Psyt3k
Legacy Member
Wat is jouw definitie van de verschillende gamegenres? Wat is voor jou het verschil tussen een platformer en een action/adventure? Wat is volgens jou essentieel in een rpg?
Iedereen zal hier wel een andere mening over hebben en er zijn zeer veel games die je niet zomaar in één hokje kunt plaatsen. Maar het kan toch interessant zijn om eens elkaars visie te zien om zo zelf tot een betere def te komen.
------
Ikzelf probeer altijd mijn games zo perfect mogelijk in mn verzameling te zetten, vandaar dat ik daar wel eens over durf mierenneuken
Maar mijn kijk verandert dan ook vaak wanneer ik het eens hoor van een ander. Hoe ik het zie, kwa gameplay:
- Platform = nadruk op spring- en verzamelwerk (Rayman, Mario, Crash Bandicoot, Sonic...)
- Action / Adventure = nadruk op verhaal en uw weg zoeken doorheen een setting (Tomb Raider, Soul Reaver, latere Prince of Persia reeks...)
- Shoot 'em Up = nadruk op richten en schieten (Time Crisis, Point Blank, Alien Soldier, Raptor...)
- FPS = spreekt voor zich
- Third Person Shooter = game die evengoed een FPS kon geweest zijn, m.a.w. nadruk op u verplaatsen in een 3D-omgeving, richten en schieten
"schieten" zie ik als juiste wapen en ammo kiezen, naargelang de situatie
Iedereen zal hier wel een andere mening over hebben en er zijn zeer veel games die je niet zomaar in één hokje kunt plaatsen. Maar het kan toch interessant zijn om eens elkaars visie te zien om zo zelf tot een betere def te komen.
------
Ikzelf probeer altijd mijn games zo perfect mogelijk in mn verzameling te zetten, vandaar dat ik daar wel eens over durf mierenneuken
Maar mijn kijk verandert dan ook vaak wanneer ik het eens hoor van een ander. Hoe ik het zie, kwa gameplay:- Platform = nadruk op spring- en verzamelwerk (Rayman, Mario, Crash Bandicoot, Sonic...)
- Action / Adventure = nadruk op verhaal en uw weg zoeken doorheen een setting (Tomb Raider, Soul Reaver, latere Prince of Persia reeks...)
- Shoot 'em Up = nadruk op richten en schieten (Time Crisis, Point Blank, Alien Soldier, Raptor...)
- FPS = spreekt voor zich

- Third Person Shooter = game die evengoed een FPS kon geweest zijn, m.a.w. nadruk op u verplaatsen in een 3D-omgeving, richten en schieten
"schieten" zie ik als juiste wapen en ammo kiezen, naargelang de situatie
