Archief - Nintendo Revolution nieuws

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

M°°nblade

Legacy Member
tgc_9012 zei:
Er zijn naar mijn weten geen PC games die speciefiek gebruik maken van 2 schermen doorheen het spel. Maar als Sony maps, stats, etc. op het 2e scherm gaat zetten, vind ik het nagedaan van de DS

Het is niet omdat gij die PC spellen niet kent dat ze er niet zijn, noobje. Hier zijn de bewijzen.

http://www.matrox.com/mga/3d_gaming/enhanced_games/media/st_armada/armada_b.jpg

en voila hier nog een

http://www.combatsim.com/htm/aug99/jpg2/edit-dual.jpg

en hupla

http://www20.graphics.tomshardware.com/graphic/19990628/images/image56.jpg

tgc_9012

Legacy Member
M°°nblade zei:
Kommaan, ge gaat me toch nie zeggen dat da ooit is doorgebroken :lol:
EDIT : Bij die laatste foto zijn het trouwens gewoon vensters met een ander camerapunt die naar het 2e scherm versleept zijn, da kunt ge op 1 scherm ook, ik ken dat spel.

M°°nblade

Legacy Member
tgc_9012 zei:
Kommaan, ge gaat me toch nie zeggen dat da ooit is doorgebroken :lol:
EDIT : Bij die laatste foto zijn het trouwens gewoon vensters met een ander camerapunt die naar het 2e scherm versleept zijn, da kunt ge op 1 scherm ook, ik ken dat spel.

De matrox G400 was wel een bom van een videokaart voor zijn tijd. Er zijn verscheidene games die dit ondersteunen, nu nog. Kijk maar naar MS Flight simulator 2004. Zelfs al was het niet doorgebroken, dat wil nog altijd zeggen dat Nintendo het nageaapt heeft met de DS.

En die laatste foto dat is niet waar dat bij het onderste spel vensters zijn versleept. Dat is nog van voor uwe tijd maar vroeger hadden strategiegames die layout op de PC met blauwe balkjes vanboven en al. Zoek ook maar eens screens op van de allereerste caesar.

DiDoria

Legacy Member
Gamer 01 zei:
knap filmpke van iets dat op de nintendo booth "stond": http://www.systemwars.com/vidz/floorscreen.wmv :)

Dat is wel zalig

en xbox360 gaat trouwens wel veel meer opties hebben...
Het wordt een volledig multimedia station dat ALLES kan... (en lees aub dan ook eerst wat hij kan zie xbox360 threat)

@ dat dualscreen gedoe.
Dat is iets dat wel degelijk veel wordt gebruikt!!! Nog meer bijlaptops. Msn op ene scherm, werken op ander scherm. Word in het ene venster, internet pagina in ander venster. HANDIG EN VEELGEBRUIKT!

tgc_9012

Legacy Member
M°°nblade zei:
De matrox G400 was wel een bom van een videokaart voor zijn tijd. Er zijn verscheidene games die dit ondersteunen, nu nog. Kijk maar naar MS Flight simulator 2004. Zelfs al was het niet doorgebroken, dat wil nog altijd zeggen dat Nintendo het nageaapt heeft met de DS.

En die laatste foto dat is niet waar dat bij het onderste spel vensters zijn versleept. Dat is nog van voor uwe tijd maar vroeger hadden strategiegames die layout op de PC met blauwe balkjes vanboven en al. Zoek ook maar eens screens op van de allereerste caesar.
rofl, nu beweert ge nog dat ik caesar nog nie gespeeld heb, ik was verslaafd aan da spel.
Wat Nintendo doet is niet naäpen zoals Sony het doet. Nintendo dacht na hoe ze het gamen gemakkelijker en innovatief kon maken. Ze kwamen uit op de technologie van 2 schermen + touchscreen. Het is natuurlijk niet voor de hand liggend dat nintendo een eigen technologie maakte voor deze handheld.

Bekijk het eens zo :

Nintendo patenteert de vierpuntsdruktoets -> Plastation heeft vierpuntsdruktoets in een andere vorm zodat nintendo hen niet kan aanklagen

Nintendo werkt samen met Sony aan een uitbereiding voor de SNES om games op CD af te spelen -> Sony verbreekt het contract en maakt er hun eigen console van

Nintendo introduceert de analoge stick -> Sony implementeert 2 analoge sticks in hun playstation controllers

Nintendo introduceert de rumble functie -> Sony rust hun verbeterde controllers uit met rumble functie

Nintendo introduceert een verbinding tussen hun handheld en hun console -> Sony intoduceert ook een verbinding tussen hun handheld en hun console

Nintendo gebruikt 2 schermen voor een unieke gameplayervaring -> Sony gebruikt meerdere schermen voor een unieke gameplayervaring


Als je het zo bekijkt vind ik toch dat Sony heeft afgekeken bij Nintendo.

tgc_9012

Legacy Member
DiDoria zei:
Dat is wel zalig

en xbox360 gaat trouwens wel veel meer opties hebben...
Het wordt een volledig multimedia station dat ALLES kan... (en lees aub dan ook eerst wat hij kan zie xbox360 threat)

@ dat dualscreen gedoe.
Dat is iets dat wel degelijk veel wordt gebruikt!!! Nog meer bijlaptops. Msn op ene scherm, werken op ander scherm. Word in het ene venster, internet pagina in ander venster. HANDIG EN VEELGEBRUIKT!
Dat weet ik wel, maar Sony doet nu weer Nintendo na zoals Sony dat nog al heeft gedaan...
De schermen worden gebruikt om 1 game op 2 schermen te gebruiken, niet om 2 verschillende dingen op elk scherm te zetten. Net zoals Nintendo dit doet met de schermen van de DS

M°°nblade

Legacy Member
tgc_9012 zei:
rofl, nu beweert ge nog dat ik caesar nog nie gespeeld heb, ik was verslaafd aan da spel.
Wat Nintendo doet is niet naäpen zoals Sony het doet. Nintendo dacht na hoe ze het gamen gemakkelijker en innovatief kon maken. Ze kwamen uit op de technologie van 2 schermen + touchscreen. Het is natuurlijk niet voor de hand liggend dat nintendo een eigen technologie maakte voor deze handheld.

Nintendo gebruikt 2 schermen voor een unieke gameplayervaring -> Sony gebruikt meerdere schermen voor een unieke gameplayervaring

Zijt gij achterlijk ofzo? Ik kan gewoon blijven herhalen wat ik al twee dagen zeg. Het gebruik van twee schermen bij de DS voor maps, menu's, enz... is niet uniek of innovatief omdat het al bestond.
Ik toon duidelijk aan met verscheidene PC games dat dit al jaren voor de DS bestond en gij blijft dat gewoon negeren en zeggen dat het goed gevonden is van Nintendo.
En dan moogt gij nog zoveel andere voorbeeldjes geven van dingen die nintendo wel uitgevonden heeft, dat verandert niets aan het feit dat ze het gebruik van twee schermpjes voor het weergeven van extra maps en menuutjes NIET uitgevonden hebben. Als ge mijn argument niet kunt weerleggen geef dan toch toe dat ge ongelijk hebt. Zoniet heb ik alle recht om u een blinde fanboy te noemen.

En nee, ik ben er zeker van dat gij Caesar 1 (verscheen in 1993) nooit gespeeld hebt,
- ge zijt nu 14 dus ik denk niet dat ge die PC gaming age toen meegemaakt hebt aangezien je toen nog maar 2 jaar oud was
- PC's van de laatste 5 jaar zijn trouwens te snel om oude games als caesar 1 te spelen, wat gij gespeeld hebt was waarschijnlijk caesar 2 of 3
- anders zou ge meer weten over PC games en zo geen domme dingen zeggen.

M°°nblade

Legacy Member
En hier maakt ge nog eens duidelijk dat ge er helemaal niets vanaf weet en een dikke fanboy zijt.
tgc_9012 zei:
Bekijk het eens zo :
Nintendo patenteert de vierpuntsdruktoets -> Plastation heeft vierpuntsdruktoets in een andere vorm zodat nintendo hen niet kan aanklagen
Dit klopt

Nintendo werkt samen met Sony aan een uitbereiding voor de SNES om games op CD af te spelen -> Sony verbreekt het contract en maakt er hun eigen console van.
Dit klopt helemaal van geen kanten. De feiten zijn dat Nintendo Sony aangesproken hebben om een CD-drive te maken voor de SNES omdat sega dit ook ging doen (megadrive 32X). Later heeft Nintendo het contract verbroken (en niet Sony zoals gij beweert) om daarna in zeep te gaan met philips (CD-i). Ook dit ging niet door omdat Nintendo zag dat de megadrive 32X een flop was en zich wou focussen op de opvolger van de SNES, de N64. Sony was woest na jaren werk en besluit de console zelf dan maar op de markt te brengen met een chip voor 3D games.

Nintendo introduceert de analoge stick -> Sony implementeert 2 analoge sticks in hun playstation controllers
Dan kan ik ook zeggen: Sony implementeert 2 analoge sticks op hun playstation controller -> nintendo gebruikt ook twee analoge sticks op de GC controller.

Nintendo introduceert de rumble functie -> Sony rust hun verbeterde controllers uit met rumble functie
Klopt

Nintendo introduceert een verbinding tussen hun handheld en hun console -> Sony intoduceert ook een verbinding tussen hun handheld en hun console
Klopt

Nintendo gebruikt 2 schermen voor een unieke gameplayervaring -> Sony gebruikt meerdere schermen voor een unieke gameplayervaring
Lees hiervoor mijn bovenstaande post. Twee schermen werden daarvoor al gebruikt voor een unieke gameplay ervaring.


Als je het zo bekijkt vind ik toch dat Sony heeft afgekeken bij Nintendo.
Bepaalde dingen hebben ze inderdaad afgekeken maar laat mij nu eens zeggen wat Nintendo van Sony heeft afgekeken.

1. Het design van de PS2 gaan ze nu gebruiken voor de Revolution -> ze maken er standaard een zwarte console van die zowel verticaal als horizontaal opgesteld kan worden, zeer origineel design. Ze gebruiken hierbij ook blauw neon licht. Zwart + blauw zijn de kleuren van de PS2.

2. Het gebruiken van memorycards -> Sony introduceerde dit omdat ze werken met CD's, Nintendo gebruikt het 2 jaar later ook voor de N64 en de GC.

3. Het gebruik van DVD's -> sony komt op het idee DVD technologie te gebruiken omdat verouderde cartridges/CDs te klein zijn en ze multimedia mogelijkheden willen implementeren, Nintendo aapt hun na en gebruikt nu ook DVD voor de revolution. Eigenlijk waren GC schijfjes al nageaapt van DVD. Nintendo heeft ze gewoon compacter gemaakt om het patent en de licentie die eraan vasthangt te omzeilen.

4. Het backwards compatible maken van de PS2 is een groot succes -> Nintendo gaat nu net hetzelfde doen voor de Revolution.

5. Sony gebruikt voor hun eerste playstation console een controller met horentjes zodat het beter vastgehouden kon worden -> Nintendo komt voor de N64 ook opeens met horentjes af, drie zelfs.

Kom dus niet af dat de heilige Nintendo superinnovatief is terwijl Sony alleen maar kan na-apen. Nu dat Sony marktleider is doet Nintendo met hun console niets anders dan achterophinken en die dingen die Playstation consoles een succes hebben gemaakt, nadoen.

Ikarugabhytre

Legacy Member
Over wat zitten jullie eigenlijk te neuten,iedereen weet dat Sony stinkt :p
Wrijf het toch niet zo in bij moonblade,dat is zijn heilige RPG speler :p
Btw die mini schijfjes van de gamecube waren tegen piraterij en het is hen nog goed gelukt ook :) Dus nummer 3 makes no sence moonblade :p
Oh ja @ puntje 4,gameboys hadden dit ook al voor ps2 :p

tgc_9012

Legacy Member
Ik heb vast en zeker caesar 1 gespeeld, ge beweert ier dingen die ge van mij zou weten terwijl ge die absoluut niet weet :wtf:

Het is idd waar dat Nintendo ook dingen van Sony heeft afgekeken, en ook omgekeerd. So be it.

Het idd ook waar dat Nintendo het gebruik van de 2 schermen niet heeft uitgevonden, maar voordat Nintendo het voor hun handheld gebruikte is het nooit aangeslaan bij het publiek. Daar heeft Nintendo verandering in gebracht door ORIGINELE games te maken die gebruik maken van de 2 schermen. Nu ziet Sony in dat als de 2 schermen op een originele manier gebruikt worden het idd leuk is, en dat er geld mee te verdienen valt (dit alles is mijn mening, en kan door anderen anders beschouwd worden :p).

Offtopic : moest ik u in het echt kennen zou ik uren met u kunnen dicussiëren :p

Tiger

Legacy Member
Ik snap het nog altijd niet hoor...
Welken mongool haalt het in zijne kop op nen handheld te gaan vergelijken met een thuisconsole die ge aan 2 tv's kunt koppelen... :confused:
Komt daar nog eens bij dat dé grote "originele" troef van de DS zijn touchscreen is, waar ziet ge dat bij de ps3?
De DS is origineel omdat het 2 schermen combineert met een "nieuwe" manier (toch voor games) om uw spel te besturen. Het feit dat er 2 schermen aanhangen doet totaal niet ter zake imo. Dat is helemaal niet origineel, laat staan NODIG.
Ze hadden evengoed 1 groter scherm kunnen gebruiken en dat dan softwarematig in 2 splitsen. Zonder die touchscreen is de DS nougabollen waard.

Ikarugabhytre

Legacy Member
Dan kan je hetzelfde zeggen over de psp,zonder die media toestanden is het ook maar kouwe pap,games zijn ver van origineel.En nee voor een puzzle game ik geen psp aanschaffen,heb lumines bij een maat gespeeld,cool spel maar voor langer als 2 dagen hell no :)
De rest van de games zijn bijna allemaal te vinden op consoles als vorige edities,bhytre says no rehash on the go!
Ds is ook the same,zwakke line-up maar deze E3 was toch beter voor ds en eerder een scheet zonder geur voor psp.
flame on :p

Cakeman

Legacy Member
tgc_9012 zei:
Het idd ook waar dat Nintendo het gebruik van de 2 schermen niet heeft uitgevonden, maar voordat Nintendo het voor hun handheld gebruikte is het nooit aangeslaan bij het publiek.
De DS is er nog niet eens een jaar. Hoe kan je dan in godsnaam zeggen dat dankzij de DS dualscreen support eindelijk is aangeslaan bij de gamers?

Om het met de woorden van Frankie Loosveld te zeggen: "Zever! Ge-zeverrr!" :)

Troman

Legacy Member
Hoe je draait of keert Nintendo revolution wordt weer het derde been... :)
hier bedoel ik me de console die op 3 gaat staan..PS3 en xbox360 zen gewoon te overweldigende en persoonlijk is hun aanbod van games velle volwassener en intersanter.Nu jullie mogen men mening afbreken ik verwacht trouwens niet anders maar het is zo..Gamecube vond ik al schandalig...

zappy

Legacy Member
Om nu even iets totaal onnuttigs te zeggen op tgc: ge beweert dat het tweede scherm (=Touch Screen) gebruikt wordt voor menu's enzo, wel, probeer maar eens een spel te vinden voor de DS dat geen commentaar kreeg omdat het dit deed. Zoals Tiger al zei, gaat het bij de DS veel meer om de gameplay, en zoals ik al zei, gaat het bij Sony hier om ongeveer hetzelfde als bij de GBA-NGC link (indien niet: ik heb de thread maar vluchtig doorgelezen).

Zo, laat ons eens over de Revolution praten.

TranceGod

Legacy Member
idd de gamecube zag er wel leuk uit maar kon mij ook nooit echt bekoren...aanbod hier in de winkels van games was ook marginaal klein...en het was steeds dat kiddy gevoel...hmja ieder zen ding he :)

tgc_9012

Legacy Member
Cakeman zei:
De DS is er nog niet eens een jaar. Hoe kan je dan in godsnaam zeggen dat dankzij de DS dualscreen support eindelijk is aangeslaan bij de gamers?

Om het met de woorden van Frankie Loosveld te zeggen: "Zever! Ge-zeverrr!" :)
Meer dan 5 miljoen units verkocht? :sop:

tgc_9012

Legacy Member
zappy zei:
Om nu even iets totaal onnuttigs te zeggen op tgc: ge beweert dat het tweede scherm (=Touch Screen) gebruikt wordt voor menu's enzo, wel, probeer maar eens een spel te vinden voor de DS dat geen commentaar kreeg omdat het dit deed. Zoals Tiger al zei, gaat het bij de DS veel meer om de gameplay, en zoals ik al zei, gaat het bij Sony hier om ongeveer hetzelfde als bij de GBA-NGC link (indien niet: ik heb de thread maar vluchtig doorgelezen).

Zo, laat ons eens over de Revolution praten.
Degene die dit afbreken zijn fanboys, ik vind dit een heel nuttig gebruik van de touchscreen ,want je ehbt het voordeel dat je direct items kan aanklikken idpv er met je cursor naartoe te gaan.
Wees eerlijk ,zijn er nu nadelen aan menu's op een touchscreen?

zappy

Legacy Member
tgc_9012 zei:
Degene die dit afbreken zijn fanboys, ik vind dit een heel nuttig gebruik van de touchscreen ,want je ehbt het voordeel dat je direct items kan aanklikken idpv er met je cursor naartoe te gaan.
Wees eerlijk ,zijn er nu nadelen aan menu's op een touchscreen?

-Dat kan evengoed op de GBA. EDIT: Technische brol niet meegerekend /EDIT
-Dat kan vélé origineler.
-Kijk naar Castlevania DS, het menu op het bovenste scherm voor nog wat Touch actie in game.
-Als het voor aanvallen/items is: de DS heeft niet voor niets een heleboel knoppen.

Het spreekt uiteraard voor zich dat als het onderste scherm een menu is, maar dat wanneer je het nodig hebt voor het spel zelf te spelen (bv. het stuur in Ridge Racer), dat deze kritiek weg valt.

P.S.: ik ben een fanboy...

tgc_9012

Legacy Member
zappy zei:
Dat kan evengoed op de GBA. EDIT: Technische brol niet meegerekend /EDIT
Hoezo, dit kan ook op de GBA? ik had het over items aan klikken en menu's aanklikken op het scherm.

zappy zei:
-Dat kan vélé origineler.
Natuurlijk, ik had het enkel over items aanklikken, dit gaat namelijk veel gemakkelijker als je over touchscreenebdiening beschikt.

zappy zei:
-Kijk naar Castlevania DS, het menu op het bovenste scherm voor nog wat Touch actie in game.
Het zou handig zijn moest je dmv op een knop te drukken de menu naar het onderste scherm kon verplaatsten zodat je in het menu items kanaanklikken.

zappy zei:
-Als het voor aanvallen/items is: de DS heeft niet voor niets een heleboel knoppen.
De devellopers kunnen kiezen of ze de knoppen of het touchscreen gebruiken. Ik zou een goed gevechtssysteem met touchscreen zou ik zeker niet slecht vinden :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan