Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Brick Top zei:private vince
Ik zit ook in die L4D group van 9lives dus zo kan je me ook wel vinden. Ben momenteel ook online want ben L4D2 aan 't preloaden, was dat al bijna vergeten te doen.![]()

Brick Top zei:private vince
Ik zit ook in die L4D group van 9lives dus zo kan je me ook wel vinden. Ben momenteel ook online want ben L4D2 aan 't preloaden, was dat al bijna vergeten te doen.![]()
Yasutoko zei:Realism is hetzelfde als een normale campaign, buiten de halo rond uw ventje is weg, dus je MOET samenblijven, willen of niet, als je rambo gaat en je word gepakt door een SI kunnen ze het niet zien en moet je echt zeggen hoe en waar je zit.


Dit is de voornaamste reden dat ik L4D1 niet veel gespeeld heb. Het was geen slechte game, maar er was een groot gebrek aan sfeer. Bij L4D2 ligt dit (al heb ik natuurlijk slechts de demo gespeeld) een pak hoger imo. Niet alleen de omgeving, maar ook (spoiler!):- De environments. In L4D was de algemene feel toch min of meer dezelfde voor elke campaign. Eerder 'grauwe' levels met een enorme recyclage van models en textures. Puur gebasseerd op de ingame footage denk ik dat L4D2 op dat vlak toch meer afwisseling gaat bieden. Een campaign bij klaarlichte dag spelen, het was even wennen maar na een paar minuten wist ik het al te waarderen. Qua common infected zit er ook meer variatie in en dat kunnen we alleen maar toejuichen.

Bv202 zei:Ik kan niet wachten tot dinsdag![]()
Brick Top zei:Dood = niet meer tot leven
Dat vind ik wel erg onvergeeflijk. Als je dan met drie vrienden aan 't spelen bent en je wordt in het eerste level al doodgeklopt door een tank... tof, gedaan met spelen dan. Maar misschien zal het uiteindelijk wel niet zo drastisch zijn, we zien wel.
Markeerstift zei:Dan is het toch onmogelijk om met realism op expert te kunnen uitspelen. En al helemaal als het aantal zombies, tanks, ... niet aangepast word aan het aantal overlevenden. Misschien dat ge dan niet meer moogt meespelen tot aan het safehouse, dat lijkt me logischer. Al lijkt me bij realism die defilblerator wel ferm handig te gaan zijn, en imo ook een veel grotere rol te gaan spelen dan campagne waar nu om een 10 meter een kast is waar men respawnd.
Brick Top zei:Dood = niet meer tot leven
Dat vind ik wel erg onvergeeflijk. Als je dan met drie vrienden aan 't spelen bent en je wordt in het eerste level al doodgeklopt door een tank... tof, gedaan met spelen dan. Maar misschien zal het uiteindelijk wel niet zo drastisch zijn, we zien wel.

Bv202 zei:Dit is de voornaamste reden dat ik L4D1 niet veel gespeeld heb. Het was geen slechte game, maar er was een groot gebrek aan sfeer.
