Archief - [PC] Banished

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Black

Legacy Member
Fenumeher zei:
De markt helpt ook bij de juiste distributie van goederen tussen uw huizen. Ik zag gisteren ook al bij mij dat 1 huis gewoon 70% van het voedsel had en sommige gewoon niks... een markt zou dit dus verhelpen.
Tis wel leuk dat je uw weg echt wel moet zoeken en dat het bij veel mensen toch anders is.

Ah serieus ?
Ik wilde net melden dat ik een bug gevonden had, gezien ik 1200 food had maar er toch mensen doodgingen van de honger.


Een goede manier om aan food te geraken als ge genoeg hout of coal ofzo hebt is trade post.
Iemand trouwens een idee hoe ik ervoor zorg dat er meer kinderen gekweekt worden ? Zit nu met een 29-0-0...

Black

Legacy Member
Ah daarmee dat er dus mensen stierven terwijl ik genoeg voedsel had.
Soms plaatsen mijn villagers ook items naast de warehouses, iemand een idee waarom ?

Zoals bvb hout of brandhout wordt naast de warehouse gelegd terwijl er plek genoeg is.

Misterblort

Legacy Member
Beke last van lag? ^^
Als de warehouse vol is kan het er nimeer bij.. Kinderen kweken doeje doormiddel van huiskes te bouwen, dan gaan daar 2 jongere mensen inwonen en die kweken er op los :) wel zien dat ge op tijd zijt want eens ze te oud zijn kunne ze geen kinderen meer krijgen.
Ik had geluk want mijn town was aant sterven door vergijzing voor ik da doorhad. Wouden er nomads binnekomen :) maar rap ja gezegd en da heeft mij gered!

Black

Legacy Member
Ah daarmee dat er dus mensen stierven terwijl ik genoeg voedsel had.
Soms plaatsen mijn villagers ook items naast de warehouses, iemand een idee waarom ?

Zoals bvb hout of brandhout wordt naast de warehouse gelegd terwijl er plek genoeg is.

Black

Legacy Member
Amai nog ni wa was da man.

Ah kak, ben dus ook aan het bezwijken onder de vergrijzing!
Heb nu wat huisjes bijgebouwd.

Fenumeher

Legacy Member
Black zei:
Ah daarmee dat er dus mensen stierven terwijl ik genoeg voedsel had.
Soms plaatsen mijn villagers ook items naast de warehouses, iemand een idee waarom ?

Zoals bvb hout of brandhout wordt naast de warehouse gelegd terwijl er plek genoeg is.

Uw stockpile zal volstaan. Het storehouse is voor eten, kleding etc en de ruwe "bouwmaterialen" komen op de stockpile terecht.

Black

Legacy Member
Raar, heb dat dus staan en soms leggen ze het er gewoon naast.
Anyways mijn stad is naar de kloten, iedereen bijna gestorven van ouderdom.

Het begin is cava, maar uitbreiden is echt niet gemakkelijk. Zeker als ge zonder seeds begint voor landbouw.

Nostradamus2000

Legacy Member
raar da mensen zoveel nadruk leggen op landbouw, ben pas na 60 jaar of zo begonnen met gewassen te verbouwen.

Black

Legacy Member
Nostradamus2000 zei:
raar da mensen zoveel nadruk leggen op landbouw, ben pas na 60 jaar of zo begonnen met gewassen te verbouwen.

Ik had ook nog niets landbouw eigenlijk, geen seeds en die mongolen van een merchants brachten dat nooit mee.
Op den duur zult ge wel moeten overgaan tot landbouw denk ik, zeker als uw dorp groot wordt en uitbreidt en er steeds minder plek is voor uw gatherers.


Hunters doen trouwens niets ? Heb die nog geen enkele keer game meat of dergelijke zien vangen ?


Ik ga opnieuw beginnen :unsure: raar maar waar, maar ik vind het leuk om opnieuw te moeten beginne :p
Doet me wat denken aan games van Paradox Interactive, waar ge ook begint en na een paar decennia opnieuw begint met de wijsheid die ge krijgt als ge de game wat gespeeld hebt.

Misterblort

Legacy Member
Black zei:
Ik had ook nog niets landbouw eigenlijk, geen seeds en die mongolen van een merchants brachten dat nooit mee.
Op den duur zult ge wel moeten overgaan tot landbouw denk ik, zeker als uw dorp groot wordt en uitbreidt en er steeds minder plek is voor uw gatherers.


Hunters doen trouwens niets ? Heb die nog geen enkele keer game meat of dergelijke zien vangen ?


Ik ga opnieuw beginnen :unsure: raar maar waar, maar ik vind het leuk om opnieuw te moeten beginne :p
Doet me wat denken aan games van Paradox Interactive, waar ge ook begint en na een paar decennia opnieuw begint met de wijsheid die ge krijgt als ge de game wat gespeeld hebt.

moeten op goeie plaatsen staan e :) ge ziet die deers wel lopen dan ziede waar ze ongeveer zijn. Zolang die beesten ni in het cirkelke van u deerhunter lopen blijven ze leven.

Nostradamus2000

Legacy Member
na 65 jaar eindelijk een merchant die schapen bij heeft :D

TQZVYn4.png


XlQLT3U.png


NciAQpL.png


6kSd6Oo.png

Fenumeher

Legacy Member
wauw knap!

De herten die ge ziet lopen is trouwens maar voor de schijn. De hunters vinden hun vlees gewoon in die cirkel ongeacht de zichtbare aanwezigheid van dieren.

AntiChrist7

Legacy Member
hoeveel replayability zit er in? Want lijkt me eenmaal da ge de sleutel hebt to optimalisatie er ni veel meer te doen is

Black

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
hoeveel replayability zit er in? Want lijkt me eenmaal da ge de sleutel hebt to optimalisatie er ni veel meer te doen is

Die sleutel is op Hard bij mijn weten nog niet te vinden. Nieuwe dorp ook iedereen dood van de honger. :cry:
Als er mods komen binnenkort is het sowieso nog een pak uitgebreider.

Nostradamus2000

Legacy Member
Wa ik wel een minpunt vin is dat je niet kan kiezen welke goederen u inwoners mogen gebruiken. zo heb ik genoeg voedsel en zou ik men appels en dergelijke willen behouden voor het maken van ale. nu zit ik altijd zonder grondstoffen voor ale :(

lantaarnpaal

Legacy Member
Misterblort zei:
moeten op goeie plaatsen staan e :) ge ziet die deers wel lopen dan ziede waar ze ongeveer zijn. Zolang die beesten ni in het cirkelke van u deerhunter lopen blijven ze leven.


Maakt niet uit dacht ik. Ik zet hunterhutten ergens in het wild, waar weinig tot geen andere huizen zijn in de cirkel. Ik krijg met volledige capaciteit rond de 800 venison per seizoen

Nostradamus2000 zei:
na 65 jaar eindelijk een merchant die schapen bij heeft :D

TQZVYn4.png


XlQLT3U.png


NciAQpL.png


6kSd6Oo.png

Fire incoming/10

Black zei:
Wtf man, hoe maken jullie alles zo netjes :unsure:

mijn dorpjes sucken ook altijd :puke:

Black

Legacy Member
Weeral gefaald lol :p
Toch maar op Medium proberen.
Hoe ik het de eerste keer op Hard heb goed gekregen is mij nu dus een raadsel!

Deftig

Legacy Member
Nostradamus2000 zei:
Wa ik wel een minpunt vin is dat je niet kan kiezen welke goederen u inwoners mogen gebruiken. zo heb ik genoeg voedsel en zou ik men appels en dergelijke willen behouden voor het maken van ale. nu zit ik altijd zonder grondstoffen voor ale :(
Dat zou een leuke zijn, ook het zien van het aantal inwoners rond de 60-80 jaar zou leuk zijn. Dat je weet of je laborers moet bufferen of dat je een nieuw project kan starten (al een paar keer gehad dat ik iets nieuw zet en dat er net daarna een paar ouw knarren de pijp uit gaan..). Ook dat als de partner van een ouwmenske sterft zou het leuk zijn moest er een ander gezin bij kunnen intrekken (een 3 generatie woning) zodat je uw bevolking jong blijft en niet gaat uitsterven. Ik heb de indruk dat als je 5huizen bouwt en je laat het zijn gang gaan voor 15-20 'jaren' dat er plots een implosie gaat plaatsvinden waardoor je niet meer genoeg werkvolk hebt waardoor de bal aan het rollen gaat en iedereen uitsterft.. Nu heb ik het gevoel dat als ik per jaar niet minstens 1 huis bij zet, dat mijn bevolking gaat vergrijzen en nja, dan volgt een enorme sterfte..

Nog een paar leuke dingetjes zouden guards zijn (gewoon als politie) die stoute civilians oppakken. Ik las hier gistere over murders en inderdaad niet veel later werd een van mijn vendors gewoon los in de pens gestoken (kwam er gewoon als tekstje uiteraard :p) Ook zou je dan kunnen werken met brigands die als nomaden ineens verschijnen waar die guards dan ook mee kunnen afrekenen en als die er niet zijn gaan ze aan de haal met een hoop goederen, alleja kzever maar wat maar dit zou er nog iets meer leven in blazen denk ik. :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan