Welke error? Kijk eens op het Mass Effect forum van Bioware.
Lucasarts is wel één vd ergste op dat vlak, maar tis niet alsof die van Obsidian hun deadline niet wisten he. Aan de engine en de gameplay moesten ze al niks veranderen tov kotor. Moesten ze beter gepland hebben hadden ze dat middenstuk wat minder uitgebreid kunnen maken, maar was het einde tenminste niet volledig de dieperik in gegaan.
Een paar bugs zijn dan ook geen probleem, maar er zijn grenzen. bv bij kotor2 en Bloodlines kwamen al die bugs en onafgewerktheden de spelervaring serieus in de weg te staan. Bloodlines zag er minder goed uit en draaide veel minder vlot dan hl2, er zaten zelfs een paar gamebreaking bugs in. Zelfs nu komen er nog altijd onofficiële patches uit om dat spel bugvrij te maken. Dan kunde beter een boek lezen voor een goed verhaal.
Dat verhaal van ME is idd het minste maar het is een trilogy dus in de volgende games zal het wel beteren en vooral de sidequest zullen veel interessanter worden.
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=94443
Wat mij eigenlijk het meest begint te irriteren aan de Bioware rpg's is die zwart-wit aanpak.
In kotor: dark of light, in Jade Empire: open palm of closed fist en in ME: paragon of renegade.
Ofwel speelt ge de reïncarnatie van Moeder Theresa ofwel de nieuwe Pol Pot.
In kotor is dat nog te begrijpen. Maar voor hun andere games mogen ze eens naar The Witcher kijken, of zelfs gewoon naar hun vroegere D&D games.