Archief - patch 1.05

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

[MNEU]Jonasis

Legacy Member
syndrom zei:
hoh stappen in de goeie richting zijn op dit moment gewoon niet meer goed genoeg imo.

Donderdag komt TLII uit en das precies een game die het wel goed gaat doen vanaf day one, in de beta liep ik daar op level 5-7 al rond met set items en goeie shit voor mijn level.
Plus na de beta hebben ze sterk geluisterd naar de community wat er moest veranderen en daar dan ook hun tijd voor genomen.

Dat alles + full mod support / steam workshop support + een echte offline modus + lan modus. En dat voor de prijs van 20 euro.

Fuck you blizzard ge kunt uw moneygrabbing shit arpg in uw hol steken. Ge moogt nog zoveel stappen in de goeie richting zetten.
De filmpjes die ik daar van gezien heb geven mij zo een veel te "kiddie-look" indruk. Net een spel dat mijn kleine zou spelen.

syndrom

Legacy Member
lol das echt een non-argument. Maja smaken wssl.

Feit is dat torchlight II niet vol zit met shitty designkeuzes en een shitty AH/RMAH. Na al die maanden voelt D3 nog altijd aan als een beta test imo. En daar betaal je dan 50-60 euro voor.

Grootste teleurstelling van 2012.

[MNEU]Jonasis

Legacy Member
syndrom zei:
lol das echt een non-argument. Maja smaken wssl.

Feit is dat torchlight II niet vol zit met shitty designkeuzes en een shitty AH/RMAH. Na al die maanden voelt D3 nog altijd aan als een beta test imo. En daar betaal je dan 50-60 euro voor.

Grootste teleurstelling van 2012.
mja nee voor mij is dat heel belangrijk, maar ik ontken de punten die je aanhaalt over D3 niet maar voor mij persoonlijk is TII zeker geen waardige vervanger, ik zou echt niet kunnen wennen aan de looks.

syndrom

Legacy Member
[MNEU]Jonasis;16753066 zei:
mja nee voor mij is dat heel belangrijk, maar ik ontken de punten die je aanhaalt over D3 niet maar voor mij persoonlijk is TII zeker geen waardige vervanger, ik zou echt niet kunnen wennen aan de looks.

Snap ik wel ergens. Maar eigenlijk is d3 ook best "cartoony". Maar het is wel spijtig dat een game laat schieten die op gameplay vlak zo sterk is! Nuja ik hoop voor jou dat D3 ooit wel op zijn poten zal komen. Anders kan je nog altijd path of exile es checken hehe.

Verstuurd van mijn HTC Magic met Tapatalk

bombombom

Legacy Member
[MNEU]Jonasis;16753066 zei:
mja nee voor mij is dat heel belangrijk, maar ik ontken de punten die je aanhaalt over D3 niet maar voor mij persoonlijk is TII zeker geen waardige vervanger, ik zou echt niet kunnen wennen aan de looks.

Bwa, TL2 lijkt me toch wat beter dan D3 voor de moment.
Ok grafix zijn wat kiddie,maar als de gameplay goed zit is dat niet zon probleem.

Kennaah

Legacy Member
[MNEU]Jonasis;16753066 zei:
mja nee voor mij is dat heel belangrijk, maar ik ontken de punten die je aanhaalt over D3 niet maar voor mij persoonlijk is TII zeker geen waardige vervanger, ik zou echt niet kunnen wennen aan de looks.

Tegen over D1 & D2 is D3 ook kiddy gfx hoor.
Als ge ziet hoeveel lichter is geworden (tov de donkere stijl van de vorige).
Daarnaast vind ik ze beide TII en D3 best wel gelijkend qua gfx stijl hoor. Bij TII is er gewoon geen filter over het spel gesmeten.

Kennethdw

Legacy Member
UnD3RD0G zei:
de release notes zijn er : PTR Patch 1.0.5 Notes - Forums - Diablo III

zijn een paar goeie dingen tussen ( valor stacks op alle major events, chests als elite packs behavior, extra shrine types, ... )

maar een paar minder goede - run like the win proc change decreased... :(((((

En TERECHT.
Die overpowerede shit is lang genoeg bezig geweest.


Rest van patch ziet er goed uit:)
Gaat weer een stuk leven in het spel brengen voor sure!

Legendaries geven nu sound / ping / marker wanneer ze gedropped worden:)

UnD3RD0G

Legacy Member
Dat betekent dat ik als heavily undergeared barb gewoon net mijn WW build klaar had, mijn laatste gold eraan had uitgegeven en nu dus binnen 1 week er geen reet meer mee ben, omdat ik er gewoon niet ga surviven...

Kennethdw

Legacy Member
UnD3RD0G zei:
Dat betekent dat ik als heavily undergeared barb gewoon net mijn WW build klaar had, mijn laatste gold eraan had uitgegeven en nu dus binnen 1 week er geen reet meer mee ben, omdat ik er gewoon niet ga surviven...

Miss patch nog eens lezen.

Monster power difficulty kunde zelf aanpassen. Ge kunt et zelfs LAGER zetten dan het huidige inferno. Dus ge gaat wel kunnen spelen.

En ge moet ook geen rocket scientist zijn voor te kunnen voorspellen dat die WW build generfed ging worden...
Hurr durr running twice as fast as all classes just clicking two buttons all day. Wery wery balanced brah!

UnD3RD0G

Legacy Member
Mja,n das een ems dat beide richtingen snijdt he,
ik zie DH die gewoon alles insta shotten met crits well beyond our metric system... maar ze sterven bij 2 hits,
de barb heeft betere survivibility ( of zoiets ) maar doet imo toch niet zo'n huge amount van damage - tenzij je tornados stacked krijgt

Kennaah

Legacy Member
Eindelijk een goede aanpassing : geen items meer onder ilvl58 op inferno.

Daarnaast FUCK Blizzard met hun warcry nerf van 50 % bonus naar 20% bonus.
Dat was perfect zoals het was en had helemaal geen nerf nodig. Enkel omdat ze hun belachelijk build diversiteit filosofie willen opdringen, terwijl iedereen nu gewoon van build ga veranderen en er nog steeds maar 3 verschillende gaan zijn. Imo moet blizzard realiseren dat spelers zelf beslissen wat leuk is en zij het niet moeten doen.

Voor de rest lijken de patchnotes in de goede richting imo. Hopelijk zijn paarse monsters nu wat nuttiger en events zijn ook nuttiger. Exp shrine in inferno is een goede zet. En replenish chesten speciaal maken ook, anders waren ze imo even nutteloos als paarse monsters.

rico

Legacy Member
die uber boss challaging mode vind ik wel nice, eindelijk nog es een uitdaging (hopelijk) aan de game! als de loot nu nog behoorlijk is. zeker het proberen waard

Kennethdw

Legacy Member
UnD3RD0G zei:
Mja,n das een ems dat beide richtingen snijdt he,
ik zie DH die gewoon alles insta shotten met crits well beyond our metric system... maar ze sterven bij 2 hits,
de barb heeft betere survivibility ( of zoiets ) maar doet imo toch niet zo'n huge amount van damage - tenzij je tornados stacked krijgt

Barbs clearen alles het snelste en ja ze doen wel degelijk zieke dmg. Dh met max gear zal wss meer dps doen ja maar die monsters gaan dat verschil niet merken met hun -voorlopig- capped hp. En er is geen enkele class die zo snel kan moven als een barb met die ww build. Sprint up nonstop en WOTB. Dik boven den movespeed cap.

Mrg`Egeltje

Legacy Member
archon wiz zijn beter dan barbs, just saying; anyway, alles verkocht, ze blijven toch alles nerfen, kheb er geen zin meer in, twas leuk zolang et duurde.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan