Archief - Medal of Honor

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

koolcast

Legacy Member
JonasCroonen zei:
Kijk dat is nu echt eens iets voor mij. Modern Warfare 2 was eigenlijk nul teamwork. Gewoon alleen op pad gaan en schieten.

Een grote plus is natuurlijk ook dat bij deze limited edition een code zit om MOH Frontline in hd te downloaden van PSN. (Trophy Support voor Frontline = :niceone: )

En dan die extra wapens natuurlijk + BF3 BETA CODE!!!!

Conclusie: Preorder = Check! :applause:

Die zit bij alle edities.(normale,LE en Tier 1.);)

koolcast

Legacy Member
Post van mij,al een tijdje geleden.


koolcast zei:
dus zit het zo :
(om Gold's techniek te gebruiken;))

[table="head;width=50%"] | Normal Edition| Limited Edition | Tier 1 Edition
Medal of Honor Frontline | • | • | •
MP-7 | | • | •
TOZ194 and 870MCS Shotguns | | • | •
Spec Ops Class Camouflage | | • | •
Early Tier 1 Access | | | •
M60 Assault rifle | | | • [/table]

Yones

Legacy Member
Arylia zei:
lol MoH vergelijken met BF:BC2 ... kapotlachen


moeste nu zeggen MoH - CoD , akkoord...

tis van dezelfde makers dus de HUD enzo kan mss beetje zelfde eruit zien, iedereen heeft zo wel zijn standaarden waaruit ze vertrekken en mss beetje aanpassen..
voor de rest trekt da dus totaal nie op BC2...

MOH vergelijken met BF:BC2? dat is te gek voor woorden ! ;)

klikkie

Affinity

Legacy Member
ik had het over de gameplay, zal voor mij meer als een CoD aanvoelen

hiscore

Legacy Member
Detail: geen Destruction 2.0 (BFBC2) in MOH... toch al een belangrijk verschil vind ik. MOH multiplay nu al vergelijken zonder dat het spel uit is, is een beetje voorbarig. Dat de twee op elkaar lijken is logisch vanwege de Frostbite engine.

Spik3

Legacy Member
hiscore zei:
Detail: geen Destruction 2.0 (BFBC2) in MOH... toch al een belangrijk verschil vind ik. MOH multiplay nu al vergelijken zonder dat het spel uit is, is een beetje voorbarig. Dat de twee op elkaar lijken is logisch vanwege de Frostbite engine.
²

Spik3

Legacy Member
Idd

MoH vergelijken me CoD-->nog nooit BC2 gespeeld, of ge kent er juist geen kloten van:wtf:

ILIQUID

Legacy Member
Hier kijk ik echt naar uit, kga em zaterdag preorderen in GM;
Goeie keuze van winkel?

Razor 81

Legacy Member
Ik heb daar ook de tier 1 preorderd.. waarom zou het geen goede keuze zijn?
Ja, je kan em natuurlijk vanuit de uk voor ~10€ goedkoper aan u deur geleverd krijgen, ieder zijn keuze é

Razor 81

Legacy Member
btw, hier een lijstje met verbeteringen tov de Beta

We've made a number of changes to the final version of Medal of Honor thanks to your feedback delivered from the Medal of Honor beta.

Improved and fixed hit detection code
- Improved soldier hit box
- Decreased interpolation time

Various Fixes
- Toggle crouch is functional
- Added weapon pickup feature
- Spawn points tweaked
- Spawn system features added to fix exploits
- Level collisions fixed
- Level exploits fixed
- Level and environment specific shaders for characters and weapons
- Improved lightning and effects on all levels
- Tweaked combat areas to prevent base raping
- Unlock tree expanded with F2000, G3A4 and P90 PDW forh both teams
- Tactical Support Actions score tweaked
- Increased zoom in speed for sniper rifles
- Fixed the delay after firing a bolt action sniper rifle
- Improved ragdolls
- Character visibility tweaked
- 3P muzzle flashes size decreased on all weapons
- Getting hit effects tweaked
- Crashes fixed when using Scoreboard, support actions and connectivity issues
- M3A3 tank engine improved
- M3A3 armor increased
- M3A3 damage increased
- C4 disappear faster after the played died
- C4 can be exploded by hand grenades or rockets but not by bullets
- UAV mesh visible for both teams
- UAV health tweaked

Improved control input mapping
- Major text overhauls
- Major graphical overhauls in the menu and HUD
- Tweaked point system HUD effects
- Tweaked support action HUD effects
- In-game HUD polished
- Kill messages fixed
- Options and screen align fixed
- Added the option to “quit” before spawning
- Total team score fix
- Revamped loading screens
- Clip is now named Magazine
- HP ammo becomes Open-tip ammunition
- Knifes hit detection fixed
- Mouse input suppressing removed
- Mouse aiming is consistent over the board with all weapons
- Knife animations tweaked
- Updated sounds
- Overall improved animations
- Rifleman kit balance
- Weapon damage increased over the board
- M16 and M4 difference increased as long versus close combat rifles

Assault rifles
- M16 damage increased
- 25% recoil increased
- Open-tip ammo damage increased
- 40% recoil increased when using Open-tip ammo
- AK47 damage increased
- 25% recoil increased
- Open-tip ammo damage increased
- 40% recoil increased when using Open-tip ammo

Light Machine Guns
- M249 damage increased
- Camera spring effect added
- Recoil increased
- Faster recoil decrease after firing
- Open-tip ammo damage increased
- Open-tip recoil increased
- PKM damage increased
- Camera spring effect added
- Recoil increased
- Faster recoil decrease after firing
- Open-tip ammo damage increased
- Open-tip recoil increased

Carbines
- M4 damage increased
- Accuracy increased
- Firing rate increased
- 24% more recoil
- Open-tip ammo increased
- Open-tip recoil increased by 20%
- AKS74u damage increased
- Accuracy increased
- Firing rate increased
- 24% more recoil
- Open-tip ammo increased
- Open-tip recoil increased by 20%

Combat rifles
- M21/SVD accuracy increased
- M21 and SVD scopes off-center bug fixed
- Camera spring effect added
- Open-tip recoil increased by 10%

Sniper rifles
- M24/SV-98 damage increased
- Breath control tweaked
- Breath control now works with any class if you pick up a bolt-action sniper rifle
- Zoomed in mouse-speed increased
- Open-tip ammo increased

Shotguns
- Remington / TOZ-194 shell damage increased
- Shotgun shell “no spread” bug fixed
- Shotgun Slugs damage more close up and less at long distance

Pistols
- M9 / Tariq pistols damage increased
- Accuracy increased
- Firing rate increased

Grenades
- Hand grenade cooking time increased
- Increased splash damage radius
- Smoke grenade cooking time increased
- Radius decreased and damage increased

Support actions
- Defensive support actions are activated directly when triggered
- Improved Support Action HUD
- Improved missile vs. ground detection
- Fixed bugs where holes in windows blocked Support Actions
- Missile speed increased
- Tweaked down screen effect when using Defensive support action armor
- Strafe run bullets stops firing where the marker is set

New points table making Support actions harder to get
- Mortar Strike 50p
- Rocket strike 100p
- Missile 175p
- Artillery 250p
- Strafe run 350p
- Bomb run 450p
- Cruise missile 600p

Toine79

Legacy Member
Dacht gelezen te hebben dat er naast beta ook demo zou komen.

Mijn Tier 1 ook besteld, mij ondertussen bezighouden met BC2

IkoN

Legacy Member
hetzelfde geld voor mij hehehehe , ondertussen terug wa BC2 spelen in afwachting :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan