Archief - Mass Effect 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Als welke class ga je spelen in je eerste playthrough?


  • Totaal aantal stemmers
    280
  • Opiniepeiling gesloten.

Fredvdp

Legacy Member
SHIGSY zei:
Het zou er nog maar aan mankeren. Er is toch altijd gezegd geweest dat de MP geen enkele invloed ging hebben op de SP?

Dat is een serieuze verdraaiing van hun woorden. Ze hebben gezegd dat de middelen en manuren die ze in multiplayer hebben gestoken geen invloed had op de kwaliteit van de single-player. Ze hebben ook letterlijk gezegd dat multiplayer in het spel zelf wel invloed had.

SHIGSY

Legacy Member
Fredvdp zei:
Dat is een serieuze verdraaiing van hun woorden. Ze hebben gezegd dat de middelen en manuren die ze in multiplayer hebben gestoken geen invloed had op de kwaliteit van de single-player. Ze hebben ook letterlijk gezegd dat multiplayer in het spel zelf wel invloed had.

De RPG-logica klinkt in elk geval verdacht fout. Begin hier wel ongerust te worden en ik wil uiteraard niet al lezen hoe het spel afloopt maar verdorie zeg, nu is de lol er ook wel wat af als ik het versta gelijk ik het hier al gelezen heb. Al die Mass Effect-tijd, je doet uiteindelijk alles goed qua beslissingen, iedereen komt te samen maar als je je niet bezig houdt met de multiplayer mag je een goed einde vergeten...

Is het echt van die aard? :$

Xevven

Legacy Member
Tis moeilijk op insanity, zeker als ge uw eerste ME hebt op xbox :(
Kging zelfs alsmaar dood op die 1e pack cerberus operatives (vanguard) :(

Soliddough

Legacy Member
Fredvdp zei:
Dat is een serieuze verdraaiing van hun woorden. Ze hebben gezegd dat de middelen en manuren die ze in multiplayer hebben gestoken geen invloed had op de kwaliteit van de single-player. Ze hebben ook letterlijk gezegd dat multiplayer in het spel zelf wel invloed had.
Dan hebben zij toch echt een andere definitie van kwaliteit als het woordenboek. Niet het allerbeste einde kunnen halen is toch ZEKER wel afbreuk aan kwaliteit.

GammaGamer

Legacy Member
Veel wordt er precies nie gespoilerd bij alle geposte spoilers hier maar wat ik wel weet is het volgende...

Ik ga me kunnen verwachten aan een faal van e spel dat gerushed is omdat EA ALWEER geld rook...

Magnum Delta

Legacy Member
GammaGamer zei:
Veel wordt er precies nie gespoilerd bij alle geposte spoilers hier maar wat ik wel weet is het volgende...

Ik ga me kunnen verwachten aan een faal van e spel dat gerushed is omdat EA ALWEER geld rook...

Nee echt niet hoor, het spel is verre van faal, gewoon de laatste 15 minuten zijn compleet van de pot gerukt en doen de rest van het spel (wat echt wel de moeite is) TOTAAL geen eer aan.

Als je de laatste 15 minuten niet meetelt vind ik hem maar ietsje slechter dan ME2, maar dit is compleet persoonlijk aangezien ik liever de dirty dozen stijl van ME2 had (qua characters die allemaal iets te vertellen hadden) dan de Universe at War van ME3. Het spel is nog steeds een AAA-titel die qua storytelling staat als een dijk. Als je de laatste 15 minuten niet meetelt tenminste. :p

Cin

Legacy Member
Inderdaad, het spel zelf is echt fantastisch! Maar het einde verknalt voor mij zowat de hele serie.

Soliddough

Legacy Member
Wat vinden jullie trouwens van de karakters? Bioware had in het begin aangegeven voor minder squadmates te kiezen in ruil voor meer diepgang, maar dat vond ik eigenlijk wel meevallen. Miste toch het teamen met Legion, Kasumi en Zaeed. Javik was eigenlijk één en al teleurstelling. EDI was wel grappig maar het voelde toch natuurlijker om haar op de Normandy te laten. En James en Ashley was eigenlijk overduidelijk wat daar de doelstelling van was - sex appeal voor de verschillende geslachten. Romance opties op een presenteerblaadje. Vooral Ashley had aanzienlijke upgrades ten opzichte van vorige delen :P.

Yusifer

Legacy Member
Bij het overzichtje in ME3 kun je onder andere het volgende lezen: "Survived the suicide mission with X squadmates" met X het aantal die het overleeft hebben. Als je geen enkele squadmate verloor, zou X dan op 12 of 13 moeten staan?

demon326

Legacy Member
Net een 'mini' reaper mogen verslaan... met kort daarna een lastige keuze...

Tali heeft zelfmoord gedaan, nadat ik de geth liet uploaden....

Echter maakte Diana het allemaal weer goed :unsure:

Magnum Delta

Legacy Member
RiskGhost zei:
Bij het overzichtje in ME3 kun je onder andere het volgende lezen: "Survived the suicide mission with X squadmates" met X het aantal die het overleeft hebben. Als je geen enkele squadmate verloor, zou X dan op 12 of 13 moeten staan?

Ik denk 12
Zaeed, Kasumi, Garrus, Thane, Miranda,
Jacob, Mordin, Grunt, Samara, Jack,
Tali, Legion.
Ik herinner mij geen andere squadmates.

syndrom

Legacy Member
grappig dat diana allers gebaseerd is op jessica chobot van ign.

Ik heb echt schrik voor dat einde, kan moeilijk geloven da de schrijvers van bioware hun serie zo verkakken. Miss is het persoonlijk en kan ik het wel plaatsen.

Die multiplayer is toch fun?

Magnum Delta

Legacy Member
Soliddough zei:
Wat vinden jullie trouwens van de karakters? Bioware had in het begin aangegeven voor minder squadmates te kiezen in ruil voor meer diepgang, maar dat vond ik eigenlijk wel meevallen. Miste toch het teamen met Legion, Kasumi en Zaeed. Javik was eigenlijk één en al teleurstelling. EDI was wel grappig maar het voelde toch natuurlijker om haar op de Normandy te laten. En James en Ashley was eigenlijk overduidelijk wat daar de doelstelling van was - sex appeal voor de verschillende geslachten. Romance opties op een presenteerblaadje. Vooral Ashley had aanzienlijke upgrades ten opzichte van vorige delen :P.

Ik vind dat dat ook iets is wat ze niet waargemaakt hebben. De vorige 12 characters kenden veel meer diepgang (Zaeed uitgezonderd).
Ook heb ik een probleem met het aantal characters, want stel dat je de Suicide Mission slecht had gedaan, en Garrus en Tali stierven, dan telde je squad maar 4 leden indien je Javik (als DLC en dus addon) niet meetelt. Dit terwijl Ashley en Liara geen nieuwe characters zijn, dus in principe enkel EDI en James Vega overschieten.

Hiervan heb ik enkel met EDI meer dan 1 interessante conversatie gehad, met James maar 1 conversatie en dat was een halve boksmatch.

Dus qua characterdiepgang, is het VEEL VEEL MINDER dan Mass Effect 2.

demon326

Legacy Member
Ondertussen heb ik er al 31 uur op zitten, en heb nog tal van sidequests te doen..

Wil toch even wat dingen opmerken:
Sidequets: Momenteel vind ik de sidequets alles behalve leuk... Er zit gewoon geen uitdaging in, ge word op een tiental meter van het objectief gedropt en vijf minuten later kunnen we weer vertrekken..

Dit was ook al zo in ME2... Het systeem van ME1 vond ik toch wel leuker, gedropt worden op de planeet en rijden naar het objective en zo de planeet nog eens wat kunnen verkennen...

Bypassing/hacken:
In de vorige ME-games werd er nog moeite gedaan om een deur te openen, of een safe door een minigame..... Nu doet de omni tool het allemaal, geen interactie meer...

Het is een leuk spel, daar niet van, maar duidelijk dat het gehaast is...

Magnum Delta

Legacy Member
Ik vond het juist minder erg al dat hacken en bypassen heb ik echt niet gemist, ik vond het in ME2 vervelend na een tijdje. Ik vond het niet erg dat er meer actie in de game zat. En hoe raak jij aan 31 uur? :P Of speel je op hardcore?

Gentei

Legacy Member
owkey

Ik krijg een mail van Miranda om haar te ontmoeten (ik heb de 1ste ontmoeting al gehad) het gaat over haar zus maar als ik op Citadel kom vind ik haar niet, volgens haar mail stuurt ze me een navpoint als ik in de citadel ben....

Op MP word ik altijd eruitgekickt omdat ik lvl 1 ben wtf...??
kan ik geen hoger level zijn ofzo??

en last but not least, jullie zitten te klagen over een perfecte einde maar als ik het zo lees is er gewoon geen perfecte einde....?

demon326

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
owkey

Ik krijg een mail van Miranda om haar te ontmoeten (ik heb de 1ste ontmoeting al gehad) het gaat over haar zus maar als ik op Citadel kom vind ik haar niet, volgens haar mail stuurt ze me een navpoint als ik in de citadel ben....

Er zijn twee mogelijkheden:
1. Spectre office
2. Commons, loop de lift uit naar links en ga de gang in met al die deuren en bij de meest linkse deur moet ge normaal zijn :)

Magnum Delta

Legacy Member
Dat is het hem juist, er is zodanig weinig verschil in de eindes, het zogenaamde perfecte einde is gewoon
Dat Shepard overleeft

Gentei

Legacy Member
man man man

Die forums van Bioware worden overspoeld door teleurstellende fans van het einde, niet normaal, deze is wel grappig.

Yeah, you make a good point. I LOVED every single minute of that game. It was so flawlessly executed. I've never enjoyed a game so thuroughly. I was ready to call it my favorite game ever, only for the last 15 minutes to swoop in like a ninja and leave me feeling almost as despressed as when my dog died.

Ugh...

Bioware forums

Choose Language | BioWare Social Network
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan