Archief - NE Holy priest build, crits?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

golan

Legacy Member
Description:

Ik ben dus van plan een priest te nemen in de retail, de bedoeling is dat hij goed in party kan spelen(prim healer) en tegelijk ook offensive wa dmg kan neerplanten(solo).

FULL Shadow gaan is geen optie omdat ge zo diep in uw shadow talent tree moet gaan zodat veel talent points verloren gaan voor healing issues(group play). Ook vind ik als ge toch diep gaat kunde beter gaan voor shadow form omdat die enhancements veel te schoon zijn om te laten liggen dan, maare dan kan er weer geen holy spells gecast worden.

Deze build gaat dus vooral voor holy met een vleugje shadow en disc.
ik heb gekozen voor holy smite en holy fire talents hoewel op de fora's mensen beweren dat het niet de moeite is (holy is heal only :ironic: ).

Voordeel:
- Holy smite heeft geen cooldown (tov MindBlast)
- Holy Fire heeft een goeie dmg dmg output op rank8

Nadeel:
- Holy smite doet minder dmg dan MindBlast
- Holy smite cast time is een halve sec langer dan MindBlast (met de -0.5 cast time talent)
- Holy fire is pokke lang voor te casten (4.5 sec met de -0.5 cast) en is dus enkel voordelig om te pullen


Speelwijze:

Om de mindere dmg output tov shadow te overbruggen is er meer tijd nodig, maare als een mob op u zit te slaan moet ge uw tijd ergens anders halen, daarom heb ik gekozen om 5punten te steken in blackout (shadow) om uw target te stunnen en zo tijd te winnen om de nodige casts te doen.
Om met zo weinig mogelijk mana en zo snel mogelijk een stun te verkrijgen gebruik ik SW/Pain Rank1 omdat dat toch insta cast is en geen cooldown heeft. Ook is psychic scream een nuttige tool om tijd te winnen. Belangrijk is de mobs op afstand te houden.

--START--

PULL: Holy Fire

STUN: SW/Pain Rank 1
Holy shield Rank 8
SW/Pain Rank 8
END STUN

Psychic scream Rank 4
Holy shield Rank 8
Starshards Rank 7 (Finnisher)

--END--

Voor een volledige grafiek van de DMG en Mana use over time kunde nor ier gaan http://ainulindale.trendfocus.be/images/various/priestbuild.gif


DMG en Mana use:

14 sec (+4.5s pull)
MANA usage: +-2240
DMG min : 2637.2
DMG max: 2840


Final word:

Natuurlijk moet alles meezitten en snelle reflexen gevraagt om op een zo kort mogelijke tijd (en binnen de stun / Pscream buffer) zoveel mogelijk dmg te dealen. Het is best mogelijk dat het gebruik van mijn spells niet de beste zijn maar deze pasten toevallig in de tijdsinterval en zien er cool uit.
Ook hangt de situatie ook af wanneer wat gedaan moet worden, keyelements hier zijn ofwel Pscream te doen of opnieuw te stunnen zodat naar achter gelopen kan worden om omnieuw wat speling te krijgen tov de mob.

Normaal zou er ook geen probleem zijn om primairy healer te wezen in een group aangezien (+10% healing spells / 20% mana red flash heal).

Wat ik wel afvraag is: is de DMG output genoeg op hogere levels? ik heb geen id wat de hp is van de lvl 60+ mobs

Talents:

Edited talents poul adhv feedback :D

Total Points Spent : 51

+Holy+

Holy Specialization
Rank: 5/5
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

Spiritual Healing
Rank: 5/5
Increases the amount healed by your healing spells by 10%

Improved Smite
Rank: 5/5
Increases the damage of your Smite spell by 10%

Holy Fire
Rank: 1/1
Consumes the enemy in flames that cause 90 to 116 Fire damage and an additional 28 Fire damage over 8 seconds.

Subtlety
Rank: 5/5
Reduces the threat generated by your healing spells by 20%.

Divine Fury
Rank: 5/5
Reduces the casting time of your Smite and Holy Fire spells by x sec

Improved Flash Heal
Rank: 2/2
Gives you a 70% chance to avoid interuption caused by damage while casting Flash Heal.


+DISC+

Unbreakable Will
Rank: 5/5
Increases your chance to resist Stun, Fear and Silence effects by 15%.

Improved Power Word: Shield
Rank: 3/3
Reduces the duration of Power Holy Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.

Improved Power Word: Fortitude
Rank: 2/2
Increases the effect of your Power Word: Fortitude spell by 30%.

Martyrdom
Rank: 2/2
Gives you a 100% chance.

Focused Casting
Rank: 1/1
While active, you no longer lose casting time from taking damage. Lasts 8 seconds.


+SHADOW+

Spirit Tap
Rank: 5/5
Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target. For the duration mana renegnerates at a 50% rate while casting. Lasts 15 secs.

Blackout
Rank: 5/5
Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 seconds.

Fernando

Legacy Member
ok ten eerste zou ek die holy fire al zo laten want op de moment is da echt wel iets slecht,ge kunt vele beter gewoon sw pain gebruike das echt ne goeie dot,ten tweede moete imo echt ni uwe psychic scream gebruike om tijd te winne, das goe voor als ge bijna dood zijt ofzo,ook zie ik u zoveel points in holy steken,voor holy fire etc,daar uit volgt dus da ik denk da ge vooral u holy spells ge gebruike in combat, maar ge steekt ook wel 5 points in points in blackout, imo is da ni slim want die 10% is echt ni zoveel

Chop-SOY

Legacy Member
Heb nog maar even iets kunnen lezen, moet sebiet naar huis gaan, maar het wat me opviel was de Stun: SW:Pain.

Wat bedoel je met stun? Want SW:Pain is geen stun maar den DOT (damage over time) spell. Please explain.

Voor de rest zal ik het straks nog eens wat van dichterbij bekijken..

Destroybe

Legacy Member
Chop-SOY zei:
Heb nog maar even iets kunnen lezen, moet sebiet naar huis gaan, maar het wat me opviel was de Stun: SW:Pain.

Wat bedoel je met stun? Want SW:Pain is geen stun maar den DOT (damage over time) spell. Please explain.

Voor de rest zal ik het straks nog eens wat van dichterbij bekijken..

ja hij heeft met die shadow spell 10% kans op stun door talent

mer idd 10% is nie zelfde dan gewoon stun he

dan mer zeggen da star hards echt slecht is, doet geen damage en kost veel mana, en is dan nog eens channeling

Fernando

Legacy Member
Chop-SOY zei:
Heb nog maar even iets kunnen lezen, moet sebiet naar huis gaan, maar het wat me opviel was de Stun: SW:Pain.

Wat bedoel je met stun? Want SW:Pain is geen stun maar den DOT (damage over time) spell. Please explain.

Voor de rest zal ik het straks nog eens wat van dichterbij bekijken..

me dien blackout kunde dus uw target stunne door een shadow spell te doen, der zijn veel mensen die sw pain rank 1 spamme op een target die aant vluchte is,das heel effectief,vooral omda da op rank 1 amper mana kost

Destroybe

Legacy Member
en dan nog iet , als gij denkt da ge met 2800 dmg op lvl 60 iemand neer legt zit ge mis hoor

golan

Legacy Member
Ja ik heb ook gehoord da die starshards slecht is, maar om het feit da die channeling is (6sec). Hier in deze build gebruik ik hem ook voor de runners, kvind Starshards toch een neig effect hebben, maar kan easy replaced worden door een andere spel.



Destroybe zei:
en dan nog iet , als gij denkt da ge met 2800 dmg op lvl 60 iemand neer legt zit ge mis hoor
Thanks voor de info!

[F6]BetaV1.25

Legacy Member
der staan nog een paar verkeerde dingen in die je een paar corpsruns kunnen besparen, ik ben trouwens ook helemaal geen voorstander op holy en shadow te mixen, je speeld 10 talenet points kwijt voor 10% kans op stun en 5 sec +100% spirit, geef mij dan maar improved IF als holy priest
Dit is natuurlijk IMHO.


anyway

-PW shield voor je pulled, je timer is dan al aan het lopen en je shield zal zeker wel weg zijn in battle hiermee verkort je gevoelig de tijd van je weakend soul.

-Gebruik scream enkel in noodgevallen, je krijgt er meer adds mee dan je lief is :p

-je steekt 5 talent points in improved smite en je gebruikt hem niet

wel goed nagedacht over je build en nog eens, je moet natuulrijk doen waar je zin in hebt

golan

Legacy Member
[F6]BetaV1.25 zei:
-je steekt 5 talent points in improved smite en je gebruikt hem niet

toch 2x :p

Maare het is wel duidelijk dat deze build niet optimaal is, mijn vb van chained attacks is ook te kort om serieuse dmg te doen, missch die starshard vervangen door nog een paar keer smite ofzo.

Maar een theorie van een build maken is één, praktijk is ander. Nu wachten op de retail zoda ik deze build kan finetunen

DrPepper

Legacy Member
Ik zou es wachten op het advies van ink, hij is toch al lvl 59 priest...

doc
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan