Archief - patch notes 13

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Daedie

Legacy Member
Ik speel Terran (pre-patch 1400 platinum). Ik speel echter nooit straight up MMM omdat het een slechte build is imo.

Meer zelfs, normaal doe ik het vrij goed tegen Protoss met ghost opening of 1/1/1. Maar gisteren toch nog eens een MMM opening geprobeerd naar aanleiding van de stim en combat shield buffs, om dan te verliezen tegen de eerste 3 voidrays. Was dan ook gelijk de laatste keer dat ik die opening doe :p.

Ik speel ook wat protoss als offrace.

CosMiced

Legacy Member
In 1vs1 en 2vs2 blijf ik Protos Zealots rush in 3vs3 en 4vs4 Fly mode :P

Voodooghost

Legacy Member
LOL

Eerste match vandaag tegen Zerg:
9 pool rush, had maar 1 zealot op mijn choke staan, 2de onderweg
2 Zerglings over maar Zealots weg en dan Pylon kwijt en Sentry die dan kwam kreeg 2 nieuwe zerglings tegen, nog even geprobeerd om extra pylon te warpen en probes mee in de strijd maar geen tijd want zerglings bleven komen.

GG en over en out. Was wel platinum blijkbaar, ik weet dat ik daartegen nog beetje veel tekort kom.
Was al blij dat het geen Terran was en dan krijg ik dat voorgeschoteld.
Positieve was wel dat mijn macro iets beter was dan de zijne, ik kreeg het alleen niet op tijd omgezet in units.
2de pylon had ik beter naast eerste gezet ipv tegen base. Dus ik leer wel bij maar ge hebt amper de tijd om eens iets te proberen want het is altijd hetzelfde ...

Nog een (maybe newbi) vraagje, bij replays zie ik looplijnen met meerdere waypoints. Kun je die ingame instellen of is dat gewoon zichtbaar bij replays.
Heb het nooit gebruikt en zoals ik hierboven zei, niet echt tijd om te experimenteren.

[BAT] Hydra

Legacy Member
Voodooghost zei:
LOL

Eerste match vandaag tegen Zerg:
9 pool rush, had maar 1 zealot op mijn choke staan, 2de onderweg
2 Zerglings over maar Zealots weg en dan Pylon kwijt en Sentry die dan kwam kreeg 2 nieuwe zerglings tegen, nog even geprobeerd om extra pylon te warpen en probes mee in de strijd maar geen tijd want zerglings bleven komen.

GG en over en out. Was wel platinum blijkbaar, ik weet dat ik daartegen nog beetje veel tekort kom.
Was al blij dat het geen Terran was en dan krijg ik dat voorgeschoteld.
Positieve was wel dat mijn macro iets beter was dan de zijne, ik kreeg het alleen niet op tijd omgezet in units.
2de pylon had ik beter naast eerste gezet ipv tegen base. Dus ik leer wel bij maar ge hebt amper de tijd om eens iets te proberen want het is altijd hetzelfde ...

Nog een (maybe newbi) vraagje, bij replays zie ik looplijnen met meerdere waypoints. Kun je die ingame instellen of is dat gewoon zichtbaar bij replays.
Heb het nooit gebruikt en zoals ik hierboven zei, niet echt tijd om te experimenteren.

Ge selecteert een unit dat ge wilt verplaatsen.

Ge houdt shift ingedrukt, en ge rechtermuisknop klikt in volgorde de punten waarlangs het moet passeren. Dat kan op de minimap of op het gewone scherm zijn. Het unit zal vervolgens attack moven, langs al die punten.

Als ge klaar zijt moogt ge stoppen met op shift te drukken.

Superhandig trouwens! Ge kunt daarmee ook uw rallypoints van uw gebouwen zetten dat ze een bepaalde gevaarlijke zone moeten omcirkelen.

t0tec

Legacy Member
3vs3 is gespeeld, Terran met ghosts en gwn overal nukes... observers had ik maar ze zijn nogal traag als ze helemaal van in de enemybase naar het onze terugmoeten.
Wat me vooral opvalt in 3vs3 is het gebruik maken van DT/ghosts enzo omdat iedereen precies minder op zijn detection let en meestal afhankelijk is van zijn medespeler (Terran met Scanning).

Voodooghost

Legacy Member
[BAT] Hydra;13308333 zei:
Ge selecteert een unit dat ge wilt verplaatsen.

Ge houdt shift ingedrukt, en ge rechtermuisknop klikt in volgorde de punten waarlangs het moet passeren. Dat kan op de minimap of op het gewone scherm zijn. Het unit zal vervolgens attack moven, langs al die punten.

Als ge klaar zijt moogt ge stoppen met op shift te drukken.

Superhandig trouwens! Ge kunt daarmee ook uw rallypoints van uw gebouwen zetten dat ze een bepaalde gevaarlijke zone moeten omcirkelen.

Thnx, zal ik zeker gebruiken.

Blaaaa

Legacy Member
Voodooghost zei:
Thnx, zal ik zeker gebruiken.

dit kan ook met workers gedaan worden. Bijvoorbeeld: Iets bouwen en met shift op minerals, zodat die na het bouwen automatisch naar minerals teruggaat

aenema

Legacy Member
[BAT] Hydra;13308333 zei:
Ge selecteert een unit dat ge wilt verplaatsen.

Ge houdt shift ingedrukt, en ge rechtermuisknop klikt in volgorde de punten waarlangs het moet passeren. Dat kan op de minimap of op het gewone scherm zijn. Het unit zal vervolgens attack moven, langs al die punten.

Als ge klaar zijt moogt ge stoppen met op shift te drukken.

Superhandig trouwens! Ge kunt daarmee ook uw rallypoints van uw gebouwen zetten dat ze een bepaalde gevaarlijke zone moeten omcirkelen.

Merci, had ik ook ng niet door :)
Maar wat bedoel je met dat laatste ?

__soul

Legacy Member
welke leagues zijn er nu weer allemaal? want kzit opeens in gold waar ik vroeger in copper zat..

Voodooghost

Legacy Member
aenema zei:
Merci, had ik ook ng niet door :)
Maar wat bedoel je met dat laatste ?

Een rallypoint wordt gezet voor pas gebouwde units, ipv dat die vlak naast uw gebouw staan die ze geprodiuceerd heeft, kan je ze bijvoorbeeld onmiddellijk op een verzamelpunt ergens op een belangrijk punt zetten, naast je expansion of vlak voor enemy base

Stel nu dat je een rallypunt ergens remote wil, maar dat de recht lijn hiervan door een punt komt waar de vijand u ziet, bv Xel Naga toren of zo dan kan je dus met die shift een pad aanduiden rond een zone waar je niet wil komen zodat de vijand u niet ziet.

Als ik het verkeerd heb mag je me verbeteren.

D@SîR0

Legacy Member
xel naga range kunt ge geloof ik ni zien zoals gewone building ranges

Dust14

Legacy Member
__soul zei:
welke leagues zijn er nu weer allemaal? want kzit opeens in gold waar ik vroeger in copper zat..
diamond/platinum/gold/silver/bronze

dus ge zit een league of 2 hoger dan de vorige keer :p

__soul

Legacy Member
hm thanks,

btw krijgt iemand nog de volgende foutmelding als je een quick match wilt doen:

"S2MASTER_SERVER_ERROR_INVALID_DATA"

?

Daedie

Legacy Member
__soul zei:
hm thanks,

btw krijgt iemand nog de volgende foutmelding als je een quick match wilt doen:

"S2MASTER_SERVER_ERROR_INVALID_DATA"

?

Soms ja, das omdat Bnet compleet fucked is atm. Kweet ook niet als ge het zo kunt oplossen, buiten dan gewoon later nog eens te proberen.

aenema

Legacy Member
Voodooghost zei:
Een rallypoint wordt gezet voor pas gebouwde units, ipv dat die vlak naast uw gebouw staan die ze geprodiuceerd heeft, kan je ze bijvoorbeeld onmiddellijk op een verzamelpunt ergens op een belangrijk punt zetten, naast je expansion of vlak voor enemy base

Stel nu dat je een rallypunt ergens remote wil, maar dat de recht lijn hiervan door een punt komt waar de vijand u ziet, bv Xel Naga toren of zo dan kan je dus met die shift een pad aanduiden rond een zone waar je niet wil komen zodat de vijand u niet ziet.

Als ik het verkeerd heb mag je me verbeteren.

Merci voor de uitleg!

stinky

Legacy Member
Ik kreeg het gewoon niet meer opgestart. Vroeger had ik wel eens problemen hiermee, maar na een paar keer proberen lukte het wel. Nu gewoon nimmer.

Orph4nus

Legacy Member
Je kan de status van battle.net op onze mIRC volgen.
Ik ben trouwens sinds deze patch Diamond League .. Div. Overlord theta
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan