Archief - Jouw definitie van de genres

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Psyt3k

Legacy Member
Wat is jouw definitie van de verschillende gamegenres? Wat is voor jou het verschil tussen een platformer en een action/adventure? Wat is volgens jou essentieel in een rpg?

Iedereen zal hier wel een andere mening over hebben en er zijn zeer veel games die je niet zomaar in één hokje kunt plaatsen. Maar het kan toch interessant zijn om eens elkaars visie te zien om zo zelf tot een betere def te komen.

------
Ikzelf probeer altijd mijn games zo perfect mogelijk in mn verzameling te zetten, vandaar dat ik daar wel eens over durf mierenneuken :) Maar mijn kijk verandert dan ook vaak wanneer ik het eens hoor van een ander. Hoe ik het zie, kwa gameplay:
- Platform = nadruk op spring- en verzamelwerk (Rayman, Mario, Crash Bandicoot, Sonic...)
- Action / Adventure = nadruk op verhaal en uw weg zoeken doorheen een setting (Tomb Raider, Soul Reaver, latere Prince of Persia reeks...)
- Shoot 'em Up = nadruk op richten en schieten (Time Crisis, Point Blank, Alien Soldier, Raptor...)
- FPS = spreekt voor zich ;)
- Third Person Shooter = game die evengoed een FPS kon geweest zijn, m.a.w. nadruk op u verplaatsen in een 3D-omgeving, richten en schieten

"schieten" zie ik als juiste wapen en ammo kiezen, naargelang de situatie

Bamboebahr

Legacy Member
platform en action/adventure neem ik als gewoon platform,of de goeie ouwe term "jump 'n' run"
zelfde met Shoot 'em up en third person shooter.

ik probeer om zo weinig mogelijk genres te hebben eigenlijk, en doe dit dan ook bij het "genre" op mn collectiesite :)

Als het spel XP,levels en equipment heeft => RPG
is van platform naar platform springen het belangrijkst => platformer
hordes vijanden op je scherm afschieten/slaan => shoot 'em up/ beat 'em up
nadruk op puzzels oplossen en dingen zoeken => adventure

voor de rest is het gewoon FPS, Racing, Sport, etc... kan je niet veel aan missen denk ik :)

vidiot

Legacy Member
Hier staan ze 'gedefinieerd' :).

bv:
A shoot 'em up (or shmup for short), or arcade shooter, is a genre of shooter game in which the player controls a character or vehicle (most often a spacecraft) and shoots large numbers of enemies, while dodging incoming projectiles. Games in this genre call for fast reactions and memorization of enemy patterns.
:D

KillingRaptor

Legacy Member
- Platform: het vele loop- en springwerk, is vooral 2D in mijn ogen dit genre. Crash Bandicoot is hier wel een uitzondering op... Spyro bijvoorbeeld vind ik dan weer minder platformer.

- Adventure: je begeeft je in een grote wereld, je kan wat equipment veranderen, voor mij zijn meeste games in dit genre top down view of gewoon 3D. Mooi voorbeeld is The Legend of Zelda.

- Shooter: schieten staat centraal, en natuurlijk een heleboel kogels ontwijken. Staan meestal ook bekend om nogal een hoge moeilijkheidsgraad. Voorbeelden zijn R-Type en Ikaruga.

- RPG: levelen, veel equipment kunnen veranderen, groots verhaal,... RPG kan op zich wel veel kanten opgaan, denk maar aan de verschillen tussen Final Fantasy en Diablo.

- Beat-'em-Up: je door levels begeven en hordes vijanden afmaken, dit meestal met de vuist of met melee wapens. Voorbeelden zijn Double Dragon en Streets of Rage.

De rest spreekt een beetje voor zich lijkt me (FPS, fighting, e.d.).

petieken

Legacy Member
Bij adventure games denk ik spontaan aan de Monkey Island reeks, Leisure Suit Larry, Broken Sword,... M.a.w. veel dialoog, items verzamelen & combineren, puzzels oplossen,...

lowscore

Legacy Member
vidiot zei:
Hier staan ze 'gedefinieerd' :).

Heb de genre's eens overlopen en die definities en voorbeelden zijn vrij goed gekozen, imo. :niceone:

Hoewel het in de wiki definities wel staan, worden er dacht ik geen echte voorbeelden van gemengde genre's gegeven. Turrican is bvb. een platform shooter.

In KillingRaptor z'n definities kan ik me minder vinden, vooral bij Adventure. Als iemand die met de C64 is opgegroeid, is voor mij een Adventure game nog steeds gelijk aan Zork, The Pawn, of Zak McKraken. ;)

Action Adventure is sowieso een gaartje van alles. In essentie is de eerste Tomb Raider bvb. een maze/platform game avant la lettre, maar dan in 3D met een beetje schietwerk in verwerkt.

En verzamelwerk vind ik ook geen essentie van een platformer, Psyt3k. Dat element is er feitenlijk pas veel later bij gekomen, en ook in andere genre's kan je veel moeten 'verzamelen'.

Psyt3k

Legacy Member
lowscore zei:
En verzamelwerk vind ik ook geen essentie van een platformer, Psyt3k. Dat element is er feitenlijk pas veel later bij gekomen, en ook in andere genre's kan je veel moeten 'verzamelen'.
true, true :)
ik focuste mij te veel op de appels in Crash Bandicoot, die bollekes in Rayman, de verschillende soorten paddestoelen en items in Mario..

Maar eigenlyk is het idd geen voorwaarde voor een platformer.

'k zal mijn collectie eens anders moeten inrichten :)

interessante link ook vidiot!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan