Archief - Medal of Honor

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Legendary d.C.

Legacy Member
Patch nr 2 is in aan tocht.

PC Patch #2 | Medal of Honor - Available Now

A second PC patch is on the way for Medal of Honor's multiplayer. We have been working on the feedback from the forums that you posted during the PC beta. We are listening to your major concerns and are pleased to show you the change/fix list.
GENERAL
• Fixed the scenario when joining a friend on a password protected server caused a hang
• Ribbons and medals appear on unranked servers
• Jumping and shooting at the same time now affects the ability to be accurate with the weapons
• Added aiming spot in binoculars in hardcore mode
• Holding your breath and moving forward no longer takes you out of scope
• Modifications in weapon behaviour *see weapon tweaks below
• Increased the points needed to win a Domination/TDM game
-- Increased TDM score from 1200 to 1400 points
-- Increased Sector Control score from 1800 to 2600 points
• Decreased accuracy while shooting from the hip
• Cut points from score chain rewards in half
• Addressed the sniper rifle damage to bring the sniper rifle more in line with the other kits
• Increased the amount of recoil and spread *see weapon tweaks below
• Changed immortal time to 1.9 from 1.6 seconds after spawn to prevent the scenario of spawning in the open only to be shot on spawn in

WEAPONS
• Assault Rifles
-- Increased recoil
-- Deviation
--- Increased deviation when not zooming
--- Deviation bug fixed (increased while shooting)
-- Lowered close range damage
-- Jumping deviation increased
• Carbines
-- Increased recoil
-- Deviation
--- Increased deviation when not zooming
--- Deviation increses faster than assault rifles
--- Deviation bug fixed (increased while shooting)
-- Jumping deviation increased
• Sniper rifles
-- Headshot does the most damage
-- Less damage from bolt action
--- 2 shots to kill on body from long range
--- 1 shot on body from short range

---- Normal: 8m
---- Ammo 2: 10m
---- Range: 9.6m
-- Increased recoil on semi-automatic
• Soldier
-- Damage by hit point
--- Head
---- Headshots as before
--- Body
---- Body shots as before
--- Arms and legs
---- 20% less damage

Eindelijk, gedaan met de overpowered snipers:)

Spik3

Legacy Member
mojo the hobo zei:
weet er iemand wat die veteran unlocks zijn in MP?
heb is gezocht maar enige da ik kon vinden was dat die wapens een andere skin hebben.
hebben die ook andere stats?

nee
kzen nu rifleman lvl14 en das een leukere skin voor die wapens

Legendary d.C.

Legacy Member
Spik3 zei:
vinde??
als ik me een m24 los in uwe voet schiet, wil ik je nog wel eens zien lopen of doen.....
whiners

nee, tuurlijk niet. Maar met een pistool evenmin. En toch loop ik MOH dan toch nog recht. Het gaat er niet om realisme (want dan zou je bij het incasseren van eendere welke kogel al neerliggen) maar om de balance van de verschillende wapens. En momenteel is de sniper veel te sterk.

Legendary d.C.

Legacy Member
Net een game gespeeld, t'is zo erg met de snipers dat gewoon meer dan de helft van mijn team (en het andere) aan het snipen is..

Zwief

Legacy Member
Legendary d.C. zei:
Net een game gespeeld, t'is zo erg met de snipers dat gewoon meer dan de helft van mijn team (en het andere) aan het snipen is..


Ja,soms is het heel erg...ik bol het dan gewoon af en zoek een andere game

SpeedySpeedsUp

Legacy Member
idd, denk dat het wel héééél moeilijk zal zijn voor mij om nu nog te levelen in de sniper class :p ik zuig er nu al heel hard in:) Maar wel zeer goede patch als ik het zo zie...maar alleen voor PC voorlopig?

wtf @ quad-post

Bart Religion

Legacy Member
Spik3 zei:

Verhaal en personages heeft Doom ook niet, maar die was wel niet kort en oppervlakkig.

Verder niet te vergelijken. Ander tijdperk enzo. De lat ligt tegenwoordig veel hoger dan in 1993

FreakyJP

Legacy Member
Voor een military shooter was het verhaal toch ok? Twas alleszins beter dan Operation Flashpoint 2 of zelfs Modern Warfare 1/2. Het deed mij beetje denken aan Black Hawk Down.

• Cut points from score chain rewards in half
Huh, iemand een idee wat dit is?

• Changed immortal time to 1.9 from 1.6 seconds after spawn to prevent the scenario of spawning in the open only to be shot on spawn in
Lol, die 0.3s gaan echt het verschil maken :p

Delark

Legacy Member
FreakyJP zei:
Voor een military shooter was het verhaal toch ok? Twas alleszins beter dan Operation Flashpoint 2 of zelfs Modern Warfare 1/2. Het deed mij beetje denken aan Black Hawk Down.

• Cut points from score chain rewards in half
Huh, iemand een idee wat dit is?

• Changed immortal time to 1.9 from 1.6 seconds after spawn to prevent the scenario of spawning in the open only to be shot on spawn in
Lol, die 0.3s gaan echt het verschil maken :p

Bij dit was 'k nu toch ook raar aan 't kijken... Wil dat nu zeggen dat je voor mortar strike 25 punten ipv 50 nodig hebt? Alez, zijn de snipers weg, gaan ze beginnen spammen met killstreaks?

Zotten

Legacy Member
Delark zei:
Bij dit was 'k nu toch ook raar aan 't kijken... Wil dat nu zeggen dat je voor mortar strike 25 punten ipv 50 nodig hebt? Alez, zijn de snipers weg, gaan ze beginnen spammen met killstreaks?

Ik denk dat het eerder is dat een (standaard) kill door een mortar strike nu 5 punten oplevert in plaats van 10 ?

Delark

Legacy Member
Zotten zei:
Ik denk dat het eerder is dat een (standaard) kill door een mortar strike nu 5 punten oplevert in plaats van 10 ?

Ah, dat zou inderdaad een beetje meer steek houden ;) 't was nog vroeg hé.

GuNsHoTs

Legacy Member
Heb nu gisteren na altijd mp te spelen de sp opgezet...

Ik moet zeggen na 2de missie te doen, het me nu al tegen steekt!

Heel veel last van lag en vind persoonlijk dat het maar stroef speelt !

Speel op hard en zo moeilijk is het nog niet...

Kwa gfx vind ik het ook niet al te best, speel op een 40" Bravia 1080 P ( spel is maar 720 )
en lijkt wel of ik op nen P3 speel van vroeger :p

Iemand die dit ook vind?

Solid Q

Legacy Member
Enigste grote nadeel bij mij zijn de soms wazige textures. De missie start op (of je haalt een ander wapen boven) en dan zie je voor een paar seconden echte blur en dan pas komen de details tevoorschijn. Dat vind ik toch wel stom. Voor de rest, sfeer zit goed, gameplay ook.

Ik ben in't algemeen snel tevreden met games, enige wat ik wil is een leuke shooter met wat uitdaging en met toch wel een brede community om MP mee te spelen (iets wat bijvoorbeeld Brothers in Arms zeker miste)

Mja, ik ben al een tijdje geen hardcore gamer meer. Als ik nu 2 uur of 2 weken over een bepaalde unlock/throphie doe, vind ik allemaal niet erg.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan