Archief - [L4D] Left 4 Dead + Left 4 Dead 2 - Deel 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Unpro

Legacy Member
kakature zei:
Straks een 9lives Versus, om 20u ofzo?
Invite mij maar als ge begint :D

Bv202 zei:
Ik vind het teleurstellend dat iedereen Scavenge lijkt te vergeten. Ik zou zeggen: probeer die gamemode eens en je zal zien dat hij minstens even leuk als Versus is indien je met 2 goede teams speelt :)
Idd, vind scavenge atm zelfs fijner dan versus.

Wat mij nog altijd heel erg stoort is dat bijna iedereen weggaat na de eerste versus/scavenge ronde, ofwel omdat ze verliezen ofwel omdat ze enkel als infected willen spelen, ik weet niet maar tis zwaar irritant

de_willy

Legacy Member
Ik zie die VS ook wel zitten. De_willy is de naam, ik zit normaal gezien al in de 9Lives L4D group op steam.

Unpro zei:
Wat mij nog altijd heel erg stoort is dat bijna iedereen weggaat na de eerste versus/scavenge ronde, ofwel omdat ze verliezen ofwel omdat ze enkel als infected willen spelen, ik weet niet maar tis zwaar irritant

Dat is het nadeel van met randoms te spelen.

b1nge

Legacy Member
Vorthar zei:
Zegge dat l4d2 DLC moest zijn is echt naïf. Ongelooflijk, da spel speelt echt anders as de eerste, ge ziet natuurlijk dat et een sequel is, ma is da nie de bedoeling ?

3 new infected, nieuwe wapens en nieuwe gametypes is het enigste wa zijn toegevoegd

(nieuwe survivors zijn gwn skins, kunt ge gemakkelijk in l4d1 namaken, nieuwe mappen ook, zijn al ontzettend veel custom maps uit voor l4d1)

en ohja, de zombies zien eruit alsof ze van klei gemaakt zijn
enige pluspunt aan l4d2 is de hoeveelheid aan 'gore'

syndrom

Legacy Member
hoh retard bol het af é, ge hebt het wssl nog ineens niet zelf gespeeld.

Unpro

Legacy Member
b1nge zei:
3 new infected, nieuwe wapens en nieuwe gametypes is het enigste wa zijn toegevoegd

(nieuwe survivors zijn gwn skins, kunt ge gemakkelijk in l4d1 namaken, nieuwe mappen ook, zijn al ontzettend veel custom maps uit voor l4d1)

en ohja, de zombies zien eruit alsof ze van klei gemaakt zijn
enige pluspunt aan l4d2 is de hoeveelheid aan 'gore'
:cry: :cry:

Brick Top

Legacy Member
b1nge zei:
3 new infected, nieuwe wapens en nieuwe gametypes is het enigste wa zijn toegevoegd

(nieuwe survivors zijn gwn skins, kunt ge gemakkelijk in l4d1 namaken, nieuwe mappen ook, zijn al ontzettend veel custom maps uit voor l4d1)

en ohja, de zombies zien eruit alsof ze van klei gemaakt zijn
enige pluspunt aan l4d2 is de hoeveelheid aan 'gore'

Gewoon uit interesse. Wat had dan voor jou wél een volwaardige sequel geweest?

Bv202

Legacy Member
b1nge zei:
3 new infected, nieuwe wapens en nieuwe gametypes is het enigste wa zijn toegevoegd

(nieuwe survivors zijn gwn skins, kunt ge gemakkelijk in l4d1 namaken, nieuwe mappen ook, zijn al ontzettend veel custom maps uit voor l4d1)

en ohja, de zombies zien eruit alsof ze van klei gemaakt zijn
enige pluspunt aan l4d2 is de hoeveelheid aan 'gore'

Ach, ga toch MW2 spelen. Dat is pas een echte sequel op een game:sad:

Yasutoko

Legacy Member
b1nge zei:
3 new infected, nieuwe wapens en nieuwe gametypes is het enigste wa zijn toegevoegd

Adaptive AI Director 2.0.
De director maakt nu andere routes aan op het spel afhankelijk hoe goed ge speelt of hoe slecht ge speelt.

De campaigns steken beter in mekaar dan L4D1, in L4D1 was er maar 1 map die enorm veel werd gespeeld, namelijk NM, nu is zowat iedere map van dezelfde kwaliteit.

UCI hebben hun eigen trekje, clowns trekken horde aan, hazmats kunnen tegen vuur, riot kan tegen schoten in zijn gezicht & constructie werker kan het gepiep van uw pipebomb niet horen.

Wandering witches.

Uhu, de gewone SI hebben gewoon een nieuwe skin, maar tjah, de nieuwe zijn dan ook maar " reskinned " zeker.. Oeps nee wacht.. Die waren er nog niet en voegen een hele nieuwe dimensie toe. Damn.

Crescendo events

...

Euh, ja, dit zou dus dlc moeten zijn.. Good luck met dlc uit te brengen dat 7 gig groot is :).
Kerel, gaat gewoon naar uw instellingen hier, en verwijderd uw account, wij gaan u niet missen.

Gurdt

Legacy Member
die mannen van Valve hebben ook gewoon ooit nen helen goeie engine gemaakt die nu lekker opbrengt. Ze kunne da blijven gebruiken. Ik vind/vond lfd1 een enorm zalig spel en ga da wrs ook wel vinden vn lfd2 :D nieuwe campaigns, zombies en wapens zijn al genoeg!!

syndrom

Legacy Member
fuck ik heb vanavond in hard rain een stuk gehad waar er 4 witches in elkaars buurt zaten, das pas zweten. en op normal is het gewoon niet te spelen met de ai partners die reageren echt niet snel genoeg als ge in de shit geraakt imo.

Jimmeh

Legacy Member
Vandaag een voor het eerst een paar uurtjes gespeeld, en da maps lijken mij een pak leuker dan lfd1!

smon

Legacy Member
Net een volledige versus gespeeld en het scoring systeem is toch veel beter dan ik dacht. :$
Als 2 teams voltallig de saferoom bereiken krijgt het infected team dat het meeste damage deed nog 25 extra punten. Geen stalemates dus en ondertussen ook minder geknoei met medkits sparen om toch maar een puntje meer te hebben dan de ander.
Verder is het finale systeem eindelijk veranderd en krijg je meer punten hoe langer je het uithoudt.

kakature

Legacy Member
Meh, weer andere survivors :p
't Zal wel een gewone teasersite zijn ofzo, vermoed ik.

Seraph

Legacy Member
kakature zei:
Hmm ja, DC4 wordt echt zeer moeilijk op Expert, kudos voor wie dat klaarspeelt :p

't Is ook moeilijker dan L4D, meer special infected die precies met meer tegelijk spawnen en meer gewone infected. 2500 per 'film' ofzo, da's lijk 1000 meer dan L4D dacht ik.

En in Realism mode doen uw bodyshots minder damage maar ze tellen wel degelijk.

/edit

Het verhaal vind ik wel ok, maar meer kan nooit kwaad. Een filmke ofzo zou toffer zijn :)

Trouwens, ze kunnen geen nieuwe campaign als DC aanbieden aangezien de survivors ontsnappen met de heli in The Parish, dat is wel spijtig. Tenzij dat die piloot toevallig wéér een zombie is :p

Idd, ze spawnen er meer tegelijk.
Combo Smoker & Spitter, Smoker grijpt iemand en Spitter blokkeert de weg zodat je hem niet kunt gaan helpen.
Survivor gaat neer, en dan komt een Boomer nog eens wat spugen. En dat dan op Expert is instant death. :D

m4nTiS

Legacy Member
hoe joinen jullie een game?
Want die in-game browser... De helft van de tijd doe ik mee in games waar de ping zuigt of waar er geen andere mensen meespelen :unsure:

smon

Legacy Member
Dead Center op expert gehaald, die finale. :love:
Verschil met de oude campfestijnen kon niet groter zijn.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan