Sorry hoor, maar ik vind Riptor's reply's allesbehalve kortzichtig. Hij vraagt dingen die een modern racegame dat de naam wil hebben van een sim te zijn toch wel degelijk moet hebben.
Ik heb er trouwens nog enkele.
- Kan je ook overrevven bij terugschakelen ? Lijd je motor daaronder ?
- Worden bandentemperaturen goed gesimuleerd ? Daarmee bedoel ik dat ze te warm zullen worden bij een te aggressieve rijstijl ?
- Worden bandenslijtages goed gesimuleerd ? Daarmee bedoel ik dat ze sneller slijten bij een te aggressieve rijstijl ?
- Worden vuile banden gemodelleerd wanneer je even in het gras komt of bij lange races van de ideale rijlijn afgaat ?
- Word er rekening gehouden met werking van remmen ? Daarmee bedoel ik dat je met carbon schijven in het begin zo goed als geen rem hebt, terwijl je met stalen schijven last kan krijgen van brake-fading ?
- Zijn er ook dingen terug te vinden als olie en water temperatuur en benzinedruk bij je wagen ?
- Werkt de slipstream echt zoals het hoort ? Toch niet dat het altijd is dat de eerste wagen gewoon wat langzamer gaat, maar dat je echt een pull, die niet overdreven is, kan krijgen als je kort genoeg achter je voorganger hangt ?
- Kan je hotshiften ? Heeft de wagen daar op termijn geen enkel probleem mee ?
Er zullen hier wel enkele dingen zijn waarop je "ja" kan antwoorden, maar dit zijn dingen die ik zoek in een spel. Ik zeg niet dat er een ander spel is die dit wel allemaal kan, maar als er zo 1 is zou ik het graag kennen. Indien GT4 dit niet is, zoek ik verder.
Nog 1 zaak :
[-Injected-] zei:
Onzichtbare schade (dan hebbek liever niks ze)
:doh: :doh: :doh:
En waarom wel niet ? Ik heb mij er bij neergelegd dat ze geen zichtbare schade mogen modelleren van de constructeurs van al de wagens die ze in hun spel hebben.
Maar, het moet toch mogelijk zijn dat je wagen na een serieuze crash ergens problemen krijgt met de directie. Dit is langs buiten gezien niet echt zichtbaar (voor mijn part doen ze verder zoals ze bezig zijn en zie je het niet) maar ik wil wel aan mijn stuur voelen dat er iets mis is. De wagen moet toch anders de bochten insturen en mss zelf naar 1 kant trekken bij het remmen. Noem maar op, anything goes...
Net hetzelfde met de motor. Als je een motor overrevved moet die springen. Heb ik geen probleem mee dat je, weer door de limieten die de constructeurs opleggen, toch verder kan rijden, maar ik zou dan toch graag hebben dat mijn wagen wat minder power heeft zodat ik toch gestraft zou zijn.
Zo zou ik ook graag zien dat, indien je schakelt zonder je ontkoppelingspedaal gebruikt, uiteindelijk je versnellingsbak het zal begeven. Aangezien GT4 spijtig genoeg geen ontkoppeling simuleert zouden ze het kunnen oplossen door er gewoon voor te zorgen dat je even van het gas moet om te kunnen schakelen. Normaal gezien zou je problemen moeten krijgen indien je schakelt terwijl je volle gas blijft geven, maar weeral aangezien de wagens in GT4 blijkbaar geen enkele schade mogen krijgen zou ik al tevreden zijn met gewoonweg niet kunnen schakelen wanneer je volle gas geeft.
Sorry hoor, ik vind hier helemaal niets kortzichtig aan. En voor je nu weer begint te mekkeren over dat ik gebrainwashed zou zijn door die (andere) sim. Ik heb die (andere) sim nog niet eens en ik heb mijn grote twijfels of ik die (andere) sim wel ooit zal kopen.