Archief - Natural Selection 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Unkn0wn

Legacy Member
Kheb een kleine experimentele mod bedacht in elkaar laten steken

No p.res mod, komt er op neer dat op deze manier de factions, althans in theory, veel meer balanced zijn en de commanders t.res equipment en lifeforms droppen voor de spelers zoals de marine commander in NS 1.

Steam Workshop :: NS2 Economics

Momenteel is er nog maar 1 server, US, die de mod runt, maar eens ik ergens een EU server host kan overtuigen, zal ik mensen nodig hebben om te playtesten :)

Neoken

Legacy Member
Vind het een leuk idee, en ik heb uw thread op de officiële fora wat gevolgd, maar ik denk niet dat je UWE ooit van het p.res systeem zal kunnen doen afwijken. Dat was namelijk toch één van hun belangrijkste punten in het creëren van NS2, als de manier om een gulden middenweg tussen NS classic en combat te vinden. P.res zal sowieso blijven vrees ik.

Dus moest ik u zijn dan zou ik toch eerder een mod maken die p.res aanwezig laat, maar die op andere manieren de te snelle alien expansion rate aanpakken (bvb. gorges noodzakelijker maken), met onder andere toevoegingen van kleine alien res sinks (bvb. 1-2 res per upgrade) om zo ook het lifeform explosion probleem te milderen.

Unkn0wn

Legacy Member
Het is niet echt mijn bedoeling om UWE te overtuigen hoor :P. Wil eerder eens testen hoe t.res only in de praktijk zou kunnen werken, en dat dan, moest het populair worden, uitbouwen. Ik heb op basis van die thread een soort van 'digest' opgesteld voor de DEVs, via een playtester, en ze hebben het ontvangen. Of ze er iets mee gaan doen is een andere zaak natuurlijk.

P.res verwijderen is behoorlijk drastisch, maar dat maakt het net de moeite om te modden. Ik denk niet dat er echt veel mensen zitten te wachten op een 'balance mod' die kleinere aanpassingen aanbrengt helaas. De community is overigens heel klein dus mods op zich hebben het precies wel moeilijk. (Het verwondert mij bijvoorbeeld dat NS2C geen spelers heeft, je zou nochtans denken dat er genoeg NS1 nostalgics zijn)

Neoken

Legacy Member
Maar als je kleine aanpassingen maakt, uittest, en de resultaten zijn positief, dan kan je die voorleggen aan UWE om uw ideeën te staven en op die manier de balancing van vanilla NS2 helpen. Dat lijkt me persoonlijk toch interessanter dan een zoveelste niche mod op te richten die sowieso amper gedraaid zal worden op de servers. ;)

Unkn0wn

Legacy Member
I suppose, maar er zijn ook bitter weinig servers bereid om een kleine 'balance' mod te runnen afaik, omdat je dan met mogelijke verwarring zit voor de speler. En het is denk ik moeilijk om met enkele kleinere veranderingen de huidige problemen op te lossen :/

=Phoenix=

Legacy Member
er zouden meer spelers deze briljante game moeten ontdekken, en oude NS spelers die de 2de versie ervan herontdekken

Kiro

Legacy Member
Ik heb mijn server vandaag laten afzetten omdat er bijna nooit volk opzit en het is nogal pointless om voor een lege server te betalen.
Ik snap eigenlijk niet waarom de playerbase van NS2 seemingly zo klein blijf, this game owns :|

Essit

Legacy Member
Kiro zei:
Ik heb mijn server vandaag laten afzetten omdat er bijna nooit volk opzit en het is nogal pointless om voor een lege server te betalen.
Ik snap eigenlijk niet waarom de playerbase van NS2 seemingly zo klein blijf, this game owns :|

Spijtig :( Maar er zijn inderdaad pakken lege servers. Soms is gewoon te moeilijk om dan wel op een server te raken want dan zitten ze ofwel propvol, ofwel zijn ze leeg :s

Neoken

Legacy Member
Het meest ergerlijke zijn al die 24 man servers die beginnen opduiken. Geen idee waarom want dergelijke servers zijn compleet fubar qua performance en gameplay. Maar sinds release is de player limit gestaag omhoog gegaan van de standaard 16 man servers waarvoor NS2 geoptimaliseerd is. Ge moet al hard zoeken naar een deftige 16 man server nu. I am disappoint. :/

Zit nu al een paar weken in een clan/gaming community waar ik geregeld 6vs6 scrims speel. Hoe langer hoe meer heb ik minder goesting in pub games. Het verschil is gewoon zo groot.

Essit

Legacy Member
Neoken zei:
Het meest ergerlijke zijn al die 24 man servers die beginnen opduiken. Geen idee waarom want dergelijke servers zijn compleet fubar qua performance en gameplay. Maar sinds release is de player limit gestaag omhoog gegaan van de standaard 16 man servers waarvoor NS2 geoptimaliseerd is. Ge moet al hard zoeken naar een deftige 16 man server nu. I am disappoint. :/

Inderdaad, als ik nog speel dan is het op de officiele UWE servers(16 players). Op die servers met 20+ man heb ik het wel gezien :s

Kiro

Legacy Member
Neoken zei:
Zit nu al een paar weken in een clan/gaming community waar ik geregeld 6vs6 scrims speel. Hoe langer hoe meer heb ik minder goesting in pub games. Het verschil is gewoon zo groot.

Welke is dit dan?
Ik zou eens graag een echte Belgische gaming community of clan willen vinden.

Neoken

Legacy Member
Home - TAW - The Art of Warfare - Premier Online Gaming Community

Het is een internationale "gaming community" met verschillende afdelingen. In de Europese NS2 afdeling zijn er een goeie +30 spelers actief. Woensdag en zondag van 20u tot 21u zijn de standaard afspraken, waarbij dan onderling wat 6vs6 scrims gespeeld worden op de private servers. Teamspeak is verplicht, voertaal is engels. Altijd open voor nieuwe recruits.

tim

Legacy Member
Aantal spelers is echt wel aan het dalen de laatst tijd >.<
Sent from my Windows Phone 8S by HTC using Board Express

Neoken

Legacy Member
SteamGraph

Dat is normaal voor elk MP spel. Binnenkort weer nieuwe update, met allicht bijhorende steam sale om nieuw bloed aan te trekken.

=Phoenix=

Legacy Member
great news! :oD
ben zot van deze game, zijn voorganger was al de max maar deze is top!

le mastre

Legacy Member
Kiro zei:
Ik heb mijn server vandaag laten afzetten omdat er bijna nooit volk opzit en het is nogal pointless om voor een lege server te betalen.
Ik snap eigenlijk niet waarom de playerbase van NS2 seemingly zo klein blijf, this game owns :|

Ja, verdorie spijtig dat je server niet vult...

Neoken

Legacy Member
Donderdag komt de nieuwe content update uit. En ik vermoed ook een free weekend, of op zijn minst een steam sale. Dat zal wel weer wat nieuwe spelers binnenhalen. Al zie ik dat de playercounts telkens lijkt te stabiliseren rond 1500 spelers. Voor mij is dat genoeg, zolang er nog steeds goeie 16-18 player servers te vinden zijn. :)

Unkn0wn

Legacy Member
Ik hoop vooral op wat verdere performance improvements, significante balance changes en wat diepere gameplay in het algemeen, hopelijk weet de patch toch enkele van die verwachtingen in te lossen :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan