Gewoon heel de eind-sequence op aarde is ook slecht. Als ze dat meer hadden uitgewerkt, meer unified races team effor in de verf gezet, was het veel epischer geweest.
De kracht van ME2 was de personages, uw band ermee, en de belangrijke keuzes die ge moest maken. Al de keuzes die je maakt doorheen alle spellen, de galactic readiness van ME3,... Ze maken uiteindelijk nauwelijks enig verschil op het einde. Toch niet met dit einde. Aaaarrrggghhh
Maar ook doorheen ME3 zelf, je moet nauwelijks levensbelangrijke keuzes maken. Ja, enkel bij Tali misschien, maar dat is nu ook echt het personage, dat ik het minst aangenaam vond. Echt een zaag vond ik dat

(sorry, Tali-fans). Heb enkel voor quarians gekozen omdat die vloot sterker was als verzwakte geth. Maakt me bitter weinig uit of Tali suicide pleegde.
Bioware had beter ons een paar hartverscheurende keuzes laten maken tussen 2 personages of ons personages hun taak laten bepalen (zoals einde ME2). Dat had spelers veel meer invested gemaakt. Het enige waar ik blij van was, was dat Garrus toch deftig werd uitgewerkt.
Wat is het nut van al die mogelijke keuzes en tussentijdse uitkomsten als de ultieme uitkomst leidt tot quasi hetzelfde open kuteinde! Het opzet van die keuzes is toch juist om meerdere gesloten eindes te maken.
Ik dacht dat ik wel afstand van het einde zou kunnen nemen. Maar fuck, hoe meer ik er over nadenk hoe gefrustreerder ik word. Ben wel blij dat ik geen xbox live abonnement heb genomen om toch maar MP te spelen voor galactic readiness. Dat Bioware dat deed, kon ik nog geen enigszins mee leven. Maar dit... Bah
http://cdn2.gamefront.com/wp-content/uploads/2012/03/mass-effect-your-choices-matter1.jpg
Ik weet niet wie het eerder gepost heeft, maar het voelt identiek aan. Except the part about Tali

.
http://www.youtube.com/watch?v=b33tJx8iy0A