Archief - Patch 1.1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

noinspiration

Legacy Member
Kheb echt het gevoel da P enorm underpowered ga worden. :s
Early rush= GG
Zealots beetje nerfen tot daar aan toe ma u gates toch nie?

Orph4nus

Legacy Member
De skills van High templar zijn zalig.
Maar het feit is wel dat HT een T3 unit is terwijl een ghost een T2 unit is. Terran kan dus veel sneller die ghosts zitten maken.

Varathx

Legacy Member
maartendq zei:
'


Ben jij nog zo iemand die 't spel de schuld geeft van zijn losses ipv z'n eigen play te herzien?

Niet echt nee, ik bekijk elke replay die ik verlies... maar komaan, als je eerlijk bent moet je toch toegeven dat EMP wat OP is he?

van men 3 voorbeelden tot verbetering was de 1st het beste en de laatste het slechte.. i know.. het is ook altijd gemakkerlijker om kritiek te geven dan om met oplossingen te komen he...

Orph4nus

Legacy Member
Varathx zei:
Niet echt nee, ik bekijk elke replay die ik verlies... maar komaan, als je eerlijk bent moet je toch toegeven dat EMP wat OP is he?

van men 3 voorbeelden tot verbetering was de 1st het beste en de laatste het slechte.. i know.. het is ook altijd gemakkerlijker om kritiek te geven dan om met oplossingen te komen he...

EMP is lastig , maar niet OP

  • Spreid jouw units, en laat ze niet op een hoopje zitten. Als je Ht's hebt hou ze dan zeker gespreid en op de achtergrond , out of range van de ghosts
  • Heb units die op voorhand de ghosts kunnen uitschakelen zoals Dark Templars, of target die ghosts gewoon direct met een deel van je army dat daar het snelts aankan.
  • Als je ghosts/banchees ziet of een Starport met Techlab/ghostacademy zorg dan altijd dat je een observer bij je leger hebt, dit is geen overbodige luxe. Laat die dan altijd voor je aanvalt een beetje scouten hoe het andere leger er uit ziet. Dit kan je trouwens altijd wel doen is nooit overbodige luxe.

Raaf

Legacy Member
BroodRooster zei:
oke dan maakt high templars onzichtbaar, geef ze de mogelijkheid om aan te vallen en maak storm instant dmg ahja en natuurlijk nen nuke. voila nu zijn ze gelijk.

:ironic:

Daingub

Legacy Member
het probleem is dat het spel uw leger altijd automatisch groepeert in opeengepakte hoopjes -> mjamjam voor ghosts! zonder GODmicro heb je het dus flink lastig tegen een human bio army dat van dat opeengepakte profiteert (het "ball of death" effect) en makkelijker EMPs kan droppen.

Toch is EMP niet onoverkomelijk, met een goeie army compositie is het haalbaar.

Foezjie

Legacy Member
Kzie hier eigen veel mensen gewoon hun eigen ongefundeerde meningen rondspuwen. Zou het niet helpen moest iedereen voor ze zomaar hun bedenkingen zitten op te schrijven, eerst een nadenken en zich eens plaatsen in de schoenen van hun tegenstander?

Bvb die EMP die zogezegd OP. Protoss heeft Psionic Storm. Met een paar goed geplaatste storms kan je als P gigantisch veel damage aanrichten aan een Terran bioball. (Is idd een DoT spell, maar mits wat forcefields of wat strategisch inzicht kan je best wel alle damage laten doen)
Langs de andere kant, Terran heeft EMP, waarbij ze direct areadamage doen, zei het (afaik) wel in een kleinere radius.

Beide kanten hebben hun AoE spells en beide hebben ze nu eenmaal nodig. Een P die vecht tegen een Terran, terwijl hij storms heeft en Terran geen EMP, heeft een grote kans om het gevecht te winnen, en omgekeerd.

Hdr

Legacy Member
Phaetor zei:
Das niet raar hoor. Als je 12 of later gate gaat heb je de zeal niet op tijd. Je ziet die rush dan afkomen en dan wall je je gewoon volledig in, je 1e zeal gaat dood (je queued naar buiten uiteraard) en de 2e maakt die laatste 1-2 lings wel af en dat is het zowat.

Als ge ook ne pylon moet killen uiteindelijk, dat is ni erg he. Dat weegt niet op tegen half de mineral line verliezen als hij binnenraakt :)


als ge dan toch wilt afwallen, doe het me nog ne pylon, en als zealot uit gateway komt pylon cancellen.

maar um ... 12-14 drones tegen 6 zerglings => ge zult nog 8-10 drones overhebben

idra interview is gewoon geniaal =P


enja EMP is ietwat OP, de skill zelf is niet OP, maar het is zoveel makkelijker te gebruiken dan storm/feedback. Heel moeilijk soms om een ghost te feedbacken :> terwijl het voor terran AOE is

Phaetor

Legacy Member
Hdr zei:
als ge dan toch wilt afwallen, doe het me nog ne pylon, en als zealot uit gateway komt pylon cancellen.

maar um ... 12-14 drones tegen 6 zerglings => ge zult nog 8-10 drones overhebben

Ja dat zeg ik toch? Waar dacht gij dat ik mee afwallde dan? Een stargate?

en maar 8 a 10 probes overhebben is EXACT wat de zerg wilt, dan is zijn rush geslaagd. Dan is uw eco even hard naar achter getrokken als hij met z'n sixling. Ge moet ten alle kosten vermijden dat uw probeline moet vechten vs die hele group.

Orph4nus

Legacy Member
Phaetor zei:
Ja dat zeg ik toch? Waar dacht gij dat ik mee afwallde dan? Een stargate?

en maar 8 a 10 probes overhebben is EXACT wat de zerg wilt, dan is zijn rush geslaagd. Dan is uw eco even hard naar achter getrokken als hij met z'n sixling. Ge moet ten alle kosten vermijden dat uw probeline moet vechten vs die hele group.

ne 6pool faalt zo hard he. als ge da nie kunt tegenhoude serieus :p

Phaetor

Legacy Member
Ma lol :) Tuurlijk kan ik da easy afhouden. Twas gewoon wa uitleg voor mensen die er misschien nog moeite mee hadden of gaan hebben met die tragere zeal :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan