sypro9000
Legacy Member
Goldrusher zei:Je kan ook een arcadegame maken met auto's die zich toch enigzins realistisch gedragen en wat gewicht hebben.
In de meeste filmpjes van Shift lijk je constant op gravel te rijden en in elke bocht lijkt een automatisch drift geactiveerd te worden.
Als hé die nieuwe filmpkes bekijkt is dat totaal niet. Het is gewoon omdat ze de bocht te snel nemen. Gewoon hetzelfde effect als in GT of Forza. Ik denk dat de meeste die deze game gespeeld hebben op de booths dachten dat dit een arcade racer ging zijn.



Mijn preorder voor Shift is alvast geplaatst!