Archief - Mass Effect 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Als welke class ga je spelen in je eerste playthrough?


  • Totaal aantal stemmers
    280
  • Opiniepeiling gesloten.

SHIGSY

Legacy Member
Catalyst (endgame):

Beetje jammer van de plotse Citadel-plot na "klikspaan" Illussive Man. Snel even door de reapers over genomen en verplaatst naar de aarde. Pakt niet echt... Toch niet bij mij.

Ik vermoed dat we er nu echt wel bijna zijn. Eerst iets eten. :p

Tali/Garrus:
Moest toch even lachen. Die twee betrapt in de Main Battery en dan hun excuses. Mooi koppel. :p

SHIGSY

Legacy Member
Pre-final fight:
Die laatste gespreksronde met al je personages uit de ME-games vlak voor de laatste aanval is echt wel zalig. Pff, was bij mij Kasumi, Grunt, Liara, James, Tali, Jacob, Edi, Javik, Cortez, Jack, Samara, Zaeed, Kaidan, Wrex, Miranda & Garrus. :) Hopelijk overleven ze het allemaal.

Met de spoilertekst hierboven in gedachten... Heb eigenlijk geen onmiddellijke interesse meer in de Renegade-playthrough. Gaan we nog een hele hele poos uitstellen als het er op zit.

Einde van het spel zit er aan te komen. Met alles wat er nu al de ronde gedaan heeft van protest en ik straks dus mogelijk ook niet meer "positief" ga zijn, best nu al duidelijk zeggen... Its been one hell of a ride. Bedankt Bioware, echt wel. :)

Yusifer

Legacy Member
^

Hoe heb je nog met je non-squadmembers (zoals Kasumi & Miranda) kunnen babbelen voor de pre-final fight? Dacht dat je alleen kon babbelen met hen tijdens de missies die zij je geven, daarna zijn ze een War Asset.

En nog wat anders over een personage:

Ben een tweede playthrough aan het doen, zit nu op het punt Priority: Tuchanka te doen, heb alle zijmissies gedaan die ik kon completen voor deze priority. Alleen, op de Citadel heb ik al meermaals gepraat met Kelly Chambers, ze heeft al verteld dat ze een spion was, maar geen enkele keer krijg ik een dialoog waarbij ik haar kan overtuigen haar identiteit te veranderen. Kan dat alleen als je haar romanced had in ME2?

Black

Legacy Member
Tot waar ik nu al gespeeld heb (Geth missie) => beest van een game man, echt...

Mijn 'ergernisjes': minder dialoogkeuzes en missies komen vaak hetzelfde over.


Maar die sfeer en planeten en artwork echt dikke duim omhoog voor die mensen van de visuals.

Garrus is de graafste kerel ever ! :D

Scr1fle

Legacy Member
Scr1fle zei:
Ik download zo'n save van hier , plak het in mijn mapje 'Save' maar in het spel vind hij de soldier niet? Wat doe ik verkeerd?

Edit: Gevonden.

Edit2: Blijkbaar kan het niet als je ME 2 niet staan hebt?

Upke.


Iemand?

Rubmifer

Legacy Member
RiskGhost zei:
^

Hoe heb je nog met je non-squadmembers (zoals Kasumi & Miranda) kunnen babbelen voor de pre-final fight? Dacht dat je alleen kon babbelen met hen tijdens de missies die zij je geven, daarna zijn ze een War Asset.

En nog wat anders over een personage:

Net voor je aan de laatste push begint kan je nog rondlopen in het kamp, en een van de gebouwen kan je binnen treden en via de vidcom contact maken met mensen als Miranda

QuZyX

Legacy Member
Ik vond het einde wel goed maar ik vond het zo idioot dat alles maar 50% "readines" had... gewoon omdat ik geen MP heb gespeeld... :confused:

Dus ik dacht dat ik alles perfect had voorbereid, maar eigenlijk had ik maar de helft van de mogelijkheden... spijtig ! 30 hours of gameplay got "waisted" :confused:

Gentei

Legacy Member
QuZyX zei:
Ik vond het einde wel goed maar ik vond het zo idioot dat alles maar 50% "readines" had... gewoon omdat ik geen MP heb gespeeld... :confused:

Dus ik dacht dat ik alles perfect had voorbereid, maar eigenlijk had ik maar de helft van de mogelijkheden... spijtig ! 30 hours of gameplay got "waisted" :confused:

Maakt toch niet uit op het einde heb je 3 keuzes die tot 1 shitty einde leiden...

Black

Legacy Member
QuZyX zei:
Ik vond het einde wel goed maar ik vond het zo idioot dat alles maar 50% "readines" had... gewoon omdat ik geen MP heb gespeeld... :confused:

Dus ik dacht dat ik alles perfect had voorbereid, maar eigenlijk had ik maar de helft van de mogelijkheden... spijtig ! 30 hours of gameplay got "waisted" :confused:

Ge kunt het ergens aanpassen, als ge zelf vind dat ge 100% verdient, pas dat dan ff aan en enjoy the happy ending

@ Razor: fout

QuZyX

Legacy Member
Black zei:
Ge kunt het ergens aanpassen, als ge zelf vind dat ge 100% verdient, pas dat dan ff aan en enjoy the happy ending

@ Razor: fout

Ik had dus maar 2 keuze's... :( De 3de "meeste goede" keuze (synt...) had ik niet, anders had ik daar zeker voor gekozen...


Langs de andere kant is dit, met een straat voorsprong, het meest emotionele game die ik ooit gespeeld heb. Had ervoor net ME2 gespeeld dus had goeie band met mijn crew. En dan plots heb je de mogelijkheid de helft ervan te verliezen...
De zelfmoord van Tali, Mordin die zich al zingend opoffert...
Echt een paar van die "omg neeeee" moments... Damn, weinig games die zo een invloed hebben gehad op mij... respect ! :niceone:

Black

Legacy Member
QuZyX zei:
Ik had dus maar 2 keuze's... :( De 3de "meeste goede" keuze (synt...) had ik niet, anders had ik daar zeker voor gekozen...


Langs de andere kant is dit, met een straat voorsprong, het meest emotionele game die ik ooit gespeeld heb. Had ervoor net ME2 gespeeld dus had goeie band met mijn crew. En dan plots heb je de mogelijkheid de helft ervan te verliezen...
De zelfmoord van Tali, Mordin die zich al zingend opoffert...
Echt een paar van die "omg neeeee" moments... Damn, weinig games die zo een invloed hebben gehad op mij... respect ! :niceone:

Idd, ook meteen de reden dat half van de gamers steen en been klaagt over het einde. De devs hebben ook nooit gezegd dat het een happy ending ging worden. Het einde maakt ge zelf, maar net als in films overleeft de protagonist (met wie ge na 3 games een hechte band hebt) zelden.

Echt wat een luxe dat er nog zon games gemaakt worden. Eigen keuzes die de game beïnvloeden. Zo zie je maar dat gameplay en graphics in het niets vallen naast een beresterk verhaal. Een verhaal dat iedereen bezighoudt, een verhaal met emoties.

Nogmaals alles in de game is gwn perfect, van de voices tot de belichting op planeten.



Ps: ge moet weten dat ik voor mass effect verre van een sci-fi fan was, bij mij moest alles zo realistisch mogelijk zijn en toch heeft dit spel me beetgehad. Tip voor alle twijfelaars nog: SPEEL DE TRILOGIE

Chordata

Legacy Member
BubbaKush zei:
Ze snappen maar al te goed dat het slechts een klein percentage miereneukers is op het totaal aantal verkochte exemplaren!

Als ze de polls op hun eigen social network compleet negeren kunnen ze dat misschien denken:

ME3 ending poll

Van 65.000 stemmers vinden er 1500 het einde goed zoals het is. Jij noemt 96% een klein percentage mierenneukers? :rofl:

Een klein percentage hersenloze fans zal Bioware altijd blijven verdedigen, je kan je naam misschien veranderen naar BubbaBiodrone.

Kennaah

Legacy Member
QuZyX zei:
Langs de andere kant is dit, met een straat voorsprong, het meest emotionele game die ik ooit gespeeld heb. Had ervoor net ME2 gespeeld dus had goeie band met mijn crew. En dan plots heb je de mogelijkheid de helft ervan te verliezen...
De zelfmoord van Tali, Mordin die zich al zingend opoffert...
Echt een paar van die "omg neeeee" moments... Damn, weinig games die zo een invloed hebben gehad op mij... respect ! :niceone:

In ME2 kon de helft van u crew ook dood gaan.
Black zei:
Idd, ook meteen de reden dat half van de gamers steen en been klaagt over het einde. De devs hebben ook nooit gezegd dat het een happy ending ging worden. Het einde maakt ge zelf, maar net als in films overleeft de protagonist (met wie ge na 3 games een hechte band hebt) zelden.

Echt wat een luxe dat er nog zon games gemaakt worden. Eigen keuzes die de game beïnvloeden. Zo zie je maar dat gameplay en graphics in het niets vallen naast een beresterk verhaal. Een verhaal dat iedereen bezighoudt, een verhaal met emoties.

Nogmaals alles in de game is gwn perfect, van de voices tot de belichting op planeten.



Ps: ge moet weten dat ik voor mass effect verre van een sci-fi fan was, bij mij moest alles zo realistisch mogelijk zijn en toch heeft dit spel me beetgehad. Tip voor alle twijfelaars nog: SPEEL DE TRILOGIE

NIEMAND klaagt over het sad ending. NIEMAND wilt een happy ending in de plaats. We klagen omdat er meer gaten in het plot zitten dan in gatenkaas en dat iedereen hetzelfde einde heeft ongeacht wat ge doet. U keuzes maken 0,000000000000000000000000 uit voor het einde.
Ge investeerd uren in de games omdat ge zogezegd een ander einde ging krijgen dan een persoon die er in 10 uur doorrusht, wat dus niet echt het geval is.

Chordata

Legacy Member
Black zei:
Ge kunt het ergens aanpassen, als ge zelf vind dat ge 100% verdient, pas dat dan ff aan en enjoy the happy ending

@ Razor: fout

Zijn er dan meer als 3 keuzes? 3 zielige "pick A, B or C"-eindes gevolgd door een paletteswap filmke?

Of om het anders te zeggen, het compleet omgekeerde van wat de developers in ieder interview claimden?

Fredvdp

Legacy Member
Kennaah zei:
NIEMAND klaagt over het sad ending. NIEMAND wilt een happy ending in de plaats.

Toch wel. Er zijn heel veel mensen die op een strand willen liggen met hun space waifu. Dit is verre van de meest voorkomende klacht, maar het is er wel één.

Chordata zei:
Zijn er dan meer als 3 keuzes? 3 zielige "pick A, B or C"-eindes gevolgd door een paletteswap filmke?

Of om het anders te zeggen, het compleet omgekeerde van wat de developers in ieder interview claimden?

Er zijn subtiele verschillen. Effective miltary strength bepaalt enkele shots in het eindfilmke.

Chordata

Legacy Member
Fredvdp zei:
Toch wel. Er zijn heel veel mensen die op een strand willen liggen met hun space waifu. Dit is verre van de meest voorkomende klacht, maar het is er wel één.

True, maar het is ook een geldige klacht, Shepard is over 3 games opgebouwd als episch personage om vervolgens het einde te krijgen van een klassiek tragisch personage.

Er zijn subtiele verschillen. Effective miltary strength bepaalt enkele shots in het eindfilmke.

Maar je kan je EMS op verschillende manieren opbouwen en door verschillende keuzes te maken toch op hetzelfde uit te komen, je keuzes hebben daardoor eigenlijk geen invloed op het einde. Om nog maar te zwijgen over het feit dat je de EMS omhoog kan krikken door MP, waardoor je keuzes nog betekenislozer worden.

Fredvdp

Legacy Member
Keuzes hebben inderdaad geen effect op het einde, maar die worden wel afgerond voor het einde.

Black

Legacy Member
Moraal vant verhaal dan: Reapers zijn te sterk en wij als mensheid (zelfs met hulp van andere rassen) zijn met onze primitieve wapens en techniek niet opgewassen tegen de al ver geavanceerde Reapers.


Zie het als indianen die tegen de conquistadores moesten vechten. Als ge da in een game steekt gaat ge ook niet ineens hebben dat alle europeanen (ondanks hun betere legers) afgemaakt worden door primitieve stammen hé...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan