Archief - [PC] Banished

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Dr.Gordon

Legacy Member
Black zei:
Ik dacht op Steam ook 20 dollar dus 15 euro, maar Steam kennende is 1 euro = 1 dollar.
Als je via de site zelf koopt word je doorgelinkt naar the humbleblundle store. Waarschijnlijk is hij daar dus ook al beschikbaar.

Was 20 dollar en omgerekend met Paypal stond er 15 euro en een klets.

Ik denk dat het wel 15 euro zal zijn aangezien devs zelf de prijs kunnen instellen (Valve geeft wel tips voor bepaalde regio's) en indie devs zijn daar meestal correcter in.

Black

Legacy Member
Nostradamus2000 zei:
men inwoners kweken nie rap genoeg :(

Op easy begonnen en had er na een kleine 20 min, halfuur ook maar 28.
Ik zie trouwens niet goed wat TB bedoelde met moeilijk eigenlijk.


Ge zorgt voor voedsel, herbs en uw mensen kunnen niet sterven ?
Heb nog maar een klein uurtje gespeeld, dus benieuwd wat me te wachten staat.

Misschien toch beter op Hard begonnen.


Iemand een idee waarvoor Pub, School en al die andere zaken dienen ? Die kwamen in de tutorial niet aan bod...

Nostradamus2000

Legacy Member
school is voor mensen sneller te laten zijn in hun werk, pub en kerk is voor geluk.
Dacht ook goe bezig te zijn tot men eerste tornado kwam, is wel effe slikken maar ben terug aan het herstellen, nu nog een trader die schapen heeft en zit weer efkes goe.

GemaneDude

Legacy Member
Ik ging normaal wat wachten, maar kon me toch niet inhouden en gekocht.

Nostradamus2000

Legacy Member
Ikke 9800, alleen iets raar voor men mensen lopen rond de map zonder reden waardoor ze halverwege omkomen van de honger. En heb schapen nodig, grrrr

Rob

Legacy Member
Net begonnen op medium. Tof spel. Autosave is wel een must, want toch al een CTD gehad.

Dorpje van 37 zieltjes. Geen voedsel in overvloed zoals sommige blijkbaar, maar ook nog niemand omgekomen van de honger. En ik kan men bewoners inmiddels toch al voorzien van eigen gereedschap en kledij.

Btw, iemand een idee wat zowat de levensverwachting is in het spel?

lantaarnpaal

Legacy Member
Ok, herbegonnen en ben nu ook aan het zwemmen in het voedsel. Ineens wel niks meer van tools&leer :sad:
Eerste persoon die aan ouderdom was gestorven is ook een feit

Deftig

Legacy Member
Heb een dorpje van 40volwassene, 5studentjes en 6kindertjes. Tot nu toe loopt alles vlot, 2gathering huts, 2 hunter cabiins, 2 fishdocks, 2foresterlodges, een blacksmith, iron/coal mine, quarry, woodcutter and last but not least: townhall. Townhall is wel handig voor te zien hoeveel je van wat produceert en hoeveel er per jaar wordt verbruikt, dan kan je met meer zekerheid zeggen of je een huis kan bijbouwen of niet.
Momenteel zit ik wel met een vergrijzingsgolf. Hierdoor heb ik geen mensen meer voor in de quarry te steken, maar stone wordt toch niet continue gebruikt zoals iron dus daar kan ik mee leven. Nu hoop ik binnenkort genoeg man te hebben voor een paar mensen terug in de quarry te steken en dan liefst nog 3-4 man op overschot om een tweede woodcutter te bouwen en om een buffer te hebben om de ouwe knarren op te vangen..

Ook wel tof vond ik: #randomname fisherman has drowned en #randomname stonecutter got crushed under a rock. :p

Kolibriet

Legacy Member
Deftig zei:
Heb een dorpje van 40volwassene, 5studentjes en 6kindertjes. Tot nu toe loopt alles vlot, 2gathering huts, 2 hunter cabiins, 2 fishdocks, 2foresterlodges, een blacksmith, iron/coal mine, quarry, woodcutter and last but not least: townhall. Townhall is wel handig voor te zien hoeveel je van wat produceert en hoeveel er per jaar wordt verbruikt, dan kan je met meer zekerheid zeggen of je een huis kan bijbouwen of niet.
Momenteel zit ik wel met een vergrijzingsgolf. Hierdoor heb ik geen mensen meer voor in de quarry te steken, maar stone wordt toch niet continue gebruikt zoals iron dus daar kan ik mee leven. Nu hoop ik binnenkort genoeg man te hebben voor een paar mensen terug in de quarry te steken en dan liefst nog 3-4 man op overschot om een tweede woodcutter te bouwen en om een buffer te hebben om de ouwe knarren op te vangen..

Ook wel tof vond ik: #randomname fisherman has drowned en #randomname stonecutter got crushed under a rock. :p

Of, #randomname got murdered :evil:

Mijn stadje (medium) is momenteel 37/7/11, blijft toch problemen hebben met logs. Laten jullie foresters cutten of laborers de bomen omhalen?

Deftig

Legacy Member
Got murdered? :p en ik denken dat dit een leuk relax spelleke was :D

Ik laat af en toe laborers wat bomen kappen als ik iets nieuw bouw, gewoon om mijn reserve op peil te houden. Bij mij is het vooral de woodcutter die niet kan volgen... ik denk dat ik de storageplek van wood te ver af heb liggen :unsure:.

Nostradamus2000

Legacy Member
Gewoon int negin u mensen constant inzetten waar ge ze nodig hebt, zit momenteel op 123/35/29 en 13k voedsel in stock( wa genoeg is als niks tegenvalt) en een tornado u barns teminste nie vernield :(

Black

Legacy Member
Op hard begonnen en na een halfuur bijna iedereen aan het omkomen van de honger :p

simchajra

Legacy Member
Black zei:
Op hard begonnen en na een halfuur bijna iedereen aan het omkomen van de honger :p
Idem, eerste winter overleeft maar plots grote hongersnood. :( Heb nog wat villagers dus blijven proberen tot ze allemaal neervallen. :D

Black

Legacy Member
Opnieuw op HARD begonnen en onmiddellijk alles in voedsel gestoken.

Heb nu al 30 mensen en 5 winters overleefd.
Wel 1 vrouw gestorven die het nodig vond een kerstboom om te hakken terwijl er een Tornado naast haar raasde.


Wat is het nut van een cemetry trouwens ? Tis niet dat er nu ergens een massagraf ontstaat ofzo als ge dat niet bouwt ?



Game heeft heel wat potentieel, maar het volle potentieel is in de vanilla build nu zeker niet helemaal ontplooid heb ik de indruk.

Yusifer

Legacy Member
Cemetry zal vast voor show zijn, in Anno 1404 had je ook veel gebouwen die niet noodzakelijk waren, maar wel leuke toevoegingen waren als je graag realistisch wilt spelen/bouwen.

Benieuwd in hoeverre mate je dit spel kan vergelijken met Anno 1404. Alvast de tutorials doorgehaald, behoorlijk wat micromanagement merk ik en dat bevalt mij. :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan