Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
[BAT] Hydra;13305516 zei:Bah net 3 spellekes gespeeld, eerste 2 gedropt na 10 minuten zonder dat mijn internetverbinding haperde ofzo...

Foezjie zei:Ligt niet aan uw internetverbinding, ligt aan de servers van Blizzard![]()
Voodooghost zei:Ik snap niet dat ze Terran zo zitten te buffen terwijl Zerg en Protoss zo generfd wordt.
Gaan ze toch iets mogen aan doen of ze kunnen de naam veranderen naar TerranCraft.

Voodooghost zei:Maar ze hebben de balans er wel uit gehaald. Ik heb sinds de nieuwe patch 90% terran tegenstanders gehad en allemaal hebben ze een marauder marines medivac tactic. Dat zegt toch genoeg.
Met de juiste timing early is dat bijna niet tegen te houden door Protoss en Zerg.
Combinatie van dubbele, goedkope productie en marauder die toch wel heerst de eerste 15 minuten en daar nu goedkope stims bij is gewoon dom en je hebt er weinig skills voor nodig. Ik moet me inhouden om er ook niet mee te beginnen.
Ik snap niet dat ze Terran zo zitten te buffen terwijl Zerg en Protoss zo generfd wordt.
Gaan ze toch iets mogen aan doen of ze kunnen de naam veranderen naar TerranCraft.
Daedie zei:Dit is bedoeld als goede raad en niet als flame.
Tenzij ge een absolute topspeler zijt, zijt ge zeker niet in staat om te differenciëren wat er imbalanced is in Starcraft 2 en wat niet. En op uw huidig niveau gaat ge zo goed als nooit verliezen op basis van eventuele imbalances. Dus ipv te klagen over hoe OP dit of dat is, zou ge u beter focussen op het verbeteren van uw play, vooral in de match-ups waar ge moeite mee hebt (in dit geval Terran Bio). Op silver/gold niveau (wat pre-patch bronze/silver was) liggen uw problemen waarschijnlijk bij mechanical skill en verkeerde strategische keuzes, eerder dan deze zogezegde imbalances.
Verder kan ik u ook zeggen dat MMM helemaal niet zo sterk is op zichzelf tegenwoordig. En deze patch gaat daar ook niet veel aan veranderen.
vs Terran is MMM niet echt viable.
vs Zerg is het matig, en is mech vele malen sterker (mogelijk overpowered).
vs Protoss is Bio + support sterk, maar puur MMM niet. En met sterk bedoel ik zeker niet overpowered. De match-up int algemeen wordt als vrij balanced beschouwd.
Just my 2 cents.
Daedie zei:Dit is bedoeld als goede raad en niet als flame.
Tenzij ge een absolute topspeler zijt, zijt ge zeker niet in staat om te differenciëren wat er imbalanced is in Starcraft 2 en wat niet. En op uw huidig niveau gaat ge zo goed als nooit verliezen op basis van eventuele imbalances. Dus ipv te klagen over hoe OP dit of dat is, zou ge u beter focussen op het verbeteren van uw play, vooral in de match-ups waar ge moeite mee hebt (in dit geval Terran Bio). Op silver/gold niveau (wat pre-patch bronze/silver was) liggen uw problemen waarschijnlijk bij mechanical skill en verkeerde strategische keuzes, eerder dan deze zogezegde imbalances.
Verder kan ik u ook zeggen dat MMM helemaal niet zo sterk is op zichzelf tegenwoordig. En deze patch gaat daar ook niet veel aan veranderen.
vs Terran is MMM niet echt viable.
vs Zerg is het matig, en is mech vele malen sterker (mogelijk overpowered).
vs Protoss is Bio + support sterk, maar puur MMM niet. En met sterk bedoel ik zeker niet overpowered. De match-up int algemeen wordt als vrij balanced beschouwd.
Just my 2 cents.
)Daedie zei:Ge moet me niet verkeerd begrijpen, ben zelf geen topspeler ofzo. Mijn inzicht en mechanical skill is ook zeker niet zo goed als dat ik zou willen. Het enige verschil is dat ik een andere mentaliteit aanneem, namelijk dat ik er in eerste instantie van uitga dat imbalances niet bestaan en dat ik mij focus op het oplossen van gaten in mijn speelstijl, eerder dan klagen en/of race switchen, om dan tot de conclusie te komen dat het gras toch niet altijd groener is aan de overkant.
Anyway, MMM is zo populair in de lagere leagues omdat ge het makkelijk op 1 basis kunt onderhouden. in tegenstelling tot bv mech waar ge verplicht zijt om zeer gerichte expansion timings op te nemen in uw build om de build te ondersteunen qua gas. Voor andere rassen kunt ge trouwens gelijkaardige strategiën vinden die allemaal de zelfde eigenschappen delen. Zoals gewoon mass gateways van 1 base enzo. De deciding factor is dan meestal gewoon welke speler het meest strak gemacro'd heeft en eventueel betere micro in tegenstelling tot "imbalances".