Archief - Mass Effect 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Als welke class ga je spelen in je eerste playthrough?


  • Totaal aantal stemmers
    280
  • Opiniepeiling gesloten.

syndrom

Legacy Member
demon326 zei:
Dit was ook al zo in ME2... Het systeem van ME1 vond ik toch wel leuker, gedropt worden op de planeet en rijden naar het objective en zo de planeet nog eens wat kunnen verkennen...

Bypassing/hacken:
In de vorige ME-games werd er nog moeite gedaan om een deur te openen, of een safe door een minigame..... Nu doet de omni tool het allemaal, geen interactie meer...

Het is een leuk spel, daar niet van, maar duidelijk dat het gehaast is...

Bwo, in me1 rondrijden met die crappy mako om wat crappy terrein vond ik ook maar niets aan infeite. Zelfde met dat hacken en bypassen, leuk voor de eerste paar keren, maar achter 15 uur, begint dat wel enorm tegen te steken ze.

Denk niet dat dat iets te maken hebben met of ze het al dan niet gerushed hebben. Das gewoon saaie gameplay eruit kwakken.

cpt nice

Legacy Member
In vergelijking met ME1 is het RPG-element inderdaad verminderd, maar het is niet totaal verdwenen, zoals sommigen beweren.
5 hours in, en zeer tevreden. Vanacht een nachtje door doen vrees ik. Het spel heeft me meteen bij de navel gegrepen en laat niet los :D

Kennaah

Legacy Member
syndrom zei:
Bwo, in me1 rondrijden met die crappy mako om wat crappy terrein vond ik ook maar niets aan infeite. Zelfde met dat hacken en bypassen, leuk voor de eerste paar keren, maar achter 15 uur, begint dat wel enorm tegen te steken ze.

Denk niet dat dat iets te maken hebben met of ze het al dan niet gerushed hebben. Das gewoon saaie gameplay eruit kwakken.

Het gehaast zijn merk je in de conversaties.

Zo kun je hier pas na een aantal missies tegen squadmembers praten, waar je bij mass effect 2 na iedere missie wel tegen iemand kon praten.
Ook krijg je nu quest door gewoon iemand te horen zeggen ah ik wil item X da ga helpen, dan scande een planeet voor item x. Ge gaat terug naar de persoon spreekt hem aan: hey ik heb item X. Persoon antwoord: Bedankt geheel toevallig zal dit wel tegen de reapers helpen.
Klaar

Ze hebben gewoon veel minder dialoogtrees erin gestopt om het sneller klaar te krijgen vind ik wel jammer.
Goed spel maar toch iets dat ik mis.

Ook vind ik die stomme blauwe scanner voor de war room vervelend. Da duurt altijd veel te lang en is nuteloos

Magnum Delta

Legacy Member
Kennaah zei:
Het gehaast zijn merk je in de conversaties.

Zo kun je hier pas na een aantal missies tegen squadmembers praten, waar je bij mass effect 2 na iedere missie wel tegen iemand kon praten.
Ook krijg je nu quest door gewoon iemand te horen zeggen ah ik wil item X da ga helpen, dan scande een planeet voor item x. Ge gaat terug naar de persoon spreekt hem aan: hey ik heb item X. Persoon antwoord: Bedankt geheel toevallig zal dit wel tegen de reapers helpen.
Klaar

Ze hebben gewoon veel minder dialoogtrees erin gestopt om het sneller klaar te krijgen vind ik wel jammer.
Goed spel maar toch iets dat ik mis.

Ook vind ik die stomme blauwe scanner voor de war room vervelend. Da duurt altijd veel te lang en is nuteloos

Ja die blauwe scanner is inderdaad irritant :P Ik denk dat die iets te maken heeft met laadtijden, ik zie er anders het nut niet van in :)

syndrom

Legacy Member
Kennaah zei:
Ook vind ik die stomme blauwe scanner voor de war room vervelend. Da duurt altijd veel te lang en is nuteloos

Das een loading screen in principe, had je in me2 ook met bepaalde deuren.

Hoh en tis precies weer hip om te zeggen dat de game gerushed is. tussen elke entry in de reeks zit ongeveer een 2 jaar, dus tis niet dat ze plots de game in 1 jaar hebben gedaan. En de game is dan nog es uitgesteld voor 5 maand ofzo.

die fetch quests, mja kvind da nu nie echt storend, miss jammer dat geen dialoog kunt aangaan, maar teveel dialoog vind ik persoonlijk ook niet echt goed. Het klopt wel dat de dialogen precies wat minder uitgewerkt zijn, i dunno.

dr.lee

Legacy Member
Kennaah zei:
Ze hebben gewoon veel minder dialoogtrees erin gestopt om het sneller klaar te krijgen vind ik wel jammer.
Goed spel maar toch iets dat ik mis.

Allez, goed om weten dat we een officiele bron binnen Bioware hebben op dit forum die het reilen en zeilen intern met ons kan meedelen... /sarcasm

Ik heb net ME3 uitgespeeld en ik kan er nog altijd niet vanover hoeveel detail er in dit spel gekropen is :o Constant gebeuren er dingen rondom jou die de wereld zo levendig maken...
Zeggen dat dit spel gerushed is laat al blijken dat ge precies het spel nog niet volledig gespeeld hebt of dat ge onrealistische verwachtingen had die u perceptie beinvloeden.
Dragon Age 2 was gerusht, dat zag je aan elk aspect van het spel. Voor ME3 is overduidelijk tijd gemaakt! Vergelijk het maar eens met ME1... Daar had je slechts een 8-tal in detail uitgewerkte locaties (citadel, novaria, ilium, etc) en voor de rest talloze kale planeten met altijd dezelfde gerecycleerde gebouwen. Maar toen hoorde je niemand zeggen dat ME1 gerushed was, integendeel! En toch zitten er in ME3 wel een heel pak meer gedetailleerde locaties MET nog eens meer detail / levendigheid.

Iig was dit laatste deel zeker een waardige opvolger imo. Het is van ME1 geleden dat ik nog zo op het puntje van men stoel zat bij sommige momenten in het spel. Momenten dat ik echt sad werd als er iemand dood ging, en momenten waar ik echt om kon lachen en gelukkig van werd.

Het grootste minpunt van dit spel vind ik het einde (althans toch het einde dat ik heb gezien), maar daar ga ik niet verder op in :-)

't is lang geleden dat ik me nog zo ingeleefd en geamuseerd heb met een game, en jammer genoeg zal het wrs nog lang duren voordat er nog zo'n schitterende game uitkomt :(

Fredvdp

Legacy Member
Ik ben al benieuwd naar het einde. Normaal gezien heb ik graag eindes die andere mensen om de één of andere reden slecht vinden. Ik hoop alleszins niet dat ik heel de Melkweg ga redden en er zelf zonder kleerscheuren uit kom. Dat zou te Disney zijn.

Magnum Delta

Legacy Member
Mijn probleem is eerder dat juist door het einde van deel 3 ik nooit nog eens de trilogie zal aanraken. En dit terwijl ik deel 1 & 2 meermaals uitgespeeld heb.
Een goede raad, speel Mass Effect 3 tot de laatste missie, maar wanneer je geraakt wordt en je armor weggesmolten is, sluit dan je spel af en beeld jezelf een einde in.

Boromir

Legacy Member
dr.lee zei:
Ik heb net ME3 uitgespeeld en ik kan er nog altijd niet vanover hoeveel detail er in dit spel gekropen is :o Constant gebeuren er dingen rondom jou die de wereld zo levendig maken...
Zeggen dat dit spel gerushed is laat al blijken dat ge precies het spel nog niet volledig gespeeld hebt of dat ge onrealistische verwachtingen had die u perceptie beinvloeden.
Dragon Age 2 was gerusht, dat zag je aan elk aspect van het spel. Voor ME3 is overduidelijk tijd gemaakt! Vergelijk het maar eens met ME1... Daar had je slechts een 8-tal in detail uitgewerkte locaties (citadel, novaria, ilium, etc) en voor de rest talloze kale planeten met altijd dezelfde gerecycleerde gebouwen. Maar toen hoorde je niemand zeggen dat ME1 gerushed was, integendeel! En toch zitten er in ME3 wel een heel pak meer gedetailleerde locaties MET nog eens meer detail / levendigheid.
(
Very true, mensen en ook reviews zijn overdreven kritisch. Een ervaring wordt voor een belangrijk deel bepaald door verwachting. Na ME2 - wat een absurd goed spel is - is het gewoon heel moeilijk om daar nog over te gaan. De kracht van deze trilogie voor mij was toch wel de storytelling en het inlevingsvermogen in dit spel.

Ik heb net de missie met Grunt - 1 van mijn favo personages - gedaan en ik had de beslissing gemaakt om de reaper-rachni queen te redden als useful asset. En wanneer Grunt u komt redden zet er zich zo'n piano-rifke in. Ik begin al te vloeken: "Nee! Wat heb ik gedaan! NEE!" Zo blij als een kind toen hij dan toch tevoorschijn kwam. "Anyone got anything to eat?"... BAAS :D

Magnum Delta zei:
Mijn probleem is eerder dat juist door het einde van deel 3 ik nooit nog eens de trilogie zal aanraken. En dit terwijl ik deel 1 & 2 meermaals uitgespeeld heb.
Een goede raad, speel Mass Effect 3 tot de laatste missie, maar wanneer je geraakt wordt en je armor weggesmolten is, sluit dan je spel af en beeld jezelf een einde in.
Haha, ik ben nu wel heel heel benieuwd naar hoe shitty het einde wel echt is :).
Gezien ik toch meeleef met de characters - zie bovenstaande spoilertags -, ga ik wel vloeken waarschijnlijk, maar ben toch curieus. OK, molten armor --> toss xbox out the window :D.

omegahealer

Legacy Member
uit... het einde is een beetje jammer..... maar serieuze cliffhanger toch ook bij bepaalde keuzes...
bioware claimed mss dat het nu gedaan is met shepard's verhaal, maar ik betwijfel het toch ten zeerste na gans die cinematic...

Soliddough

Legacy Member
Nog even een nadenkertje over het einde;
Einde van ME2; Je sloopt een human-reaper hybrid. Wat blijkt, meeste damage wordt gedaan als je in de ogen schiet (die rood gloeden en lasers schieten). ME3, je sloopt 3 Reapers. Even degene daargelaten die door de Tresher Maw is gesloopt - Nummer 2 gaat neer door de Quarian vloot op het gat waar de Reaper de laser uitpoept te laten schieten. Nummer 3 (op aarde) gaat neer door slechts één voertuig (ander was vernietigd) met twee raketten in z'n gat te schieten.

Je zou haast denken dat Shepard na ME3 Reaper nummer 2 toch wel een lampje moet hebben branden. Geef de instructie aan heel het heelal om Reapers in hun poepgat te schieten en je hebt geen Crucible meer nodig.

Rider

Legacy Member
Weet er iemand hoe ik de FoV kan vergroten? Ik word misselijk na een uurke spelen...Shit voelt zo ongelooflijk ingezoomed aan op een groot widescreen scherm :/

Yusifer

Legacy Member
Soliddough zei:
Nog even een nadenkertje over het einde;
Einde van ME2; Je sloopt een human-reaper hybrid. Wat blijkt, meeste damage wordt gedaan als je in de ogen schiet (die rood gloeden en lasers schieten). ME3, je sloopt 3 Reapers. Even degene daargelaten die door de Tresher Maw is gesloopt - Nummer 2 gaat neer door de Quarian vloot op het gat waar de Reaper de laser uitpoept te laten schieten. Nummer 3 (op aarde) gaat neer door slechts één voertuig (ander was vernietigd) met twee raketten in z'n gat te schieten.

Je zou haast denken dat Shepard na ME3 Reaper nummer 2 toch wel een lampje moet hebben branden. Geef de instructie aan heel het heelal om Reapers in hun poepgat te schieten en je hebt geen Crucible meer nodig.

Jamaar, dat waren kleinere Reapers he. Voor zover ik weet hebben we geen enkele grote Reaper verslaan (behalve in ME1 einde). Ge kunt ze inderdaad vernietigen met gewone wapens, maar het vereist wel heel veel. Zo hadden ze in ME1 een hele vloot tegen Sovereign in gezet en nog duurde het effe voor ze hem konden vernietigen. Ook in het filmpje van Priority: Earth vielen ze de Reapervloot aan met duizenden schepen, ze vuurden al een heel arsenaal voor één Reaper te vernietigen.

Dat op zich is wel een teleurstelling, we vernietigen geen enkele Reaper persoonlijk in ME3, enkel de kleinere versies. Misschien dat we in een DLC nog wel de kans krijgen een hele Reaper te vernietigen?

En over die missing squadmate in m'n ME3 playthrough:

Het was dus Thane Krios die ik miste. Ik had in ME2 z'n Loyalty missie gedaan en hij overleefde de Suicide Mission. Toch verscheen hij op de dodenmuur in de Normandy. Maar ik heb die muur wel pas bekeken nadat Cerberus de Citadel aanviel. Ik denk dat ik mag aannemen dat, als je Thane geen enkele keer bezoekt vóór Cerberus de Citadel aanvalt, dat hij gestorven zal zijn na de aanval en geen enkele keer tevoorschijn zal komen in het spel (ook niet voor die Salarian Councilor, bij mij was het Kirrahe die hem beschermde), behalve in die mail die hij naar je stuurt.

En als het dat niet is, dan is het gewoon een bug.

Fredvdp

Legacy Member
spliffrider zei:
Weet er iemand hoe ik de FoV kan vergroten? Ik word misselijk na een uurke spelen...Shit voelt zo ongelooflijk ingezoomed aan op een groot widescreen scherm :/

Er staan enkele fixes online, maar aangezien het spel een variabele FOV heeft is het af en toe lastig. Bijvoorbeeld, het gewone spel is 70, cutscenes zijn nog lager en inzoomen met een gewoon wapen is 30.

Er waren goeie fixes op het forum maar ze hebben die verwijderd omdat ge met config tweaks kunt cheaten in multiplayer. Ik zou zeggen, raadpleeg Google, maar zorg dat ge niet verbonden blijft met Origin als ge speelt.

Irritant, ik weet het. Normaal gezien krijg ik koppijn en lichte misselijkheid van lage FOV's. Met ME2 en ME3 heb ik daar gelukkig geen last van, maar ik heb wel het gevoel alsof ik met oogkleppen aan speel.

Rider

Legacy Member
Fredvdp zei:
Er staan enkele fixes online, maar aangezien het spel een variabele FOV heeft is het af en toe lastig. Bijvoorbeeld, het gewone spel is 70, cutscenes zijn nog lager en inzoomen met een gewoon wapen is 30.

Er waren goeie fixes op het forum maar ze hebben die verwijderd omdat ge met config tweaks kunt cheaten in multiplayer. Ik zou zeggen, raadpleeg Google, maar zorg dat ge niet verbonden blijft met Origin als ge speelt.

Irritant, ik weet het. Normaal gezien krijg ik koppijn en lichte misselijkheid van lage FOV's. Met ME2 en ME3 heb ik daar gelukkig geen last van, maar ik heb wel het gevoel alsof ik met oogkleppen aan speel.

Heb deze week ME2 nog eens gespeeld en daar had ik er totaal geen last van in feite. Vandaag 2 uurkes ME3 en ik ben zo mottig als iets :(

SHIGSY

Legacy Member
Multiplayer valt al bij al nog goed mee. Als het echt om die 100% GB gaat voor een zuivere Paragon-PT, is dat in elk geval snel geregeld. Blijf het in elk geval idioot vinden...

omegahealer

Legacy Member
het einde van ME3 heeft me serieus laten denken dat het een miskoop is... hoe kan men zo hard hun eigen game omzeep helpen ><

K3nsh1n

Legacy Member
Ik ga heel eerlijk zijn, ik heb nog maar 3 uur van dit spel gespeeld. Dus waarschijnlijk ga ik opmerkingen krijgen van : je moet eerst het spel uitspelen voor je oordeelt. Maar toch mis ik iets dat er was in ME2 en ME1. Zoals bv dat je niet echt kunt rondlopen, en een gesprekje doen met je squadmates. Dit mis ik heel erg. Enfin, voor de rest ga ik straks terug beginnen, van de actie ben ik al zeker heel content.

Magnum Delta

Legacy Member
Iemand op de BioWare forums bracht een mooie analogie met het einde van ME3.

Stel je voor dat Frodo de ring in de lava gooit, en heel Midden-Aarde ontploft.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan