Archief - [L4D] Left 4 Dead + Left 4 Dead 2 - Deel 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

kakature

Legacy Member
PR4YING M4NTIS zei:
hoe joinen jullie een game?
Want die in-game browser... De helft van de tijd doe ik mee in games waar de ping zuigt of waar er geen andere mensen meespelen :unsure:
Met Friends spelen.
smon zei:
Dead Center op expert gehaald, die finale. :love:
Verschil met de oude campfestijnen kon niet groter zijn.

Wow, congratz.

Xtala

Legacy Member
b1nge zei:
3 new infected, nieuwe wapens en nieuwe gametypes is het enigste wa zijn toegevoegd

(nieuwe survivors zijn gwn skins, kunt ge gemakkelijk in l4d1 namaken, nieuwe mappen ook, zijn al ontzettend veel custom maps uit voor l4d1)

en ohja, de zombies zien eruit alsof ze van klei gemaakt zijn
enige pluspunt aan l4d2 is de hoeveelheid aan 'gore'

MW2 al even bekeken?
Nieuwe skins -> check
Nieuwe maps -> check
Nog meer belachelijke perks? -> check
Een hoop features eruit gesloopt -> check

L4D2 biedt een shitload aan nieuwe content.
- Een nieuw karakter maken waarmee je een beetje voeling hebt (itt de zoveelste CoD soldaat die NIET Cpt Price is) vergt veel meer werk dan wat nieuwe skins.
- Maps zijn volledig anders opgebouwd om bvb cornercamping tegen te gaan, een andere sfeer te creeren, ...
- Verdubbeling van de wapens (melee niet meegerekend)
- Nieuwe gamemodes, ja daar is enorm veel werk aan
- Uncommon infected
- 3 nieuwe special infected, ja daar is ook veel werk aan. Ik zou zeggen balance maar aangezien ge verstokte CoD speler zijt, zegt u dat waarschijnlijk niet veel.

TheFuckingDutchman

Legacy Member
Net dus Swamp gedaan met Fretzie, Dirkske en Kakature. Nog best lastig op advanced. Die map wordt zeker niet mijn favoriet.

Verder was het wel lachen dat ik een kick vote startte op Kakature. Fretzie en Dirxske stemde meteen ja :p Lag echt strijk.

b1nge

Legacy Member
Xtalapocketl zei:
ja daar is ook veel werk aan. Ik zou zeggen balance maar aangezien ge verstokte CoD speler zijt, zegt u dat waarschijnlijk niet veel.

BINGE (the666shooter)

Ik speelde l4d op het hoogste niveau, iedere dag lang
ik weet precies hoe alles in elkaar zit, cornercamping is niet tegengehouden, gewoon 'verplaatst', ze campen nu in ne hoek, schieten zombies dood of gooie ne pipebomb, en naar den volgende hoek

met de release van l4d2 heb ik l4d1 gewoon opgegeven omdat het toch niet meer gespeeld gaat worden en ik ga zeker niet l4d2 kopen omdat er precies hetzelfde mee gaat gebeuren als l4d1; niets
(ik bedoel op competitief vlak)
l4d1 was altijd al buggy en unbalanced geweest, is bij l4d2 ook nog (public settings) dus later als er een 'promod' (voor de kenners cevo/frustians of iets in die aard) in l4d2 komt ga ik het misschien nog wel halen, maar nu echt niet
ook het aantal bugs wat al gevonden zijn is immens.. zelfs in de demo alleen al

en over wat ge zei over nieuwe gametypes, waar enorm veel werk aan is;
YouTube - Left 4 Dead Gets Scavenger Mode

kakature

Legacy Member
Nuytuh zei:
Net dus Swamp gedaan met Fretzie en Kakature. Nog best lastig op advanced. Die map wordt zeker niet mijn favoriet.

Verder was het wel lachen dat ik een kick vote startte om Kakature en Fretzie en de ander meteen ja stemde :P Lag echt strijk.

Zonder te beseffen dat ge een tijdje gebanned zijt als ge gekickt wordt waarschijnlijk :p

Dirkxke

Legacy Member
Nuytuh zei:
Net dus Swamp gedaan met Fretzie en Kakature. Nog best lastig op advanced. Die map wordt zeker niet mijn favoriet.

Verder was het wel lachen dat ik een kick vote startte om Kakature en Fretzie en de ander meteen ja stemde :P Lag echt strijk.

hela, mij niet vergeten :D


de kickvote was hilarisch. lag compleet strijk toen iedereen ja stemde :D

Xtala

Legacy Member
b1nge zei:
BINGE (the666shooter)

Ik speelde l4d op het hoogste niveau, iedere dag lang
ik weet precies hoe alles in elkaar zit, cornercamping is niet tegengehouden, gewoon 'verplaatst', ze campen nu in ne hoek, schieten zombies dood of gooie ne pipebomb, en naar den volgende hoek

met de release van l4d2 heb ik l4d1 gewoon opgegeven omdat het toch niet meer gespeeld gaat worden en ik ga zeker niet l4d2 kopen omdat er precies hetzelfde mee gaat gebeuren als l4d1; niets
(ik bedoel op competitief vlak)
l4d1 was altijd al buggy en unbalanced geweest, is bij l4d2 ook nog (public settings) dus later als er een 'promod' (voor de kenners cevo/frustians of iets in die aard) in l4d2 komt ga ik het misschien nog wel halen, maar nu echt niet
ook het aantal bugs wat al gevonden zijn is immens.. zelfs in de demo alleen al

en over wat ge zei over nieuwe gametypes, waar enorm veel werk aan is;
YouTube - Left 4 Dead Gets Scavenger Mode

En omdat het spel voor competitief niet geschikt is (wat het origineel imo ook al niet echt was) is het niet vernieuwend?
Cornercampen lijkt mij vrijwel uitgeschakeld (in publics) door de komst van een spitter eigenlijk.

Overigens is afaik het moeilijkste aan een nieuwe gamemode het idee krijgen, en het goed uitwerken ook. Dat een mod kopieert wat de devs in de opvolger doen is inderdaad niet persé veel werk. Maar zijn hoeven er ook niet echt over na te denken aangezien ze gewoon een uitgewerkt idee porten.

En op zich maakt het mij zelfs niet uit of het veel werk is om te implementeren, als je alle nieuwe features bekijkt dan zie je dat je een hele hoop nieuwe content krijgt, meer dan genoeg om een sequel te rechtvaardigen. Zeker als je kijkt naar hoe belachelijk weinig nieuw materiaal andere sequels hebben.

Overigens, niet dat ik niet wil geloven dat ge op het hoogste niveau gespeeld hebt, maar uw Xfire profiel is daar nauwelijks een bewijs van lijkt me. Het enige dat ik daaruit afleidt is dat ge veel uren in L4D gestoken hebt. Maar ik kan hetzelfde zeggen van pakweg TF2 en ik kan u verzekeren dat ik daar zeker niet op het hoogste niveau speel, speelde en hoogstwaarschijnlijk zal spelen.

Pseudo

Legacy Member
Alez hup, heb het dan ook maar gekocht op play.com voor €35
Ge kunt moeilijk L4D blijven spelen als ge weet dat L4D 2 uit is, spelersaantal van L4D lijkt me trouwens nu al gehalveerd, dus dat gaat niet te lang meer leven.

Ikaruga

Legacy Member
logisch, is ook het eerste wat ze aanhalen in de meeste reviews. L4D heeft praktisch al haar publiek 'verloren' aan L4D2. Voor valve maakt dat niets uit uiteraard, tis gewoon een verschuiving naar een ander product van hen. Maar l4d zal dood zijn binnenkort.

Nu goed, als 1 backwards compatible is met 2 is dat op termijn nie echt een probleem

Seraph

Legacy Member
Zou super zijn moesten de oude maps van de eerste in L4D2 speelbaar worden.
Maar dan met de nieuwe infected, etc...

BladeDancer35

Legacy Member
Moest ze dat doen (en ik hoop er nog steeds stiekem op) zou ik dat echt super vinden. Gewoon die twee games aan elkaar linken zou al tof zijn.
Maar ja, afwachten zeker. Denk niet dat het er van zal komen eerlijk gezegd.

Gisteren was idd trouwens tof. Sorry @ kakature trouwens, had echt niet bij die temp ban stil gestaan. + achievement niet hebben was eerste dat door mijn hoofd schoot. Volgende keer moogt gij eens een kickske starten. :p

Yasutoko

Legacy Member
Seraph zei:
Zou super zijn moesten de oude maps van de eerste in L4D2 speelbaar worden.
Maar dan met de nieuwe infected, etc...

Zijn ze al mee bezig, niet valve, maar de userbase :p.

Vorthar

Legacy Member
Lol ,lache XD

Maar Vraagje: ze zeiden dat et meer verhaal gericht ging zijn, hier hebk nog nie echt iets van gemerkt, wel dat de campaigns makkelijker aan elkaar te linke zijn maar echt verhaal nog nie.
En ze zeiden dat de oude survivors niet dood waren met een grijns op hun gezicht, maar van zulke dinge hebk nog nix gemerkt.

kakature

Legacy Member
Da's allemaal nog voor later hé, ze gaan niet al hun jokers spelen bij de release, tzou snel saai worden anders.

/edit Rofl da filmke :lol:

smon

Legacy Member
Er zit ook wel meer verhaal in, je moet gewoon niet verwachten dat je cutscenes of een narator zal krijgen. Het verhaal wordt meer vertelt via gesprekken tussen de survivors en tekst op de muren van saferooms.

TheFuckingDutchman

Legacy Member
Hard rain is echt wel saai. Gewoon twee levels die je op en af loopt
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan