Archief - Killzone 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Anoniem05

Legacy Member
syndrom zei:
Ik denk dat gij den simpele zijt ze, als tactician ben je in staat om andere spawnpoints te cappen voor je team, dus als je gebaseraped wordt, pak een tactician en ga een andere spawn gaan cappen é, dan kan de rest van je team daar ook spawnen. Toen ik speelde kon ik meestal kiezen tussen een spawnpoint of 3 met gelijk welke class.

Miss moet je es tegoei spelen voor je het afbreekt?






Als het rotding zou werken ja :rofl:

En daarbij, wat voor zever is dat nu weer, dan ga je mensen dwingen om met classes te spelen waarin ze helemaal geen interesse hebben, is ook niet hoe een spel hoort te werken.


En verder : als ze je eerste spawn in een freaking open vlakte zetten die door de vijand na vijf meter te sprinten al beschoten kan worden is je argument ook volledig invalid.


1. Mensen dwingen om bepaalde classes te spelen hoort niet.
2. Spawns horen vrij safe te zijn.
3. Spawns van vijandelijke teams horen niet zo dicht bij elkaar te liggen.


:niceone:

syndrom

Legacy Member
als ge zo gebaseraped wordt, dan hebt ge twee keuzes, ofwel leaved ge de game, ofwel gaat ge er zelf iets aan doen. Niemand dwingt u die class te spelen é.

En u originele spawn staat helemaal niet in een open vlakte en is dan nog es beschermd door turrets, dus ge blijft toch fout redeneren ze. Die spawn daar in het midden is een cappable spawn.

En nog es, dit is een teambased shooter, met individueel rambo gedrag gaat ge niet ver geraken ze, communiceer gewoon met uw team.

Teknohol1c

Legacy Member
't valt wel op sedert dat cod-spelers hier in het topic verzeild geraken dat het topic serieus naar beneden aan't gaan is...
Als jullie hier echt zo blijven bleiten begin ik jullie 1 voor 1 te reporten. Met jullie welles-nietes spelletjes altijd... OK, de gemiddelde leeftijd ligt hier miss -20jaar maar dan nog zijn jullie ouder dan 12jaar. Gedraag jullie er dan naar :doh:

WG_flow: de spawn waar je over spreekt is een inneembare spawn (dus werk voor je tactician) ;)
Verder: dit is een teamplay-based spel. Als je alleen maar COD gewoon bent kunnen we wel begrijpen da ge daar ni mee omkomt...
Da's de mensen niet dwingen een bepaalde class te spelen. Dat is het spel uitbalanceren... De basis-spawns zijn goed beschermd.

Moraal van het verhaal? Zorg dat je het spel goed hebt gespeeld voordat je het afbreekt.

Fraze

Legacy Member
Ik hoop dat ik hier dan nog mag blijven komen. Ik speel ook graag COD maar KZ interesseert me zeker ook ! Ik vind de beta ook nog iets te vroeg om een definitief oordeel te vellen over een game. Tzal pas blijken als de echte game uit is.

SpeedySpeedsUp

Legacy Member
Fred1880 zei:
Ik hoop dat ik hier dan nog mag blijven komen. Ik speel ook graag COD maar KZ interesseert me zeker ook ! Ik vind de beta ook nog iets te vroeg om een definitief oordeel te vellen over een game. Tzal pas blijken als de echte game uit is.

T'is nie dat iedereen die CoD graag heeft hier buiten moet he :lol: Maar onnozele statements posten zonder het grondig gespeeld te hebben of te argumenteren:sop:

Fraze

Legacy Member
SpeedySpeedsUp zei:
T'is nie dat iedereen die CoD graag heeft hier buiten moet he :lol: Maar onnozele statements posten zonder het grondig gespeeld te hebben of te argumenteren:sop:

I Agree.

Goldrusher

Legacy Member
eSriV.jpg

En nu terug normaal doen.

flyingdutchman

Legacy Member
Ik heb het spel nu een tijdje gespeeld en ik moet zeggen dat het een teleurstelling is...

- De spawns zijn waardeloos (constant dat gebaserape -_-)
- De besturing voelt log en zwaar aan, echt ambetant
- dat gecloack van die snipers wordt ik ook moe van, zo gaan ze campen wel echt bevorderen vrees ik
- méga map, die ook nog eens super onoverzichtelijk is.
- melee is echt zwáár overpowerd... ge kunt gewoon de map rond meppen
- waarom geen killstreaks? Of moet ik die nog unlocken ergens...

Ik vind Call of Duty Black Ops een veel beter spel als ik eerlijk ben, maar ik ga KZ3 morgen nog een kans geven.

gr.

FreakyJP

Legacy Member
flyingdutchman zei:
- De spawns zijn waardeloos (constant dat gebaserape -_-)
Dit kun je in praktisch alle FPS games hebben, kijk maar naar BF:BC of MAG. Trouwens, als ik mij niet vergis werd/wordt er ook veel geklaagd over de random spawns bij CoD, dus dat is ook weeral niet goed...
- De besturing voelt log en zwaar aan, echt ambetant
Dat is een kwestie van gewoon worden/persoonlijke voorkeur.
- dat gecloack van die snipers wordt ik ook moe van, zo gaan ze campen wel echt bevorderen vrees ik
In KZ2 was dit niet problematisch, ik zie niet in waarom dat hier wel ineens zo erg zou zijn
- méga map, die ook nog eens super onoverzichtelijk is.
Dat is omdat je de map niet kent, en zo groot is ze uiteindelijk niet. Ze lijkt groter dan ze is tbh.
- melee is echt zwáár overpowerd... ge kunt gewoon de map rond meppen
Dat is waar, hopelijk fixen ze dit voor de release
- waarom geen killstreaks? Of moet ik die nog unlocken ergens...
Omdat dit geen Call of Duty (kloon) is! (dit soort reacties toont aan hoe erg het eigenlijk wel niet gesteld is)

Voila, voorzien van wat commentaar. :) Ik neem ook aan dat je nooit echt de 2de gespeeld hebt?

Shyheim

Legacy Member
Yup, spawns zijn altijd een 'probleem' geweest in elke FPS. 't Is gewoon zo dat er àl-tijd wel eens ergens iemand in uw buurt zal lopen wanneer ge spawnt. De enige oplossing daarvoor is werken met rounds en spawns disablen, maar dan krijgt ge al een volledig ander spel. :)

Ben ff de beta aan 't downloaden, gelukkiglijk gevonden met de zoek-optie in de PS3-shop, want bij demo's/extra's/games zelf vond ik alleen dingen voor KZ2 terug. Die PS3-shop trekt feitelijk toch op geen kloten ze. ;/

Soit, zit er wat SP ook in die beta? Want iedereen is alleen bezig over MP... :p

FreakyJP

Legacy Member
Shyheim zei:
Soit, zit er wat SP ook in die beta? Want iedereen is alleen bezig over MP... :p

Nee, overmorgen krijgt PS+ een singleplayer demo, de rest krijgt hem een week later.

Vorthar

Legacy Member
Volges mij is het ook nie simpel als dev om echt perfect spawns te programmere.

Shyheim

Legacy Member
Vorthar zei:
Volges mij is het ook nie simpel als dev om echt perfect spawns te programmere.

Idd, ofwel zit ge midden in het gevecht, ofwel er volledig buiten (en moet ge maw lang travellen om wat actie mee te maken in grote maps). :)

FreakyJP zei:
Nee, overmorgen krijgt PS+ een singleplayer demo, de rest krijgt hem een week later.

Dju, had hem gedownload om wat off-line SP te spelen... nuja :p

Dreamforce

Legacy Member
melee lijkt mij helemaal niet overpowered, duurt 3 seconden voor je iemand killt ermee. Op die tijd kun je niets doen en ben je een gemakkelijk doelwit toch?

Si3L

Legacy Member
flyingdutchman zei:
Ik heb het spel nu een tijdje gespeeld en ik moet zeggen dat het een teleurstelling is...

- melee is echt zwáár overpowerd... ge kunt gewoon de map rond meppen

Om op dit punt toch eventjes commentaar te geven. Als je in COD iemand melee'd is die ook meteen dood. Hier in KZ3 is de kans er nog dat een ander teamlid je killed, of een Turret/medic bot je afmaakt, voordat je melee effect heeft.
Ik zie dus niet echt in waarom deze overpowered is? Melee is toch gewoon 1 hit kill...

FreakyJP

Legacy Member
Dreamforce zei:
melee lijkt mij helemaal niet overpowered, duurt 3 seconden voor je iemand killt ermee. Op die tijd kun je niets doen en ben je een gemakkelijk doelwit toch?

Je bent idd kwetsbaar tijdens zo'n melee animatie, maar die is er al niet altijd. Het is gewoon te makkelijk om een melee kill te halen, dat is het probleem.

adrenalinerush

Legacy Member
t is hier wreed gezellig precies....:lol:

Moet toegeven dat als ge COD gewend zijt, dit een hele aanpassing is van spelen... trager, meer teambased, meer tactisch,... ben er nog niet helemaal voor te vinden, maar t komt wel stil aan. K ga hem toch zeker halen en tegen dat ik de single player heb uitgespeeld zal k wel zo gewend zijn aan de controls dat de mp wel zal mee vallen, want daar stoor ik me op de moment het hardste aan: het logge gevoel. Wel tof enz dat ze iedere class andere reacties en beweegsnelheden gegeven hebben, maar is toch een grote beperkingsfactor (voor mij toch). Het enige dat me nog stoort is dat de surround echt niet klopt met zen momenten... aangezien ik veel op gehoor speel is dit echt wel een storende factor. Ben eens benieuwd of dit in de uiteindelijke versie nog het geval gaat zijn.

Si3L

Legacy Member
Adren, daar wen je wel aan... Is gewoon een andere manier van spelen. Vind COD ook leuk om eens beginnen te fraggen en het is inderdaad hard aanpassen :D. Bij COD rush je eig. het hele spel door en maak je kills à volonté. Als ik bij Killzone een kamer binnen moet rennen met meer als 2 man ben ik garantie dood... Neemt niet weg dat COD een vette game is en KZ3 dat wsl ook gaat worden. Daarbij hebben we toch veel te weinig gezien om daar nu al te over oordelen... 1 map over het hele gamma en nog geen SP :(

kay-gell

Legacy Member
Gisteren dan maar eens de beta gedownload, helaas enkel tegen bots kunnen spelen want geraakte niet online.
Zit voor mij bijna volledig qua 'feel' in de lijn van KZ2.
Ben zeer benieuwd naar de SP, want die was bij KZ2 toch echt top :love:
Controls blijft mijn insziens toch wel een heikelpunt.

En MP zien we dan wel weer, dit is geen game die ik koop omwille van de MP. SP verwacht ik héél veel van, de MP is mooi meegenomen als afwisseling :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan