Archief - MotorStorm: Pacific Rift

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ari Gold

Legacy Member
Gamer Joeri zei:
ik ben bezig motorstorm 1 aant spelen en kvind het echt een super game tot nu toe.
kben ongeveer in de helft , op het einde van de lvl 3 tickets bijna , en er zijn inderdaad wat bugs enzo , maar dit is teminste een game met zalige gameplay .
Het gevoel dat je als 1e over de finish gaat met 1 honderdste van een seconde verschil door u motor te laten ontploffen heb ik al lang niet meer gehad bij een game .

dus kvind het wat dom dat er mensen zijn die zagen omdat als je tegen een steen rijd je direct ontploft ... ik zou int echt ook niet met mijn rallywagen tegen een klein stuk rots wille vliegen aan 100 per uur :D
tis maar hoeda ge het beziet eh :p

Ook net aan de level 4's begonnen en ik moet zeggen, ik hoop echt dat ze de AI wat realistischer gemaakt hebben, want ben het nu echt wel moe aan het worden, trucks die je ziet crashen die 2 seconden later je weer als een gek inhalen of jezelf laten crashen, niet dat het zo moeilijk is, want races waar iedereen hetzelfde voertuig heeft win ik met 2 vingers in de neus, maar het valt me gewoon op dat bij races met verschillende types voertuigen de race zelf niet echt realistisch verloopt.

Goldrusher

Legacy Member
Je neemt toch niet met elk voertuig dezelfde route ?
Sommige tracks hebben stukken met modder, andere stukken met zand en afhankelijk van het voertuig moet je kiezen.

Verder ook rekening houden met het rubberband systeem van de AI. Hoe verder jij achter zit, hoe trager ze zullen rijden... en omgekeerd, hoe verder jij voor zit, hoe sneller ze terug zullen komen.
't Beste is de hele race in 2de positie te rijden en pas in de laatste momenten aan te vallen...

hey69

Legacy Member
ik geraak nie meer in mn yahoo mailbox. miljaar krijg paswoord nie gevonden of gerecoverd

hey69

Legacy Member
na een paar uur vloeken en proberen hebk t eindelijk gevonden.Mn acount was temporarely geblokkeerd omdatk al 3 maanden er nie op was geweest. Resultaat volledig lege mailbox :D..
bwah is geen ramp.

ikbenben

Legacy Member
Ik heb Qore 4 gedownload maar het lukt maar niet om de demo binnen te halen :(

Ari Gold

Legacy Member
Goldrusher zei:
Je neemt toch niet met elk voertuig dezelfde route ?
Sommige tracks hebben stukken met modder, andere stukken met zand en afhankelijk van het voertuig moet je kiezen.

Verder ook rekening houden met het rubberband systeem van de AI. Hoe verder jij achter zit, hoe trager ze zullen rijden... en omgekeerd, hoe verder jij voor zit, hoe sneller ze terug zullen komen.
't Beste is de hele race in 2de positie te rijden en pas in de laatste momenten aan te vallen...

Nah, voor de mudpluggers/trucks de modderroute, voor de race cars de vlakke, etc... Maar om één of andere reden, zelfs met shortcuts en zo goed als vlekkeloos parcours geraak ik bij de Grizzly level 4 niet hoger dan plaats 5, achterliggers (zelfs zelfde types van voertuigen) blijven me gewoon hele tijd inhalen, zwaar frustrerend. Andere tracks lukken wel, het is alleen bij the grizzly dat ik er problemen mee ondervind.

hey69

Legacy Member
Cookiebear zei:
nu kan je tenminste MS2 Demo spelen. :p

eigelijk niet. Kan ik niet iemand zn code lenen of gaat da zomaar niet?
Ik heb van goldrusher (waarvoor dank) een code gekregen maar ik kreeg de melding max is used

Goldrusher

Legacy Member
'k Heb je een nieuwe gestuurd, laat weten of het werkt...

(en nee, nu heb ik er geen meer)

cyclops jelle

Legacy Member
Vind de demo best fijn en 2 player optie werkt goed :D. Heb al aardig wat rondes tegen mijn broer gespeeld en oh wat is het heerlijk om hem dan van de afgrond te buiken :D. I like it :D

Lloyd

Legacy Member
hey69 zei:
eigelijk niet. Kan ik niet iemand zn code lenen of gaat da zomaar niet?
Ik heb van goldrusher (waarvoor dank) een code gekregen maar ik kreeg de melding max is used

ik heb een code gekregen in men mailbox van socom maar kreeg ik ook max in use... stom e! dan moen ze mij geen code sturen e :)

split-second

Legacy Member
Lloyd zei:
ik heb een code gekregen in men mailbox van socom maar kreeg ik ook max in use... stom e! dan moen ze mij geen code sturen e :)

Als iedereen zijn persoonlijke code gebruikt is er geen probleem maar wat gebeurt er, iemand maakt zijn code bekend en 10 andere maken er gebruik van enz enz... dus aan die max gebruikers komen ze wel snel.
Ik weet nu niet of je die code maar 1x kan gebruiken of ongelimiteerd ?

GEE

Legacy Member
Liquid Li0n zei:
is nog meer arcade als de vorige precies... het heeft me niet overtuigd, terwijl motorstorm 1 me direct gewonnen had.

Na 1x te spelen heb ik het al trg afgezet, ook spijtig dat je die drukke muziek niet kunt afzetten

Inderdaad meer van hetzelfde ... ga daar geen geld aan geven, en ja die ****muziek, kennen ze nu echt maar 1 genre voor racegames ... schreeuwerige rock ?
Zal het wel wat spelen als demo maar voor de rest ben ik tevreden met de 1 (hij zat tenslotte bij mijn console :lol:) zal mijn zuurverdiende centjes wel geven aan de definitieve GT ;)
Het racen met meerdere is natuurlijk wel een zware toegevoede waarde (en had gerust in de 1 mogen zitten) maar daarvoor is online racing uitgevonden :evil:

Goldrusher

Legacy Member
De tracks...

Badlands: “A giant track, racing at the feet of a giant cinder cone, Badlands has a name that’s perfectly descriptive. Wait until you see the enormous active crater you need to jump over, or the blind, sheer precipices you need to tear round at high speed if you’re to have any chance of winning. And let’s not get into the collapsed tunnels and the huge canyon jump that crosses the track 75 feet in the air. These are MotorStorm lands. These are Badlands.”
badlands_track.jpg


Beachcomber: “The black sand is evidence of the awesome power of nature, created by lava flowing into the ocean which explodes as it is supercooled by the water. The WWII airbase and the unexploded bombs are evidence of the awesome destructive power of man. The sheer carnage created when these are combined is evidence of the awesome power of the MotorStorm. Let battle commence!”
beachcomber_track.jpg


Caldera Ridge: “The race organizers looked long and hard to find some driveable routes here, but in the end decided it’d be more fun driving vehicles over the edge of an enormous crater and barrelling out-of-control down a near-vertical slope. And that’s exactly why the race organizers don’t get invited to make race tracks for anyone else. Ever.”
calderaridge_track.jpg


Cascade Falls: “Dense jungle, thick with haze, gives way to wide-open plateaus and rickety scaffold. The tropical setting makes for a fascinating blend of beauty and danger – much like my ex-wife. The key to success is to keep it honest – don’t take any unnecessary risks, and don’t get caught making out behind the start gantry.”
cascadefalls_track.jpg


Colossus Canyon: “This track has it all – beautiful forest, vibrant fauna, and a picturesque mountain stream that courses through a narrow gorge, over brook and water-meadow, and plummets over an enormous waterfall. Let’s face it; if you’re only going to accidentally plummet over one giant precipice in your MotorStorm career, this is the one to do it on. Today is a good day to fly.”
colossuscanyon_track.jpg


Kanaloa Bay: “Sun-kissed, secluded, sandy, and slightly more treacherous than its good looks first suggest, Kanaloa Bay is a great track to be a spectator at. It’s an awesome beach party with a welcome smattering of vehicular carnage running through it. But beware the dark territory beyond the lagoon – space gets real tight, real quick in that steamy jungle stretch.”
kanaloabay_track.jpg


Mudslide: “The clue’s largely in the title: Mudslide is like one of those crazy rides you get at water parks, except with mud instead of water. Still, there’s plenty of slip-slidey action to engage in, with high routes available for those of you without the tires to tackle the mud.”
mudslide_track.jpg


Paradise Beach: “Paradise Beach was perfect. Clear skies, gentle surf, warm water. It was a small town, and the living was good. Was, that is, until 30 years ago when the fire-God Pele cruised into town in his fiery hotrod of molten death, and literally tore up the strip. Now all that remains is dust and bones. Welcome to Paradise.”
paradisebeach_track.jpg

Goldrusher

Legacy Member
Rain God Spires: “A humid, slippery, unfeasibly dangerous track set at the summit of a towering cathedral amongst heavy, pendulous tropical clouds. With immense slick precipices over immense drop-offs, Rain God brings hell to the Heavens and provides one of the Festival’s most dangerous and deadly roller-coaster rides.”
raingodspires_track.jpg


Razorback: “The Daddy. Mud, dirt, flora, caves, rock, water. Deadly drop-offs, dangerous jumps, spectacular falls and fast-flowing rivers. This is the big one – the whole MotorStorm ethos showcased in a single, epic track. Ladies and gentlemen, boys and girls, your time to shine is now.”
razorback_track.jpg


Riptide: “The crowd-pleaser down on the beach, Riptide is the unholy offspring of MotoX and MotorStorm. From MotoX it has inherited ramps, big jumps, whoops, rollers, tight banked turns and technical hairpins, and from MotorStorm its blue eyes, cute little button nose and sandy complexion.”
riptide_track.jpg


Scorched: “Fire, steam, lava, craters – Scorched is about as far away from the golden beaches and cool blue ocean as possible. The heat and dust make a real mess of your engine, and the lava will make a real mess of you. Once you’re out of the barren lands, you may think you’ve escaped unharmed, but the thick forested area on the back section of the track throws up plenty of its own unique hazards.”
scorched_track.jpg


Sugar Rush: “Only MotorStormers would think to stage a race in and around an old sugar plantation. The sharp machinery and rusty metal, those rust-weakened floors and rotten walls, and the zero-visibility of the cane fields all combine to make this track a sickly-sweet rush that’s going to ruin more than just your teeth.”
sugarrush_track.jpg


The Edge: “There’s at least half a track here that isn’t ridiculously dangerous. The other half is on a camber so extreme that descriptions like ‘gnarly’, ‘radical’ and ‘utterly ridiculous’ don’t begin to convey it. This is all about keeping traction, and keeping nerve. Seasoned MotorStormers are already declaring ‘Don’t lose your bottle on the Edge – because if you do it’ll probably fall and kill someone half a mile below you”. Wise words indeed.”
theedge_track.jpg


The Rift: “The Rift: a mile-long tear in the world that is said to be the serpentine trail to the dark underworld of the God Milu. Formed from multiple interlinking lava tubes created over millennia, the Rift is a tight, claustrophobic journey through the jaws of the underworld, where death awaits the wearied traveler at every turn.”
therift_track.jpg


Wildfire: “Trapped in no-man’s land between a deadly lava deluge and an unforgiving ocean, Wildfire is the rock between two hard places - a very temporary island-hopping race over the elemental battlefield where fire and water collide. Smoke and steam conspire to reduce race visibility to a minimum while the route screams along perilous cliff-edges and leaps across rifts and chasms.”
wildfire_track.jpg
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan