Archief - Mirror's Edge

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bellerophon

Legacy Member
Dit game is toch echt wel fantastisch. Gisteren nog eens de demo getest en dan ben je toch extra gelukkig dat je een grote 50" Full HD Plasma hebt om hiervan te genieten. Heerlijk strakke kleurrijke GFX in combinatie met solide vernieuwende gameplay.

S3TH

Legacy Member
_Odd_Alien zei:
What the hell?

Hoe komen jullie er in godsnaam bij dat de SP storyline van deze game slechts 6 of 8 uur playtime zou opleveren? Glazen bol ofzo? 'Vrezen dat de storyline kort gaat zijn' tot daar aan toe, maar van waar die ideëen over playtime?
Manman, wat een voorbarige conclusies hier.

De demo speelt zalig imo en ik kijk erg uit naar deze game, maar het staat of valt voor mij met de storyline. Ik zie echter (nog) geen redenen om aan te nemen dat het verhaal aan de korte kant zou zijn.

Is hier trouwens iemand die hem gepreordered heeft en kan vertellen hoe die time challenges zijn?

Wij hebben nooit beweerd dat het effectief maar 8u playtime ging zijn ofzo hé, gewoon gezegd dat we er schrik voor hadden, dat mag toch nog eh?


Ben eens benieuwd hoe de reviews gaan luiden.

_Odd_Alien

Legacy Member
S3TH zei:
Wij hebben nooit beweerd dat het effectief maar 8u playtime ging zijn ofzo hé, gewoon gezegd dat we er schrik voor hadden, dat mag toch nog eh?


Ben eens benieuwd hoe de reviews gaan luiden.

Een terechte bezorgdheid. Ik erger me gewoon rot aan de voorbarige conclusies die maar al te vaak voor de release gedaan worden. En ik erger me evenzeer aan de vuile PR praat waarmee vele developers hun game overdreven ophemelen.

Reviews afwachten is inderdaad het enige hulpmiddel, maar zelfs dan moet je er erg veel lezen/bekijken om een genuanceerd beeld te krijgen imo.

Koonut

Legacy Member
eerste reviews zijn binnen
80
EuroGamer
But for those who can shrug off the contradictions and the limitations, ignore the tearing cityscape and lingering qualms about value for money, this will shove you so deeply into the experience of being in someone else's body, and taking it on a terrifying, breakneck joyride, that nothing else will matter.
Read Full Review
80
Gameplayer
Digital Illusions has made revolutionary inroads on perspective and the relationship it shares with movement and combat, but simply couldn’t build the levels to allow it to unfold in a consistently engaging way. It deserves to be seen, played and experienced by any discerning gamer with an interest in the progression of the industry, but is unlikely to resonate with the majority of consumers.
Read Full Review
as expected i think
elke nieuwe IP dat ook nog eens de moeite doet om nieuw terrein te verkennen zal wat schoonheidsfoutjes kennen maar al bij al denk ik dat je voor jezelf moet uitmaken gebaseerd op de demo en u budget en de hopen games die nu uitkomen of hij voor u demoeite is
hier komt die alvast binnen, demo al veel te veel gespeeld :)

white-hat

Legacy Member
komt hier zeker en vast in huis,


de demo deed mij toch meerdere malen het WTF zinnetje aanhalen,
GFx zijn stunning,toen ik tijdens de demo dat blondje tegen kwam was ik echt onder de indruk.

het springen,sliden,vechten voelt zéér natuurlijk aan,
en je beseft wel degelijk hoe hard je ergens tegenaan springt,valt enzo.

mss mochten ze er het shootergedeelte uithalen maar dat kan je ook gewoon negeren eh.
:niceone:

Yones

Legacy Member
Ik hoop dat ik hem al een dagje vroeger kan vinden. Na de demo véél te véél gespeeld te hebben kannek er nie op wachten.

Die wapens mochten er voor mij ook uit. Maar ik ga meteen voor de "Complete the game without shooting an enemy achievement."
Gfx zien er op mijn lcd tv echt strak uit.

love it:love:

_Odd_Alien

Legacy Member
Haha, blijkbaar nog een hoop mensen die de demo té veel gespeeld hebben :) .
Achja, ik hoop maar dat de game zelf ook wat replay value heeft. En ik wil dat verdomde ingame stukje tussen de tutorial en het freerun gedeelte zélf spelen :p .

phixiuZ

Legacy Member
white-hat zei:
komt hier zeker en vast in huis,


de demo deed mij toch meerdere malen het WTF zinnetje aanhalen,
GFx zijn stunning,toen ik tijdens de demo dat blondje tegen kwam was ik echt onder de indruk.

het springen,sliden,vechten voelt zéér natuurlijk aan,
en je beseft wel degelijk hoe hard je ergens tegenaan springt,valt enzo.

mss mochten ze er het shootergedeelte uithalen maar dat kan je ook gewoon negeren eh.
:niceone:

De graphics zijn idd overall heel nice, maar dat blondje haar gezicht van dicht ziet er bij mij toch maar vreemd uit.

Ronnie86

Legacy Member
mjah vind dit ook wel de moeite om te halen...

denk dat ik et wel zou doen...maar 1st de nieuwe COD,waw en daarna denk ik dat het mirrors egde zal worden

tis is iet anders eh :) en na de demo bennek optimistisch.
tziet er goe uit.

webdesigner

Legacy Member
Ik vond de Demo fantastisch. Juist nog eens in full HD liggen spelen...

Echter haal ik de game niet omdat er zoveel nieuw gamevoer uitkomt en ik hier nog zoveel heb liggen waar ik aan moet beginnen. Als die games uitzijn dan ligt mirror's edge wel ergens in een budget bak ;).

Evil Force

Legacy Member
_Odd_Alien zei:
What the hell?

Hoe komen jullie er in godsnaam bij dat de SP storyline van deze game slechts 6 of 8 uur playtime zou opleveren? Glazen bol ofzo? 'Vrezen dat de storyline kort gaat zijn' tot daar aan toe, maar van waar die ideëen over playtime?
Manman, wat een voorbarige conclusies hier.


En wie heeft er nu gelijk? :D
6 uur is echt wel TE kort imo, en zeker geen 60 euro waard

dr.lee

Legacy Member
IGN review staat online: IGN: Mirror's Edge Review

't krijgt maar een goei 7/10

Gfx zijn mooi maar blijven repetitief.
Ps3 versie ziet er ietske beter uit dan x360 versie. Nuja, ze mogen ook wel eens een betere multiplatform titel hebben, nadat ze al met een crashende, grafisch mindere versie met langere laadtijden van fallout 3 zaten opgescheept :-p

L0k1-

Legacy Member
blijft me toch verbazen dat men er geen deftige multiplayer heeft ingestopt. De setting is gewoon perfect voor een mode runners VS cops, waarbij de runners het voordeel hebben van beweging en de cops het voordeel hebben van wapens/gadgets.

achja kunnen altijd hopen dat het in een opvolger zal gestoken worden :p

Koonut

Legacy Member
multi zou echt niet werken, idee klinkt mischien goed op papier maar met het ritme dat de gameplay nu heeft zou het echt op niets trekken, dan liever een levelcreator ofzo

white-hat

Legacy Member
kzie toch in de demo die optie time-trial ofzo,

dat brengt toch wel wat replayvalue met zich mee,

en als de achievments goed zijn kan er ook wel wat replay-value inzitten.

Starrk

Legacy Member
Tgoh, time-trial. Ik weet niet of het blijft kleven om een bepaald traject af te leggen tegen uw ghost of een downloadable ghost.

ManhunteR

Legacy Member
moesten ze er nu nog multiplayer tikkertje ingestoken hebben ...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan