Archief - [PC] Total War: Rome 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Archangelus

Legacy Member
HOPLON zei:
Wat is daar goed aan? Hoe realistisch is dat dat je bijna elke turn je generaals verliest?

Dat ze je legers kunnen manipuleren/saboteren, tot daar aan toe. Maar elke turn je generaal moeten vernieuwen vind ik toch een beetje van het goede teveel. Ze leven zo al niet lang en het is zo al moeilijk genoeg om ze veel traits te doen krijgen. Als ze dan nog eens doodvallen gelijk vliegen is de lol er wel snel af. En om heel de tijd te moeten counterassassinaten daar heb ik nou echt geen zin in.

Als je agents in uw leger zet beschermen die het leger tegen vijandige agents. Je kan wel maar 1 agent aan een leger hangen, maar daarnaast kan je uw overige agents in de provincie opstellen en hun counterintelligence, guerilla, administration, etc. actie laten doen. Dat is de eerste knop links in hun interface, naast de view met unit card en de knop voor details (traits, skills, etc).

HOPLON

Legacy Member
EternalSilence zei:
Mocht je het nog niet weten: Het zijn niet de generaals die de veldslagen winnen, maar de legers.
Aangezien de legers nu zelf exp vergaren en bonussen verkrijgen, is de rol van een generaal niet meer zo nodig. aangezien het toch zelf op je vernuftig tactisch inzicht aankomt als je een veldslag uitvoert.
Ik heb nog nooit een veldslag verloren op Hard (+ radious mod) wnnr ik geen generaal meer had.
Bij auto resolve telt de generaal zijn ervaring wel zeer sterk mee. Maar dan vecht je de veldslag realtime uit.

Mocht je het nog niet weten: als je zo'n spel speelt komt er ook veel inlevingsvermogen aan te pas, een verhaal .. en als je dan zo'n generaal hebt met bv de naam "Phurrhus" en je wil daar een campagne mee doen, maar hij wordt na 2 turns door een assassin al vermoord, dan vind ik dat niet zo leuk.

Het is hem mij totaal niet om zijn bonussen te doen, zelfs al waren die er niet dan nog zou ik het vervelend vinden als ze snel dood gingen.

Archangelus zei:
Als je agents in uw leger zet beschermen die het leger tegen vijandige agents. Je kan wel maar 1 agent aan een leger hangen, maar daarnaast kan je uw overige agents in de provincie opstellen en hun counterintelligence, guerilla, administration, etc. actie laten doen. Dat is de eerste knop links in hun interface, naast de view met unit card en de knop voor details (traits, skills, etc).

Als ik die agents kon afzetten (op de spy na) dan had ik dat al gedaan. Ik heb helemaal geen zin om voortdurend te moeten zitten prutsen met die agents. Als mijn rijk groter wordt heb ik al werk genoeg met mijn veldslagen en de coördinatie ervan. Als ik dan nog eens op elke uithoek van mijn rijk bezig moet zitten met die agents , neh daar heb ik geen zin in.

conflict

Legacy Member
ondertussen 121 gebieden dus nog 19 gebieden te veroveren.

ik moet het wel een aantal jaren wat rustiger aan gaan doen want door al het veroveren moet ik te veel herstellen en coverteren dat ik meer uitgeef dan er binnenkomt. op zon 20 beurten van 300k tallenten naar zo een 90k gegaan

het is voor mij onmogelijk om met iemand vrede te sluiten ook al heb ik bijna alle legers en steden van een factie vernietigd.

Die agents zijn idd een beetje een pest. na elke beurt kan ik zo 10 tot 15 schermpjes wegklikken voor agent acties en elke beurt converteer \ vermoord \ verwond ik 5 a 8 agents.

Belgerbil

Legacy Member
Net men burgeroorlog begonnen :scream: crash to desktop bij de eerste battle dat ik een stad wil verdedigen.
Gaat anders wel effe duren om dat allemaal op orde te krijgen als ik die stacks zie :help:

conflict

Legacy Member
ik heb iets van een 20 a 30 turns nodig gehad om die allemaal te vernietigen

Belgerbil

Legacy Member
conflict zei:
ik heb iets van een 20 a 30 turns nodig gehad om die allemaal te vernietigen

Voorlopig gaat het vrij goed :evil:
Effe afwachten en dan een voor een hun legers laten kapotlopen op mijn defensive ingestelde legers.
Altijd 2 stuks, dan gaat het goed vooruit.

EDIT:

Men launcher blijft crashen... kan geen enkele mod meer aan of uitzetten op deze manier.
Kan de game wel starten als ik snel genoeg op play klik.
Zucht... wat is dit nu weer.

HOPLON

Legacy Member
Belgerbil zei:
Voorlopig gaat het vrij goed :evil:
Effe afwachten en dan een voor een hun legers laten kapotlopen op mijn defensive ingestelde legers.
Altijd 2 stuks, dan gaat het goed vooruit.

EDIT:

Men launcher blijft crashen... kan geen enkele mod meer aan of uitzetten op deze manier.
Kan de game wel starten als ik snel genoeg op play klik.
Zucht... wat is dit nu weer.

Hoe ziet uw defensief leger er uit? Uit welke troepen enzo?

Conradus

Legacy Member
HOPLON zei:
Mocht je het nog niet weten: als je zo'n spel speelt komt er ook veel inlevingsvermogen aan te pas, een verhaal .. en als je dan zo'n generaal hebt met bv de naam "Phurrhus" en je wil daar een campagne mee doen, maar hij wordt na 2 turns door een assassin al vermoord, dan vind ik dat niet zo leuk.

Ik heb er zo wel al eens verloren omdat ik op de zware cavalerie van mijn generaal rekende . Blijkt dat die vermoord werd en onmiddellijk daarna een drievoud aan tegenstanders op mij, ja dag met de handjes. Heb dat leger uiteindelijk nog volledig gedecimeerd op mijn gebied gekregen :D

Belgerbil

Legacy Member
HOPLON zei:
Hoe ziet uw defensief leger er uit? Uit welke troepen enzo?

Met defensive bedoel ik hun stance.
Dus dat ze een kamp opzetten.
De meeste van men legers zijn vrijwel hetzelfde uitgebouwd, zijnde me hier en daar een klein balans verschil.
Heb meestal 3 ranged, 1 - 2 cavalry units, 2 auxiliary inf, 2 - 4 triarii/city guards en de rest offensive melee.
Met Rome dan toch :) works like a charm tot dusver.

Mexter

Legacy Member
dedju, campaign zonder auto resolve bijna uit, kan niuet bewegen in campaign map met muis\wasd

iemand die een oplossing heeft? andere savegames hebben dit niet

AntiChrist7

Legacy Member
Mexter zei:
dedju, campaign zonder auto resolve bijna uit, kan niuet bewegen in campaign map met muis\wasd

iemand die een oplossing heeft? andere savegames hebben dit niet

das raar. heb dit ooit meegemaakt in een co-op campaign in S2, wist niet dat het ook in sp kon voorkomen. U enige alternatief is klikken op de campaign minimap om u te verplaatsen

Belgerbil

Legacy Member
Mexter zei:
dedju, campaign zonder auto resolve bijna uit, kan niuet bewegen in campaign map met muis\wasd

iemand die een oplossing heeft? andere savegames hebben dit niet

- open your savegame with "EditSF"
- go to:
- CAMPAIGN_SAVE_GAME
- COMPRESSED_DATA
- CAMPAIGN_ENV
- and click on CAMPAIGN_CAMERA_MANAGER and change the Value 1 to 0
- save the file and add ".save" to the new file, the programm doesn't make it automatically

Werkte perfect voor mij.

Moet daar wel even een tooltje voor downloaden.

Ik zit nog altijd met het probleem dat ik men mods niet meer kan kiezen.
Krijg altijd "TW launcher has stopped working". Kan nog net het spel in gang klikken als ik snel genoeg ben.
Reinstall heeft niks opgelost :sad: iemand een idee?

Skoran

Legacy Member
Vet!
Ik dacht: het gaan gewoon blood textures zijn maar het is dus ook met afgehakte ledematen en zo. Gaat het wel cooler laten uitzien.

AntiChrist7

Legacy Member
voor 2.5euro ga ik het toch niet kopen, dan wacht ik wel op een sale. Heb ooit ergens gelezen dat er maar drie dlc stonden gepland als je via de steam database keek; dan ben ik toch teleurgesteld dat er geen een of ander mini campaign of zelfs maar historical battles bijkomt

Scr1fle

Legacy Member
Hun spel en balance trekt nog altijd niet op veel en ze gaan daarvoor geld aanvragen hahaha schandalig man!

EternalSilence

Legacy Member
Njah, ik ga dit toch wel kopen.
Want zo'n massale veldslagen zien zonder dat er 1 pixel rood kleurt is toch maar onozel.
€2,5 is toch wel veel. Da's 100 BEF ffs.

Aan de andere kant: Toch duidelijk zichtbaar dat die functie er al standaard in zat en dat dit wss door middel van enkele weg gehaalde bestanden er opnieuw in te steken en een paar unlocks te doen in de code , ze het bloed zien.
Imo zijn die stofwolken die soldaten ervaren als ze geraakt worden door een speer: bloed dat ze 'grijs/bruin' hebben ingekleurd.

HOPLON

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
voor 2.5euro ga ik het toch niet kopen, dan wacht ik wel op een sale. Heb ooit ergens gelezen dat er maar drie dlc stonden gepland als je via de steam database keek; dan ben ik toch teleurgesteld dat er geen een of ander mini campaign of zelfs maar historical battles bijkomt

EternalSilence zei:
Njah, ik ga dit toch wel kopen.
Want zo'n massale veldslagen zien zonder dat er 1 pixel rood kleurt is toch maar onozel.
€2,5 is toch wel veel. Da's 100 BEF ffs.

Aan de andere kant: Toch duidelijk zichtbaar dat die functie er al standaard in zat en dat dit wss door middel van enkele weg gehaalde bestanden er opnieuw in te steken en een paar unlocks te doen in de code , ze het bloed zien.
Imo zijn die stofwolken die soldaten ervaren als ze geraakt worden door een speer: bloed dat ze 'grijs/bruin' hebben ingekleurd.

Dit is de game toekomst, deal with it mate ! En ik heb nog slechter nieuws, in de toekomst zal het alleen maar erger en erger worden. Dan betaal je per playable fractie, betaal je voor allerhande opties in het spel, ... dit is slechts de inloopfase.

En bekijk het langs de positieve kant. Zolang ze zo dingen aanbieden zullen ze ook meer hun best doen om het spel te patchen en up to date te houden.
Als ze geen inkomsten meer hadden na het verkopen van de game zouden ze hun handen ook niet meer vuil maken om het spel te verbeteren.

En €2,5, daar heb je op café 1 grote pint voor :ironic:

Nu gade wss zeggen "het is het principe dat telt, het spel moest 'af' zijn bij release, bla bla", awel mijn principe is: ge kunt zo over alles zagen :baard:

Batiatus

Legacy Member
EternalSilence zei:
Njah, ik ga dit toch wel kopen.
Want zo'n massale veldslagen zien zonder dat er 1 pixel rood kleurt is toch maar onozel.
€2,5 is toch wel veel. Da's 100 BEF ffs.

Aan de andere kant: Toch duidelijk zichtbaar dat die functie er al standaard in zat en dat dit wss door middel van enkele weg gehaalde bestanden er opnieuw in te steken en een paar unlocks te doen in de code , ze het bloed zien.
Imo zijn die stofwolken die soldaten ervaren als ze geraakt worden door een speer: bloed dat ze 'grijs/bruin' hebben ingekleurd.

Net op hun Facebookpage gezien dat CA zelf heeft gereageerd op iemand die zei dat het er al moest inzitten vanaf release. Dit konden ze (volgens hun antwoord) niet doen omdat ze anders de PEGI-rating (die leeftijdrating) omhoog moesten doen. Terwijl dit nu, als DLC niet moet.
HOPLON zei:
Dit is de game toekomst, deal with it mate ! En ik heb nog slechter nieuws, in de toekomst zal het alleen maar erger en erger worden. Dan betaal je per playable fractie, betaal je voor allerhande opties in het spel, ... dit is slechts de inloopfase.

En bekijk het langs de positieve kant. Zolang ze zo dingen aanbieden zullen ze ook meer hun best doen om het spel te patchen en up to date te houden.
Als ze geen inkomsten meer hadden na het verkopen van de game zouden ze hun handen ook niet meer vuil maken om het spel te verbeteren.

En €2,5, daar heb je op café 1 grote pint voor :ironic:

Nu gade wss zeggen "het is het principe dat telt, het spel moest 'af' zijn bij release, bla bla", awel mijn principe is: ge kunt zo over alles zagen :baard:
Tgoja tis da. Kheb het direct gekocht. Kvind ook beetje dwaas dat je voor zoiets moet betalen, maar €2.5 is op zich niet zo veel he. En zoals ge zegt, ge hebt der een pint voor (me geluk 2) ma die zijn toch direct op ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan