golan
Legacy Member
Description:
Ik ben dus van plan een priest te nemen in de retail, de bedoeling is dat hij goed in party kan spelen(prim healer) en tegelijk ook offensive wa dmg kan neerplanten(solo).
FULL Shadow gaan is geen optie omdat ge zo diep in uw shadow talent tree moet gaan zodat veel talent points verloren gaan voor healing issues(group play). Ook vind ik als ge toch diep gaat kunde beter gaan voor shadow form omdat die enhancements veel te schoon zijn om te laten liggen dan, maare dan kan er weer geen holy spells gecast worden.
Deze build gaat dus vooral voor holy met een vleugje shadow en disc.
ik heb gekozen voor holy smite en holy fire talents hoewel op de fora's mensen beweren dat het niet de moeite is (holy is heal only :ironic: ).
Voordeel:
- Holy smite heeft geen cooldown (tov MindBlast)
- Holy Fire heeft een goeie dmg dmg output op rank8
Nadeel:
- Holy smite doet minder dmg dan MindBlast
- Holy smite cast time is een halve sec langer dan MindBlast (met de -0.5 cast time talent)
- Holy fire is pokke lang voor te casten (4.5 sec met de -0.5 cast) en is dus enkel voordelig om te pullen
Speelwijze:
Om de mindere dmg output tov shadow te overbruggen is er meer tijd nodig, maare als een mob op u zit te slaan moet ge uw tijd ergens anders halen, daarom heb ik gekozen om 5punten te steken in blackout (shadow) om uw target te stunnen en zo tijd te winnen om de nodige casts te doen.
Om met zo weinig mogelijk mana en zo snel mogelijk een stun te verkrijgen gebruik ik SW/Pain Rank1 omdat dat toch insta cast is en geen cooldown heeft. Ook is psychic scream een nuttige tool om tijd te winnen. Belangrijk is de mobs op afstand te houden.
--START--
PULL: Holy Fire
STUN: SW/Pain Rank 1
Holy shield Rank 8
SW/Pain Rank 8
END STUN
Psychic scream Rank 4
Holy shield Rank 8
Starshards Rank 7 (Finnisher)
--END--
Voor een volledige grafiek van de DMG en Mana use over time kunde nor ier gaan http://ainulindale.trendfocus.be/images/various/priestbuild.gif
DMG en Mana use:
14 sec (+4.5s pull)
MANA usage: +-2240
DMG min : 2637.2
DMG max: 2840
Final word:
Natuurlijk moet alles meezitten en snelle reflexen gevraagt om op een zo kort mogelijke tijd (en binnen de stun / Pscream buffer) zoveel mogelijk dmg te dealen. Het is best mogelijk dat het gebruik van mijn spells niet de beste zijn maar deze pasten toevallig in de tijdsinterval en zien er cool uit.
Ook hangt de situatie ook af wanneer wat gedaan moet worden, keyelements hier zijn ofwel Pscream te doen of opnieuw te stunnen zodat naar achter gelopen kan worden om omnieuw wat speling te krijgen tov de mob.
Normaal zou er ook geen probleem zijn om primairy healer te wezen in een group aangezien (+10% healing spells / 20% mana red flash heal).
Wat ik wel afvraag is: is de DMG output genoeg op hogere levels? ik heb geen id wat de hp is van de lvl 60+ mobs
Talents:
Edited talents poul adhv feedback
Total Points Spent : 51
+Holy+
Holy Specialization
Rank: 5/5
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
Spiritual Healing
Rank: 5/5
Increases the amount healed by your healing spells by 10%
Improved Smite
Rank: 5/5
Increases the damage of your Smite spell by 10%
Holy Fire
Rank: 1/1
Consumes the enemy in flames that cause 90 to 116 Fire damage and an additional 28 Fire damage over 8 seconds.
Subtlety
Rank: 5/5
Reduces the threat generated by your healing spells by 20%.
Divine Fury
Rank: 5/5
Reduces the casting time of your Smite and Holy Fire spells by x sec
Improved Flash Heal
Rank: 2/2
Gives you a 70% chance to avoid interuption caused by damage while casting Flash Heal.
+DISC+
Unbreakable Will
Rank: 5/5
Increases your chance to resist Stun, Fear and Silence effects by 15%.
Improved Power Word: Shield
Rank: 3/3
Reduces the duration of Power Holy Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.
Improved Power Word: Fortitude
Rank: 2/2
Increases the effect of your Power Word: Fortitude spell by 30%.
Martyrdom
Rank: 2/2
Gives you a 100% chance.
Focused Casting
Rank: 1/1
While active, you no longer lose casting time from taking damage. Lasts 8 seconds.
+SHADOW+
Spirit Tap
Rank: 5/5
Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target. For the duration mana renegnerates at a 50% rate while casting. Lasts 15 secs.
Blackout
Rank: 5/5
Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 seconds.
Ik ben dus van plan een priest te nemen in de retail, de bedoeling is dat hij goed in party kan spelen(prim healer) en tegelijk ook offensive wa dmg kan neerplanten(solo).
FULL Shadow gaan is geen optie omdat ge zo diep in uw shadow talent tree moet gaan zodat veel talent points verloren gaan voor healing issues(group play). Ook vind ik als ge toch diep gaat kunde beter gaan voor shadow form omdat die enhancements veel te schoon zijn om te laten liggen dan, maare dan kan er weer geen holy spells gecast worden.
Deze build gaat dus vooral voor holy met een vleugje shadow en disc.
ik heb gekozen voor holy smite en holy fire talents hoewel op de fora's mensen beweren dat het niet de moeite is (holy is heal only :ironic: ).
Voordeel:
- Holy smite heeft geen cooldown (tov MindBlast)
- Holy Fire heeft een goeie dmg dmg output op rank8
Nadeel:
- Holy smite doet minder dmg dan MindBlast
- Holy smite cast time is een halve sec langer dan MindBlast (met de -0.5 cast time talent)
- Holy fire is pokke lang voor te casten (4.5 sec met de -0.5 cast) en is dus enkel voordelig om te pullen
Speelwijze:
Om de mindere dmg output tov shadow te overbruggen is er meer tijd nodig, maare als een mob op u zit te slaan moet ge uw tijd ergens anders halen, daarom heb ik gekozen om 5punten te steken in blackout (shadow) om uw target te stunnen en zo tijd te winnen om de nodige casts te doen.
Om met zo weinig mogelijk mana en zo snel mogelijk een stun te verkrijgen gebruik ik SW/Pain Rank1 omdat dat toch insta cast is en geen cooldown heeft. Ook is psychic scream een nuttige tool om tijd te winnen. Belangrijk is de mobs op afstand te houden.
--START--
PULL: Holy Fire
STUN: SW/Pain Rank 1
Holy shield Rank 8
SW/Pain Rank 8
END STUN
Psychic scream Rank 4
Holy shield Rank 8
Starshards Rank 7 (Finnisher)
--END--
Voor een volledige grafiek van de DMG en Mana use over time kunde nor ier gaan http://ainulindale.trendfocus.be/images/various/priestbuild.gif
DMG en Mana use:
14 sec (+4.5s pull)
MANA usage: +-2240
DMG min : 2637.2
DMG max: 2840
Final word:
Natuurlijk moet alles meezitten en snelle reflexen gevraagt om op een zo kort mogelijke tijd (en binnen de stun / Pscream buffer) zoveel mogelijk dmg te dealen. Het is best mogelijk dat het gebruik van mijn spells niet de beste zijn maar deze pasten toevallig in de tijdsinterval en zien er cool uit.
Ook hangt de situatie ook af wanneer wat gedaan moet worden, keyelements hier zijn ofwel Pscream te doen of opnieuw te stunnen zodat naar achter gelopen kan worden om omnieuw wat speling te krijgen tov de mob.
Normaal zou er ook geen probleem zijn om primairy healer te wezen in een group aangezien (+10% healing spells / 20% mana red flash heal).
Wat ik wel afvraag is: is de DMG output genoeg op hogere levels? ik heb geen id wat de hp is van de lvl 60+ mobs
Talents:
Edited talents poul adhv feedback

Total Points Spent : 51
+Holy+
Holy Specialization
Rank: 5/5
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
Spiritual Healing
Rank: 5/5
Increases the amount healed by your healing spells by 10%
Improved Smite
Rank: 5/5
Increases the damage of your Smite spell by 10%
Holy Fire
Rank: 1/1
Consumes the enemy in flames that cause 90 to 116 Fire damage and an additional 28 Fire damage over 8 seconds.
Subtlety
Rank: 5/5
Reduces the threat generated by your healing spells by 20%.
Divine Fury
Rank: 5/5
Reduces the casting time of your Smite and Holy Fire spells by x sec
Improved Flash Heal
Rank: 2/2
Gives you a 70% chance to avoid interuption caused by damage while casting Flash Heal.
+DISC+
Unbreakable Will
Rank: 5/5
Increases your chance to resist Stun, Fear and Silence effects by 15%.
Improved Power Word: Shield
Rank: 3/3
Reduces the duration of Power Holy Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.
Improved Power Word: Fortitude
Rank: 2/2
Increases the effect of your Power Word: Fortitude spell by 30%.
Martyrdom
Rank: 2/2
Gives you a 100% chance.
Focused Casting
Rank: 1/1
While active, you no longer lose casting time from taking damage. Lasts 8 seconds.
+SHADOW+
Spirit Tap
Rank: 5/5
Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target. For the duration mana renegnerates at a 50% rate while casting. Lasts 15 secs.
Blackout
Rank: 5/5
Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 seconds.
ain.