Archief - [PC] Total War: Rome 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Nesjamag

Legacy Member
Ik ben eens met Sparta begonnen. Had al snel door dat Athens direct zou veroverd moeten worden.
Zit nu een eindje verder en heb 5 provincies volledig in handen. Inclusief Rome. :)
Ik zag hoe dat somige Romeinse steden in voedselproblemen zaten en heb dan vlug mijn agents die richting uit gestuurd. Constant zitten stoken en 3 stede een voor een in rebellion gekregen en dan overgenomen. Dus zonder in war te zijn met Rome zelf. :p heeft wel tijdje geduurd zo. :p
Dan uiteindelijk Rome zelf overgenomen via war, dat ging vlug dan, die waren zo afgezwakt op dat punt.

Nu krijg ik kweetnie hoeveel requests van anderen om client state te worden van mij. Zo onderdanig. :p Ben wel veruit het sterkste rijk atm.

Met de enkele provincies die ik heb begin ik nu echt te kijken naar specialiseren van de provincies.
Veel bonussen zijn cumulatief in provincies en mij lijkt het zo het best om 3 specialities te hebben: Kleine provincies (2 of 3 steden) zijn best volledig food gericht. Grote provinies met 4 steden kunnen volledig specialiseren op military en zo gigantische bonussen accumuleren (denk dat die echt wel groot verschil gaan maken allemaal samen), of op culture/industry (1 van de twee). Mogelijk kunnen provincies met 3 steden ook industry gespecialiseerd zijn samen met wat culture buildings, maar volgens mij gaat puur culture in 4 steden provincies + food voor kleinere provincies al meer dan genoeg geld binnenbrengen. Ik heb in ieder geval tonnen geld over waar ik niets mee kan aanvangen momenteel.

Ook zeer leuk is at hero/mercenary agents zo een zeal skill hebben waarbij ze het leger waarin ze embedded zijn trainen en ervaring geven. +15/30/60 per turn. Kheb zo een volledig max experience leger en die hebben eigenlijk nog nooit gevochten, alles geleerd van die hero. :p

mrc zei:
Om ook maar iets constructiefs te posten:
om het rijkbeheer iets makkelijker te maken:

Een stad die je niet taxt, telt ook niet mee qua voedsel (niet positief en niet negatief).
Resultaat: in provincies heb ik nu vaak 1 stad die alles op voedsel zet (niveau 3 is voordeliger dan niveau 4 als je het bekijkt tov happiness) en daarbij ook 1 stad die alles op militair zet (met het nodige overdreven voedselgebruik tot gevolg).
Als je die militaire stad dan niet taxt, dan bespaar je gewoon tonnen voedsel (terwijl de stad volledig operationeel is)

Ja, dat is eigenlijk een zeer goed idee. Veel inkomen gaat een militaire provincie toch niet opbrengen.

Necreo

Legacy Member
Begonnen in het huidige UK, dan het gehele eiland overgenomen (incl. het huidige Scotland / Ierland) dus ik zit vrij veilig op men eilandje...
Nu aan het vast land beginnen, zit nog te twijfelen om eerst via het Noorden (Zweden) etc... te beginnen en zo mijn weg omlaag te maken, of om onmiddelijk in het huidige Frankrijk & Benelux voet aan grond te krijgen...

De 2de keuze lijkt me moeilijker, aangezien die regio heel veel fracties heeft...

Tips ??

sir oinksalot

Legacy Member
Necreo zei:
Begonnen in het huidige UK, dan het gehele eiland overgenomen (incl. het huidige Scotland / Ierland) dus ik zit vrij veilig op men eilandje...
reken daar maar niet te hard op :p
van zodra een factie je de oorlog zou verklaren (wat zelden lijkt te gebeuren in dit spel) staan ze zo op je eiland vanwege het systeem waarbij elke stack zich zomaar kan omtoveren in een krachtige vloot

ik moet zeggen dat ik echt geen voorstander ben van dit systeem, ze hadden er imo beter voor gekozen om die mogelijkheid alleen te krijgen om eerst via een port te gaan

Silmarunya

Legacy Member
Necreo zei:
Begonnen in het huidige UK, dan het gehele eiland overgenomen (incl. het huidige Scotland / Ierland) dus ik zit vrij veilig op men eilandje...
Nu aan het vast land beginnen, zit nog te twijfelen om eerst via het Noorden (Zweden) etc... te beginnen en zo mijn weg omlaag te maken, of om onmiddelijk in het huidige Frankrijk & Benelux voet aan grond te krijgen...

De 2de keuze lijkt me moeilijker, aangezien die regio heel veel fracties heeft...

Tips ??

Heb een bijna volledige campagne gedaan met de Iceni, en heb meteen Belgica aangepakt en van daaruit veroverd. Vanuit Denemarken binnenvallen lijkt misschien leuk, maar Suebi is een heel grote provincie met vrij sterke Germaanse (dus veel cultuurproblemen!) stammen. Belgica is een kleine provincie (twee steden), dicht bij huis en ook Keltisch. Dus veel makkelijker om te consolideren en te verdedigen...

Ik heb dan met de stammen ten zuiden van me (Pictones, Arverni enzo) een niet-aanvalspact gesloten en eerst heel Germanië veroverd. Ging vlot :)

Silmarunya

Legacy Member
sir oinksalot zei:
reken daar maar niet te hard op :p
van zodra een factie je de oorlog zou verklaren (wat zelden lijkt te gebeuren in dit spel) staan ze zo op je eiland vanwege het systeem waarbij elke stack zich zomaar kan omtoveren in een krachtige vloot

ik moet zeggen dat ik echt geen voorstander ben van dit systeem, ze hadden er imo beter voor gekozen om die mogelijkheid alleen te krijgen om eerst via een port te gaan

Anderzijds: zet een sterke vloot in de Noordzee en je bent safe. De tactiek van de AI op zee is zo verdomd slecht dat je ze makkelijk klein kunt krijgen op die manier, veel makkelijker dan ze in Engeland laten landen en op het land verslaan.

Necreo

Legacy Member
Ik hou zowieso 1 fleet centraal in de zee, met expanded sail range, zodat ik tijdig kan intercepten...
Op het eiland zelf minstens 2 Full stacks die ik op crossroads zet voor verhoogde mobiliteit.

Dan heb ik minstens 4 stacks die ik kan gebruiken voor veroveringen... denk dat ik ook eerst Belgica wil...toch een beetje thuiskomen :-)

EternalSilence

Legacy Member
sir oinksalot zei:
ot: twcenter loopt verbazend vlot, of heeft dat ermee te maken dat al die amerikanen nu liggen te slapen? :p

Ja en omdat de meeste moeten werken tijdens de dag.
na 17uur draait de website weer even vierkant :p

AntiChrist7

Legacy Member
Ben eens opnieuw begonnen, enerzijds omdat ik met massalia een runaway client state had die alles innam wat ik wou innemen, en omdat carthago al dood was voor ik in de buurt kwam. Ipv van Julia Junia gepakt, krijgen public order bonussen. En op hard ipv normaal (want ik wil de achievement waarbij ge alles speelt en alles wint).

Carthago dus wel zelf aangepakt, en de gingen vrij snel neer, maar libya en nova carthago zijn een stuk lastiger. En ik suck net als in Napoleon/empire in de zeeslagen. ik had een hoop melee, en stond tegen een hoop skirmishers, en als u schepen al na twee keer rammen uiteen spatten...dan verliesde al snel wa volk.

Wel grappig, ne maat van mij speelt op easy en hij kreeg al snel een oorlogsverklaring van carthago en epirus aan zijn broek :p Ik niks last van, ondanks dat de Junia een diplomatieke penalty hebben

En TWC heeft weer een internal error 500...

EternalSilence

Legacy Member
Geen patch vandaag?

omfg, het spel is nog een 2 weken uit en CA/Sega verbreken al meteen hun beloftes. :sop:

HOPLON

Legacy Member
mrc zei:
Om ook maar iets constructiefs te posten:
om het rijkbeheer iets makkelijker te maken:

Een stad die je niet taxt, telt ook niet mee qua voedsel (niet positief en niet negatief).
Resultaat: in provincies heb ik nu vaak 1 stad die alles op voedsel zet (niveau 3 is voordeliger dan niveau 4 als je het bekijkt tov happiness) en daarbij ook 1 stad die alles op militair zet (met het nodige overdreven voedselgebruik tot gevolg).
Als je die militaire stad dan niet taxt, dan bespaar je gewoon tonnen voedsel (terwijl de stad volledig operationeel is)

Thanks voor de tip !!!

Maar hoe regel je uw taxes?

The_Cat

Legacy Member
Daarstrak in mijn spel was ik een tegen een redelijk groot leger aan het vechten, ik dacht ze zich te laten doodlopen op mijn ballista's.. Stomme troepen ook, ik order de aanval en die blijven daar gewoon doodleuk staan, ze krijgen het icoontje wel dat ze aan het schieten zijn maar ze staan er gewoon dom te wezen --' uiteindelijk dus nog de veldslag verloren omdat de ballista's van de vijand ineens wel konden schieten en ze dus mijn laatste units kapot kregen --'

EternalSilence

Legacy Member
HOPLON zei:
Thanks voor de tip !!!

Maar hoe regel je uw taxes?

Heb je de prologue wel gespeeld?
Het schatkist icoontje, is de knop waarmee je je taxt kunt regelen voor je factie.
Als je een stad aanklikt, kan je door het icoontje met een 'romeinse zuilen + vergrootglas', een menu krijgen die je mee inzicht geeft over de populatie/tevredenheid en ook een aanvink knopje die je toelaat de provincie/stad niet te taxen.


De 'end turn' duurt nu al 90seconden :oink:
Is er nu al enig zicht op het verbeteren van die end turn?
Is er een groot verschil tussen een hasswel I5 en I7?

AntiChrist7

Legacy Member
Eerste echt bug gehad vandaag. Na het innemen van een settlement is de factie nog niet destroyed, dus vielen ze dezelfde stad terug aan, en wanneer ik wou spelen freeze en crash zodra de battle begon. Na wat kunst en vliegwerk er toch omheen gekund (stad innemen en laatste familielid vergiftigen).

Wat wel grappig is inbattle is de vernietigbare omgeving (zoals hekken of marktkraampjes). tis een mooie touch, ma grappig als u eigen troepen in u eigen stad iet kapotmaken :p

EternalSilence

Legacy Member
Als ik het goed voorheb, komt de langverwachtte patch 2.0 die zich toespitst op optimalisatie (fps increase) uit volgende week vrijdag?
Niet deze week :unsure:

EternalSilence

Legacy Member
Als ik het goed voorheb, komt de langverwachtte patch 2.0 die zich toespitst op optimalisatie (fps increase) uit volgende week vrijdag?
Niet deze week :unsure:

AntiChrist7

Legacy Member
EternalSilence zei:
Als ik het goed voorheb, komt de langverwachtte patch 2.0 die zich toespitst op optimalisatie (fps increase) uit volgende week vrijdag?
Niet deze week :unsure:

Rechtermuisklik en naar betas gaan.

EternalSilence

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Rechtermuisklik en naar betas gaan.

Yep,
heb ik ondertussen gedaan.
De 'end turn' is toch zeker 30seconden ingekort bij mij.
Ik probeer ook eerst alle 1 natie landen te veroveren, zo heb ik weeral minder factie die meespelen bij de 'end turn'.
AI is iets aggressiever (lees: bijna zelfmoord missies).
Ik probeer West europa te veroveren. De Gauls hebben zo'n 3-4 provincies in handen.
Campaign map, Hard, Radious mods, patch 2.0


Denk dat ik toch eens legenday campaign ga starten, in de hoop nog wat meer agressievere CAI te hebben.
BAI is al bij al niet erg verbeterd met de patch 2.0.

Imo richt de patch 2.0 zich vooral op de 'End Turn' in te korten, en wat optimalisatie ivm oudere processoren.
Spel heeft nog een lange weg te gaan.

Om uitdagende veldslagen te beleven:
Installeer de Radious total war mod.
Zet u battle minstens op Very hard
Zet 'realism mode' aan, altijd leuker/uitdagender om geen map te hebben :)

HOPLON

Legacy Member
Iemand die mij kan uitleggen wanneer je best met pike units speelt (als je met Athene/Sparta/Epirus speelt) en wanneer je best hoplites gebruikt?
Ok het meest logische antwoord gaat misschien zijn pikes voor verdediging en hoplites voor 'aanval' maar het probleem is dat je in Rome 2 maar een beperkt aantal legers kunt hebben en er altijd een generaal moet bij zijn. Dus ter voorbeeld als ik een stad verover met mijn hoplieten en ik word daarna aangevallen moet ik er ook mee verdedigen.

Dus mijn vraag: gebruiken jullie hoplites of pike units en/of wanneer gebruiken jullie elk van beide?

Wat ook zo vervelend is is dat wanneer uw hopliet eenheid in "phalanx formation" staat en je een andere unit wil aanvallen deze uit "phalanx formation" gaat. Wat voor zever is dat eigenlijk?

En misschien voor de iets meer ervaren spelers onder ons, hoe gebruiken jullie chariots en hoe ziet jullie troepenopstelling eruit als jullie ermee spelen? (hoeveel chariots, hoeveel cav, hoeveel/welke infantry, ..)

Thanks :-)

EternalSilence

Legacy Member
Wat dacht je van dit:
Pike units en hoplieten in 1 legereenheid.
Je zet de vijand 'vast' met je pike units en je flankt met je hoplieten.

Ik heb altijd zeker in ieder leger, 2-4 cav mee (vooral om te flanken en routende units uit te moorden).
Daarnaast veel melee infantery en eigenlijk zelden slingers/boogschutters.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan