Archief - Patch notes upcoming patch 12 + upcoming database reset

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Thayli

Legacy Member
Xeo Pablo zei:
Die mass roach/hydra blobs waren gewoon praktisch onstopbaar end game, die nerf was echt wel nodig en buiten z v z vind ik niet dat het echt veel verandered aand het spel.

Colossus? Tank/Thor? Als ge de bijhorende tech buildings niet op exact het juiste moment scout en deftig countered is als Z uw army weg in minder dan 3 seconden...

Thayli

Legacy Member
Xeo Pablo zei:
infestor owned colossus en thor zwaar

Toch niet zo erg als vroeger. NP is nu een upgrade geworden en kost veel meer energie, en voor effectief Infestors te gebruiken moet je er al een handje hebben, wat serieus wat gas vereist. En 1 ghost: bybye infestors met 0 energy. En zo moeilijk zijn ze niet neer te microen.

Foezjie

Legacy Member
Daedie zei:
En ivm ultra's, kheb gisteren in een MLG showmatch zeer goed gebruik gezien van crackling + ultralisks tegen Terran, bio dan nog. Dus ik ben nog niet zo zeker dat ultra's zo crap zijn als mensen zeggen, twas gewoon dat een max food roach army sterker was.
Heb je een link naar die match?

Daedie

Legacy Member
Hmm nee, niet direct. Mss dat Dust14 u kan helpen want die was ook aant kijken.

D@SîR0

Legacy Member
mothership blijft nog altijd even nutteloos. ik probeer het soms te gebruiken, maar erg nuttig kan ik het ni noemen, behalve dan dat ge het als mobile cloakfield kunt gebruiken voor een colossus/carrier surprise attack.

om dmg te doen is het veel te traag en te snel dood, want vanaf dat iemand een MS ziet opduiken, knallen ze het direct af (terwijl het eigenlijk amper iets doet :p )

Phaetor

Legacy Member
Inderdaad, ik had graag een soort defensive shield ability (voor het mothership only dan) gezien want atm is dat ding echt te duur in verhouding tot wat het echt kan & doet. Ach ik weet het ook niet .. een shield zou ook niet veel doen. Dat ding is gewoon useless atm :p
Het feit dat niemand maar dan ook echt niemand het in een normale game gebruikt zegt toch genoeg, niet?

Daedie

Legacy Member
Het grootste probleem met de MS is imo niet de MS zelf (buiten misschien de trage snelheid) maar de nutteloze tech dat er naartoe leidt. Stargate tech is een beetje gimmicky en carriers zijn niet goed.

Xeo Pablo

Legacy Member
Thayli zei:
Toch niet zo erg als vroeger. NP is nu een upgrade geworden en kost veel meer energie, en voor effectief Infestors te gebruiken moet je er al een handje hebben, wat serieus wat gas vereist. En 1 ghost: bybye infestors met 0 energy. En zo moeilijk zijn ze niet neer te microen.

Ik had het dan ook over de vorige patch ;)

D@SîR0

Legacy Member
Daedie zei:
Het grootste probleem met de MS is imo niet de MS zelf (buiten misschien de trage snelheid) maar de nutteloze tech dat er naartoe leidt. Stargate tech is een beetje gimmicky en carriers zijn niet goed.

in SC1 waren carriers wa OP, maar ook nu nog zitten ze in mijn favo combo: carriers met stalkers en colossi (af en toe dus met een MS erboven)

Voodooghost

Legacy Member
Ge laat MS een beetje achter de vloot aanzweven buiten bereik, maar ik vind ook dat hij te kostelijk is om te gebruiken.
Geef mij maar de arbiters van SC1.

Phaetor

Legacy Member
Daedie zei:
Het grootste probleem met de MS is imo niet de MS zelf (buiten misschien de trage snelheid) maar de nutteloze tech dat er naartoe leidt. Stargate tech is een beetje gimmicky en carriers zijn niet goed.

true true, kvraag me af of het MS nog ooit een normaal gebruikte unit gaat worden

Thayli

Legacy Member
Het Mothership mag wel een big remake krijgen imho. Nieuwe/andere abilities ofzo. Range & speed een beetje tweaken. Ze zullen wel iets doen, i guess. Nu kan je het veel te gemakkelijk neerfocussen en op zichtzelf doet het dus echt niets van damage.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan