Archief - Operation Flashpoint 2: Dragon Rising "Official" thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

HURRxDURR

Legacy Member
Eagle-Eye zei:
Normaal gezien als de LZ clear is, zal Mulholland automatisch een bericht zenden naar de heli om dat te vertellen, waarna het toestel landt en je kan instappen. Als je dat bericht niet hebt gekregen, zal er dus nog wel ergens een enemy rondsluipen. Als die is weggelopen (wat ze soms doen) weet ik niet precies of dat geldt als LZ clear of niet...

HURRxDURR zei:
soms lopen er enemies het bos in ofzo, maar je moet ze nog altijd killen om de LZ gecleared te hebben ^^

i lolled

Muttley

Legacy Member
Nooby vraag:

Hoe werkt dien mission editor? Ksnap er de eigenlijk niets van. Ik kan wel eenheden op de map zetten, maar dat is het ook ... (in OFP en ArmA kannek er toch iets beter mee overweg)

Cryp

Legacy Member
Eagle-Eye zei:
Normaal gezien als de LZ clear is, zal Mulholland automatisch een bericht zenden naar de heli om dat te vertellen, waarna het toestel landt en je kan instappen. Als je dat bericht niet hebt gekregen, zal er dus nog wel ergens een enemy rondsluipen. Als die is weggelopen (wat ze soms doen) weet ik niet precies of dat geldt als LZ clear of niet...

Er zat idd ergens nog een péke verscholen een eind van LZ

Eagle-Eye

Legacy Member
Vraagje ivm mission progress trouwens: is het zo dat je daden een gevolg hebben op latere missies? (beetje zoals OFP:R destijds)
In de eerste missie moet je bv. die radar array uitschakelen en heb je ook een secundair doel om AA-geschut uit te schakelen, geloof ik. Krijg je het makkelijker/moeilijker in de verdere campaign door dat secundair doel al dan niet te voldoen?

Blanco

Legacy Member
Nee, vrijwel zeker van...
Soms kan het wel zijn dat je primary obejctive makkelijker word, omdat je eerst het secondary objective gedaan hebt maar uw volgende missie word daardoor niet beïnvloed. Dikwijls zijn second objectives dingen die je kan vermijden. Soms heb ik secondary objectives gedaan zonder dat ik die wou doen. Je kan ook geen wapens, munitie of voertuigen overhevelen naar de volgende missie, het is niet zoals in OFP:R
Verwacht niet te veel diepgang...

Eagle-Eye

Legacy Member
Blanco zei:
Nee, vrijwel zeker van...
Soms kan het wel zijn dat je primary obejctive makkelijker word, omdat je eerst het secondary objective gedaan hebt maar uw volgende missie word daardoor niet beïnvloed. Dikwijls zijn second objectives dingen die je kan vermijden. Soms heb ik secondary objectives gedaan zonder dat ik die wou doen. Je kan ook geen wapens, munitie of voertuigen overhevelen naar de volgende missie, het is niet zoals in OFP:R
Verwacht niet te veel diepgang...
Jammer. Het zou bv. wel handig kunnen zijn als je in missie 1 een AA-batterij opblaast, dat je de volgende missie een airstrike kunt inroepen.
Nuja, DLC is aan een serieuze opgang bezig de laatste maanden dus wie weet hebben we het binnen enkele weken toch zo voor de PC.:unsure:

greg89

Legacy Member
Komen er nu dedi servers of niet?

En ik word echt kwaad als ze DLC op PC betalend gaan brengen.. Na echt een decennia van het gewoon te zijn van extra stuff (niet zo groot als een expansion) gratis te krijgen..
Sinds Ps3/X360 denken ze wrs dat de PC gebruiker het zo zoet zal slikken? Wrong.

Delark

Legacy Member
Cryp zei:
Kheb het gisteren ook gekocht en tvalt mij ook tegen grafisch is het toch niet zo mooi als ze beloofden. Gameplay is wel leuk maar zo "realistisch" is het niet. Voor mij is ArmA de echt opvolger van OFP 1

EDIT
Kzit al vast in de eerste mission lol kheb die radar opgeblazen en nu moek de LZ veilig maken maar er zijn geen enemies meer en toch gebeurt er niks. hebk iet over het hoofd gezien. Speel op Hardcore btw dus geen markers or what so ever

Let wel, dat je geen teammate bent vergeten. Bij was er namelijk eentje die het vertikte mee te gaan en ik had 't niet door, 'k heb daar ook even staan wachten... dan hem met de auto gaan halen, vertikte hij 't om in te stappen... Dan maar te voet gegaan x)

MeRCeNaRy

Legacy Member
Delark zei:
Let wel, dat je geen teammate bent vergeten. Bij was er namelijk eentje die het vertikte mee te gaan en ik had 't niet door, 'k heb daar ook even staan wachten... dan hem met de auto gaan halen, vertikte hij 't om in te stappen... Dan maar te voet gegaan x)

Hebk ook al aan de hand gehad dat sommige peekes van men team nie willen doen wak ze vraag. Begin het meer en meer een kutspel te vinden :)

[Jup]war-ass

Legacy Member
enige tips om online te kunnen spelen?
ookalw at geprobeerd maar veel doet ie niet. zie de games. probeer te connecteren. maar daar blijft het zowat bij

f@t_b@$t@rd

Legacy Member
Wa voor een kakmissie is die 5e (rescue helo-crew) !!! Opt einde moete tege zo veel te veel man vechte eh, op hardcore is da echt onmogelijk! Hebben jullie tips ofzo vo mij?

fo0fight3r

Legacy Member
f@t_b@$t@rd zei:
Wa voor een kakmissie is die 5e (rescue helo-crew) !!! Opt einde moete tege zo veel te veel man vechte eh, op hardcore is da echt onmogelijk! Hebben jullie tips ofzo vo mij?

kan je geen arti oproepen als fireteamleader voor het grootste deel van de tegenstand weg te vegen op het juiste moment?

f@t_b@$t@rd

Legacy Member
Die hebbek meestal al opgebruikt voor die wegpost vlak voor da dorp te clearen, ma zelfs al zouk de arty nog ebben, k weenie waarek die dan zou moete late opschiete, want wij zitte ook in da dorp.

EDIT: K ben er nu uitgeraakt. De truc is dus om die transport helos die afkomen met reinforcements met uw SMAW neer te halen wanneer ze aan het hoveren zijn om de troepen uit te laden.
Die APC's waren te laat om nog op mij te schieten, dus daar ebbek niks aan gedaan.

HURRxDURR

Legacy Member
f@t_b@$t@rd zei:
Die hebbek meestal al opgebruikt voor die wegpost vlak voor da dorp te clearen, ma zelfs al zouk de arty nog ebben, k weenie waarek die dan zou moete late opschiete, want wij zitte ook in da dorp.

vanaf da ze op u beginne schieten, effe neerleggen en heel u arsenaal granaten naar dien chopper smijten, vergeet ook ni die mounted nades die ge me u primary wapen kunt afschieten.

razick_killer

Legacy Member
heb er een stukje van de 1ste level opzittenen tot nu toe heb ik een goede indruk.
het kan beter(dat kan het altijd)
de muis die weg valt alsje van ammo verandert is uitermate irriterend.
en de gfx zijn matig( had hier veel beter van verwacht)
nu is het wachten op de zelf gemaakte maps voor multipl.

f@t_b@$t@rd

Legacy Member
Hoe kak is het, in de 8e missie komt een transport helo u halen en ook de POW's die ge kei lang ebt moeten meesleuren en verdedigen. En die helo landt te dicht bij een hek en die is gwn kapot en dan ist mission failed!!! WTF, is da bij iedereen zo gegaan?

Blanco

Legacy Member
Nee, die vliegt normaal niet tegen een hek, als je te lang doet om LZ te clearen, dan wordt die evac neergschoten in zijn holding pattern.

Gisteren voor de eerste keer de campaign in Coop gespeeld met ne maat via Hamachi & Ventrillo en was heel vlotjes. :-)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan