Archief - Operation Flashpoint 2: Dragon Rising "Official" thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

HURRxDURR

Legacy Member
marieke1 zei:
Ik speel op normal. De gast afknallen ? De generaal ? Dat heb ik al 50 keer gedaan. Daarmee heb je de naval base niet in handen. Er lopen nog anderen genoeg! Neen, zo simpel is het niet. Wie heeft het nog uitgespeeld op SP en hoe is die laatste (denk ik) missie gelukt ?

na dat je de Zen hebt afgemaakt, int midde van de basis, rond dat bruggetje, gewoon met u maatjes Column formation - Thight spread - Fire at will u eigen neerleggen en kijken in de richten van waar je met de heli bent vertrokken, die jongens komen daar gewoon aangelopen en u teammates doen het meeste werk :)

en als da ni lukt stuurde ze naar die hangaar (assault building) en ge volgt gewoon heel rustig.

Blanco

Legacy Member
Ja dat klopt, maar die lijken verdwijnen vrij snel en de wapens worden niet achtergelaten.

marieke1

Legacy Member
Oef, ik ben er door (SP). Idd, laatste missie zorgen dat je tot de laatste man hebt. Alleen dat light armoured vehicle heb ik laten staan, de tank wel gepakt. Maar met de laatste man eindigt het spel. En generaal Zheng, die is er ook aan gegaan. Ik vond de laatste wel het moeilijkst. Eind goed, al goed. Ciao.

zombie

Legacy Member
JaLiZzZz zei:
Je moet gewoon zien dat elke vijand dood is die op de basis rondloopt.
Ik wist niet dat die generaal levend gepakt moest worden dus heb hem een kogel tussen de ogen getrakteerd :lol:

Dan was idd de missie nog niet over, er liepen nog 2 chineeskes rond... Daarna was het wel over.

SP was nog wel nice maar kort (deed er 5 en half uur over...), hopelijk brengt een patch meer leven in MP. Anders was het een waste of bandwith :p (ze moesten maar nen demo hebben, dan hadk et gekocht maarja.. de negatieve commentaren spreken voor zich!)


k had ook liever ne demo gehad :( anders had ik arma 2 gekocht)

het is een leuk spel, maar het is toch geen flashpoint zoals we het kennen.
en dat slaagt wel wat tegen. in de campain zitten geen bestuurbare voertuigen in (buiten wat jeepkes enz).
en ik heb meer het gevoel van flashpoint meets call of duty dan flashpoint 2

k vind echt dat de game tegeslaagt :(


weet er iemand of er al leuke sp missies te downe zijn erges?

The_Floyd

Legacy Member
ben nu aan mission 6
kvond tot nu toe de 2de mission de moeilijkste, aangezien alles nog wa nieuw was voor mij werd ik nogal snel gekilled door de chinezekes of de helicopter.

heeft er nog iemand problemen ondervonden met de medic? hij wil nooit de gewonden verzorgen bij mij. soms geef ik hem dat command maar dat word nooit gegeven (in die chatbalk) ofwel doet hij da gewoon ni. Meestal verzorg ik mijn gewonde teammates zelf. wel vrij ambetant
enja de laatste missions heb ik ook wapens van de doden moetten pakken omdat mijn ammo op was.

L0k1-

Legacy Member
zombie zei:
k had ook liever ne demo gehad :( anders had ik arma 2 gekocht)

het is een leuk spel, maar het is toch geen flashpoint zoals we het kennen.
en dat slaagt wel wat tegen. in de campain zitten geen bestuurbare voertuigen in (buiten wat jeepkes enz).
en ik heb meer het gevoel van flashpoint meets call of duty dan flashpoint 2

k vind echt dat de game tegeslaagt :(


weet er iemand of er al leuke sp missies te downe zijn erges?

was te verwachten, het spel is vrij "console" gericht en daarom is het spel een pak simpeler gemaakt. Minder diepgang, meer oppervlakkige gameplay, juist zoals console gamers het graag hebben :)

Blanco

Legacy Member
Ik denk je best je medic gebruikt buiten de gevechten, tijdens een luw moment. Ik heb al gemerkt dat hij altijd eerst ergens dekking gaat zoeken samen met diegene die verzorgd moet worden, vooraleer hij zijn spuitje kan zetten. Dus als je volop in een gevecht zit, twijfelt hij soms tussen vechten of healen.
Ik heb nooit probz ondervonden bij het healen buiten een gevecht.

REDNIK

Legacy Member
mogen er hier eigenlijk geen hamachi server namen geshared worden? anders zou ik voorstellen iets voor 9lives te maken, aangezien de online mogelijkheden van ofdr maar brol zijn atm.

fo0fight3r

Legacy Member
The_Floyd zei:
ben nu aan mission 6
kvond tot nu toe de 2de mission de moeilijkste, aangezien alles nog wa nieuw was voor mij werd ik nogal snel gekilled door de chinezekes of de helicopter.

heeft er nog iemand problemen ondervonden met de medic? hij wil nooit de gewonden verzorgen bij mij. soms geef ik hem dat command maar dat word nooit gegeven (in die chatbalk) ofwel doet hij da gewoon ni. Meestal verzorg ik mijn gewonde teammates zelf. wel vrij ambetant
enja de laatste missions heb ik ook wapens van de doden moetten pakken omdat mijn ammo op was.

de medic healt op bevel! als tijdens het vechten iemand gewond geraakt (kleur oranje) moet je op die persoon "aimen" met je geweer (niet schieten he :s) en in dat aimscherm ook je commandscherm oproepen en dan verschijnt er "heal wounded soldier" in commandscherm en dan nog eens bevestigen ;) dan pas reageert de medic en healt hij de aangeduide soldaat !

fo0fight3r

Legacy Member
marieke1 zei:
Oef, ik ben er door (SP). Idd, laatste missie zorgen dat je tot de laatste man hebt. Alleen dat light armoured vehicle heb ik laten staan, de tank wel gepakt. Maar met de laatste man eindigt het spel. En generaal Zheng, die is er ook aan gegaan. Ik vond de laatste wel het moeilijkst. Eind goed, al goed. Ciao.

ik vond vooral in het midden van de laatste missie dat level met die 2 AA's uitschakelen heel moeilijk, het allerlaatste level aan die native base was eerder gemakkelijk; op een van de controleposten voor dat je er bent, heb ik een vijandelijk sniperrifle genomen en toen van boven de rotsen alles gesniped, generaal Zheng included (kon het niet laten ;)

fo0fight3r

Legacy Member
hehe, vanavond ging het heel goed online, vlotte verbindingen, no probs, zeker 3 en half uur kunnen fraggen :)

Schaarbakkes

Legacy Member
zijn er mensen hier die online veel spelen?

voeg mij anders es toe, zie da wel zitten om es met wat medelandgenoten te fraggen ipv met oostblokkers die geen oriëntatie hebben.

tag = SchaarbakkeS

btw het spel ruled, tis enkel nog wachten op ne patch en op de freaks die hun homemade missies op de wereld zullen loslaten.

fo0fight3r

Legacy Member
Schaarbakkes zei:
zijn er mensen hier die online veel spelen?

voeg mij anders es toe, zie da wel zitten om es met wat medelandgenoten te fraggen ipv met oostblokkers die geen oriëntatie hebben.

tag = SchaarbakkeS

btw het spel ruled, tis enkel nog wachten op ne patch en op de freaks die hun homemade missies op de wereld zullen loslaten.

de mijne is fo0fight3r , voeg ook maar toe
(twee o is cijfer 0 ;) )

greg89

Legacy Member
BlackHawk.be zei:
mogen er hier eigenlijk geen hamachi server namen geshared worden? anders zou ik voorstellen iets voor 9lives te maken, aangezien de online mogelijkheden van ofdr maar brol zijn atm.

I'd be in for that :)

Pixle

Legacy Member
Ik heb ofp1 honderden uren gegamed.. en ben echt teleurgesteld wat ofp DG tot nu toe is.

Pro 's :

Lekkere soepele engine, grafisch voelt het wat verourderd aan, zeker op pc.

De mission editor lijkt me ook beter dan ofp1

euhm.. nog pro's.. je kan schieten ?

Negatives :

Dit spel is gewoon geport van console naar pc.. er is werkelijk GEEN verschil tussen.

Geen dedicated servers, dus lag fest all over. Terwijl er vanachter op de verpakking duidelijk staat.. DEDICATED HOST SERVER RECOMMENDED.. LOL !?!?

Geen remote admin artuurlijk want er is geen dedicated server. Dus admin is onbestaande in ofp.. kicken en dergelijke niet mogelijk

Downloaden van mission files of mods van de host niet mogelijk. dus als je een map maakt en je die online wil spelen, zulle jouw medespelers die eerst moeten downloaden van internet. (in ofp1 kon je deze downloaden van de host) NAtuurlijk hangt dit ook weer samen met de dedicated server

Graffix kunnen pakken beter.. als je bvb naar de grond vanaf 100 meter kijkt, lijkt het alsof je in ofp1 bent beland (2001)

Singleplayer is ook barrak.. alles voelt wel lekker aan en speelt wel lekker, maar er wordt geen atmosfeer gecreëerd. In tegenstelling to ofp1 bvb waar je op trainings missies moest gaan en er een bepaalde dynamiek tussen de verschillende characters was.

Geen SDK, terwijl ofp1 een enorm grote modding community's had/heeft.

De mission editor is beperkt tot 64 entiteiten, terwijl er bij ofp1 geen limiet was.

Ai is lichtjes verbeterd maar nog altij aarsdom. 'k ben bvb al 3 keer van een nade van men ai teammate gestorven.


Dus:
Dit spel is gewoon niet af en is simpelweg geport van console naar pc in tegenstelling to wat CodeMorons je wilt wijsmaken.


En het strafste :
I remember five or six years ago, you’d get a game, finish it, put it back on the shelf and that was it. But now it’s almost as though the game’s release is just the beginning, really. Ours is a game that lends itself very well to expansion – there will be weapons packs, map packs – all sorts of things we can do to get our product out there.
Dit komt uit een interview met Sion Lenton.

Welcome to the new buisness model for game companies. Een half afgewerkt spel leveren en je laten betalen onder de vorm van DLC om uiteindelijk een VOLLEDIG spel te krijgen.

Cryp

Legacy Member
Kheb het gisteren ook gekocht en tvalt mij ook tegen grafisch is het toch niet zo mooi als ze beloofden. Gameplay is wel leuk maar zo "realistisch" is het niet. Voor mij is ArmA de echt opvolger van OFP 1

EDIT
Kzit al vast in de eerste mission lol kheb die radar opgeblazen en nu moek de LZ veilig maken maar er zijn geen enemies meer en toch gebeurt er niks. hebk iet over het hoofd gezien. Speel op Hardcore btw dus geen markers or what so ever

HURRxDURR

Legacy Member
Cryp zei:
Kheb het gisteren ook gekocht en tvalt mij ook tegen grafisch is het toch niet zo mooi als ze beloofden. Gameplay is wel leuk maar zo "realistisch" is het niet. Voor mij is ArmA de echt opvolger van OFP 1

EDIT
Kzit al vast in de eerste mission lol kheb die radar opgeblazen en nu moek de LZ veilig maken maar er zijn geen enemies meer en toch gebeurt er niks. hebk iet over het hoofd gezien. Speel op Hardcore btw dus geen markers or what so ever

soms lopen er enemies het bos in ofzo, maar je moet ze nog altijd killen om de LZ gecleared te hebben ^^

Eagle-Eye

Legacy Member
Cryp zei:
EDIT
Kzit al vast in de eerste mission lol kheb die radar opgeblazen en nu moek de LZ veilig maken maar er zijn geen enemies meer en toch gebeurt er niks. hebk iet over het hoofd gezien. Speel op Hardcore btw dus geen markers or what so ever
Normaal gezien als de LZ clear is, zal Mulholland automatisch een bericht zenden naar de heli om dat te vertellen, waarna het toestel landt en je kan instappen. Als je dat bericht niet hebt gekregen, zal er dus nog wel ergens een enemy rondsluipen. Als die is weggelopen (wat ze soms doen) weet ik niet precies of dat geldt als LZ clear of niet...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan