Archief - Mass Effect 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Als welke class ga je spelen in je eerste playthrough?


  • Totaal aantal stemmers
    280
  • Opiniepeiling gesloten.

John1307

Legacy Member
omegahealer zei:
ik denk dat niemand dat zal ontkennen... ME3 is echt super tot aan marauder shields (insider joke voor hen die het einde uit hebben)... maar het einde laat zo een bittere smaak na dat zelfs ME1/2 niet meer leuk zijn om te spelen als je toch weet wat er gaat komen

Bwah ik vind eigenlijk dat ze alles wat de voorgaande games zo uniek maakte eruit hebben geschrapt: teveel cutscenes en autodialogue, minder NPC's, minder lore, minder dialogue wheels, heavy weapons zijn geschrapt, geen hubs en exploratie meer (ME2 was al minder maar dat ge nog de hammerhead in sommige missies) etc... . Allez het voelt meer aan als een Gears Of War dan een ME game.

Maar tis vooral het verhaal dat erop achteruit is gegaan in kwaliteit. Op sommige momenten is het te sentimenteel (da kleine jongetje in't begin) en dan is het weer super bombastisch. Voorgaande games hadden ook nog zo'n gevoel van mysterie als ge weet wat ik bedoel, terwijl nu vooral de nadruk op actie wordt gelegd. Verhaal en characters zijn in ME1 & 2 ook véél dieper: zo werd er meer ingegaan op de motivatie van de geth enzo.

Uiteindelijk moet ik zeggen dat het spel noch die belachelijk hoge scores van de gamepers noch die lage user review scores verdient. Gewoon een degelijk spel maar geen meesterwerk: de moeite waard om eens een weekendje te huren maar niet iets dat ik nog 3x ga herspelen.

Bluto

Legacy Member
Geen idee waar het allemaal over gaat, maar het einde moet wel serieus slecht zijn als ik zie hoeveel aandacht eraan wordt besteed. Veel negatieve aandacht is niet per se slecht, want ik kan me wel voorstellen dat veel mensen nu wel is willen weten waar dit eigenlijk over gaat :p De fans van het eerste uur zullen er niet mee kunnen lachen, maar ik vermoed dat Mass Effect toch al minder diepgaand was dan de oude Bioware rpg's om toch maar een breder publiek te kunnen bereiken.

Scr1fle

Legacy Member
Ik download zo'n save van hier , plak het in mijn mapje 'Save' maar in het spel vind hij de soldier niet? Wat doe ik verkeerd?

Edit: Gevonden.

Edit2: Blijkbaar kan het niet als je ME 2 niet staan hebt?

Samus007

Legacy Member
Bluto zei:
Geen idee waar het allemaal over gaat, maar het einde moet wel serieus slecht zijn als ik zie hoeveel aandacht eraan wordt besteed. Veel negatieve aandacht is niet per se slecht, want ik kan me wel voorstellen dat veel mensen nu wel is willen weten waar dit eigenlijk over gaat :p De fans van het eerste uur zullen er niet mee kunnen lachen, maar ik vermoed dat Mass Effect toch al minder diepgaand was dan de oude Bioware rpg's om toch maar een breder publiek te kunnen bereiken.


Het einde is niet wat iedereen dacht het ging zijn, "alles loop zoals het moest en op het einde allemaal handjes houden en cumbaja zingen"

Ik vind het einde geslaagd en die plotholes zijn helemaal niet van groot belang waar zo over gezwamd word en sinds wanneer worden games/ films van a tot z uitgelegd, beetje zelffantasie en mysterie mag nog altijd vind ik.

Als je de evolutie van mass effect zie is wel duidelijk een trend te volgen van third person rpg met shooterelemneten elementen tot deel 3 dat eerder een Third person is met rpg elementen, skilltrees zijn ongelooflijk casual met amper diepgang en de morele paragon/renegade opties stellen bij deel 3 amper nog iets voor ivm met de vorige 2delen, hell ze hebben er onrailsshooter elementen ingestoken bij deel 3, niettegenstaande blijft deze reeks ongelooflijk qua storytelling op al heeft het gebreken en is het geen echte rpg zoals bioware ze vroeger bracht, de reeks is toegankelijker gemaakt door de 3delen door en toegangkelijker vertaald zich in een breder publiek en in verhouding meer dineros voor de uitgever ...

Anoniem04

Legacy Member
Dat het einde niet gesmaakt wordt om het al dan niet happy is, is gewoon bullshit.

omegahealer

Legacy Member
de plotholes zijn serieus groot en zelfs bullshit...

normandy is zelfs het grootste plothole van al.
Iemand dat gans de reeks meermaals heeft uitgespeeld zal ze zeker opmerken

en het einde word door de meerderheid ni gesmaakt omdat Bioware nihil van hun beloftes is nagekomen. Uw keuzes doorheen de ganse trilogie respecteren ze niet. je krijgt gwn RGB keuze. Ze beloofden een einde waarbij alles duidelijk ging zijn en ze gaven dit niet.
De 'haters' tov de retake mass effect beweging gebruiken dit argument altijd.dat we niet blij zijn zonder happy end

Op de BSN site staat mooi een lijstje met redenen wrm het einde ronduit slecht is. de lead dev van DA:O heeft ook het einde van ME3 afgebroken.
En zelfs leuker is dat het nr 1 defense voor het einde, het artsy gevoel, is afgebroken geweest door een arts en culture blad. Video Game Review: Mass Effect 3 | California Literary Review

mss wel de enigste echt neutrale review van de game op het net momenteel. IGN is biased omdat 1 van hun medewerkers ingame zit en gameinformer moet ME3 promoten omdat ze onderdeel zijn van gamestop.

ik ben blij voor u dat je het einde goed vond. Maar ik, en vele andere, vinden dat BW/EA de bal heeft misgeslaan en dat zulke grote plotholes gewoon niet aanvaardbaar zijn. Vele vinden dat shepard gerust mag doodgaan, maar fix teminste de plotholes en laat mensen hun keuzes gelden.

zelf fantasie is ok... maar het einde van ME3 is het equivalent als halverwege het derde boek van LoTR stoppen en zeggen : hier, verzin zelf maar alles

Rubmifer

Legacy Member
Dillyracer zei:
Dat het einde niet gesmaakt wordt om het al dan niet happy is, is gewoon bullshit.

Dat is niet de reden waarom er zoveel over te doen is. Kijk er maar de fora eens op na daar op bioware. Er wordt niet gevraagd om een happy end, er wordt gevraagd naar een echt einde waar de speler wordt 'beloond' voor de keuzes die hij maakte doorheen de gehele trilogie.

TheFallen

Legacy Member
Mijn grootste probleem met het einde is gewoon:

Dat die mass-relays- en citadel ontploffen :-(

DeXyre

Legacy Member
TheFallen zei:
Mijn grootste probleem met het einde is gewoon:

Dat die mass-relays- en citadel ontploffen :-(

Daar kan ik nog mee leven, maar...
Ik snap gewoon nie wat mijn teammates, die 5 minuten eerder nog met mij op aarde in een van die wagens zaten, ineens op de Normandy zitten doen... Dat stoort me gewoon het meest. Zelfs al is die keuze nog zo beperkt, dat stuk makes absolutely no sense.

Draaksken

Legacy Member
DeXyre zei:
Daar kan ik nog mee leven, maar...
Ik snap gewoon nie wat mijn teammates, die 5 minuten eerder nog met mij op aarde in een van die wagens zaten, ineens op de Normandy zitten doen... Dat stoort me gewoon het meest. Zelfs al is die keuze nog zo beperkt, dat stuk makes absolutely no sense.

Dan zou ik dat filmpke eens bezien dat ik paar post terug gequote heb van iemand anders hier .. het legt ENORM veel uit als het waar is , en hoe meer ik erover denk hoe meer ik denk dat Bioware idd met nog iets speciaals zal te voorschijn komen ..

Kennaah

Legacy Member
De beloftes van dat u keuzes serieuze invloed ging hebben zijn uiteindelijk de archilleshiel van dit spel geworden.

De reeks is te populair geworden om zich aan die belofte te houden. Veel nieuwkomers gaan deel 1 en 2 hoogstwrs niet meer spelen. Zeker in deze tijden, deel 1 voelt al een beetje veroudert en stroef aan (goed spel daar niet van). Dus velen gaan die skippen. Het spel moet dus voor een grote massa da nog geen ME gespeeld heeft aantrekkelijk zijn en hoe doen ze dat? Zo veel mogelijk de ervaring voor iedereen gelijkhouden met mnimale veranderingen voor trouwe fans die 1 & 2 gespeeld hebben.

DeXyre

Legacy Member
Draaksken zei:
Dan zou ik dat filmpke eens bezien dat ik paar post terug gequote heb van iemand anders hier .. het legt ENORM veel uit als het waar is , en hoe meer ik erover denk hoe meer ik denk dat Bioware idd met nog iets speciaals zal te voorschijn komen ..

Yeh, heb die clip gezien...
Lijkt me toch een beetje vergezocht eerlijk gezegd.

Oldskooler

Legacy Member
Tr1ploid zei:
Het grootste probleem met het einde van de serie zat al in de eerste game:
Een invasie van een enorm leger van gigantisch krachtige robots. Ge kon al raden dat het zou eindigen met een domme deus ex machina.
Ieder verhaal over het einde van de wereld/dood van iedereen zal altijd met zo'n stom plotmiddel eindigen, tenzij je de 'oplossing' al in het begin van het werk presenteert en het werk dus eigenlijk een missie wordt om dat doel te bereiken.
Moest de ring in LOTR pas op het einde van het verhaal als oplossing naar voor komen, zou niemand dat boek nog gelezen hebben na het jaar 1950.


Idd.

Alles draait gewoon om
'God' die je uiteindelijk ontmoet.
Zag je van ver aankomen.

Dat + controle of geen controle van de reapers.

Mensen verwachtten gewoon te veel.
Al hadden ze de verschillende eindfilmpjes wel dieper mogen uitwerken.

Sightblinder

Legacy Member
Ben nu bezig met me3 te herspelen in renegade ipv paragon, en met die indoctrination theorie in mijn hoofd een beetje meer opgelet. Bon, kzit nu op Thessia waar je Vendetta, de prothean VI tegenkomt. Hij zit lekker tegen u te babbelen en dan opeens loopt hij weg wanneer Kai Leng afkomt, met als reden "Indoctrinated presence detected. Initiating security protocols.". Als Shepard indoctrinated was, waarom zegt die VI daar niks van? En moest de theorie toch kloppen, zou Shep pas op het eind indoctrinated zijn...? Waarom zouden de reapers tot dan wachten om hem de volle lading te geven als ze het een jaar lang konden doen zonder dat shep het ooit zou merken?

Indoctrination theorie is allemaal wel leuk gevonden, lekker veel symboliek in het einde enzo, maar als er 1 iets is dat ik geleerd heb van fanbases dan is het wel het feit dat ze meestal veel creatiever en doordachter zijn dan de originele artiesten. Neem nu Lost (om maar een fanatieke fanbase te kiezen); al die theoriën na elke aflevering, het onderzoeken van ieder minutieus detail, het ontwerpen van schitterende en vergezochte theoriën waarvan sommige uitgekomen zijn... maar de meeste waren te mooi om waar te zijn... om dan uiteindelijk in het einde teleurgesteld te zijn en met meer vragen dan antwoorden te zitten.

Laat het toch rusten jongens. Zelfs al zou bioware er een nieuw einde insteken (en hoe vaak gebeurt zoiets nu?), de meeste fans gaan weer teleurgesteld zijn. Voor mij was het einde niet slecht, niet schitterend, maar ik ben een sci-fi fan dus ik ben het wel gewend.

mp4me

Legacy Member
Sightblinder zei:
Ben nu bezig met me3 te herspelen in renegade ipv paragon, en met die indoctrination theorie in mijn hoofd een beetje meer opgelet. Bon, kzit nu op Thessia waar je Vendetta, de prothean VI tegenkomt. Hij zit lekker tegen u te babbelen en dan opeens loopt hij weg wanneer Kai Leng afkomt, met als reden "Indoctrinated presence detected. Initiating security protocols.". Als Shepard indoctrinated was, waarom zegt die VI daar niks van? En moest de theorie toch kloppen, zou Shep pas op het eind indoctrinated zijn...? Waarom zouden de reapers tot dan wachten om hem de volle lading te geven als ze het een jaar lang konden doen zonder dat shep het ooit zou merken?

Indoctrination theorie is allemaal wel leuk gevonden, lekker veel symboliek in het einde enzo, maar als er 1 iets is dat ik geleerd heb van fanbases dan is het wel het feit dat ze meestal veel creatiever en doordachter zijn dan de originele artiesten. Neem nu Lost (om maar een fanatieke fanbase te kiezen); al die theoriën na elke aflevering, het onderzoeken van ieder minutieus detail, het ontwerpen van schitterende en vergezochte theoriën waarvan sommige uitgekomen zijn... maar de meeste waren te mooi om waar te zijn... om dan uiteindelijk in het einde teleurgesteld te zijn en met meer vragen dan antwoorden te zitten.

Laat het toch rusten jongens. Zelfs al zou bioware er een nieuw einde insteken (en hoe vaak gebeurt zoiets nu?), de meeste fans gaan weer teleurgesteld zijn. Voor mij was het einde niet slecht, niet schitterend, maar ik ben een sci-fi fan dus ik ben het wel gewend.

Het logische moment dat shepard indoctrinated zou zijn is als hij geraakt wordt door die beam,vanaf dan houd de theorie ook steek.Behalve het stuk met de normandy,je kan er natuurlijk wel vanuit gaan dat die aan het vluchten was voor de reapers,en dat de cgi filmpjes dan verbeelding waren maarja lijkt me wat vergezocht.

En als ze iets aan dat einde veranderen dan hoop ik gewoon dat ze verder bouwen op dit einde,want anders is dat ook te belachelijk voor woorden imo.

Fredvdp

Legacy Member
Veel van de plotholes kunnen worden opgevuld door te redeneren. Op een bepaald moment wordt gezegd dat de infanterie moet terugtrekken en ik denk dat het niet onmogelijk is dat Cortez de squad van Shepard heeft opgepikt en naar de Normandy gebracht.

Er is echter één plot hole waar ik absoluut niet mee om kan. De Reapers willen de Citadel beschermen van de Crucible door het naar Sol te bewegen. In Mass Effect 1 hebben ze al uitgelegd dat de Reapers vanuit de Citadel heel het netwerk van relays kunnen platleggen en dat ook in de vorige cycli hebben gedaan. Als de Reapers toch toegang hadden tot de Citadel, waarom zetten ze niet gewoon de relays af? Op die manier kan de Crucible nooit tot aan de Citadel geraken.

Het is wel zo dat veel mensen het einde slecht vinden omdat ze niet oud kunnen worden op een of ander strand met hun space waifu. Ikzelf vind het bittere einde een goed idee en heb jaren geledden al gespeculeerd dat het moest eindigen met de vernietiging van mass effect-technologie. Mordin zegt zelf in ME2 dat het rampzalig is wanneer rassen technologisch avanceren door iemand anders technologie te gebruiken, zoals bijvoorbeeld de krogan die zelf geen schepen hadden tijdens de rachni wars. De Reapers lieten alle rassen evolueren doordat ze hun technologie gebruikten en dat had rampzalige gevolgen aangezien de Reapers de relays gewoon kunnen uitzetten. Ik vind het dan ook jammer dat dit verhaalelement genegeerd wordt. Wat Shepard wel doet is toekomstige generaties hun eigen weg te laten ingaan. De yahg en misschien ook de raloi zullen geen mass effect gebruiken en dus op hun eigen manier evolueren.

(De raloi hebben al hun ruimtetuig vernietigd in de hoop dat de Reapers hen niet zouden aanvallen.)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan