Archief - [LoL] Server gepraat

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

pinoken

Legacy Member
IP-boosts zijn ingegaan en ik heb het plan opgevat niets meer te kopen totdat die boosts op zijn. Of totdat die aap er is, die koop ik wel om aan mijn collectie toe te voegen. :p

dr.lee

Legacy Member
Ma dat is toch logisch dat er niks verbeterd is aan server queue tijden? Zolang ze die extra servers niet plaatsen mogen ze populaties opsplitsen zoveel ze willen, het aantal spelers of het aantal servers veranderd daar niet door...

Jaegger159753

Legacy Member
dr.lee zei:
Ma dat is toch logisch dat er niks verbeterd is aan server queue tijden? Zolang ze die extra servers niet plaatsen mogen ze populaties opsplitsen zoveel ze willen, het aantal spelers of het aantal servers veranderd daar niet door...
Ze hebben al gezegd dat extra servers kopen het probleem niet oplost. Leest eens hun announcements voor ge zo'ne zever gaat verkopen.

MrFlava-

Legacy Member
Het positieve is nu wel dat je geen amerikaanse servers meer hebt..dus geen hoge latency meer.Tenzij het je eigen internet is.

pinoken

Legacy Member
Jaegger159753 zei:
Ze hebben al gezegd dat extra servers kopen het probleem niet oplost. Leest eens hun announcements voor ge zo'ne server gaat verkopen.

Dat zou veel oplossen. Ze moeten gewoon de mensen aannemen die voor het onderhoud kunnen instaan.

memorexxx

Legacy Member
dr.lee zei:
Ma dat is toch logisch dat er niks verbeterd is aan server queue tijden? Zolang ze die extra servers niet plaatsen mogen ze populaties opsplitsen zoveel ze willen, het aantal spelers of het aantal servers veranderd daar niet door...

Wait whut? Die hebben niet meer servers gezet ofwa?

Als het aantal servers hetzelfde blijft, en het aantal spelers ook voor die servers, what the fucking fuck gaat heel die split dan wel oplossen?

En eerlijk, als ge gelooft dat extra servers(/upgrade van hun datacenter) het probleem niet oplossen zijde gewoon naïef... Het lost hun probleem mss niet op, maar dat van de lange login queue's zeker wel...

En nee, ik lees hun announcements niet, boeit me geen reet, kwil gewoon rap kunnen inloggen en een potje spelen...

o0O0o

Legacy Member
Jaegger159753 zei:
Ze hebben al gezegd dat extra servers kopen het probleem niet oplost. Leest eens hun announcements voor ge zo'ne server gaat verkopen.

U serious bro ?

Dus als de bus te vol zit helpt een extra bus er vlak achter opt zelfde moment niet ?

Btw meeste spelers zitten wss hier bij ons in west eu dus de servertimes kunnen imo alleen maar toenemen...

De bus wordt in 2 gedeeld en het meeste volk zit in het achterste compratiment, dus crouded

I hoop van niet maar ik denk niet dat met de split alles opgelost zal worden.


@ Memorexx: amen makker, fucking amen !

memorexxx

Legacy Member
Maar ik heb wel geen login queue nu... :)

Nu hopen dat dat zo blijft, aangezien ik steeds na een match mijn pc moet rebooten...

o0O0o

Legacy Member
Tis de moment om den aap uit te hangen zeker ?

Telkens met afker of leaver in de game en dan kunde ni reporten door die waiting stats.

Die nieuwe champ is wel proper gemaakt van hen vind ik. Die met lb vorige keer in lane, ni normaal :D

o0O0o

Legacy Member
Plastikman_ zei:
Server split en dan login queue + NY server. GG Riot.

Ik voor de eerste keer in maanden niet, echt raar login en gwn ineens op het main scherm...

Ied in chat da ze blij zijn da die oostblokkers wegzijn haha :p

Jaegger159753

Legacy Member
o0O0o zei:
U serious bro ?

Dus als de bus te vol zit helpt een extra bus er vlak achter opt zelfde moment niet ?

Btw meeste spelers zitten wss hier bij ons in west eu dus de servertimes kunnen imo alleen maar toenemen...

De bus wordt in 2 gedeeld en het meeste volk zit in het achterste compratiment, dus crouded

I hoop van niet maar ik denk niet dat met de split alles opgelost zal worden.


@ Memorexx: amen makker, fucking amen !
Hardware/Servers vergelijken met een bus. Gij zijt echt wel den grootste trol dak op dit LoL forum heb gezien. Voel u vrij om te argumenteren waarom Riot liegt in het onderstaande, maar 9 vd 10 zult ge weer ni antwoorden op mijn post as usual.

Het onderstaande komt rechtstreeks uit deze FAQ:

EU Platform Split FAQ | LoL - League of Legends

"Why do you have to split the European platform? Why can’t you just add more servers to the existing platform to accommodate the additional demand?

Unfortunately, the issues that we’re running into cannot be solved by simply adding hardware. There are software limitations involved in handling such a massive number of players that only get more difficult to solve as we add more and more hardware to the environment.

For context, this is the reason why most massively multiplayer services shard their playerbase across multiple platforms within a region to keep numbers more manageable and limit reliance on login queues."


Nu deze uitleg zegt mij genoeg. Tenzij gij toevallig ne pc wizards zijt die alles weet van servers, zal ik deze uitleg wel geloven boven die van u ;)

dr.lee

Legacy Member
Den uitleg is simpel: Riot heeft gebrek aan vaardige programmeurs/system operators/server experts...

Eerste paar games post-split gespeeld: nog nooit zo frequent veel lag spikes gehad. Slecht gespeeld omdat men scherm ongeveer om de minuut een paar seconden bleef hangen van de lagspikes... dat plus het feit dat ik desondanks nog altijd een queue van 25 min had (idd beter dan queue van een uur, maar nog steeds niet acceptabel) maakt de situatie tot nu toe erger dan voor de split voor mij.

Gj Riot idd, als'k op deze manier 2 weken moet spelen zal'k veel gehad hebben aan hun 'awesome' 14 dagen ip-boost prulletje

Jaegger159753

Legacy Member
dr.lee zei:
Den uitleg is simpel: Riot heeft gebrek aan vaardige programmeurs/system operators/server experts...

Eerste paar games post-split gespeeld: nog nooit zo frequent veel lag spikes gehad. Slecht gespeeld omdat men scherm ongeveer om de minuut een paar seconden bleef hangen van de lagspikes... dat plus het feit dat ik desondanks nog altijd een queue van 25 min had (idd beter dan queue van een uur, maar nog steeds niet acceptabel) maakt de situatie tot nu toe erger dan voor de split voor mij.

Gj Riot idd, als'k op deze manier 2 weken moet spelen zal'k veel gehad hebben aan hun 'awesome' 14 dagen ip-boost prulletje
Amai en op basis van wat hebt ge die informatie? Werkt gij soms bij Riot? Ik vind het wel straf dat een miljoenenorganisatie liever slecht personeel aanwerft zodat ze vooral veel serverproblemen hebben en onrechtstreeks minder omzet binnenrijven. :rofl:

Dat terzijde had world of warcraft had hetzelfde probleem in zijn beginjaren. Ik zal maar veronderstellen dat het daar ook allemaal amateurs waren.

memorexxx

Legacy Member
Ah, dus ze kunnen geen deftig load-balancing systeem op poten zetten? Dat is HET probleem ofwa? Software limitations ivm het aantal spelers? Hahahahaha.... ha.

Wat moet Facebook dan doen? Die hebben veel meer users en die hun load balancing werkt precies toch wel...

En zeggen dat het normaal is en kijk naar WoW is echt wel een dwaas argument... WoW is in 2004 uitgekomen. Anno 2011 hebt ge wel betere hardware EN software ter beschikking voor een lagere kostprijs he...

nokeyboard

Legacy Member
dr.lee zei:
Den uitleg is simpel: Riot heeft gebrek aan vaardige programmeurs/system operators/server experts...

Eerste paar games post-split gespeeld: nog nooit zo frequent veel lag spikes gehad. Slecht gespeeld omdat men scherm ongeveer om de minuut een paar seconden bleef hangen van de lagspikes... dat plus het feit dat ik desondanks nog altijd een queue van 25 min had (idd beter dan queue van een uur, maar nog steeds niet acceptabel) maakt de situatie tot nu toe erger dan voor de split voor mij.

Gj Riot idd, als'k op deze manier 2 weken moet spelen zal'k veel gehad hebben aan hun 'awesome' 14 dagen ip-boost prulletje
5Min login, paar games gespeeld, allemaal 25ms en 60fps... nu gij

MrFlava-

Legacy Member
Uhm gingen ze de NA servers er nie uitsmijten? ze zitten er nog steeds in hoor. -_-'

pinoken

Legacy Member
Jaegger159753 zei:
Hardware/Servers vergelijken met een bus. Gij zijt echt wel den grootste trol dak op dit LoL forum heb gezien. Voel u vrij om te argumenteren waarom Riot liegt in het onderstaande, maar 9 vd 10 zult ge weer ni antwoorden op mijn post as usual.

Het onderstaande komt rechtstreeks uit deze FAQ:

EU Platform Split FAQ | LoL - League of Legends

"Why do you have to split the European platform? Why can’t you just add more servers to the existing platform to accommodate the additional demand?

Unfortunately, the issues that we’re running into cannot be solved by simply adding hardware. There are software limitations involved in handling such a massive number of players that only get more difficult to solve as we add more and more hardware to the environment.

For context, this is the reason why most massively multiplayer services shard their playerbase across multiple platforms within a region to keep numbers more manageable and limit reliance on login queues."


Nu deze uitleg zegt mij genoeg. Tenzij gij toevallig ne pc wizards zijt die alles weet van servers, zal ik deze uitleg wel geloven boven die van u ;)

Het is wel zo dat andere MMO services als 1 server te klein is, ze een ander platform bijzetten dat even groot is als het eerste. En NIET gewoon het huidige platform in 2 splitsen met een overgroot deel van de mensen op 1 helft van het platform.

In mijn ogen brengt het bestaande platform in 2 splitsen meer problemen met zich mee dan een tweede nieuw platform te maken aangezien West-Europ meer spelers heeft. Het enige probleem is dan wel dat het moeilijk is om die accounts probleemoos over te zetten.

That's just my humble opinion. Dat jij willig alles doorslikt wat Riot post zonder er kritisch over na te denken is ook niet mijn probleem. Ik denk echter dat als ze die softwareproblemen zouden oplossen die aan het hardware toevoegen verbonden ligt, wel de problemen zouden opgelost zijn. That's my 2 cents. :unsure:

P.s. Leest mijn tekst 4 keer voor je me begint te verwijten dat ik het te gemakkelijk zie, ik zeg nergens dat dat een gemakkelijke opgave is.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan