutter en ge moet u voorstellen dat het voor die mensen niet plezant (gaat zijn) is.
- De patch opzelf vind ik super.
- Blijf er met u polle af alst macheert : snap niet waarom ze de sound moesten veranderen. De meeste weten niet vanwaar ze beschoten worden of langs waar een 'vijand' komt.

De patch heeft alleen nog wa fijntuning nodig en dan is dit dik inorde.

Target-

Legacy Member
Eternity zei:
Eerst had ik last van lag, maar na men ini's beetje aangepast te hebben & men cache te clearen (dat helpt wel degelijk) loopt alles perfect en heb ik 115 fps constant zonder lagstoten.

Voor de geïnteresseerden:
http://users.pandora.be/eternity/Tactical-Ops/

(refreshrate in Windows staat hiervoor best op 75).


kheb die van u opgezet. khaal veeeeeel meer frames, juist op rapids tot 400 ... ma kheb nu wel meer last van lag vindk(refreshrate staat minder geloof ik, doet dat iets)
en wrm zet ge opengl niet op

Cad@verKe

Legacy Member
- behindview is soms buggy, alsof ge behindview kijkt met de camera van 3rd person
- als ge soms recht naar benede op iemand schiet ge nog geen headie's schiet, vreemd
- TOST sound "headshot" gaat soms af terwijl het geen headie is, headshots worden soms als bodyshots beschouwd door TO en wel door sound-trigger
- netspeed niet correct in f1
- kogels lijken trager te gaan, heb het gevoel dat er een kleine lag zit op het schiete en de impact tegen de muur (ook offline), als dit de bedoeling is dan veronderstel'k da we er gewoon aan moete wenne
- geluid is idd soms vreemd, moeilijk om te voorspelle vanwaar het geluid komt (ook met getweakte sound settings, voor zover ik der iets van ken :p)
- heen en weer strafe is nogal schokkerig

voor de rest is de patch wel heel goed
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan