Archief - [L4D] Left 4 Dead + Left 4 Dead 2 - Deel 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sw1ss

Legacy Member
Ik denk dat we deze topic nu wel kunne locken. Brick Top heeft alles gezegd wat er te zeggen valt :)

(wat is u steamID brick?)

Brick Top

Legacy Member
private vince

Ik zit ook in die L4D group van 9lives dus zo kan je me ook wel vinden. Ben momenteel ook online want ben L4D2 aan 't preloaden, was dat al bijna vergeten te doen. :p

Yasutoko

Legacy Member
Brick Top zei:
private vince

Ik zit ook in die L4D group van 9lives dus zo kan je me ook wel vinden. Ben momenteel ook online want ben L4D2 aan 't preloaden, was dat al bijna vergeten te doen. :p

Blasphemy! :p

sw1ss

Legacy Member
Brick Top zei:
private vince

Ik zit ook in die L4D group van 9lives dus zo kan je me ook wel vinden. Ben momenteel ook online want ben L4D2 aan 't preloaden, was dat al bijna vergeten te doen. :p

Toegevoegd, de groepen zijn wel tof, maar het zou ook handig zijn moest ge ingame kunnen zien of er mensen van die groep aan het spelen waren. Nu moet ge altijd in de groep zelf gaan kijken of er geen game is dat ge kunt joinen.

Bv202

Legacy Member
Yasutoko zei:
Realism is hetzelfde als een normale campaign, buiten de halo rond uw ventje is weg, dus je MOET samenblijven, willen of niet, als je rambo gaat en je word gepakt door een SI kunnen ze het niet zien en moet je echt zeggen hoe en waar je zit.

Realism is net iets meer dan de halo verwijderd hoor.

- Geen halo rond characters
- Geen halo rond weapons, med kits, etc.
- Dood = niet meer terug tot leven.
- Geraakt worden door witch = instant kill.
- Minder damage op CI, maar meer damage bij headshots. Dus headshots worden belangrijk.

De bedoeling van deze gamemode is om teamwork belangrijker te maken. Vergeet maar dat je dit kan winnen (op expert, want realism kan je op elke moeilijkheidsgraad spelen) als je niet een beetje samenwerkt:)


Mooie 'review', Brick Top. Ik moet zeggen dat ik ook wel in de boycott groep gezeten heb, maar dat was (net als de meesten trouwens) niet met de bedoeling de game echt te boycotten, maar meer om tegen Valve te zeggen "hey, jullie beloofden ons updates en support zoals bij TF2 - waar blijft dit?". Ik heb L4D2 gekocht en heb er geen spijt van. Ik hoop wel dat er een DLC komt waarmee je L4D1 in L4D2 kunt spelen zeg maar, anders gaat L4D1 gewoon dood.

Ik vind wel dat er (op de demo afgaan, het is en blijft een demo) nog wel iets anders op te merken is: de moeilijkheid. Expert is véél makkelijker dan expert in L4D1. Je vindt om de 5 stappen wapens en health, wat het veel te makkelijk maakt. Ook spawnen er (imo) een pak minder tanks. Hopelijk is dit veranderd in de volledige versie (of wordt dit gecompenseerd door realism), maar ik vind het toch nog bang afwachten:)

- De environments. In L4D was de algemene feel toch min of meer dezelfde voor elke campaign. Eerder 'grauwe' levels met een enorme recyclage van models en textures. Puur gebasseerd op de ingame footage denk ik dat L4D2 op dat vlak toch meer afwisseling gaat bieden. Een campaign bij klaarlichte dag spelen, het was even wennen maar na een paar minuten wist ik het al te waarderen. Qua common infected zit er ook meer variatie in en dat kunnen we alleen maar toejuichen.
Dit is de voornaamste reden dat ik L4D1 niet veel gespeeld heb. Het was geen slechte game, maar er was een groot gebrek aan sfeer. Bij L4D2 ligt dit (al heb ik natuurlijk slechts de demo gespeeld) een pak hoger imo. Niet alleen de omgeving, maar ook (spoiler!):
- Variatie in de campaigns. The Parish speelt zich overdag af (evenals Dead Center), Dead Center heeft een scavenge finale ipv gewoon hordes overleven, Dark Carnival bevat kleine spelletjes, bij Hard Rain moet je naar een locatie en dan terug naar het beginpunt, maar dan zou alles onder water gelopen zijn, Swamp Fever zou veel "dynamische routes" bevatten.

Ik kan niet wachten tot dinsdag:D

Brick Top

Legacy Member
Kakatura en Sw1ss (dan ben jij markeerstift?) zijn geaccepteerd bij deze. Die groepen zijn inderdaad niet zo handig, gebruik die zelf ook nooit ze. Maar bon, ik ben die maar gejoint om deel uit te maken van 'de community'.

Brick Top

Legacy Member
Dood = niet meer tot leven

Dat vind ik wel erg onvergeeflijk. Als je dan met drie vrienden aan 't spelen bent en je wordt in het eerste level al doodgeklopt door een tank... tof, gedaan met spelen dan. Maar misschien zal het uiteindelijk wel niet zo drastisch zijn, we zien wel.

sw1ss

Legacy Member
Daarnet iets vreemd meegemaakt met kakature. We starten een game op expert. Alles gaat vlot en we hebben praktisch geen health packs nodig. Tot kakature op die toren ineens opmerkt dat we op normal bezig waren. Vond het vreemd aangezien er niks veranderd is aan de instellingen. En de charger die gewoon voor Jelan (hier ook op het forum) gewoon bleef stilstaan. (ofwel was ik de enige die dat zo zag)

Brick Top zei:
Dood = niet meer tot leven

Dat vind ik wel erg onvergeeflijk. Als je dan met drie vrienden aan 't spelen bent en je wordt in het eerste level al doodgeklopt door een tank... tof, gedaan met spelen dan. Maar misschien zal het uiteindelijk wel niet zo drastisch zijn, we zien wel.

Dan is het toch onmogelijk om met realism op expert te kunnen uitspelen. En al helemaal als het aantal zombies, tanks, ... niet aangepast word aan het aantal overlevenden. Misschien dat ge dan niet meer moogt meespelen tot aan het safehouse, dat lijkt me logischer. Al lijkt me bij realism die defilblerator wel ferm handig te gaan zijn, en imo ook een veel grotere rol te gaan spelen dan campagne waar nu om een 10 meter een kast is waar men respawnd.

Brick Top

Legacy Member
Markeerstift zei:
Dan is het toch onmogelijk om met realism op expert te kunnen uitspelen. En al helemaal als het aantal zombies, tanks, ... niet aangepast word aan het aantal overlevenden. Misschien dat ge dan niet meer moogt meespelen tot aan het safehouse, dat lijkt me logischer. Al lijkt me bij realism die defilblerator wel ferm handig te gaan zijn, en imo ook een veel grotere rol te gaan spelen dan campagne waar nu om een 10 meter een kast is waar men respawnd.

Idd, wat jij zegt klinkt veel logischer. Maar het zal wel zoiets worden ook denk ik, bij Valve zijn ze ook niet achterlijk hé. En officieel is er toch nog niet zo veel bekend van de Realism Mode, wel?

Ik las precies dat dat een soort 'verrassing' moest worden.

Unkn0wn

Legacy Member
Als er iemand zich geroepen voelt de L4D 9L group levendig te houden nu L4D2 er aan zit te komen, laat maar weten é, dan maak ik u een officer.

Yasutoko

Legacy Member
Ik denk dat je in realism veel meer Defibs zal tegenkomen dan in Campaign mode...
Pff, all this speculating is making me want the game even more.

Niemand die in het Valve gebouw wil binnendringen en al op de " release button " wil duwen zeker? :p

Bv202

Legacy Member
Brick Top zei:
Dood = niet meer tot leven

Dat vind ik wel erg onvergeeflijk. Als je dan met drie vrienden aan 't spelen bent en je wordt in het eerste level al doodgeklopt door een tank... tof, gedaan met spelen dan. Maar misschien zal het uiteindelijk wel niet zo drastisch zijn, we zien wel.

Niet meer respawnen tot aan het safehouse, hé. Vanaf de volgende map moogt ge weer meedoen:lol:

kakature

Legacy Member
Bv202 zei:
Dit is de voornaamste reden dat ik L4D1 niet veel gespeeld heb. Het was geen slechte game, maar er was een groot gebrek aan sfeer.

Wel dat vind ik niet. Ik vind de sfeer in L4D super, maar het is gewoon elke campaign dezelfde grauwe, donkere sfeer.

The Parish breekt helemaal met dat beeld. Het is happy, creepy, realistisch. Maar andere campaign kunnen dan weer een andere sfeer bieden, zoals ge in uw spoilertag schrijft. Er is meer afwisseling en dat was gewoon nodig imo.

Al bij al vind ik de sfeer in L4D2 nu al beter, omdat ik gewoon een grote fan ben van dat Southern sfeertje in Amerika :)

Ullewupper

Legacy Member
Dankzij de post van Brick Top beslis ik om het spel te kopen :niceone:
Ik heb de demo al meer dan 10 keer uitgespeeld en wil MEER!!

(Mijn steam naam is Aynix voor wie mij wil toevoegen)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan