Archief - Mass Effect 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Als welke class ga je spelen in je eerste playthrough?


  • Totaal aantal stemmers
    280
  • Opiniepeiling gesloten.

Rubmifer

Legacy Member
Van de officiele Bioware blog:

An official press release went out today announcing how we are re-prioritizing the Mass Effect 3 post release content schedule to provide a more fleshed out experience for our fans. For many of you the “Extended Cut” will help answer some questions and give closure to this chapter of the Mass Effect story. Oh and it’s at no cost to you – the fan.

Here is a mini FAQ to help you understand what the Mass Effect 3: Extended Cut is and isn’t:

What can fans expect from the Extended Cut DLC?
For fans who want more closure in Mass Effect 3, the DLC will offer extended scenes that provide additional context and deeper insight to the conclusion of Commander Shepard’s journey.

Are there going to be more/different endings or ending DLCs in the future?
No. BioWare strongly believes in the team’s artistic vision for the end of this arc of the Mass Effect franchise. The extended cut DLC will expand on the existing endings, but no further ending DLC is planned.

What is BioWare adding to the ending with the Extended Cut DLC?
BioWare will expanding on the ending to Mass Effect 3 by creating additional cinematics and epilogue scenes to the existing ending sequences. The goal of these new scenes is to provide additional clarity and closure to Mass Effect 3.

When will the Extended Cut DLC be available?
Currently the Extended Cut DLC is planned for this summer, no specific date has been announced at this point.

Why are you releasing the Extended Cut DLC?
Though we remain committed and are proud of the artistic choices we made in the main game, we are aware that there are some fans who would like more closure to Mass Effect 3. The goal of the DLC is not to provide a new ending to the game, rather to offer fans additional context and answers to the end of Commander Shepard’s story.

So there you have it. Are we proud of the game we made and the team that made it? Hell yes. Are we going to change the ending of the game? No. Do we appreciate the passion and listen to the feedback delivered to us by our fans? Very much so and we are responding.

Summer is coming…

Ik heb hier dus echt geen goed gevoel in.

Fredvdp

Legacy Member
omegahealer zei:
Mensen wilden geen verduidelijk voor het einde, ze wilden een einde dat rekening hield met hun keuzes doorheen de 3 games en nog iets met het universum had te maken...

Ik heb heel veel reacties gelezen en veel mensen willen zowel verduidelijking als zichtbare invloed van uw keuzes. Ze gaan beide in het uitgebreide einde steken.

El Shampo

Legacy Member
Rubmifer zei:
Van de officiele Bioware blog:



Ik heb hier dus echt geen goed gevoel in.

Ik ook niet echt. Ik zie niet in hoe ze de eindes minder onlogisch en lame gaan maken met een aantal extra cutscenes.



Sent from my GT-I9001 using Tapatalk

Cheshire Cat

Legacy Member
Two New Action-Packed Maps – Take the battle to Firebase Condor, a warzone outpost located on one of Palaven's moons and Firebase Hydra, an old abandoned quarian colony which has since been converted into a critical power facility. Each map represents a crucial asset in the overall fight against the Reapers.

Six Powerful New Unlockable Characters – Assume the role of new characters for each class, including the Asari Justicar Adept, Krogan Battlemaster Vanguard and characters from new playable races with theBatarian Soldier, Batarian Sentinel, Geth Engineer and Geth Infiltrator.

Lethal New Weapons – Obliterate wave after wave of enemies by unlocking the Striker Assault Rifle,Kishock Harpoon Gun and Geth Plasma SMG.

New Consumables – Cash in your credits to purchase reinforcement packs that could include the following new consumables.

- Strength Enhancer – Applies a melee damage boost for one missions

- Targeting VI – Applies a headshot damage bonus for one mission

- Stabilization Module – Stabilizes weapons while firing and moving for one mission

- Shield Power Cells – Shortens the length of time shields take to begin recharging for one mission

Zalig! De nieuwe maps zien nice uit, vooral Firebase Hydra. :) En oh, krogan vanguard en geth infiltrator en engineer! :woohoo:

Fredvdp

Legacy Member
Krogan Vanguard is iets dat het spel echt mankeerde. Ik vind wel dat ze zeldzaam moeten zijn want krogan biotics komen zelden voor.

Geth infiltrator kan ook leuk zijn. Infiltrator is mijn favoriete class en ik speel momenteel als een salarian.

omegahealer

Legacy Member
Fredvdp zei:
Ik heb heel veel reacties gelezen en veel mensen willen zowel verduidelijking als zichtbare invloed van uw keuzes. Ze gaan beide in het uitgebreide einde steken.

eumh, de originele eindes houden geen rekening met uw keuzes behalve de kleurkeuze en dat gaan ze verder verduidelijken, maar ze gaan nog altijd uw keuzes negeren. 'artistieke visie' zever blijven ze maar boven halen.

Dit is niet wat de meerderheid vroeg, ga BSN maar wat meer lezen.

Fredvdp

Legacy Member
omegahealer zei:
eumh, de originele eindes houden geen rekening met uw keuzes behalve de kleurkeuze en dat gaan ze verder verduidelijken, maar ze gaan nog altijd uw keuzes negeren. 'artistieke visie' zever blijven ze maar boven halen.

Dit is niet wat de meerderheid vroeg, ga BSN maar wat meer lezen.

Ik heb geen statistieken en weet niet welke mening nu de meerderheid representeert, maar ik lees wel van veel mensen dat ze verduidelijking willen over onder andere hoe uw crew op de Normandy is beland en waarom Joker gevlucht is. Het maakt niet uit of dat de meerderheid is of niet, het wordt veel gevraagd. De mening van de meerderheid is niet de enige veel voorkomende mening.

En ze gaan wel rekening houden met uw keuzes in de epiloog.

Kennaah

Legacy Member
Fredvdp zei:
Ik heb geen statistieken en weet niet welke mening nu de meerderheid representeert, maar ik lees wel van veel mensen dat ze verduidelijking willen over onder andere hoe uw crew op de Normandy is beland en waarom Joker gevlucht is. Het maakt niet uit of dat de meerderheid is of niet, het wordt veel gevraagd. De mening van de meerderheid is niet de enige veel voorkomende mening.

En ze gaan wel rekening houden met uw keuzes in de epiloog.

De plothole over de normandy gaan ze NOOIT kunnen oplossen. Enkel als ze zeggen het was een droom van shepard, maar dan veranderen ze hun einde.

NeverwinterX

Legacy Member
Heb net ME3 uit. Heerlijk einde: discussieerbaar, controversieel, interpreteerbaar, open en filosofisch :)
Veel beter dan een "ik zal eens vertellen hoe het nu allemaal zit zit, they live happily ever after"-vertelstemmetje zoals in een fairytale.

De indoctrination theory is maar een interpretatie, die ook knalvol gaten zit.

Waarom vlucht Joker: omdat er een huge beam afkomt en niemand weet wat er aan de hand is, Shepard heeft niet even verteld via de intercom wat die deed hoor, wat zou ge zelf doen ofzo? "Oh kijk een beam, laat ik daar even blind inlopen."
En die teamleden kan hij opgepikt hebben gedurende de battle, ge weet niet wat de rest van uw teamleden precies deden voor de rest, misschien waren die ergens voor nodig.

Een einde waarover zoveel gesproken wordt is ontegensprekelijk een uitstekend einde. Zo ziet ge maar hoe onvolwassen de game wereld is, die zit nog in zijn vroeg stadium. In de wereld van boeken en films zitten ze al lang in dat stadium en hebben ze veel van dergelijke filosofische, open eindes: daar smullen de echte boeken/film critics van. Een petition maken, laat me niet lachen, wordt volwassen zeg, onvoorstelbaar dat Bioware daaraan toegeeft om hun toekomstige sales veilig te willen stellen. Een volwassen boekenauteur of filmregisseur zou zeggen: up yours, dat is het einde zoals ik het wou, bekijk het maar.

@dr.lee Kwalijk bericht gerapporteerd.

Kennaah

Legacy Member
NeverwinterX zei:
Heb net ME3 uit. Heerlijk einde: discussieerbaar, controversieel, interpreteerbaar, open en filosofisch :)
Veel beter dan een "ik zal eens vertellen hoe het nu allemaal zit zit, they live happily ever after"-vertelstemmetje zoals in een fairytale.

De indoctrination theory is maar een interpretatie, die ook knalvol gaten zit.

Waarom vlucht Joker: omdat er een huge beam afkomt en niemand weet wat er aan de hand is, Shepard heeft niet even verteld via de intercom wat die deed hoor, wat zou ge zelf doen ofzo? "Oh kijk een beam, laat ik daar even blind inlopen."
En die teamleden kan hij opgepikt hebben gedurende de battle, ge weet niet wat de rest van uw teamleden precies deden voor de rest, misschien waren die ergens voor nodig.

U verklaring slaat op niets. Hoe kan de normandy op het moment dat ze die light beam zien X aantal mass relays verder zitten dan de sol relay ? Dat schip kan geen hocus pocus instant teleportation doen voor zover ik weet. Dus nee plothole blijft.
Teammates. Sommige kunnen idd opgepikt zijn, al is dit ook redelijke zever. Iedereen zat op aarde. De normandy gaat niet eventjes tijdens het verdedigen van the crucible, chill naar aarde cruisen een paar mensen oppikken om dan eventjes te gaan vluchten. Nee plothole blijft.
Ook gaat de normandy niet eventjes terug naar aarde en naar die beam gaan waar u half dooie/dood teammates oppikken terwijl zo eventjes de grootste en sterkste reapers rond die beam staan? Om nadien te vluchten en aan de andere kant van de melkweg te zitten. Owja en dit terwijl ze hun bevel van shepard en hackket negeren om the crucible te verdedigen? Joker gaat niet even zeggen: hey edi de sterkste reapers staan bij onze teamleden, laten we eventjes ons bevel negeren en ze oppikken. We zitten tenslotte in een onvernietigbaar schip en die reapers kunnen ons niets doen. En laten we nadien gewoon weg gaan ik ben het hier beu.

grifter

Legacy Member
NeverwinterX zei:
Heb net ME3 uit. Heerlijk einde: discussieerbaar, controversieel, interpreteerbaar, open en filosofisch :)
Veel beter dan een "ik zal eens vertellen hoe het nu allemaal zit zit, they live happily ever after"-vertelstemmetje zoals in een fairytale.

De indoctrination theory is maar een interpretatie, die ook knalvol gaten zit.

Waarom vlucht Joker: omdat er een huge beam afkomt en niemand weet wat er aan de hand is, Shepard heeft niet even verteld via de intercom wat die deed hoor, wat zou ge zelf doen ofzo? "Oh kijk een beam, laat ik daar even blind inlopen."
En die teamleden kan hij opgepikt hebben gedurende de battle, ge weet niet wat de rest van uw teamleden precies deden voor de rest, misschien waren die ergens voor nodig.

Een einde waarover zoveel gesproken wordt is ontegensprekelijk een uitstekend einde. Zo ziet ge maar hoe onvolwassen de game wereld is, die zit nog in zijn vroeg stadium. In de wereld van boeken en films zitten ze al lang in dat stadium en hebben ze veel van dergelijke filosofische, open eindes: daar smullen de echte boeken/film critics van. Een petition maken, laat me niet lachen, wordt volwassen zeg, onvoorstelbaar dat Bioware daaraan toegeeft om hun toekomstige sales veilig te willen stellen. Een volwassen boekenauteur of filmregisseur zou zeggen: up yours, dat is het einde zoals ik het wou, bekijk het maar.

@dr.lee Kwalijk bericht gerapporteerd.
Hoi,
Ik kan je ergens volgen. Maar ben wel blij dat er meer verklaringen komen, zelf had ik graag een iets langer einde gezien...
Maar dude, gebruik spoiler tag please, niet iedereen heeft de game al uitgespeeld....

Black

Legacy Member
NeverwinterX zei:
Heb net ME3 uit. Heerlijk einde: discussieerbaar, controversieel, interpreteerbaar, open en filosofisch :)
Veel beter dan een "ik zal eens vertellen hoe het nu allemaal zit zit, they live happily ever after"-vertelstemmetje zoals in een fairytale.

De indoctrination theory is maar een interpretatie, die ook knalvol gaten zit.

Waarom vlucht Joker: omdat er een huge beam afkomt en niemand weet wat er aan de hand is, Shepard heeft niet even verteld via de intercom wat die deed hoor, wat zou ge zelf doen ofzo? "Oh kijk een beam, laat ik daar even blind inlopen."
En die teamleden kan hij opgepikt hebben gedurende de battle, ge weet niet wat de rest van uw teamleden precies deden voor de rest, misschien waren die ergens voor nodig.

Een einde waarover zoveel gesproken wordt is ontegensprekelijk een uitstekend einde. Zo ziet ge maar hoe onvolwassen de game wereld is, die zit nog in zijn vroeg stadium. In de wereld van boeken en films zitten ze al lang in dat stadium en hebben ze veel van dergelijke filosofische, open eindes: daar smullen de echte boeken/film critics van. Een petition maken, laat me niet lachen, wordt volwassen zeg, onvoorstelbaar dat Bioware daaraan toegeeft om hun toekomstige sales veilig te willen stellen. Een volwassen boekenauteur of filmregisseur zou zeggen: up yours, dat is het einde zoals ik het wou, bekijk het maar.

@dr.lee Kwalijk bericht gerapporteerd.

:niceone:

Anoniem04

Legacy Member
Ik kan die post zelfs gewoon niet vatten. Het einde vergelijken met boeken en films? Filosofisch? Straks nog eens artistic integrity van Bioware lezen en het is compleet.

Om nog maar van die misplaatste arrogantie te zwijgen. :lol:

Draaksken

Legacy Member
NeverwinterX zei:
Heb net ME3 uit. Heerlijk einde: discussieerbaar, controversieel, interpreteerbaar, open en filosofisch :)
Veel beter dan een "ik zal eens vertellen hoe het nu allemaal zit zit, they live happily ever after"-vertelstemmetje zoals in een fairytale.

De indoctrination theory is maar een interpretatie, die ook knalvol gaten zit.

Waarom vlucht Joker: omdat er een huge beam afkomt en niemand weet wat er aan de hand is, Shepard heeft niet even verteld via de intercom wat die deed hoor, wat zou ge zelf doen ofzo? "Oh kijk een beam, laat ik daar even blind inlopen."
En die teamleden kan hij opgepikt hebben gedurende de battle, ge weet niet wat de rest van uw teamleden precies deden voor de rest, misschien waren die ergens voor nodig.

Een einde waarover zoveel gesproken wordt is ontegensprekelijk een uitstekend einde. Zo ziet ge maar hoe onvolwassen de game wereld is, die zit nog in zijn vroeg stadium. In de wereld van boeken en films zitten ze al lang in dat stadium en hebben ze veel van dergelijke filosofische, open eindes: daar smullen de echte boeken/film critics van. Een petition maken, laat me niet lachen, wordt volwassen zeg, onvoorstelbaar dat Bioware daaraan toegeeft om hun toekomstige sales veilig te willen stellen. Een volwassen boekenauteur of filmregisseur zou zeggen: up yours, dat is het einde zoals ik het wou, bekijk het maar.

@dr.lee Kwalijk bericht gerapporteerd.

Jij behoort dus ook in dat wereldje want als je op een forum al niet tegen zo'n post kan van Dr.Lee .. man man .. wat moet jij het moeilijk hebben in het dagelijks leven ..

en btw , voor mij is die indoctrination theory nog steeds het einde dat het meest zin maakt en het meest klopt .. VOLGENS MIJ..

NeverwinterX

Legacy Member
Kennaah zei:
U verklaring slaat op niets. Hoe kan de normandy op het moment dat ze die light beam zien X aantal mass relays verder zitten dan de sol relay ? Dat schip kan geen hocus pocus instant teleportation doen voor zover ik weet. Dus nee plothole blijft.
Teammates. Sommige kunnen idd opgepikt zijn, al is dit ook redelijke zever. Iedereen zat op aarde. De normandy gaat niet eventjes tijdens het verdedigen van the crucible, chill naar aarde cruisen een paar mensen oppikken om dan eventjes te gaan vluchten. Nee plothole blijft.
Ook gaat de normandy niet eventjes terug naar aarde en naar die beam gaan waar u half dooie/dood teammates oppikken terwijl zo eventjes de grootste en sterkste reapers rond die beam staan? Om nadien te vluchten en aan de andere kant van de melkweg te zitten. Owja en dit terwijl ze hun bevel van shepard en hackket negeren om the crucible te verdedigen? Joker gaat niet even zeggen: hey edi de sterkste reapers staan bij onze teamleden, laten we eventjes ons bevel negeren en ze oppikken. We zitten tenslotte in een onvernietigbaar schip en die reapers kunnen ons niets doen. En laten we nadien gewoon weg gaan ik ben het hier beu.

Waarom zouden ze x aantal relays verder zitten op het moment dat die beam hen raakt? Wordt dat ergens gesteld? De crucible zit in de citadel en werkt niet, er is niets meer te verdedigen. Shepard is for all they know morsdood, alle hoop is weg. Dus ja dan is vluchten de beste optie. De Normandy kan ze via de stealth afzetten en ophalen op talloze momenten in het spel, maar op het einde kan dat niet volgens jou?

@ Draaksken en dr.lee. Kwalijk bericht gerapporteerd. Bedankt om mijn punt over onvolwassenheid te bevestigen.

Draaksken

Legacy Member
Haha .. nu zou ik wel eens willen weten wat er kwalijk was in mijn bericht :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan