Archief - Mass Effect 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SHIGSY

Legacy Member
En dan heb je toch van die mensen die mekkeren "die DLC moest in het hoofdspel zitten"... Gtfo, weten wanneer je moet klagen en wanneer je het moet aanmoedigen.

Bijhorende screenshots:
mass-effect-2-arrival-20110318101243749.jpg

mass-effect-2-arrival-20110318101244859.jpg

mass-effect-2-arrival-20110318101245952.jpg

mass-effect-2-arrival-20110318101247062.jpg

first-screens-of-mass-effect-2-arrival-dlc-20110315102125604.jpg

first-screens-of-mass-effect-2-arrival-dlc-20110315102126808.jpg

Naradia

Legacy Member
Vanavond nieuwe DLC is spelen, zal wrs maar 2 uurkes in beslag nemen :(

SHIGSY

Legacy Member
Naradia zei:
Vanavond nieuwe DLC is spelen, zal wrs maar 2 uurkes in beslag nemen :(

Subiet binnen trekken zie! Dat is wel erg kort dan. Hopelijk krachtig dan, op niveau van de vorige DLC's.

Ah wel, zit er dan ook officieel op voor Mass Effect 2, jammer.

SHIGSY

Legacy Member
We zijn er al door. Leuk overgangsstukje, inderdaad wel erg kort maar zeker het afwerken waard. Heb het mezelf niet echt moeilijk gemaakt qua difficulty voor deze eerste run dus ik verwacht wel wat langer qua tijd.

Niet lezen als je er nog aan moet beginnen:
Blijft een beetje raar dat de dokter je mee pakt naar het geheime project, alles uit de doeken doet wat er aan de hand is en hoe je het om zeep moet helpen en dan Saren-gewijs tegen je keert, ... Enfin, we zullen het maar aanvaarden. Moest aan de verleiding weerstaan om de teller gewoon te laten aflopen, stond op een bepaald op 28 minuten. Later eens proberen zie, zal wel een droge game over zijn zeker.

En nu Mass Effect 3 plz!

Naradia

Legacy Member
SHIGSY zei:
We zijn er al door. Leuk overgangsstukje, inderdaad wel erg kort maar zeker het afwerken waard. Heb het mezelf niet echt moeilijk gemaakt qua difficulty voor deze eerste run dus ik verwacht wel wat langer qua tijd.

Niet lezen als je er nog aan moet beginnen:
Blijft een beetje raar dat de dokter je mee pakt naar het geheime project, alles uit de doeken doet wat er aan de hand is en hoe je het om zeep moet helpen en dan Saren-gewijs tegen je keert, ... Enfin, we zullen het maar aanvaarden. Moest aan de verleiding weerstaan om de teller gewoon te laten aflopen, stond op een bepaald op 28 minuten. Later eens proberen zie, zal wel een droge game over zijn zeker.

En nu Mass Effect 3 plz!

Was idd maar raar, maar ik vermoed dat die artefact haar, toen zij en Shepard daar stonden, toen volledig beïnvloedde en al haar twijfel deed verdwijnen.
Ik vraag me af, indien je die DLC niet speelt, ga je nog steeds verantwoording moeten gaan afleggen voor uw daden, of wordt er gedaan alsof het nooit gebeurd is?
Want indien de eerste optie, wordt het wel moeilijk volgen voor niet DLC spelers. :/

imenax

Legacy Member
vraagje: is het een groot voordeel als je de gegevens van mass effect 1 naar het 2e spel linkt?
Zijn het al de skills van je personage dat je mee overzet?

hatetn

Legacy Member
imenax zei:
vraagje: is het een groot voordeel als je de gegevens van mass effect 1 naar het 2e spel linkt?
Zijn het al de skills van je personage dat je mee overzet?


enkel het verhaal gaat verder. anders gaat het spel gewoon random events nemen voor deel 1 en van daar verder gaan. het lijkt mij beter dat je uw eigen verhaal verder zet

SHIGSY

Legacy Member
imenax zei:
vraagje: is het een groot voordeel als je de gegevens van mass effect 1 naar het 2e spel linkt?
Zijn het al de skills van je personage dat je mee overzet?

Probeer zeker alles in Mass Effect 1 op zijn minst 1x af te werken. Enorm aangenaam hoeveel kleine dingetjes (en grote uiteraard) in Mass Effect 2 even in beeld komen.

SHIGSY

Legacy Member
So true... Leuk stukje tekst van IGN:
Terrible Ideas from Great Developers - Xbox360 Feature at IGN

Planet Scanning in Mass Effect 2
With Mass Effect, BioWare broke new ground by demonstrating to gamers that action RPGs could be just as fast-paced as regular shooters or adventure games. Then Mass Effect 2 came out, and the studio broke new ground again by demonstrating that fast pacing is a silly idea, lumping gamers with a time consuming and apocalyptically boring planet scanning mini-game. And I'm using the term 'mini-game' very, very loosely.

Usually this isn't something that I'd be annoyed about, because more often than not, lame mini-games are easily avoided. And the same goes for planet scanning, but gamers who decide that they don't want to launch probes for hours on end are subject to horrible consequences. If you don't spend the resources gathered from planet scanning on costly ship upgrades, the final mission turns into a train wreck, and about half of Shepard's squad dies before it even begins. The crafty folk at BioWare gave us a choice: spend half your time collecting minerals and in turn have a happy ending, or focus on having fun using psychic powers to blast robots into oblivion and end the game in tears over Garrus' death. As you can probably tell, I chose the latter.

So what's going to change in Mass Effect 3? BioWare's Christina Norman has made it clear that planet scanning will not return, but has not yet outlined what it's going to be replaced by. I know one thing's for sure, though: I'll let Garrus die a thousand times over before I subject myself to another interminable mini-game.

Mathelas

Legacy Member
Goh, ik vond het rondrijden met die wagen nu ook niet zo leuk hoor... Ietsje minder saai dan scannen, maar nog steeds saai.

Dat scannen stoorde me ook niet echt. Heb ondertussen mass effect 2 al een paar keer uitgespeeld en heb nooit een probleem gemaakt van dat scannen. Ik ging daar redelijk rap door. Gewoon alle planeten scannen vlakbij een fuel station en dat was het dan.

Ik verwacht dat het scannen in ME3 met de M-44_Hammerhead zal zijn. Rondcruisen en af en toe iets oppikken. Hopelijk kan dat ding toch al iets meer schade oplopen. Maar in ieder geval zal het nooit goed zijn voor de fans.:p

Bart Religion

Legacy Member
Zoveel moet je niet scannen als je wat selectief te werk gaat :)

hatetn

Legacy Member
ik heb zoveel zitten scannen dat ik hoop dat ik die miljoenen van alles dat ik nog overheb kan meenemen naar deel 3. kan ik dat meteen overslaan in het spel:unsure:

SHIGSY

Legacy Member
Mathelas zei:
Goh, ik vond het rondrijden met die wagen nu ook niet zo leuk hoor... Ietsje minder saai dan scannen, maar nog steeds saai.

Ik verwacht dat het scannen in ME3 met de M-44_Hammerhead zal zijn. Rondcruisen en af en toe iets oppikken. Hopelijk kan dat ding toch al iets meer schade oplopen. Maar in ieder geval zal het nooit goed zijn voor de fans.:p

Volet toch wat "echter" aan als je effectief kan landen, ook al is het landschap soms aan de saaie kant. Is een andere discussie, zeker een zware meerkost/tijdsinvestering geweest zijn maar ergens voelt dat wat onafgewerkt aan als je de planeetuitleg zit te lezen, duidelijk een bevolking op de planeet aanwezig is maar we zelf niet over de mogelijkheid beschikken om er een voet neer te zetten met ons wagentje.

Steek een scanner op ons Marsrovertje, landen en scanning. :)

Bart Religion zei:
Zoveel moet je niet scannen als je wat selectief te werk gaat :)

Yeah, had mijn lesje wel geleerd. Suicide Mission nu bezig maar kan gerust zeggen dat ik er deze keer heel wat minder mee ingezeten heb dan bij de allereerste playthroughs. Selectief scannen, 40 probes er door jagen heeft geen nut als je met een stuk of 6 hetzelfde kan bereiken om de planeet op depleted te krijgen. Alles lager dan Rich gewoon negeren.

Enfin, dit heeft me het meest geholpen:
The bigger the spike on the graph, the bigger the reward. The "seismograph" will consistently peak at a certain height at a given location; the closer the center of your scanner is to the center of the spike, the higher the graph will peak. If the peak is at the third horizontal line, a probe may yield only 200 of the resource. If the graph peaks at the eighth line, a probe could yield as much as 2500. In other words, the progression is logarithmic; one probe at an eighth line peak is worth much more than five probes at lines 2-5.

Maar toen het spel net uit was, zat je daar soms echt met een gevoel van "wtf am I doing"...

Dark_ParaSite

Legacy Member
aha zeer intressant, ma moet ge een nieuwe playtrough doen of kunt ge alle dlc spelen als ge de game uitgespeeld gehad hebt?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan